魔法(幻想)用語集
これは
マジシャン
が使用する手品用語
の用語集
です。
あ
アンビシャス・カード・ルーティン
– カードがデッキの一番上に上がっているように見える、よくあるトリック。ACRとも呼ばれます。
アングルと
は、観客席の特定の位置に座っている人の視線のことであり、これにより秘密*を発見することができます。通常は左端、右端、または後ろです。トリックが「アングル」になっている場合、観客の視点が限られている場合にのみ機能します。
B
バックパーム
– 手の甲で手のひらを合わせること。
ベベル
– カード デッキの上部をスライドさせて、デッキの背面が斜めになるようにすること。
一部の
カード トリック
で使用されます。
バイシクル デッキ
–
バイシクル トランプ
。
ブラックアート
- 黒いベルベットのカーテンを背景にした舞台を使用し、助手やその他の小道具を黒い覆いで隠す。巧みな照明によって、観客にとって秘密が謎のまま保たれる。
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1
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ブラインド シャッフル/ブラインド カット
– カードが混ざっているように見えますが、シャッフルまたはカット後、すべてのカードはまったくそのままの状態で残るカットまたは見かけ上のシャッフル。
バーン– 対象者がどんな
ミスディレクション
をされても、視線をそらさずにマジシャンの手を見つめ続けること。
ベンツ・プロダクション
- ノア・ザ・イリュージョニストによって有名になったトリック。空の袋からアイテムを作り出すことを指す。
C
C/S
–
銅と銀
を参照してください。
カーディシャン–
カードマジック
のみを行うマジシャン(
エド・マーロ
による造語)。
カルディーニ シングル プロダクション
- カルディーニによって発明された、カード操作に使用されるテクニック。
センターティア-
メンタリズム
で使用される、紙片を破る特別な方法。
変更
– あるカード (またはオブジェクト) を別のカード (またはオブジェクト) に変更します。
チャーリエカット
– 片手での華やかなカットまたはパス。
クラシック フォース
- カードを広げてフォース カードが指の下に入るタイミングを計ることで実行されるフォースです。
クラシックな手のひら
– 手の中心で手のひらを握ります。
クラシック パス
-
カードのデッキを目に見えない形でカットして、カードを選択した位置に移動するか、カットを元に戻す方法です。
クリーン
– 空の手、またはエフェクトの終了時にマジシャンの手の中に消えたはずの物や仕掛けられたアイテムが一切残っていない状態。
「ダーティー」
を参照。
コールド
- プレイ中に密かに交換されたデッキ。「コールド」とは、ハンドリングによって温まっていないことを意味します。
カラーチェンジ
- 物体、通常はカードの入れ替え(例:2 枚のカードを秘密裏に切り替えるのではなく、観客の目の前で 1 枚のカードを別のカードに変更する)。
協力者
– 協力的に行動するよう仕向けられた観客。
説得者
– 誤った概念を強調し、観客にそれを信じ込ませるために行われる繊細なジェスチャー。例えば、
中国のリンキングリングの
ルーティンでよく使われる説得者は、リングを回転させて穴がないことを証明しているように見せかけながら、実際には穴を隠し続けるというものです。
クーラー
– 通常は手品の最後に使用されるカードデッキ。この用語は、演技によってカードの順序が崩れた「ホット」デッキを、事前に準備された(よりクールな)デッキと交換してフィナーレを行うことを意味します。
銅と銀
(
C/S
とも呼ばれる) - 対照的な金属の 2 枚のコインを入れ替えて使用するエフェクト。
クリンプ
– マジックで使用できるトランプカードに秘密に施された曲げ。カードの位置を決めるために使用されるさまざまなタイプ*があります。
切り取られて復元される
–
引き裂かれて復元されるを
参照してください。
D
ディール
– デッキの上からカードを引くこと。「セカンド」「ミドル」「ボトムズ」を配るというのは、一番上のカードの代わりに、2枚目、真ん中、または一番下のカードをこっそりと配る手品のことを指します。
ダーティ
– 観客に知られてはいけない物体が手の中に入っている状態、またはマジシャンが「消えた」物体や仕掛けのアイテムを手の中に隠している状態。
「クリーン」の
項を参照。
捨てる
– 物や仕掛けを密かに処分すること。
ダブルバック
