エッジ(雑誌)

第354号(2021年2月)の表紙
エディタトニー・モット
副編集長ジョン・ベイルズ
アートディレクターウォーレン・ブラウン
オペレーションエディターミリアム・マクドナルド
カテゴリーコンピューターとビデオゲーム
頻度毎月
循環2015年から利用不可[ 1 ] 18,082 (2014年1月~12月) [ 2 ] 20,485 (2013年1月~12月) [ 3 ] 25,571 (2012年1月~12月) [ 4 ]
出版社フューチャーパブリッシング
創刊1993年10月 (1993-10
会社フューチャー株式会社
イギリス
拠点バース、イギリス
言語英語
Webサイトgamesradar.com / uk /edge /
ISSN1350-1593

Edgeは、 Future plcが発行するマルチフォーマットのビデオゲーム雑誌です。英国を拠点とし、年間13号を発行しています。 1993年にスティーブ・ジャラットによって創刊されました。オーストラリア、ブラジル、フランス、ドイツ、イタリア、スペインでも海外版が発行されています。

歴史

この雑誌は、長年ビデオ ゲーム ジャーナリストとして活躍し、 Future 誌向けに他の雑誌もいくつか創刊している Steve Jarratt氏によって 1993 年 10 月に創刊されました。

創刊100号の表紙イラストは、宮本茂氏による特別提供でした。200号は2009年3月に発行され、それぞれが1つのゲームを記念した200種類の表紙が用意されました。そのうち199種類は一般流通用、1種類は定期購読者限定でした。[ 5 ]各表紙は200部のみ印刷され、 Edge発行部数28,898部を十分に上回りました。[ 6 ]

2003年10月、当時Edgeの編集長だったジョアン・ディニス=サンチェスは、副編集長のデイビッド・マッカーシーや他のスタッフライターとともに同誌を去った。[ 7 ]ストライキ後、Edgeの編集長は、ディニス=サンチェスの前に編集長を務めていたトニー・モットに復帰した。残ったチームメンバーはマーガレット・ロバートソンだけで、彼女は2006年にモットの後任として編集長に就任した。[ 8 ] 2007年5月、ロバートソンは編集長を辞任し、トニー・モットが3度目の編集長に就任した。[ 9 ]アレックス・ウィルシャーは2012年5月から2013年3月まで同誌の編集長を務め、[ 10 ] [ 11 ]ネイサン・ブラウンが続いた。2020年4月、ジェン・シンプキンスがネイサン・ブラウンの後任として編集長に就任した。[ 12 ]

1995年から2002年の間、 Edge UK版のコンテンツの一部は、米国でNext Generationとして出版されました。2007年に、Futureの米国子会社であるFuture USは、 Next Generationウェブサイトで厳選された最近のEdge記事の再出版を開始しました。 [ 13 ] [ 14 ] Edgeウェブサイトとブログはその後NextGenサイトに統合されました。[ 15 ] 2008年7月、 2つのブランドのうち上位であったEdgeというタイトルでサイト全体がリブランドされました。 [ 16 ] [ 17 ] 2014年5月、FutureはEdgeComputer and Video Games、およびその他のビデオゲーム出版物のウェブサイトを閉鎖する予定であると報じられました。 [ 18 ] 2014年12月、C&VGウェブサイトが閉鎖され、代わりにコンテンツがGamesRadarで公開されることが確認されました。[ 19 ]そして2015年1月、 Edgeウェブサイトでも同じことが起こると発表されました。[ 20 ] 2015年から2018年にかけて、Edgeの記事はKotaku UKで時折再掲載された。[ 21 ] [ 22 ]

『Edge』は創刊以来3回にわたりデザインを刷新してきました。最初の刷新は1999年、2回目は2004年、そして3回目は2011年です。最初の刷新では、雑誌の寸法が当初の形状よりも幅広に変更されました。最新のデザインでは、雑誌の物理的な寸法が2度目に変更され、以前よりも高品質の紙が使用されています。

