Adobe キャラクター アニメーター

Adobe キャラクター アニメーター
開発者アドビ株式会社
初回リリース2015年6月15日 ( 2015-06-15 )
安定版リリース
26.0 / 2026年1月 (2026年1月
書かれたC++LuaJavaScript
オペレーティング·システム
タイプコンピュータアニメーション
ライセンススターターモードではフリーミアム、プロモードではトライアルウェア/サービスとしてのソフトウェア
Webサイトadobe .com /製品/キャラクターアニメーター.html

Adobe Character Animatorは、リアルタイムのライブモーションキャプチャとマルチトラックレコーディングシステムを組み合わせたデスクトップアプリケーションソフトウェア製品で、PhotoshopまたはIllustratorで描かれたイラストに基づいて、レイヤー化された2Dパペットを制御することができます。Adobe After Effects CC 2015~2017には自動的にインストールされます[ 1 ]。また、 Creative Cloudのオールインワンプランのサブスクリプションの一部として、スタンドアロンアプリケーションとして別途ダウンロードすることもできます[ 2 ] 。リアルタイム2Dアニメーションを生成するために使用され、ライブアニメーションとノンライブアニメーションの両方を制作できます。

説明

Character Animator は、レイヤー化されたAdob​​e PhotoshopおよびAdob​​e Illustratorドキュメントを、動作が適用されたパペットに読み込みます。パペットはシーンに配置され、シーンパネルとタイムラインパネルで表示できます。リギングはパペットパネルで設定しますが、基本的なリギングは、右眉毛笑顔などの特定のレイヤー名に基づいて完全に自動化されています。選択した要素のプロパティは、動作パラメータも含めて、プロパティパネルで確認および変更できます。ライブ入力には、Web カメラ (顔追跡用)、マイク (ライブリップシンク用)、キーボード (レイヤーの表示/非表示のトリガー用)、マウス (特定のハンドルのワープ用) などがあります。

シーンの最終出力は、 PNGファイルとWAVファイルのシーケンス、またはAdobe Media Encoderがサポートする任意のビデオ形式にエクスポートできます。ライブ出力は、Syphonプロトコル(Macのみ)またはAdobe Mercury Transmit(MacとWindowsの両方)を介して、同じマシンで実行されている他のアプリケーションに送信できます。また、レンダリングを回避するためにDynamic Linkを使用して、シーンをAfter EffectsPremiere Proに直接ドロップすることもできます。 [ 3 ]

歴史

Character Animatorは当初「Animal」というコードネームで呼ばれていた。[ 4 ] [ 5 ]

