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モンテ・クック | |
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ルッカ・コミック&ゲームズ2014の料理人 | |
| 生まれる | (1968年1月29日)1968年1月29日[ 1 ] ウォータータウン、サウスダコタ州、アメリカ合衆国[ 1 ] |
| 職業 | ライター、ゲームデザイナー |
| ジャンル | ロールプレイングゲーム、ファンタジー |
| 配偶者 | スー・ウェインライン |
モンテ・クック(1968年1月29日生まれ)は、アメリカのプロのテーブルトップロールプレイングゲームデザイナー兼ライターであり、 『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の作品で最もよく知られています。
クックは1988年からプロのゲームデザイナーとして活躍し、主にロールプレイングゲームを手がけてきました。[ 2 ]初期の仕事の多くは、アイアン・クラウン・エンタープライズ社でロールマスターとチャンピオンズの編集者兼ライターとして活躍したものでした。[ 3 ]クックはかつて、ヒーローシステムとロールマスターの両シリーズの「キャンペーン・クラシックス」シリーズの編集者を務めていました。[ 4 ] : 136 クックはアイアン・クラウン・エンタープライズ社に4年間勤務し、そのうち2年間はフリーランスとして、2年間はフルタイムのデザイナーとして働きました。[ 5 ]この間、クックはファンタジー、SF、ホラーを融合させたマルチジャンル設定のダークスペース(1990年)を執筆しました。 [ 4 ] : 137 クックは1990年にICEを退社したロブ・ベルの後任として、ヒーローシステムのラインエディターに就任しました。 [ 4 ] : 149 クックは1990年代初頭にICEを退社しました。[ 4 ] : 137
クックは1992年にフリーランスとしてTSRで働き始め、「ゲームがキャンセルされたために発売されることのなかった古いマーベルのゲームのために、大量のものを書いた」。 [ 5 ] 1994年にクックはTSRでゲームデザイナーとして働き始めた。[ 2 ]クックは『Labyrinth of Madness』(1995年)や『A Paladin in Hell 』(1998年)などのダンジョンズ&ドラゴンズのモジュールや、 『The Planewalker's Handbook』(1996年)や『Dead Gods』 (1998年)を含むプレインスケープシリーズのサプリメントを数十種類デザインした。クックは1999年に陰謀ゲーム『Dark•Matter』もデザインした。
TSRがウィザーズ・オブ・ザ・コーストに買収された後、クックはシニアデザイナーとなり、ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版の制作チームの一員となった。クック、ジョナサン・ツイート、スキップ・ウィリアムズは、第3版の『プレイヤーズ・ハンドブック』、『ダンジョン・マスターズ・ガイド』、『モンスター・マニュアル』に貢献し、その後、各デザイナーはそれらの貢献に基づいて書籍を1冊執筆した。[ 5 ]クックは新しい『ダンジョン・マスターズ・ガイド』での自分の仕事を誇りに思っており、特にゲイリー・ガイギャックスがチームにその書籍に関するフィードバックをくれた後は誇りに思っていた。「彼は、新しいDMGの内容は、自分がより優れたDMになるのに役立つと言っていました...それは本当に素晴らしいことで、ある種の『円環の完成』のように満足のいくものでした。」[ 5 ] 2000年、クックはウィザーズ・オブ・ザ・コーストとダンジョンズ&ドラゴンズへの関わりについて次のように語っている。「ここで働くには素晴らしい時期です...すべての製品が大規模で、重要で、革新的だからです。」[ 5 ]クックは『Return to the Temple of Elemental Evil』やd20 『Call of Cthulhu』(2002年2月)にも携わった。[ 2 ]
クックは2001年にウィザーズ・オブ・ザ・コーストを去った。 [ 6 ]クックは、アトラスゲームズのd20システム書籍の「ペナンブラ」ラインの後期リリースの1つであるアドベンチャー『Beyond the Veil 』(2001年)を執筆した。[ 4 ] : 258 クックは、ホワイトウルフのソードアンドソーサリースタジオのレーベルと協力するために、2001年に新しい会社マルハボックプレスを設立し、最初の製品としてd20の『The Book of Eldritch Might』(2001年)を発売した。[ 4 ] : 225 『The Book of Eldritch Might』は、印刷会社によって出版されたPDFのみで販売された最初の商用書籍だった。[ 4 ] : 288 これはすぐに成功し、ロールプレイング業界におけるPDF出版の実現可能性を実証したと評価されている。[ 7 ]本作とその他の初期のMalhavoc製品は当初電子版のみで発売されたが、その後White Wolf, Inc.からほとんどの印刷版が発売された。[ 8 ] Fiery Dragonが2002年にSword & Sorceryとの契約を終了した後、Malhavoc PressはFiery Dragon Productionsと協力し、Fiery Dragonからのライセンス作品の大部分はMalhavocとの契約を通じてのものとなった。[ 4 ] : 226 CookのMalhavoc名義での作品にはArcana Unearthed : A Variant Players Handbookが含まれる。[ 9 ] Cookはd20ルールブックArcana Unearthedを巨人が支配する世界「The Diamond Throne」を舞台とした。[ 4 ] : 226
2004年半ば、彼は電子d20資料をDriveThruRPG.comストアで独占販売したことで物議を醸した。当時、DriveThruRPG.comストアでは、独自のデジタル著作権管理暗号化PDFシステムのみを使用していた。[ 10 ]彼は最終的に顧客からの圧力に屈し、製品を標準PDF形式で販売することになり、DriveThruRPGも最近では同じことを行った。