特徴

各号には特定のゲームに関する「メイキング」記事が掲載され、通常はオリジナル開発者の一人へのインタビューも含まれています。 [ 23 ]第143号では、「タイムエクステンド」シリーズという回顧記事が始まりました。「メイキング」シリーズと同様に、各記事も1つのゲームに焦点を当て、後知恵を活かしながら、その最も興味深い、あるいは革新的な特徴を深く掘り下げています。[ 24 ]

「Codeshop」では、 3Dモデリングプログラムや物理ミドルウェアなどのより技術的な主題を取り上げますが、「Studio Profile」と「University Profile」は、特定の開発者やパブリッシャー、および高等教育機関のゲーム関連コースに関する 1 ページの概要 (「ゲーム開発向けの Top Trumpsのような」もの) です。

各号の付録には寄稿者の一覧が掲載されているが、この雑誌では通常、特定のレビューや記事に個々の執筆者をクレジットするために署名は使用しておらず、匿名のEdge全体についてのみ言及している。2014年以降、一部の寄稿記事には署名が付けられている。この雑誌の常連コラムニストは、雑誌の発行期間を通じて一貫してクレジットされている。現在のコラムニストは、ジェームズ・リーチ、クリント・ホッキング、タッド・ケリーである。さらに、雑誌の冒頭には、特定のゲームデザインの話題に焦点を当てるのではなく、ゲーム業界全体について語るコラムニストが数人登場する。彼らには、『トリガー・ハッピー』の著者スティーブン・プール[ 25 ]リー・アレクサンダー、そして新デザインでパロディ記事セクション「You're Playing It Wrong」を始めたブライアン・ハウがいる。

これまでのコラムニストには、ポール・ローズ(「ミスター・ビッフォ」、デジタイザーの創設者)、セガ・アミューズメント・ビジョン名越稔洋氏、作家のティム・ゲスト氏(著書『セカンド・ライブズ』の出版に先立ちMMOに関するコラムを執筆)、ンガイ・クロアル氏、ゲーム開発者のジェフ・ミンター氏などがいます。さらに、 「レッドアイ」というペンネームで匿名で多数のコラムを執筆したほか、「Something About Japan」という定期連載に日本人ライター数名が寄稿しました。

ジェームズ・ハッチンソンの漫画『クラッシュランダー』は、 Edge誌143号から193号にかけて掲載された。[ 26 ]

スコアリング

Edgeはゲームを10点満点で採点し、最低1点から最高10点まで、5点が平均点とされています。同誌の創刊以来、レビュー方針では、スコアはおおよそ以下の「感情」のいずれかに該当すると定められていました。

  1. 悲惨な
  2. ひどい
  3. 重大な欠陥
  4. 残念な
  5. 平均
  6. 有能な
  7. 著名な
  8. 素晴らしい
  9. 驚くべき
  10. 革命的な

しかし、143号で採点システムは「10 = 10、9 = 9…」などのシンプルなリストに変更されました。これは、レビューのスコアを過度に解釈する人々に対する皮肉な言及です。 [ 27 ] Edgeがゲームに10点満点中10点の評価を与えるまでにはほぼ3年かかり、現在までに28のゲームにスコアが与えられています。

