| ゾンビパウダー。 | |
![]() 単行本第1巻の表紙、芥辺がんま | |
| ジャンル | 冒険、ファンタジー、[ 1 ]西部劇[ 2 ] |
|---|---|
| マンガ | |
| 著者 | 久保帯人 |
| 発行者 | 集英社 |
| 英国の出版社 | |
| インプリント | ジャンプコミックス |
| 雑誌 | 週刊少年ジャンプ |
| オリジナルラン | 1999年8月2日~2000年2月28日 |
| ボリューム | 4 |
『ゾンビパウダー』(すべて大文字で表記)は、久保帯人による日本の漫画作品。集英社の少年漫画雑誌『週刊少年ジャンプ』に1999年8月から2000年2月まで全27話が掲載されたが、打ち切られた。同作は翌年、単行本4巻として発売された。 『ゾンビパウダー』は、2005年にライセンスを取得したViz Mediaによって北米で配給されている。米国での批評的な評価は概ね平凡なものだったが、久保が2作目の漫画作品『 BLEACH』で既に知名度を上げていたため、欧米市場ではそこそこの商業的成功を収めた。
ゾンビパウダーは、エルウッド・シェパードという名の10代の少年が、謎の犯罪者ガンマ・アクタビとC.T.スミスと共に死者の指輪を探す旅に出る物語です。指輪とは、死者を蘇らせ、12個集めた者に不死を与える力を持つ伝説の遺物です。このシリーズは奇妙な西部を舞台としており、人口のまばらな開拓地やガンマンの美学を背景に、現代の便利さ、オカルト魔法、超自然的な格闘技、マッドサイエンスが混在しています。3人はこの世界で町から町へと旅をし、死者の指輪を手に入れるため他の犯罪者と戦います。主人公たちは物語の過程で3つの指輪を手に入れますが、シリーズが打ち切られたため、彼らの探求が最終的に成功するか失敗するかは不明です。
このシリーズは日本では商業的に失敗しましたが、アメリカでは成功を収めました。批評家の見解では、『ゾンビパウダー』は技術的には優れた漫画でしたが、多くの読者を惹きつけるだけのオリジナリティに欠けており、それが打ち切りの理由だと考えられています。さらに、アクション漫画の基準から見ても戦闘に重点が置かれていましたが、これがプラスかマイナスかは議論の余地があります。これらの要因と、唐突で物足りない結末により、『ゾンビパウダー』は主に作者のキャリアにおける一章として重要な作品であり、そうでなければバイオレンスアクションファンの間でしか受け入れられない脚注に過ぎなかっただろうと 批評家は考えています。
ゾンビパウダーは、西をテーマにした環境と技術レベルに一貫性がない、内藤泰弘の漫画シリーズ「トライガン」に見られるような環境を舞台としている。[ 2 ] [ 3 ]このシリーズの最も目立つキャラクターは、パウダーハンター、つまり、個人に無限の生命力を吹き込む生命を与える物質であるゾンビパウダーを探している人々である。この物質は、不死を与え、死者を蘇らせることさえ可能である。ゾンビパウダーは、死者の指輪からのみ入手することができる。死者の指輪は、(個別に)触れた人の生命力を食い尽くし、昏睡状態にする危険な魔法のアーティファクトである。この盗まれた生命エネルギーは、12の死者の指輪を集めた場合にのみ抽出できるゾンビパウダーに変換される。
物語は、若いスリのジョン・エルウッド・シェパードが、火薬ハンターのガンマ・アクタビから金品を盗もうとして失敗した後、彼と親しくなるところから始まる。ガンマは死者の指輪を所持している指名手配中の逃亡者であることも判明する。そのため、エルウッドが協力している地元のギャングのメンバーが二人が一緒にいるのを目撃し、エルウッドが賞金目当てで自分を引き渡そうとしていると思い込む。ギャングがエルウッドの家を襲撃し、ガンマが救出に駆けつけるが、その前にエルウッドの妹シェリルがギャングのリーダーに殺されてしまう。ギャングの襲撃後、エルウッドはシェリルを生き返らせるため、ガンマの火薬狩りに同行することを決意する。