- 両面にデッキの裏面が印刷されているトランプ(つまり、どちらの面にも値が印刷されていない)。
ダブルリフト
- 2枚のカードを1枚のように持ち上げる技。2枚のカードが表向きになっている場合はダブルターンオーバーと呼ばれます。
鳩パン
– 一見空っぽのパンから鳩を生み出すというパフォーマーの古典的な効果。
ダブテイル シャッフル
–
リフル シャッフル
を参照してください。
ダウンズパーム
- 人差し指の付け根と親指の付け根の間を手のひらで押さえる。T・ネルソン・ダウンズによって考案された。
E
効果
– 観客がマジックのトリックをどのように認識するか。
エッグバッグ
- 裏返しにして物体(卵)を隠したり、再現したりできる実用的なバッグ。
エルムズリーカウント
- カードを手から手へと渡す際に、カードの表または裏を隠して行う(多くの場合4枚のカードで行う)偽カウント。考案者の
アレックス・エルムズリーにちなんで名付けられました。
エクイヴォーク(Equivoque
)とは、一見ランダムな選択プロセスを通じて、特定の対象を観客に強制的に提示する手法。
「強制」
を参照。
F
妖精の粉
― マジシャンのポケットにしまわれた目に見えない物質。トリックを成功させると言われている。ポケットに消えた物を捨てに行くための言い訳。
マジックダスト
とも呼ばれる。
偽シャッフル/偽カット
– デッキが明らかに混ぜられているが、実際には上部または下部のストックが順序どおりに保たれているなど、元の順序の一部が保持されている
シャッフルまたはカット。ブラインド シャッフル
も参照。
偽の移送
- 物体が実際にはもう一方の手に保持されているにもかかわらず、一方の手に取られているように見える手法。
ファロ
– リフルに似たシャッフルで、カードが完璧に噛み合うシャッフルです。一番上のカードの位置によって、インファロまたはアウトファロが行われます。
フィンガークリップ
- コインや小さな物をこっそりと挟むためのテクニック。通常は製造に使用されます。
指の手のひら
– 指を手のひらに当てます。
フラッシュ
– 秘密の動きの最中に、オブジェクトまたはオブジェクトの一部を誤って瞬間的に露出させること。
フラッシュペーパー
- マジシャンがルーティンの中で効果を生み出すためのマジックギミック。ミスディレクションとしてよく使われる。
ニトロセルロースを
参照。
フラリッシュ
– ハンドリングのスキルを示す派手な動き。
強制
– 自由な選択のように見えても、観客がカードやその他のオブジェクトを選択するように強制されるもの。
フレンチドロップ
– コインや小さな物体を使った偽の譲渡。
G
ギャフ
– 秘密のタスクを達成しながら本物のように見えるように設計された仕掛け。
ゴーストカウント
– カードの偽カウント。
垣間見る
– カードまたはオブジェクトの秘密のビュー。
ギミック
– トリックを機能させるために使用される秘密の部品またはオブジェクト。
私
インビジブル デッキ
- 指定されたカードがデッキ内で逆さまに表示される、仕掛けのあるカード デッキ。
即興
– 通常は日常的な物を使って、ほとんど準備をせずに、あるいは全く準備をせずに、すぐに実行できるトリック。
K
キーカード
– 他のカードの位置を特定するために使用する既知のカード。
「ロケーター」を
参照してください。
L
ラッピング
– 座った状態で物を膝の上に落として消す*行為。
ロード
– 動詞:物を秘密裏に特定の場所に置くこと。名詞:秘密の場所にあり、取り出す準備ができている物。
不正なオブジェクト
–同じ数字が出る
サイコロ、または生成する準備の整った別のオブジェクトを秘密裏に含むオブジェクト。
ロケーター
– キーカード*に似た、何らかの方法で見つけられるカード。長いもの、短いもの、厚いもの、ざらざらしたもの、滑らかなもの、しわのあるもの、塗りつぶされたもの、マークがあるもの、裏返しになっているもの、あるいは単に知られているものなど、様々な種類があります。
ループ
– 極細の伸縮性のある紐を小さな円形のループ状に結び、手首に装着します。小型軽量の物体を浮遊させたり、様々なPK効果を発揮したりするために用いられます。
M
M5
–
ネオジム磁石
。PK 効果、バランス、ストップウォッチ、消失などに使用されます。
マジックダスト
- マジシャンのポケットに仕込まれた目に見えない物質で、トリックを成立させると言われています。ポケットから消えたアイテムを処分するためにポケットに手を入れる言い訳です。「ウーフルダスト」とも呼ばれます。「
ミスディレクション
」の項も参照。
マジシャンの選択
–
フォースを
参照してください。
マジシャンのロープ
– ロープ トリックに使用される、通常は白い柔らかいロープ。