10/10スコアのトップ10のゲームのリスト
タイトル プラットフォーム 問題
スーパーマリオ64 [ 28 ]ニンテンドー64E035 1996
グランツーリスモ[ 29 ]プレイステーションE055 1998
ゼルダの伝説 時のオカリナ[ 30 ]ニンテンドー64 E066 1998
Halo: Combat Evolved [ 31 ]XboxE105 2001
ハーフライフ2 [ 32 ]ウィンドウズE143 2004
ヘイロー3 [ 33 ]Xbox 360E181 2007
オレンジボックス[ 34 ]Windows、Xbox 360 E182 2007
スーパーマリオギャラクシー[ 35 ]WiiE183 2007
グランド・セフト・オートIV [ 36 ]プレイステーション3、Xbox 360 E189 2008
リトルビッグプラネット[ 37 ]プレイステーション3 E195 2008
ベヨネッタ[ 38 ]Xbox 360 E209 2009
スーパーマリオギャラクシー2 [ 39 ]Wii E215 2010
ロックバンド3 [ 40 ]プレイステーション3、Xbox 360 E222 2010
ゼルダの伝説 スカイウォードソード[ 41 ]Wii E234 2011
ラスト・オブ・アス[ 42 ]プレイステーション3 E255 2013
グランド・セフト・オートV [ 43 ]プレイステーション3、Xbox 360 E259 2013
ベヨネッタ2 [ 44 ]WiiU E272 2014
ブラッドボーンプレイステーション4E279 2015
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドニンテンドースイッチWiiUE304 2017
スーパーマリオオデッセイ[ 45 ]ニンテンドースイッチ E312 2017
レッド・デッド・リデンプション2 [ 46 ]プレイステーション4、Xbox OneE326 2018
プレイステーション4 E344 2020
エルデンリングPlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/SE370 2022
不死性[ 47 ]AndroidiOS、Windows、Xbox Series X/S、PlayStation 5 E375 2022
ゼルダの伝説 ティアーズ・オブ・ザ・キングダムニンテンドースイッチ E385 2023
バルダーズ・ゲート3Windows、PlayStation 5 E389 2023
アストロボットプレイステーション5 E403 2024
クレア・オブスカー:探検隊33PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S E411 2025
満点を複数獲得したシリーズ
ランク シリーズ 10/10スコアの数 開発者 タイムスケール
1 スーパーマリオ4 任天堂EAD / EPD1996~2017年
ゼルダの伝説1998~2023年
2 ベヨネッタ2 プラチナゲームズ2009~2014年
グランド・セフト・オートロックスターノース2008~2013年
Half-Life (オレンジボックスを含む) バルブ2004~2007年
ハローバンジー2001~2007年

対照的に、10点満点中1点の評価を受けたタイトルは、Kabuki Warriors [ 48 ]FlatOut 3: Chaos & Destruction [ 49 ]の2つだけです。

回顧賞

2002 年 12 月のレトロ ゲーム特集で、Edge は雑誌の創刊前にリリースされた 2 つのゲームに遡及的に 10 点満点の評価を与えました。

エッジ誌はまた、同誌の通常連載中の定期的な回顧レビューの1つで10/10のスコアを与えた。

2003年のEdge創刊10周年記念号では、 『ゴールデンアイ 007』(1997年)が同誌のトップ10シューティングゲームの一つに選ばれ、10点満点中10点の評価を受けるべき「唯一のゲーム」だったという注釈が添えられた。当初は9点の評価を受けていたが、同誌は後に「10点も検討したが、最終的には却下された」と述べている。

Edge Presents The 100 Best Videogamesで第 2 位となった『バイオハザード 4』は、当初は 9 点を獲得していましたが、『 100 Best Videogames』号によると、「(当時の) Edge の10 位の 6 位に限りなく近かった」とのことです。

2013年8月に発行された20周年記念号(E258)には、「10の修正」という特集記事が掲載され、以下の7試合のスコアが遡及的に10点満点に調整されました。それぞれのスコアには根拠が示されていました。

特集号

英国では Edgeの特別版が数多く出版されました。その中には以下のようなものがありました。

「1996年必須ハードウェアガイド」(1996年)

PS1、サターン、ウルトラ64、PC CD-ROM、3DO、M2、Atari Jaguar、Amiga、バーチャルボーイ、メガドライブ、スーパーファミコンに焦点を当てた特別版。初版となる特別版で、表紙と背表紙にはプレミア号が掲載されました。

『エッセンシャルハードウェアガイド2000』(2000年)

これまでのトップ 10 フォーマットを特集した特別版で、Sir Clive が ZX Spectrum を再訪し、Xbox、PSOne、PS2、Dreamcast、Gamecube、GScube、Game Boy Color、PC、Game Boy Advance、Wonderswan Color、Ericsson R380s、Palm IIIc、GP32 のセクションを取り上げます。

「創刊100号から最も重要なレビュー100選」(2001年)