エルウッドの故郷を離れた後、二人はガンマの長年の相棒であり、同じく指名手配中のパウダーハンターであるCT・スミスと再会する。スミスは、死者の指輪を発見したギャング「アッシュ・ドーター」に潜入していた。三人はギャングのリーダー、レインウォーター・カルダーに挑むが、ガンマは自身の血への渇望をパイロキネシスとして顕現させる架空の剣術「カリン斬術」の熟練技で彼を倒す。こうしてエルウッド、ガンマ、スミスの三人は二つ目の死者の指輪を手に入れ、シリーズの第一章と第一巻は完結する。
残りの3巻は、エミリオ・ルファス・ゲットーという名の昏睡状態の若者の体に何年も埋め込まれている3つ目の指輪をめぐる戦いを描いています。ガンマと仲間たちは、エミリオの妹でタブロイド紙のフォトジャーナリスト兼自警団員であるウルフィナからエミリオの存在を聞きます。ウルフィナは死者の指輪を信じていません。ハンターのグループは、エミリオが持っている指輪と引き換えに意識を回復させると申し出ます。しかし、そうする前に、エミリオは、サーカスをテーマにしたギャングを率いる火薬狩りの魔術師、神秘家バルムンクに誘拐されます。ウルフィナはエルウッド、ガンマ、スミスとチームを組み、エミリオを救出するために、バルムンクの手下たちとの数々の戦いの末、成功します。戦いは、バルムンクが召喚した巨大ゴーレムとガンマの戦いで最高潮に達します。ガンマは狂暴な状態を利用してゴーレムを倒します。バルムンクは殴られたものの殺されず、ガンマへの復讐を誓いながら立ち去る。
エミリオを救出した後、ガンマは旧友でマッドサイエンティストのナズナ・ジェミニに、彼の体から死者の指輪を取り除くよう手配する。キャラクターたちは、テレポート能力を持つ少女、アンジェル・クーニーにジェミニの研究所に連れて行かれる。そこでジェミニは、ウルフィナを1年間実験対象とすることと引き換えに、エミリオから指輪を取り除く手術を受けることに同意する。
シリーズが早期に打ち切られたため、『ゾンビパウダー』は明確な結末を迎えることなく幕を閉じました。最終章では、ガンマとスミスがエルウッドとウルフィナを残し、ジェミニ研究所を去る場面が描かれます。研究所のスタッフはエミリオ救出作戦を開始したばかりです。エルウッドがガンマとスミスの後を追うのか、ウルフィナとエミリオと共にいるのか、それとも自らパウダーハンターとなるのかは、曖昧なままです。
久保帯人によると、『ゾンビパウダー。 』は元々『サムライドライブ』というタイトルの侍漫画の構想から生まれたという。当初の構想は、西部劇の要素やタイトルにもなっているゾンビパウダーが登場しなかったため、最終作品とはほとんど共通点がなかった。しかし、主人公のガンマは特大の剣と賞金首を持ち、SF的な技術も登場していた。[ 7 ]作者は『ゾンビパウダー。』の世界観について、戦いがテーマであり、蘇生の希望は神ではなく謎の物質を手に入れることにあると述べている。[ 41 ]久保帯人はシリーズへの影響についてはコメントしなかったが、評論家のセロン・マーティンは、そのトーン、設定、スタイルはサイバーパンク漫画『アリータ』、ダークファンタジー漫画『ベルセルク』、同じくSF/西部劇漫画『トライガン』に大きく影響を受けていると考えており、[ 2 ] IGNのAEスパロウは格闘技アニメ『ドラゴンボールZ』のジャンル的影響を必然的に指摘している。[ 14 ]また、シリーズは音楽業界の用語を借用しており、各章をトラック、各巻のおまけコンテンツをB面と呼び、主要キャラクターのエルウッドにレコードレーベルの創設者の名を冠している。[ 4 ]
ゾンビパウダー。は1999年8月2日に集英社の週刊少年ジャンプで連載を開始し、2000年2月28日に打ち切られるまで27話という短い期間で連載された。[ 42 ] 3巻の表紙にある作者の解説によると、久保帯人はこの作品を執筆していた当時は深刻な精神的トラウマを患っており、シリーズの終わりが近づくにつれてようやく作品の質に満足し始めたという。[ 43 ] 12年後を振り返って、久保帯人はゾンビパウダー。を執筆していた当時は週刊連載のスケジュールのプレッシャーにまだ慣れておらず、当時は自分のアイデアを信じるよりも編集者のコメントを重視するあまり、過剰に反応してしまったと述べている。[ 44 ]久保帯人以外にゾンビパウダー。には5人のスタッフがクレジットされているが、制作における彼らの正確な役割は明らかにされていない。[ 45 ]
