| 以前は | Z2Live株式会社 |
|---|---|
| 会社の種類 | 子会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2009年 (2009年) |
| 廃止 | 2019 (2019年) |
| 本部 | 、 私たち |
| 親 | キング (2016–2019) |
Z2(旧Z2Live Inc. )は、シアトルを拠点とし、モバイルゲームの制作に特化したアメリカのビデオゲーム開発会社でした。2015年にアクティビジョン・ブリザードの子会社であるKingに買収されました。2019年初頭、 Kingのシアトルモバイルゲームスタジオ の閉鎖に伴い、Z2も閉鎖されました。
歴史
Z2Liveは、 Xbox Liveスタイルのゲームプラットフォームを作ることを目標に、2009年にDavid BluhmとDamon Danieliによって設立されました。AppleのGame Centerの発表とともに、SVPのLou Fasuloは、モバイル向けの高度にソーシャルなフリーミアムゲームを作るという現在の事業に会社を方向転換しました。同社の最初のゲームは、都市建設シミュレーションのTrade Nationsで、 iOSプラットフォームで最初の数か月以内に批評家の称賛とバイラルヒットを獲得しました。[1] Trade Nationsの初期の成功に続いて、同社はシアトルのMadrona Venture GroupとDraper Fisher Jurvetsonから追加投資を受けました。[2]同社の次のゲームMetalStormは、フリーミアムモデルを空中戦闘フライトシミュレーターに持ち込んだだけでなく、 AirPlayミラーリングの統合でも高く評価されました。 [3] MetalStormに続いて、同社は都市建設メカニクスと戦略ベースのPvPを組み合わせた3番目のiOSタイトルBattle Nationsをリリースしました。同社は2012年にバンクーバーを拠点とするゲーム開発会社Big Sandwich Gamesを買収し事業を拡大した。 [4] 2015年には最も成功したゲームであるParadise Bayが発売され、2019年に閉鎖されるまで存在していた最後のゲームとなった。
2015年2月12日、Z2LiveはKingに買収された。[5] 2019年2月12日、 Activision Blizzardによる大量レイオフを受けて同社は閉鎖された[6]。
ゲーム
| 名前 | プラットフォーム | 公開年 |
|---|---|---|
| 貿易国家 | iOS / OS X | 2010 |
| メタルストーム | iOS | 2011 |
| バトルネイションズ | iOS / OS X / Android | 2011 |
| ニトロ | iOS | 2011 |
| メタルストーム:エース | iOS | 2013 |
| シャドウスレイヤー[7] | iOS | 2013 |
| パラダイスベイ | iOS / Android / Windows / Fire OS | 2015 |
参考文献
- ^ 「iOSソーシャルゲームTrade Nations、最初の3ヶ月で2億回以上プレイ」The Street . 2012年7月19日閲覧。
- ^ カトラー、キム・マイ. 「Z2Live、新たなモバイルゲームスタートアップとしてベンチャー資金獲得を拡大」. 2012年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年7月19日閲覧。
- ^ “MetalStorm Wingman using AirPlay Mirroring”. 2012年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年5月3日閲覧。
- ^ “Z2Live、Big Sandwich Gamesを買収(独占記事)”. 2012年2月23日. 2019年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月27日閲覧。
- ^ 「King Digital Entertainment PLC - King、2014年第4四半期および通期業績を発表、1株当たり0.94ドルの特別配当を発表」。2015年2月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月16日閲覧。
- ^ Kidwell, Emma (2019年2月12日). 「Activision Blizzardのレイオフ後、KingがモバイルスタジオZ2Liveを閉鎖」www.gamasutra.com . 2019年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月12日閲覧。
- ^ “Z2 | Shadowslayer”. 2013年12月16日. オリジナルよりアーカイブ。2013年12月16日.