| メーカー | ゲームパークホールディングス |
|---|---|
| タイプ | 携帯型ゲーム機 |
| 世代 | 第七世代時代 |
| 寿命 |
|
| 販売数 | 6万以上 |
| メディア | セキュアデジタルカード |
| オペレーティング·システム | リナックス |
| CPU | デュアルCPU : 200 MHz ホストARM920T 200MHz ARM940T |
| メモリ | 64MB |
| 前任者 | GP32 |
| 後継 | GP2Xウィズ |
GP2Xは、韓国のGamePark Holdings社が開発したLinuxベースの携帯型ビデオゲーム機兼ポータブルメディアプレーヤーです。2005年11月10日に韓国でのみ発売されました。
GP2Xは、自作ゲーム開発者だけでなく商用開発者向けにも設計されています。Neo Geo 、 Mega Drive/Genesis、Master System、Game Gear、Amstrad CPC、Commodore 64、NES、TurboGrafx-16、MAMEなどのゲームコンソールのエミュレータを実行するためによく使用されます。
GP2Xは、音楽やビデオの再生、写真の閲覧、ゲームのプレイを目的として設計されました。Linuxベースのオープンアーキテクチャを採用しているため、誰でもソフトウェアを開発・実行できます。また、ファームウェアのアップグレードが可能だったため、将来的に新しいメディアフォーマットのサポートなど、追加機能が追加される可能性もありました。
GP2X の一般的な用途はエミュレーターを実行することでした。これにより、別のシステムのビデオ ゲームのソフトウェアを GP2X で使用できるようになります。

2001年にGP32が発売されて間もなく、そのメーカーであるGame Parkは次期携帯型ゲーム機の設計に着手しました。しかし、このシステムの方向性をめぐって社内で意見の相違が生じたため、多くのスタッフが退社し、GamePark Holdingsという会社を設立しました。彼らは、GP32の後継機となる2Dベースの携帯型ゲーム機を開発しました。
GamePark Holdingsは、GP32の旧販売代理店や開発者と協議し、新型機の仕様とプロモーション方法を決定しました。会議は韓国ソウルで開催され、新型機の最終デザインが合意されました。
このコンソールの最初の名前はGPX2でした。しかし、日本のプリンター「GPX」との商標権侵害の恐れがあったため、最終的な名前として使用できませんでした。2005年8月3日、新しい名前を募集するコンテストが発表されました。応募総数は約1500件でした。コンテストの優勝者は、GP2Xというタイトルを選んだMatt Bakse氏でした。この賞品として、彼にはGP2Xコンソールが無料で贈られましたが、賞品の配送はかなり遅れました。
GP2Xには、ファースト・エディションからノーマル・エディション、そしてノーマル・エディションからMK2への変更など、いくつかのマイナーチェンジが行われました。また、「F200」と呼ばれる新バージョンが、予想よりも早く[ 1 ]、2007年10月30日に発売されました[ 2 ] 。このバージョンにはタッチスクリーンが搭載されるなど、様々な変更が加えられています。
2006年8月23日までに、GP2Xはアメリカ合衆国のオンライン販売店を通じて購入可能となった。[ 3 ]
2006年10月16日の時点で、GP2Xは3万台を販売した。[ 4 ] 2008年8月31日、Gamepark HoldingsのCEOはドイツのGP2X販売代理店Michael Mrozek(別名EvilDragon [ 5 ])に、GP2Xが6万台売れたと伝えた。[ 6 ] Korea Timesは2009年に、GP2Xが6万台以上売れたと報じた。[ 7 ]
2008年8月26日、GamePark HoldingsはGP2Xの後継機「Wiz」を発表した。[ 8 ]
2008年9月1日現在、韓国ではVocamaster社が英語学習を希望する韓国人向けのGP2Xを販売している。[ 9 ]実際、英国のGP2X公式販売代理店であるクレイグ・ロスウェル氏によると、これまでに販売されたGP2Xのほとんどは、Vocamaster社を通じて英語学習ツールとして販売されているという。[ 10 ]
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出典: [ 11 ]
ARM940Tは、GPHのLinux実装においてビデオ処理の制御に使用されていました。Linuxで940Tコアをビデオ処理以外のタスクに使用するのは困難ですが、可能です。ハードウェアに直接アクセスすることで、両方のCPUをより簡単に使用できるようになります。
GP2X ハードウェアの F-200 バージョンでは、ジョイスティックが方向パッドに置き換えられ、タッチスクリーンが追加されました。
GP2Xは本体底面に拡張「EXT」ポートを搭載しており、様々な特殊ケーブル(USBホスト、TV出力など)やブレイクアウトボックスを接続でき、[ 14 ] 4つのUSBデバイスをGP2Xに直接接続して使用することができます。[ 15 ]このインターフェースで使用できる機能を制限する唯一の要因は、ドライバーの可用性です。
