| 人類の夜明け | |
|---|---|
| 開発者 | マドルガワークス |
| 出版社 | マドルガワークス |
| プラットフォーム | Windows、macOS、PlayStation 4、Xbox One |
| リリース |
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| ジャンル | 都市建設、サバイバル |
| モード | シングルプレイヤー |
『Dawn of Man』は、 Madruga Works が開発したサバイバル&都市建設ビデオゲームです。クローズドベータ版は2018年10月17日の週に開始され、ゲームは2019年3月1日にリリースされました。 [ 1 ]
Dawn of Manでは、プレイヤーは先史時代の入植者たちのグループを率いて集落を築き、旧石器時代から鉄器時代まで生き残りを図ります。入植者たちは動物の襲撃から身を守り、動物を狩り、食料となる野菜を採集しなければなりません。そのためには、木、骨、石でできた道具を作る必要があります。資源の獲得、道具の作成、建造物の建設は技術ツリーの進歩に役立ち、より複雑な道具や、食料や建造物の耐久性を高める方法が可能になります。狩猟採集は、農業の発見と動物の家畜化によって放棄できます。後のステージでは襲撃者が現れ、武器や防衛施設の建設を求められます。
レビュー集約サイトMetacriticでは、PC版のゲームは9件のレビューに基づいて74/100の総合スコアを獲得しており、「賛否両論、あるいは平均的なレビュー」と評価されている。[ 2 ]
The Gamerのヘレン・アシュクロフトは、このゲームに5つ星のうち4つを与えた。彼女は、都市建設ゲームでは通常現在、未来、あるいは近未来を舞台とすることが多いが、この設定を選んだことを称賛した。また、ゲームメニューが最初はいくつかのセクションから始まり、他のセクションは後から利用可能になるため、プレイヤーが慣れることができる点も評価した。彼女はまた、ゲームのペースが遅いため、テンポの速いゲームに慣れているプレイヤーには不向きかもしれないと指摘した。ビジュアルとアニメーションは精巧に作られており、柔らかな音楽はリラックスできると評されている。また、通知が短すぎて見逃しやすいこと、そして入植者を手動で操作できると便利な場合があることも指摘している。[ 3 ]