2006 年 8 月、Malhavoc はMonte Cook のホーム ゲームに基づくキャンペーン設定であるPtolus をリリースしました。このゲームは、第 3 版の D&D デザイナーのプレイテスト キャンペーンとして使用されました。
クックがしばしばマルハヴォックにおける当初の野望の集大成と表現していたプトルスの発売直後、彼は予見可能な将来においてはロールプレイングゲームではなく、フィクションやその他の未特定の形式の創作活動に集中すると発表した。 [ 11 ]ホワイトウルフとグッドマンゲームズは彼の最後のRPG本を発表した。モンテ・クックのワールド・オブ・ダークネスはホワイトウルフの現代ホラー設定を彼独自の解釈で表現したもので、2007年のジェンコンでリリースされた。グッドマンゲームズからはダンジョン・クロール・クラシックス:#50のヴォールト・オブ・ザ・アイアン・オーバーロードが、同じくジェンコンでのリリース対象となっていた。[ 12 ]
しかし、 LiveJournalを読んだファンの要望や[ 13 ] Malhavoc掲示板への要望により、モンテ・クックは2008年初頭にもう1つのRPG製品であるThe Book of Experimental Mightをリリースしました。[ 14 ]その後すぐにThe Book of Experimental Might II: Bloody, Bold and Resoluteが続きました。[ 15 ]
クックは2011年にウィザーズ・オブ・ザ・コーストに復帰した。2011年9月20日、マイク・メアルスは、クックがウィザーズ・オブ・ザ・コーストのウェブサイトの「Legends & Lore」コラムを引き継ぐと発表した。[ 16 ] 2012年1月、クックがダンジョンズ&ドラゴンズ第5版のリードデザイナーに就任することが明らかになった。[ 17 ] 2012年4月、クックは「会社との意見の相違」を理由にウィザーズ・オブ・ザ・コーストを退社すると発表したが、「同僚デザイナーとの意見の相違」は理由としなかった。[ 18 ]
クックは2012年にシャナ・ジャーメインと共にモンテ・クック・ゲームズLLCを共同設立した。[ 19 ]同社はロールプレイングゲーム会社で、『Numenera』、『The Strange』、『The Cypher System Rulebook』、『Invisible Sun』、『No Thank You, Evil!』などを制作しており、 Kickstarterキャンペーンで10万ドル以上の資金調達に成功し、2015年秋に出版された。[ 20 ] [ 21 ]
Numeneraは、Kickstarterで資金調達を受けたクック氏によるテーブルトップRPGです。10億年後のSFファンタジーとポストアポカリプスを舞台に、ストーリー、アクション、そして斬新なアイデアを重視した合理的なルールを採用しています。50万ドル以上(目標額2万ドルの25倍以上)の資金を集めました。[ 22 ]システムプレイテストは2012年10月30日に発表され、ゲームは2013年8月14日にリリースされました。[ 23 ] [ 24 ]クック氏は、デイビッド・「ゼブ」・クック氏(血縁関係はありません)のPlanescapeファンタジー世界がNumeneraのコンセプトに大きな影響を与えたと述べています。[ 25 ]
ヌメネラの第九世界は、 2013年にアルデラック・エンターテインメント・グループが発売したデッキ構築ゲーム「サンダーストーン・アドバンス」の舞台でもあった。[ 26 ] [ 27 ]また、2017年にキックスターターキャンペーンの成功を受けてインザイル・エンターテインメントが開発したビデオゲーム「トーメント:タイズ・オブ・ヌメネラ」の舞台にもなった。[ 28 ]
『ザ・ストレンジ』は、Kickstarterで資金調達されたテーブルトップRPGで、クックとブルース・コーデルによって開発され、 『ヌメネラ』と同じサイファーシステムルールを採用しています。このゲームでは、「リカージョン」と呼ばれる様々な世界を旅します。2014年8月にリリースされました。[ 29 ]
『インビジブル・サン』は、モンテ・クック・ゲームズがKickstarterで資金調達を行い、2018年9月20日に発売されたテーブルトップロールプレイングゲームである。多くのゲームアクセサリを備えたシュールなファンタジーゲームである。[ 30 ]
Stealing Stories for the Devilは、Kickstarterで資金調達に成功したモンテ・クック・ゲームズ制作のテーブルトップRPGです。2023年2月にリリースされました。[ 31 ]現実改変型の強盗ゲームとして宣伝されており、プレイヤーキャラクターは様々な能力を駆使して現実に嘘をつきます。ボードゲームのような要素を備えたボックスセットです。
ロールプレイングゲーム「Tidal Blades」[ 32 ]は、Kickstarterで資金調達されたテーブルトップRPGで、Cypher Systemルールセットを用いてCookとShanna Germainによって開発されました。このゲームは2024年8月14日にリリースされました。このゲームは、凍った時間の裂け目「The Fold」に囲まれた、近海の島々と沿岸都市Naviriを舞台とした熱帯ファンタジーゲームです。このゲームは、ボードゲーム「Tidal Blades 2, Rise of the Unfolders」と合わせてKickstarterで資金調達されました。
モンテ・クックはクラリオンSFファンタジー作家ワークショップの卒業生です。[ 33 ] 1999年のワークショップ卒業後、小説『ガラスの牢獄』と『老いた天使たち』を出版しました。[ 2 ]また、「秘密に生まれた」(アメイジング・ストーリーズ)、「バラの窓」(レルムズ・オブ・ミステリー)、「狭まった視線」(レルムズ・オブ・ジ・アーケイン)などの短編小説も出版しています。 [ 2 ]また、ゲームトレードマガジンでクトゥルフ神話の呼び声シリーズの小説『シャンドラー・クロニクルズ』を執筆しています。[ 34 ]
ノンフィクションの分野では、クックは『陰謀論への懐疑論者のガイド』を執筆している。[ 35 ]
クック氏はMMORPG 『マーベルヒーローズ』のセリフを書いた。
彼はスー・ウェインライン・クックと結婚している。[ 5 ]
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