アメリカンフットボールにおけるゾーンランは、ゾーンブロッキングをベースにしたランニングプレイです。
ゾーンランニングには実際には様々なバリエーションがあり、インサイドゾーンプレーやアウトサイドゾーンプレーは、時にストレッチ(実際には異なるプレー)と誤って呼ばれることがあります。3つの一般的なゾーンプレーの違いは、ボールキャリアの狙い目と読み方です。インサイドゾーンはガードの本来の位置付近を最初のランドマークとしますが、アウトサイドゾーンはオフタックルエリアを狙います。ストレッチは通常、フォースディフェンダーの外側を狙います。[ 1 ]
ゾーンブロッキングは、最初のレベル(ディフェンスライン)をブロッキングすることから始まります。通常、すべてのゾーンブロッキングプレイには、2つのダブルチームが存在します(プレイサイドとウィークサイド)。各ダブルチームから、それぞれのラインマンの1人が次のレベル(ラインバッカー)に取り組みます。ラインバッカーの流れによって、ドライブマン(ダブルチームのインサイドブロッカー)またはポストマン(ダブルチームのアウトサイドマン)がラインバッカーに到達するためにダブルチームを離れます。ラインバッカーがダブルチームの上部(アウトサイド)を読み取った場合、ポストマンは流れてくるラインバッカーをブロックするためにダブルチームを離れます。ラインバッカーがダブルチームの内側(アンダー)に来た場合、ドライブ/インサイドダブルチームのメンバーがバッカーをピックアップします。このブロッキングスキームにより、カットバックレーン、つまりランニングバックが走ることができるオープンポケットのスペースが作成されます。カットバックレーンは、ディフェンスによるオーバーコミットメント(フロー)とラインマンによるバックサイドのシールブロックによって作成されます。
ほとんどのプレーはオフェンスライン沿いの特定の穴や隙間に向かうように設計されているのに対し、ゾーンランではランニングバックが前方のブロックを読み、最適なクリースを選んで進入する必要があります。理論上は、どこかに穴があることを前提とすれば、オフェンスラインマンはディフェンスラインマンを最も都合の良い方向にブロックすることができます。
NFLとNCAAディビジョン1のフットボールチームの多くは、ラン攻撃を多用していますが、現在ではゾーンブロッキングを採用しています。ゾーンランは、高度なディフェンス、ディフェンス選手の横方向のスピード、そしてオフェンスラインマンとランニングバックの運動能力の高さから、NFLとディビジョン1で人気を博しています。
ランとパスの両方におけるゾーンブロッキングのコンセプトは、アイオワ大学のカーク・フェレンツ監督によって考案されました。しかし、このブロッキングスキームが現代のバスケットボールで広く知られるようになったのは、デンバー・ブロンコスがアレックス・ギブス(元シアトル・シーホークスのオフェンスラインコーチ)とマイク・シャナハンヘッドコーチの下で採用した時でした。