雑誌の歴史に残る著名なレビューの再録と、各ゲームの回顧的な解説を収録。人気タイトルのレビュー(当時3回授与された「10点満点」を含む)に加え、『Rise of the Robots』『Daikatana』といった、期待外れだった注目作に対するEdgeのコメントも収録。また、この号には、100号分の目次索引も掲載された。

「レトロ:クラシックビデオゲームのプレイと収集ガイド」(2002年)

レトロゲームをテーマにしたこの特別号は、 Edgeの通常版のフォーマットをクラシックビデオゲームに適用したものです。Edge特別号の中で最も完成度が高く、新コンテンツのみを特集した号でした。

「レトロ:『メイキング・オブ...』スペシャル」(2002年)

レトロシリーズの第2号は、「メイキング」特集のコレクションで、そのほとんどは以前メインマガジンに掲載されていたものです。これらの特集には、往年の名作ビデオゲームの制作者たちへのインタビューが掲載され、作品の制作過程について語られることがよくありました。

「Edge presents Equip: PlayStation 2エディション」

「Edge presents Equip: GameCube edition」

「Edgeがお届けするEquip: PC版」

「Edge が Equip: Xboxエディションを発表」

各Equip号では、特定のゲームプラットフォームの現状を取り上げ、重要なリリースを振り返り、今後の展開を概説しました。例えば、ゲームキューブ号では、『ゼルダの伝説 風のタクト』『どうぶつの森』の長文の回顧に加え、ゲームキューブとゲームボーイアドバンスを接続するケーブルを使用する今後のタイトルの特集記事が掲載されました。

特集第10号:「レトロ:コレクターズ・シリーズ」 レトロ・シリーズの最終号となるこの号では、本誌の「コレクターズ・シリーズ」記事をすべて再録しました。各特集は、往年のビデオゲーム機を1台取り上げ、その歴史と、その希少価値の高いゲームやコレクターズゲームを取り巻くコレクター市場を検証しました。Edgeとしては珍しく、これらの記事の大部分は、長年同誌のフリーランス寄稿者であるサイモン・パーキンという1人のビデオゲームジャーナリストによって執筆されました。 [ 51 ]

「Edge presents FILE 第1巻 - 第1号~第12号:新世代の誕生」(2006年)

「EdgeがFILE第2巻 - 第13~24号を発表:新世代の力強さが際立つ」(2007年)

「Edge presents FILE 第3巻 - 第25~36号:ビデオゲーム文化は新たな時代へ」(2007年)

「File」は3つの版に分かれており、1993年から1996年にかけてEdge誌第1号から第36号に掲載された内容から厳選して再録された。「File」は各巻12号を収録していた。[ 52 ]

「Edge presents...ビデオゲームの芸術」(2007)

これはゲームのビジュアル面を紹介するもので、2007年4月26日に発売されました。[ 53 ]

「Edge presents...ベストビデオゲーム100」(2007)

2007年7月3日発売。このリストは、Edgeの読者、Edgeスタッフ、そしてその他「業界の専門家」からの提案に基づいて作成されました。リストに掲載された各ゲームには、回顧記事、1ページ分のイラスト、そして読者のコメントを掲載したサイドバーが掲載されました。さらに、2000年(第80号)と2003年(第128号)に掲載された過去の「トップ100」リストも掲載されています。[ 54 ] Edgeが選ぶ「ベスト100ビデオゲーム」のトップ10は以下の通りです。
  1. ゼルダの伝説 時のオカリナ
  2. バイオハザード4
  3. スーパーマリオ64
  4. ハーフライフ2
  5. スーパーマリオワールド
  6. ゼルダの伝説 神々のトライフォース
  7. Halo: コンバット エボルブ
  8. ファイナルファンタジーXII
  9. テトリス
  10. スーパーメトロイド

An Edge スペシャルエディション - 「最高のビデオゲーム 100選」(2015年)