以下は Character Animator のバージョンの一覧です。

発送日 バージョン 同梱物 追加された主な機能
2015年6月15日 プレビュー1 アフターエフェクトCC 2015.0(13.5) マーカーレス顔追跡、レイヤー化されたPSDおよびAIのインポート、WAVおよびAIFFのインポート、PNGシーケンスのエクスポート、WAVのエクスポート[ 6 ]
2015年7月27日 プレビュー2 より正確な顔追跡とリップシンク、タイムラインでのトラックの並べ替えとスナップ、透明グリッド、パフォーマンスの向上、バグ修正[ 7 ] [ 8 ]
2015年11月30日 プレビュー3 アフターエフェクトCC 2015.1(13.6) 人形メッシュの硬さを制御する「スティック」、キャラクターの手足を制御するマルチタッチジェスチャー、リグされた人形を共有する機能、録画の柔軟性の向上、パフォーマンスの向上[ 9 ]
2016年6月21日[ 10 ](2016年4月12日発表) プレビュー4 アフターエフェクトCC 2015.3(13.8) ビジュアルレイヤーのタグ付け、リップシンクの改善、Adobe Media Encoderによるエクスポート、Syphonのサポート、モーショントリガー、自動点滅[ 11 ]
2016年11月2日 ベータ5 アフターエフェクトCC2017(14.0) After EffectsおよびPremiere Proへのダイナミックリンク、共有可能なパペットファイル、サイクル一時停止タグ、MP3インポート、PNGシーケンスインポート、速度向上[ 8 ]
2017年4月19日 ベータ6 アフターエフェクトCC2017(14.2) 自動歩行サイクル、ヴィゼムエディタ、Mercury Transmitによるクロスプラットフォームライブストリーミング出力、レイヤーブレンディングモード、ワークスペースモード、追加言語(簡体字中国語、ポルトガル語、イタリア語、スペイン語、ロシア語、韓国語)[ 12 ]
2017年10月18日[ 13 ](2017年9月14日発表) 1.1 Creative Cloud All Appsの一部[ 2 ]コントロールとトリガーパネル、MIDIサポート、ポーズツーポーズの顔と視線アニメーション、タイムラインのオーディオ波形、After Effectsへのヴィゼムのコピーと貼り付け、自動アタッチ、クリッピングマスク、レイヤーピッカー、フェーダー、衝突とダイナミックタグ、改良されたリップシンク[ 14 ]
2017年12月11日 1.1.1 マイナーなUIの変更とバグ修正[ 15 ]
2018年4月3日 1.5 パーティクルフィジックス、シーンスナップショット、トリガーUIの改善、テイクとトリガーのコピー&ペースト、録画前のカウントダウン、カスタムコントロールパネルボタンアート[ 16 ]
2018年10月15日[ 17 ](2018年9月9日発表) 2.0 キャラクターライザー、リプレイ、マグネット、押し心地、肩と腰のタグ、履歴ブックマーク[ 18 ]
2019年4月3日 2.1 Twitchのキャラクタートリガー拡張機能、ビヘイビアに基づいた顎の動き、動作の検索フィルタリング、UIの洗練[ 19 ]
2019年6月17日 2.1.1 バグ修正[ 20 ]
2019年11月4日 3.0 キーフレーム、シーンカメラ、トリガー可能なオーディオ、モーションライン、リギング問題ペイン、タグとトリガーの検索フィルタリング[ 21 ]
2019年12月9日 3.1 トリガーラベル、プロジェクト項目の検索フィルター[ 22 ]
2020年2月19日 3.2 キーフレームのタイムストレッチ、リプレイ関連の改善、新しいキーボードショートカット、ピン、ドラッガー、ダングルツールの対応する動作の自動追加[ 23 ]
2020年5月18日 3.3 フィードバックボタン、ダイナミックリンク上のマーカー、タイムライン検索フィルター、オーディオトラックの音量コントロール[ 24 ]
2020年6月15日 3.3.1 バグ修正、新しいアイコン[ 25 ]
2020年10月20日 3.4 音声認識アニメーション、改良されたリップシンク、手足IK、テイクのマージ[ 26 ]
2021年2月 3.5 タイムラインスナップオプション[ 27 ]
2021年3月10日 4.0 新しいファイル形式(より高速、よりコンパクト、破損に強い)[ 28 ]
2021年5月10日 4.2 自動破損プロジェクト復旧[ 29 ]
2021年7月19日 4.4 ネイティブApple Siliconサポート、より高速な音声認識アニメーション[ 30 ]
2021年10月26日 22.0 ボディトラッカー、スマートリプレイ、ヘッド&ボディターナー、更新された例[ 31 ]
2021年12月13日 22.1.1 人形作家、トランスクリプトベースのリップシンク[ 32 ]
2022年2月8日 22.2 バグ修正[ 33 ]
2022年4月11日 22.3 バグ修正[ 34 ]
2022年5月9日 22.4 バグ修正[ 34 ]
2022年6月21日 22.5 スターターモード、クイックエクスポート、自動スワップ、リーダー/フォロワーの動作[ 35 ]
2022年10月17日 23.0 モーションライブラリ[ 36 ]
2022年12月6日 23.1 モーションライブラリの強度パラメータと最新のGPUサポート
2023年8月11日 23.6 スターターモードでのカスタム背景、編集可能なリプレイ、作業領域内または重複するテイクの選択
2023年10月17日 24.0 安定性の向上とバグ修正
2024年2月7日 24.2 改善と安定性のアップデート
2024年8月21日 24.6 改善と安定性のアップデート
2024年10月14日 25.0 新機能はなく、改善と安定性のアップデート
2025年11月13日 25.6 新機能はなく、改善と安定性のアップデート

