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| ジネス | |
|---|---|
| 開発者 | アーケイン・キッズ |
| 出版社 | アーケイン・キッズ |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | ウィンドウズ、マック |
| リリース | 2012 |
| モード | シングルプレイヤー |
Zinethは、独立系開発者Arcane Kidsが2012年にMicrosoft WindowsとMac向けにリリースした3Dスケートフリーウェア ビデオゲームです。 [1]
ゲームプレイ
『Zineth』は、世界全体が「モバイルゲームに吸収され」、住民全員が洗脳されたディストピア的な未来を舞台としています。プレイヤーは雑誌配達員を操作し、人々に現実の生活がどのようなものかを示すために「Zine」を配達しなければなりません。[2]
発達
Zinethの開発は、レンセラー工科大学[ 3]の実験ゲームデザインの学生論文プロジェクトとして始まり、7人の開発者チームによって進められました。共同開発者のジェイコブ・クニプフィングは、ジェットセットラジオやRez [3]といった多くのドリームキャストゲームからインスピレーションを得たと述べています。
2012年3月下旬に開発が始まり、同年8月上旬にリリースされた。[4]「スピード、動き、そしてツイッターを称えることを目的に数ヶ月かけて制作された学生ゲーム」と評されるこのゲームでは、[5]プレイヤーは様々な環境を高速で移動しながら、他のキャラクターから提供されるミッションを完了することで現金を稼ぐ。携帯電話は常にプレイヤーの画面に表示され、ゲームに組み込まれている。ミッションの受信や、携帯電話内の他のゲームのプレイに使用され、無料プレイのFlashゲームやRPGからインスピレーションを得ている。[3] Twitterも重要な要素として取り上げられており、プレイヤーは携帯電話でゲーム内の写真を撮影し、ツイートすることができる。
ゲームのタイトルは「zine」(雑誌の略)と「zenith」を組み合わせた言葉遊びである。[6] ゲームを起動すると、想定されているコントローラーに関する免責事項が表示される。これは、プレイヤーが通常のコントローラーではなくキーボードを使用しようとしてウォークスルーで問題が発生したという、ジェットセットラジオのPCリマスター版の苦情への言及である。
受付
2013年、ZinethはIndependent Games Festivalで最優秀学生ゲーム賞を受賞した。[7]
参考文献
- ^ 「IndieGames.com フリーウェアゲームおすすめ:Zineth (Arcane Kids)」indiegames.com . 2012年8月13日. 2018年6月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月13日閲覧。
- ^ 「ジン、スクリーン、そしてその間にあるものすべて - Unity」Unity。
- ^ abc 「Zineth:スピード、モーション、Twitter、携帯電話への執着をカラフルに表現したイベント」polygon.com 2013年3月15日。
- ^ ポルソン、ジョン (2013年3月20日). 「Road to the IGF: Arcane Kids' Zineth」. gamasutra.com . 2013年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「セルシェーディングされたポップアートの無料スケートゲーム『Zineth』はめちゃくちゃ面白い」eurogamer.net 2012年8月11日。
- ^ “Asher Penn”. asherpenn.com . 2017年12月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月15日閲覧。
- ^ “ZinethがIGFで最優秀学生ゲーム賞を受賞!! – ゲームとシミュレーション芸術科学”. 2015年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月16日閲覧。