マジシャンズワックス
- 物体を一時的に固定するために使われるワックス。最も古いマジシャンズワックスは蜜蝋です。
マニピュレーター
– 派手な手品を披露するマジシャン。音楽に合わせて行われることが多い。
マーク
– 詐欺の標的。
マーク デッキ
- 各カードの裏面にそのカードの価値を識別するための秘密のマークが付いたカードのデッキ。
メカニック
– 通常はカードを使った手品に非常に熟練したオペレーター。
メカニックグリップ
- ディーリングの準備として、左手でカードパックを持つ方法です。人差し指をデッキの前面に置き、カードの向きを揃えてコントロールしやすくします。一般の人は、指をすべてデッキの真下または側面に添えて持ちます。
マーキュリーフォールド
– マジシャンがカードをデッキの下に秘密裏に折りたたむカードの動き。
ミスディレクション
– 注意をコントロールするための心理的テクニック。
モンテ
– 3 枚のカードが投げられ、標的は巧妙な手品によって選ばれたカード* に従わなければならないという有名な詐欺ゲーム。標的は決して勝ちません。
マッスルパス
- 親指の付け根でコインを掴み、手から押し出すコインパス
お
油と水
- シャッフルされた赤と黒のカードが分離して現れるカード効果の一種。
ワン・アヘッド
– メンタリズムでよく使われる原理で、マジシャンは事前に得た情報を活用して観客より一歩先を行き、正確な予測や推測を行うと考えられています。
片手カット
- マジシャンが片手だけを使ってカードのデッキをカットする華やかな演出。
アウト
– エフェクトの代替エンディング。
オーバーハンド シャッフル
- カードを小さなランダムなグループに分け、片方の手からもう一方の手へ落とすシャッフル。
P
パケット トリック
-少量のカードを使った
カード マジックのエフェクト。
手のひら
– 気づかれないように、物をこっそり手に持つこと。
パス
– パックの半分を転置する秘密の動き。* カードのデッキを秘密にカットする方法。
パター
– エフェクトのパフォーマンスで使用されるセリフ。パターのスタイルはマジシャンによって異なります。真面目なパターを好むマジシャンもいれば、観客をリラックスさせ、油断させようと、軽快でユーモラスなパターを好むマジシャンもいます。
Peek
–
Glimpse を
参照してください。
手品
– 娯楽として演じられる手品。
プロフォンド/ポシェット
– テールコートの大きなポケット。バニッシュやプロダクションに使用できますが、ファッショントレンドのため現在では人気の方法ではありません。
つまむ
– 指の間に何かを挟む。
プラント
–
Confederate
を参照してください。
PK 効果
– 「サイコキネシス」を参照してください。
念力
– いわゆる超自然的な力を使って物を動かすこと。
プル–
消えるタバコ
のように、物体を袖やジャケットの下に引っ張る伸縮性のある装置。
プルスルーシャッフル
- 2 つの半分が互いに引き通されて混ざらない、リフルへの最終移動。
R
レイヴン
– ゴムにパッド入りの磁石が付いたプル。
視力の保持
- 特定の視覚的に説得力のあるものに適用される網膜
上の残像*が消えます。
リフル
– 手からカードを出して音を立てる。
リフルシャッフル
- 最も一般的なシャッフル技法で、両手でカードの半分を持ち、親指を内側にして、カードを親指から離し、カードが絡み合った状態でテーブルに落とします。
ラフ
– 表面の摩擦を増やすために物質で処理されたカードで、カード同士の位置を揃えやすくなります。
ルーチン
– 一連の効果(通常は関連している)。
ラン
– オーバーハンド シャッフル中にカードを 1 枚ずつ取り出すこと。これを使用してデッキを積み重ねることができます。
S
秘密
– 手品の中核原則。共有すべきではないもの。通常は、効果を達成するための方法、技巧、またはその他の手段。
セルフワーキング
- 最小限のスキルと手先の器用さを必要としないトリック (カード トリックなど) を表します。
セルヴァント
– マジシャンのテーブルの後ろにある秘密の棚または区画。
シルク
– シルクの
ハンカチ
。
シェル
– 実物の上にかぶせることで消失や複製を可能にする、くり抜かれたコインまたはボール。
シェルゲーム
- クルミの殻3つとエンドウ豆を使ったカンニングトリック。標的はどの殻にエンドウ豆が入っているかを賭けますが、仕掛け人が手品でごまかしているため、毎回負けてしまいます。
サクラ
– 協力的な行動をとるよう仕向けられた聴衆。
共謀者
とも呼ばれる。
シャット アイ– 相手の
心を読むという