参照

参考文献

  1. ^ 「Adobeの新しいモーションキャプチャ&アニメーションツール、Character Animatorの徹底解説」 Nofilmschool.com 2015年7月5日。2021年11月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月26日閲覧
  2. ^ a b「Adobe Creative Cloudの機能」2022年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年10月27日閲覧。
  3. ^ 「Adobe Character Animator CC ラーニング&サポート」 Adobe. 2018年7月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月26日閲覧
  4. ^ 「AdobeによるAnimal - Creative Cloudブログ」 . Digital Video & Audio . 2015年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年10月26日閲覧。
  5. ^ Kosner, Anthony Wing. 「Adobe Character Animatorでフェイストラッキングによる漫画の表現が可能に」 Forbes.com . 2021年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月26日閲覧
  6. ^ 「Adobe Character Animator(プレビュー1)が利用可能になりました - Adob​​eのCreative Cloudブログ」。Digital Video & Audio2015年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月26日閲覧
  7. ^ 「Character Animator(プレビュー2)が利用可能になりました - Adob​​e Creative Cloudブログ」。Digital Video & Audio2015年8月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月26日閲覧
  8. ^ a b「Character Animator の新機能 - Adob​​e Community」 . forums.adobe.com . 2017年10月26日閲覧
  9. ^ 「After Effects CC 2015 v13.6およびCharacter Animator Preview 3のアップデートが利用可能 - CGPress」。CGPress 2015年12月。2015年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月26日閲覧
  10. ^ 「Character Animator(プレビュー4)でアニメーションがもっと簡単に - Adob​​e Creative Cloudブログ」Adobe Creative Cloud 2016年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年10月26日閲覧
  11. ^ 「Sneak Peek: What's Coming Next in Character Animator - Creative Cloud blog by Adob​​e」 Adobe Creative Cloud 2017年10月26日閲覧
  12. ^ 「Character Animatorの最新リリースで簡素化された強力なワークフローが追加 - Adob​​e Creative Cloudブログ」 Adobe Creative Cloud 2017年10月26日閲覧
  13. ^ 「新機能 - Adob​​e Character Animator CC」 Adobe.com 201710月26日閲覧
  14. ^ Okay Samurai (2017年9月14日). 「新機能プレビュー - 2017年9月 (Adobe Character Animator CC)」 . YouTube . 2020年10月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年10月26日閲覧。
  15. ^ 「Character Animatorの新機能」2015年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年12月11日閲覧。
  16. ^ 「Adobe、Character Animator CC 1.5をリリース | CG Channel」www.cgchannel.com2018年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年4月27日閲覧
  17. ^ 「Adobe & Animation: 2019年以降の戦略」 theblog.adobe.com 2018年10月15日。 2018年11月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年6月8日閲覧
  18. ^ 「Character Animator CC の Characterizer と画期的なイノベーションのご紹介」2018年10月9日閲覧
  19. ^ 「Adobe、Character Animator CC 2.1をリリース」2019年5月9日閲覧。
  20. ^ 「Character Animator の新機能 | Adob​​e Community」forums.adobe.com 2015年6月24日。2015年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年7月15日閲覧。
  21. ^ 「Adobe Character Animator 2019年11月リリースの新機能概要」helpx.adobe.com2019年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年11月25日閲覧
  22. ^ 「Adobe Character Animator 2019リリースの新機能概要」helpx.adobe.com2019年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年12月11日閲覧
  23. ^ 「Adobe Character Animator 2019リリースの新機能概要」helpx.adobe.com2019年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年2月22日閲覧
  24. ^ 「Adobe Character Animator 2020リリースの新機能概要」helpx.adobe.com2019年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年5月28日閲覧
  25. ^ 「Character Animator 3.3.1 がリリースされました!」 2020年6月16日. 2020年8月4日閲覧
  26. ^ 「Adobe、Character Animator 3.4をリリース | CG Channel」2020年10月24日閲覧。
  27. ^ 「Character Animator ユーザーガイド」 . helpx.adobe.com . 2021年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月20日閲覧
  28. ^ 「Character Animator 4.0 がリリースされました!」 . community.adobe.com . 2021年3月10日. 2021年3月20日閲覧
  29. ^ 「Adobe、Character Animator 4.2をリリース | CG Channel」2021年7月21日閲覧。
  30. ^ 「Macでの音声テキスト変換とネイティブM1パフォーマンスがPremiere Proで利用可能に」 Adobe Blog . 2021年7月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月21日閲覧
  31. ^ 「機能概要 | Character Animator(2021年10月リリース)」Adobe . 2021年11月18日閲覧
  32. ^ 「Adobe Character Animatorの新機能」 Adobe . 2021年12月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年12月17日閲覧。
  33. ^ 「Character Animator 22.2がリリースされました!」 . community.adobe.com . 2022年2月8日. 2022年2月13日閲覧
  34. ^ a b「Character Animator の新機能」 . community.adobe.com . 2015年6月24日. 2022年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年6月14日閲覧。
  35. ^ “Feature summary | Character Animator (June 2022 release)” . 2022年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年7月11日閲覧
  36. ^ 「機能概要 | Character Animator(2022年10月および2022年6月リリース)」Adobe2022年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年10月18日閲覧。