このシリーズは4巻にまとめられ、2000年に日本で出版されました。[ 46 ] [ 47 ]ゾンビパウダーは、久保帯人による2作目の漫画シリーズであるBLEACHの成功を受けて、2005年にViz Mediaによって英語での配信ライセンスを取得しました。[ 48 ]最初の英語版は2006年9月に米国で発売され、最後の巻は2007年6月に発売されました。[ 49 ] [ 50 ]フランス語版は2013年にTonkamを通じて出版されました。 [ 51 ]
Viz Mediaのリリースでは、日本語の読み順が維持され、視覚効果音に同等の英語のテキストが重ねて表示されている。英語の文字は大きすぎると批判され、Anime News Networkはキャラクターが不適切なタイミングで叫んでいるように見えると考えた。[ 2 ]ゾンビパウダーの日本語版と英語版には、さらにいくつかの違いがある。 CTスミスが自分の頭に銃を突きつけているイラストが掲載されていた第2巻の表紙は、英語版ではサングラスをかけたガンマの新しいイラストに置き換えられた。[ 52 ] [ 53 ]第2巻から第4巻の英語版には、それぞれ日本のコレクションには含まれていなかった久保の初期の読み切りストーリー、 Ultra Unholy Hearted Machine、Rune Master Urara、およびBad Shield Unitedが収録されている。[ 53 ] [ 54 ] [ 50 ]これらの追加ストーリーが含まれていた理由は2つあり、ゾンビパウダーをさらにアピールするためである。久保帯人の作風の発展に興味を持つBLEACHファンという英語圏の主な読者層をターゲットにし、Vizの通常のリリースよりも短くなるはずだった後の巻を標準的なページ数に拡張することを目指した。[ 29 ]
| いいえ。 | タイトル | 当初のリリース日 | 英語版発売日 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 黒い手を持つ男 | 2000年2月2日[ 46 ]4-08-872828-9 | 2006年9月5日[ 49 ]978-1-4215-0152-9 | ||
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| 2 | 指輪にキスできない(死者の) | 2000年4月4日[ 52 ]4-08-872852-1 | 2006年12月5日[ 53 ]978-1-4215-0153-6 | ||
| |||||
| 3 | ピアス・ミー・スタンディング・イン・ザ・ファイアガーデン | 2000年6月2日[ 55 ]4-08-872877-7 | 2007年3月6日[ 54 ]978-1-4215-1121-4 | ||
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| 4 | ゾンビのように歩く | 2000年8月4日[ 47 ]4-08-872897-1 | 2007年6月5日[ 50 ]978-1-4215-1122-1 | ||
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ゾンビパウダー。日本での売れ行きは芳しくなかったものの、アメリカでは商業的に成功を収めた。第2巻は2006年のクリスマスシーズンのグラフィックノベル・トップ100にランクインした。[ 56 ]アニメニュースネットワークのセロン・マーティンは、アメリカ市場では暴力的なアクションを重視する作品への需要が高いため、『 BLEACH』との関連がなくても、このシリーズはアメリカである程度成功していた可能性があると考えている。しかし、このシリーズは『BLEACH』の国際的な人気に大きく支えられており、[ 2 ]主に「久保コンプリート主義者」向けに輸入されたと述べている。[ 29 ]