この号は前号と同様の構成で、リストに掲載された各ゲームには回顧記事が掲載され、1ページ分の挿絵(多くの場合、ゲームのコンセプトアート)が掲載されています。リストはEdgeスタッフのみによって作成されており、読者のコメントを掲載したサイドバーはありません。2007年号に掲載された「トップ100」リストは再掲載されていません。
Edgeがリストを作成する際に使用した基準はシンプルでした。あらゆるプラットフォームのゲームが対象で、正統な続編を含むシリーズは1つのエントリのみを含めることができ、リストに含まれるゲームは「懐かしさや歴史的重要性を理由にカットするのではなく、今日でも通用するものである必要があった」 [ 55 ] 。
最も偉大なビデオゲームトップ10は以下のとおりです。
  1. ダークソウル
  2. グランド・セフト・オートV
  3. ラスト・オブ・アス
  4. ブラッドボーン
  5. ハーフライフ2
  6. テトリス
  7. スーパーマリオギャラクシー2
  8. ゼルダの伝説 時のオカリナ
  9. バイオハザード4
  10. マインクラフト

An Edge特別版 - 「最高のビデオゲーム100選」(2017年)[ 56 ]

  1. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
  2. ダークソウル(ビデオゲーム)
  3. グランド・セフト・オートV
  4. ラスト・オブ・アス
  5. ブラッドボーン
  6. ハーフライフ2
  7. テトリス
  8. スーパーマリオギャラクシー2
  9. ゼルダの伝説 時のオカリナ
  10. バイオハザード4

エッジ特別版 - 「30周年記念特別版」 - エッジの生涯で最高のゲーム100選(2023年)[ 57 ]

  1. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
  2. ダークソウル(ビデオゲーム)
  3. スーパーマリオ64
  4. ゼルダの伝説 時のオカリナ
  5. バイオハザード4
  6. Halo: コンバット エボルブ
  7. ハーフライフ2
  8. ポータル(ビデオゲーム)
  9. エルデンリング
  10. Doom(1993年のビデオゲーム)

外国版

オーストラリア

オーストラリア版は2004年初頭に6ヶ月弱の短期間発行されました。オーストラリア版は主に英国版の内容に加え、地元のゲーム業界のニュースを掲載していました。

ブラジル

ブラジル版は2009年5月にブラジルで創刊された。英国の雑誌から翻訳された記事と、現地のオリジナルのコンテンツが掲載されている。[ 58 ]この雑誌は2010年11月に18号で廃刊となった。[ 59 ]

フランス

フランスの雑誌『Joypad』に翻訳記事が掲載されました。2017年には、La Financière de Loisirsがフランスでライセンスを取得し、ゲーム業界に革命をもたらした人気ゲームやAAAタイトル、インディーゲームなどを特集した200ページの特集号を刊行しました。

ドイツ

2005年11月、出版社Computec Media AGによってドイツ語版が刊行されました。ドイツ語版は英語版よりも薄く、表紙も若干変更され、レーティングも引き上げられました。2007年1月には隔月刊となり、2007年7月についに廃刊となりました。

イタリア語

2004年10月、イタリア語版がVideogiochiという名称でFuture Italyから出版されました。2006年12月、Future ItalyはSprea Editoriに売却され、 2007年5月にGame Proに改名されました。最終号は2009年9月です。

スペイン語

2006年4月15日、スペインの出版社GlobusによってEdgeのローカライズ版が発行された。On /Off編集部の一部スタッフがGlobusの雑誌[ 60 ]と共同編集している。On/OffはDVDビデオや消費者向け技術に関する雑誌で、ビデオゲームとは一切関係がない。[ 61 ]イギリス版に掲載されていた記事の一部が欠けており、例えばバーチャファイター5の記事はスペイン版では省略されている。[ 62 ]

2009年5月末、Edgeのスペイン語公式フォーラム[ 63 ]のメイン管理者による投稿で、Globusがビデオゲーム部門を閉鎖する予定であり、これはEdgeNGamerのスペイン語版の閉鎖を意味すると述べられた。

2017年10月、 Edgeの新しい公式スペイン語版がリリースされました。2ヶ月ごとに新しい号が発行されます。

参考文献

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