| ゼクター | |
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北米のアーケードフライヤー | |
| 開発者 | セガエレクトロニクス |
| 出版社 | セガ |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース |
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| ジャンル | 多方向シューティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | G80 |
『ゼクター』は、1982年にセガ・エレクトロニクスが開発し、セガがアーケード向けに発売した多方向シューティング ゲームです。プレイヤーは宇宙船を操縦し、エイリアンロボットに占領された8つの都市を奪還する冒険に挑みます。ロボットのセリフは音声合成によって読み上げられます。
ゲームプレイ
Zektorには奪還すべき都市が8つあります。ロボットたちは、レベル開始時のプレイヤーへの挑戦状の中で、征服した都市に自ら名前を付けます。
防衛グリッドは都市の外にあるゾーンで、プレイヤーは高度な機動性を持つ危険なロボプローブと対峙しなければなりません。ロボプローブはプレイヤーに向けて「ジザー」(エネルギーブラスト)を発射します。また、移動中のモボイドも出現します。モボイドは接触するとプレイヤーの宇宙船を破壊するか、事前にプログラムされた方法で宇宙船を逸らします。防衛グリッドは3波の攻撃に耐えなければ、次の挑戦、つまり都市を支配するロボット・オーバーロードの破壊へと進むことはできません。
防衛グリッドの3つの攻撃波を乗り越えれば、プレイヤーはロボット・オーバーロードを破壊し、都市を解放できます。問題のロボットは画面中央、3つの回転するバリアの後ろからスタートします。各バリアには片側にスロットがあり、3つすべてが一直線になると通路が形成され、プレイヤーはそこを通り抜けてロボットの頭部を攻撃し、破壊することができます。難易度を上げるため、ロボットはプレイヤーに向けて絶えず「ジザー」を発射し、バリアシステム内ではロボットが縮小するため、真中に命中しない限り確実に攻撃は成功しません。ロボットを破壊すれば都市を救えるだけでなく、プレイヤーは追加の宇宙船を獲得できます。ロボットが完全に縮小して視界から消えるとラウンドは終了し、プレイヤーは次の都市へと移動します。プレイヤーが8番目の都市に到達すると、このウェーブは無限に繰り返されます。
遺産
Zektor は、 PlayStation 2版のSega Genesis Collectionにロック解除可能なゲームとして含まれています。
参考文献
- ^ 赤木、真澄 (2006 年 10 月 13 日)。 アーケードTVゲームリスト 国内・海外編(1971-2005) [アーケードTVゲームリスト:国内・海外編(1971-2005) ]。日本:アミューズメント通信社。 p. 131.ISBN 978-4990251215。
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストのZektor
- アーケードの歴史におけるゼクター
- アーケードフライヤーズのゼクター