『ゾンビパウダー』に対する批評家たちの評価は、概して平凡で平均的であると評価された。アニメニュースネットワークによる2件のレビューではC評価、[ 2 ] [ 29 ]、マンガキャストではC+評価、[ 21 ]、デン・オブ・ギークのレビューでは3/5つ星、[ 22 ]、IGNのレビューでは「他の多くの少年漫画と比べて良くも悪くもない」と結論付け、 「類似の少年漫画作品の膨大なストックと大差ない」とされた。[ 14 ]ジェイソン・トンプソンは、決まりきった性質と「盗作」したキャラクターデザインのために、ジャンルの比喩に精通していない読者だけが興味を持つ「平凡な」少年アクション漫画のリストにこの作品を含めた。[ 57 ]これらの批評に共通する批判は、シリーズ全体が独創性に欠けるというものであり、そのほとんどは、作者の最初の作品と非常によく似ており、そのため主に作者のファンにアピールするだろうと述べている。[ 2 ] [ 3 ] [ 14 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 29 ]英語の批評家による個々の批判のほとんどに同意した一方で、ロシアの批評家であるAnimemaniacs Magazine Onlineの Alexander Gorban は異なる結論に達した。彼は、ゾンビパウダーの基礎はすべて強力であり、日本でのシリーズの失敗は、非常に競争の激しい週刊少年ジャンプで若くしてシリーズを発表するという久保帯人氏の過剰な努力によるものだと考えている。 Gorban は、新人作家がそれほど有名でない雑誌で連載していたら、ゾンビパウダーはもっと人気があっただろうと主張する。より長い期間をかけて定着させ、少なくともBLEACHと同じくらい優れたシリーズに発展させることができただろう。[ 3 ]
ゾンビパウダーの個々の要素に対する評価はより複雑だった。魔法のアイテムを探すというシリーズの設定はANNとIGNから決まり文句だと批判されたが[ 2 ] [ 14 ]、AMOは物語の必要に応じて十分であるとみなし[ 3 ]、指輪とゾンビパウダー自体の寄生的な性質は、プロットにサスペンスを与えているとMangaCastとIGNによって賞賛された。[ 14 ] [ 21 ]設定はANNとGorbanのどちらも、あまり力を入れていないこと、トライガンに似すぎていること、そしてクールさのためだけに選ばれたように見えることを批判したが[ 2 ] [ 3 ]、IGNは古い西部、神秘的、そして技術的な混合を気に入った。[ 14 ]シリーズの個々のキャラクターの質は、芸術的デザインとキャラクター設定の両方で玉石混交であると考えられたが、レビュー全体では、キャラクターがそれぞれの典型的な特徴を超えてあまり発展していないという点で一致した。[ 2 ] [ 3 ] [ 14 ] [ 21 ] [ 29 ] [ 57 ]
シリーズのすべての要素の中でも、ゾンビパウダーのアクションシーンは最も多くの反響を集めた。戦闘シーンはアニメニュースネットワークから粗雑な作画と少ない背景など、洗練されていない芸術性について批判されたが[ 2 ]、ANNは2回目のレビューで背景の省略について指針を示し、戦闘の小道具ではないシーンの要素はアクションが始まるとフェードアウトするとした[ 29 ]。ANNはまた、アクションは面白く暴力的で躍動的、テンポが良く、見やすく、コメディ的な瞬間がうまく散りばめられていると述べた。彼らは最終的にアクションの扱いは平均以上であると結論付けたが、アクションが「シリーズのすべて」であるという免責事項を付けた。[ 2 ] [ 29 ] IGNのレビューは、第1巻の表紙にある久保帯人による引用で始まっている。「テーマは戦闘です。ただ座って何も考えずに読んでも構いません。しかし、もし気が向いたら、ぜひ頭を使って読んでみてください」[ 41 ]そして、このアドバイスに従えば『ゾンビパウダー』は「素晴らしい少年漫画」になるだろうが、そうでなければ、他の作品と分析したり比較したりすることでしか楽しめないだろうと述べた。[ 14 ]ゴーバンの見解はここでも最も肯定的で、記憶に残る戦闘シーンの本質的な特徴は、対照的な性格と戦闘スタイルを持つ2人のカリスマ的な人物を互いに戦わせることであり、このシリーズはこれを見事に捉えていると述べた。[ 3 ]最後に、Den of Geekは『ゾンビパウダー』の「壁一面の」アクションシーンをカラフルで楽しいと評価したが、その量が物語の残りの部分を圧倒していると不満を述べた。[ 22 ]