| ジナプス | |
|---|---|
アミーガのカバー | |
| 開発者 | ドミニク・ロビンソン、 ジョン・カミング 、スティーヴン・クロウ、 スティーブ・ターナー |
| 出版社 | ヒューソン・コンサルタント |
| プラットフォーム | アミガ、アムストラッド CPC、アタリ ST、C64、ZX スペクトラム |
| リリース | 8ビット:1987年 16ビット:1988年 |
| ジャンル | 撃ちまくる |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Zynaps は、 Hewson Consultantsが1987 年にZX Spectrum、 Amstrad CPC、 Commodore 64向けに、 1988 年にAtari STとAmiga向けに発売した横スクロールシューティング ビデオ ゲームです。
ドミニク・ロビンソン、ジョン・カミング、スティーブン・クロウが原作者となり、スティーブ・ターナーが音楽を担当した。Atari ST版とAmiga版のグラフィックはピート・ライオンが担当した。[1]
Dominic Robinson と Steve Turner は以前、 Uridiumの ZX Spectrum バージョンに取り組んでいました。
説明
Zynapsは2D スクロール シューティングゲームです。プレイヤーの目的は、宇宙船を操り、次々と襲い来る敵の攻撃隊形を撃ち抜き、武器を集め、捕まらないように14レベルをクリアすることです。各レベルの最後には、伝統通り、ボスが待ち構えています。ボスを倒すことで次のセクションへ進むことができます。セクションをクリアするごとに、次のセクションの難易度が上がっていきます。
プレイヤーは 3 隻の宇宙船からスタートし、10000 ポイントで最初の追加宇宙船を獲得します。その後は、20000 ポイントごとに新しい宇宙船を獲得します。
プレイヤーがライフを失うと、どれだけ進んでいても自動的にレベルの最初に戻されます。[2]
批判的な反応
| 出版物 | 賞 |
|---|---|
| クラッシュ | クラッシュスマッシュ |
| シンクレアユーザー | SUクラシック |
ZynapsのZX Spectrum版は、 1987年8月号のYour Sinclair誌でレビューされ、9/10の評価を受け、「スムーズで滑らか」と評された。[3] CRASH誌は42号でCRASH Smash賞を授与した。[4]また、このゲームはCrash誌の読者投票により、年間最優秀シューティングゲーム賞も受賞した。[5]
参考文献
- ^ 「ピート・ライオン - ビデオゲームクレジット - MobyGames」。MobyGames。
- ^ “Zynaps - C64-Wiki”. www.c64-wiki.com . 2023年6月26日閲覧。
- ^ “Zynaps”. ysrnry.co.uk . 2016年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ マイク・ダン、ポール・サムナー/グランシー(?)、リチャード・エディ。「CRASH 42 - Zynaps」、crashonline.org.uk。
- ^ 「CRASH 51 - 読者賞」. crashonline.org.uk .
外部リンク
- SpectrumComputing.co.uk の Zynaps
- GumplayerでZynapsをプレイ 2023年2月6日アーカイブ - Wayback Machine