錯覚に非常に熟練したパフォーマーで、実際に超能力を持っていると信じてしまう人。
シャッフル
– トランプのカードをランダムに並べること。
シヴァ カウントは
、逆エルムズリー カウントとも呼ばれ、通常はエルムズリー カウントを実行した後に行われる偽のカウントです。
スリーブイング
- 物をスリーブの中に落として消すこと。
スリーブ トス
- 鳩のマジックで使用されるテクニック。
巧妙な技
– 秘密の動きやテクニック。
スリック
- 非常に磨き上げられたカードやコインで、滑りやすく*、装飾に適しています。
「ラフ」を
参照してください。
スライド
– 通常は到達できない場所に物体を移動させるために使用するチューブ。
スリップ
– オーバーハンド シャッフル中に、一番上のカードまたは一番下のカード、あるいはその両方を保持すること。
スリッポンコーナー
- カードの実際のコーナーの上に重ねて置くことができるコーナー。これらのコーナーは、カードの実際のランクとスーツとは異なるランクとスーツを示します。
スフィンクス原理
– 90 度の角度で頂点を観客に向けた 2 枚の鏡を使用して、後ろの模様と同じ模様の側面のカーテンや壁を映し出し、物体を鏡の後ろに隠すことができるという概念。* スフィンクス
錯視
で初めて使用されました。
スポンジ
– スポンジボール。
スプレッド
– テーブルの上にトランプの束を広げる。
スタック
– (名詞) 事前に準備されたカードのデッキまたはデッキの一部。
スタック
– (動詞) カードをシャッフルしながら演者の必要に応じて並べること。
盗む
– 物を秘密裏に入手するために使われる手品。
ストーダーエッグ
– 絹の製造や装飾に使用される中空の卵。
傀儡
–
南軍を
参照。
繊細さ
– トリックをより信憑性のあるものにするためのバリエーション、またはパフォーマンス方法。
騙されやすい人効果
– 観客に答えを導き出したと信じ込ませるが、実は間違っていることが証明されるトリック。
スイッチ
– あるオブジェクトを別のオブジェクトと交換します。
スヴェンガリデッキ
– ロング&ショートデッキとも呼ばれる、半分のカードがもう半分よりも短い、いわゆるギャフデッキです。短いカードはすべて同じ数字(例:ダイヤの8)で、長いカードはすべて異なる数字です。スヴェンガリデッキは、カードフォース、野心的なカードルーチン、その他様々な効果に使用できます。
T
テーブルシャッフル
– リフルシャッフルのバリエーションで、
カジノ
のディーラーがよく使います。このシャッフルでは、カードの半分をテーブルの上に平らに置き、後ろの角を合わせます。そして、親指で後ろの角を持ち上げながら、半分を押し合わせます。
会話
– 小道具から出る不用意な音で、トリックがバレてしまう可能性があります。
天下掌
- 親指と手のひらの間に掌を当てる。
親指の付け根の部分で手のひらを合わせること
。
サムチップ
- マジシャンに人気の小道具。中空のプラスチック製の親指を親指の先に取り付けます。小さな物体を消したり、再び現れさせたりするのに使われます。
サンパー
– 通常は観客の中の共演者がマジシャンに対象者が何を選択したかを知らせるために使用する装置。メンタリズムでよく使用されます。
トピット
– ジャケットの大きな内側のポケットで、物を素早く処分するために使われ、通常は消える効果があります。
引き裂いて復元 (TnR とも呼ばれる)
- マジシャンが何かを細かく引き裂いてから「復元」するトリック。
止血帯
–
フレンチドロップ
を参照してください。
W
ウーフルダスト
–
マジックダスト
を参照してください。
ワンド
– マジシャンが魔法の象徴として、また誘導とミスディレクションの両方に用いる細長い棒。典型的なマジシャンのワンドは黒で先端が白ですが、他にも様々な種類があります。
Z
ザローシャッフル
– 観客には正直なリフルシャッフルのように見え、デッキを完全に元の順序のままにするブラインドシャッフル。
ゾンビボール
– 通常は布に覆われて浮遊するボール。
参考文献
^
ブース、ジョン(1995年1月19日) 「ある魔術師の幽霊の回想録:
ジョン・ブースの自伝」
『リンキング・リング
』第75巻第1号、77ページ。
さらに読む
やあ、ヘンリー。
魔法の百科事典
。 1949年
。ISBN
0-486-21808-2
ホフマン、ルイス.
モダン・マジック
. 1876年(原著)
ISBN
0-486-23623-4
ウィルソン、マーク.
『コンプリート・コース・イン・マジック
』1975年
.ISBN
0-7624-1455-3
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