ザカリー・リヒター | |
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2015年のリヒター | |
| 生まれる | 1984年(41~42歳) シカゴ、イリノイ州、米国 |
| 職業 | クリエイティブディレクター、デザイナー |
| Webサイト | ザカリーリヒター |
ザック・リクター(1984年生まれ)は、アメリカのディレクター、クリエイティブディレクター、デザイナーであり、バーチャルリアリティとインタラクティブメディア分野での作品で最もよく知られています。
1984年生まれのリヒターはメリーランド美術大学(MICA)に入学し、美術学士号を取得した[ 1 ]。
2009年から2014年にかけて、リヒターはサーチ&サーチとストップ/LA(米国)のクリエイティブディレクターとして認知され、 [ 1 ]アディダス、トヨタ、グーグル、インテル、スターバックスなどの企業と緊密に連携し、グローバル統合キャンペーンの制作と立ち上げに貢献しました。
2013年、リヒターはクリス・ミルクとミュージシャンのベックと共同で、世界初の360度ライブアクションバーチャルリアリティ映画「サウンド&ビジョン」[ 2 ]を制作し、サンダンス映画祭で初公開されました。[ 3 ]
2015年、リヒターとミルクはフランス人アーティストJR(アーティスト)を題材にしたニューヨークタイムズのバーチャルリアリティドキュメンタリー「ウォーキング・ニューヨーク」を監督した。[ 4 ] [ 5 ]
2017年、リヒターは世界初のライトフィールドVR音楽体験「ハレルヤ」を監督しました。この作品は、Lytro Immerge技術を用いて550台以上のカメラで撮影されました。「ハレルヤ」はトライベッカ映画祭で全米初公開され、カンヌ映画祭では国際初公開されました。また、2017年には、ケミカル・ブラザーズのインタラクティブ・ミュージックビデオ「アンダー・ネオン・ライツ」を監督し、エミー賞にノミネートされました。
リヒターの作品はサンダンス映画祭、トライベッカ映画祭、SXSW、カンヌ映画祭で上映され、カンヌライオンズ、ウェビー賞、クリオ賞で創造性と技術の最高賞を受賞しました。[ 6 ]
リヒターは現在、クリス・ミルクとアーロン・コブリンによって設立されたバーチャルリアリティ企業Withinのクリエイティブディレクターを務めています。[ 7 ] 2019年からは、Oculus Quest向けの初のバーチャルリアリティフィットネス体験である「Supernatural」の開発に携わっています。「Supernatural」は、タイム誌の「2020年のベスト発明」の一つに選ばれ、 [ 8 ]ファストカンパニーの「2020年のベストアプリ・ゲーム」を受賞しました。[ 9 ]
| 年 | タイトル | 役割 | テクノロジー | 注記 |
|---|---|---|---|---|
| 2019年~現在 | 超自然 | クリエイティブディレクター | バーチャルリアリティ | Oculus Quest向けのVRフィットネス体験。[ 10 ]タイム誌の2020年ベスト発明の一つ[ 11 ]、Fast Companyの2020年「ベストアプリ・ゲーム」受賞。[ 12 ] |
| 2019 | クリオの宇宙探求 | クリエイティブディレクター | 拡張現実(iOS)とMagic Leap | Preloadedとのコラボレーション |
| 2018 | ワンダースコープ | クリエイティブディレクター | 拡張現実 | 拡張現実(AR)を使って日常の空間を非日常の物語に変える子供向けiOSアプリ[ 13 ] |
| 2017 | ケミカル・ブラザーズ&セント・ヴィンセント:「アンダー・ネオン・ライツ」 | 監督 | ウェブVR | Experiments with Google で視聴できるインタラクティブ VR ミュージック ビデオ。エミー賞にノミネートされました。 |
| 2017 | ハレルヤ | 監督 | Lytro Immergeテクノロジー | レナード・コーエンの曲を再解釈したVR体験。 [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] |
| 2017 | ポッシブルVRシリーズ | ディレクター / クリエイティブディレクター | バーチャルリアリティ | デビッド・ゲルブとGEとのコラボレーション |
| 2016 | マツサンジェニ(骨) | 監督 | バーチャルリアリティ | Thirst Projectとのコラボレーション |
| 2015 | ニューヨーク・タイムズ:「ニューヨークを歩く」 | クリス・ミルクとの共同監督 | ヴァースVR | Google CardboardまたはSamsung Gear VRで視聴できます。[ 14 ] [ 17 ] [ 4 ] [ 5 ] |
| 2014 | 詩の進化 | Stopp/LAでの活動を通してクリエイティブディレクター兼デザイナーとして活躍 | バーチャルリアリティ | クリス・ミルクとVrse.worksとのコラボレーション。[ 18 ] |
| 2013 | ベック:「サウンド&ビジョン」 | Stopp/LAでの活動を通してクリエイティブディレクター兼デザイナーとして活躍 | バーチャルリアリティ | クリス・ミルクとラディカル・メディアとの共同制作[ 19 ] |
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