ジナプス

1987 video game
1987 video game
ジナプス
アミーガのカバー
開発者ドミニク・ロビンソン、
ジョン・カミング
、スティーヴン・クロウ、
スティーブ・ターナー
出版社ヒューソン・コンサルタント
プラットフォームアミガアムストラッド CPCアタリ STC64ZX スペクトラム
リリース8ビット1987年
16ビット1988年
ジャンル撃ちまくる
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Zynaps は、 Hewson Consultants1987 年にZX Spectrum Amstrad CPC Commodore 64向けに 1988 年にAtari STAmiga向けに発売した横スクロールシューティング ビデオ ゲームです。

ドミニク・ロビンソン、ジョン・カミング、スティーブン・クロウが原作者となりスティーブ・ターナーが音楽を担当した。Atari ST版とAmiga版のグラフィックはピート・ライオンが担当した。[1]

Dominic Robinson と Steve Turner は以前、 Uridiumの ZX Spectrum バージョンに取り組んでいました

説明

Zynapsは2D スクロール シューティングゲームです。プレイヤーの目的は、宇宙船を操り、次々と襲い来る敵の攻撃隊形を撃ち抜き、武器を集め、捕まらないように14レベルをクリアすることです。各レベルの最後には、伝統通り、ボスが待ち構えています。ボスを倒すことで次のセクションへ進むことができます。セクションをクリアするごとに、次のセクションの難易度が上がっていきます。

プレイヤーは 3 隻の宇宙船からスタートし、10000 ポイントで最初の追加宇宙船を獲得します。その後は、20000 ポイントごとに新しい宇宙船を獲得します。

プレイヤーがライフを失うと、どれだけ進んでいても自動的にレベルの最初に戻されます。[2]

批判的な反応

ZynapsのZX Spectrum版は、 1987年8月号のYour Sinclair誌でレビューされ、9/10の評価を受け、「スムーズで滑らか」と評された。[3] CRASH誌は42号でCRASH Smash賞を授与した。[4]また、このゲームはCrash誌の読者投票により、年間最優秀シューティングゲーム賞も受賞した。[5]

参考文献

  1. ^ 「ピート・ライオン - ビデオゲームクレジット - MobyGames」。MobyGames
  2. ^ “Zynaps - C64-Wiki”. www.c64-wiki.com . 2023年6月26日閲覧
  3. ^ “Zynaps”. ysrnry.co.uk . 2016年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  4. ^ マイク・ダン、ポール・サムナー/グランシー(?)、リチャード・エディ。「CRASH 42 - Zynaps」、crashonline.org.uk
  5. ^ 「CRASH 51 - 読者賞」. crashonline.org.uk .
  • SpectrumComputing.co.uk の Zynaps
  • GumplayerでZynapsをプレイ 2023年2月6日アーカイブ - Wayback Machine
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