GP2Xの拡張に使用するコネクタは単体では入手困難ですが、他のいくつかのデバイスでは使用されています。Samsung e810/e730およびLG U8110/20/30/36/38の携帯電話データケーブルと、公式のGP2X TV出力アダプターが適切なコネクタです。
このコネクタは独自のものではなく、その仕様は完全にオープンであり、家庭でのケーブル構築を促進します。
GP2Xは、EXTポートに接続する専用ケーブルによるTV出力にも対応しています。これにより、通常はGP2Xの画面に合わせて縮小表示される動画を、テレビでネイティブ解像度で再生できます。また、ソフトウェアを画面ではなく高解像度のテレビに表示することも可能です。すべてのソフトウェアがネイティブでTV出力に対応しているわけではありませんが、すべてのアプリケーションでTV出力機能を有効にするサードパーティ製ソフトウェアが存在します。これはバックグラウンドプロセスを起動することで実行されます。
GP2Xは、外部電源を使用しない場合、単3電池2本が必要です。GP2Xは消費電流が大きいため、標準的なアルカリ電池では長時間動作しません。ニッケル水素電池またはリチウム電池の使用をお勧めします。
バッテリー駆動時間はアクティビティの種類によって異なり、アルカリ電池使用時は10分、大容量ニッケル水素電池使用時は6時間以上持続します。音楽を聴く際は、バックライトとディスプレイをオフにすることで電力を節約できます。
GP2Xには外部電源用のソケットがあります。定格は3.3V DC、1Aで、センターアース(センターマイナス)の標準コネクタを使用する必要があります。電圧スパイクはユニットに永久的な損傷を与える可能性があるため、電源は安定化されている必要があります。
GP2Xの主なストレージデバイスはSDカードで、本体上部のソケットに挿入できます。以前のファームウェアでは、最大4GBのSDカードしかサポートされていませんでした。SDカードはFAT16、FAT32(32の方が信頼性が高い)、またはext2のいずれかでフォーマットする必要があります。GP2Xには64MBの内蔵フラッシュメモリストレージが搭載されており、そのうち32MBはユーザーデータ用に使用できます。
ファームウェアリリースバージョン 4.0 以降、GP2X F200 は新しいSDHC標準に対応できるようになり、最大 64 GB の SDHC カードで動作するようになりました。
GP2Xに搭載されている2つのARMプロセッサは、ソフトウェアで定格速度を超えてオーバークロックできます。オーバークロックで到達できる最高速度はシステムによって異なりますが、約50台中1台は300MHzを超え、残りは240MHzにやっと到達する程度です(多くのシステムは問題なく240MHzを超えてオーバークロックできます。ただし、オーバークロックの上限は266MHzです)。
GP2Xの開発に必要なツールは無料で利用できるため、GP2X用のソフトウェアが豊富に用意されており、その多くは無料です。利用可能なソフトウェアの種類には、エミュレーター、ゲーム、PDAアプリケーション、マルチメディアプレーヤーなどがあります。
GP2Xには、ファームウェアに直接組み込まれたソフトウェアがいくつかあります。音楽やビデオの再生に使用するMPlayerのバージョン、画像ビューア、電子書籍リーダー(標準的なテキスト文書の内容を画面に表示できます)、そして液晶ディスプレイの更新頻度を調整してちらつきを抑えるユーティリティなどがあります。
他に利用可能なアプリケーション(メニューからは直接アクセスできませんが)には、Windowsのデフォルトのネットワークファイル共有プロトコルを使用してマシンにファイルを転送するSambaサーバー、 Webページを提供するHTTPサーバー、別のファイル転送方法であるFTPサーバー、そしてマシンの外部から直接コマンドラインアクセスを可能にするTelnetアクセスがあります。これらのサーバーは内蔵のUSBネットワーク機能を介して動作し、PCを介してGP2Xをより広範なネットワークに接続できます。新しいGP2X-F200は、これらのネットワークプログラムをいずれもサポートしていません。
ファームウェアバージョン3.0.0には、NANDメモリに5つのゲームがプリインストールされています。ゲームは、 Payback(デモ版)、Noiz2sa、Flobopuyo、SuperTux、Vektar(フリーウェア版)です。このファームウェアは現在、新しいGP2Xに同梱されています。
GP2X には、他のシステムのソフトウェアを GP2X で実行できるエミュレータが多数あります。多くのエミュレータはほとんどのソフトウェアを完璧に、想定どおりの速度で実行しますが、一部のエミュレータではさまざまな問題が発生する場合があります (多くの場合、速度やサウンドに関係します)。人気のエミュレータには、Neo GeoをエミュレートするGnGeo、ゲームボーイおよびゲームボーイカラーのエミュレータであるGNUboy2x、さまざまなアーケードマシンのエミュレータである MAME 、マスターシステム、ゲームギア、メガドライブ/ジェネシスをエミュレートする DrMD 、スーパーNESゲームをエミュレートするSquidgeSNESおよび PocketSNES 、メガドライブおよびセガ CDゲームをエミュレートするPicodrive 、 PlayStationゲームをエミュレートするpsx4allなどがあります。Atari 2600のエミュレータであるStellaも GP2X に移植されています。
GP2XはソニーPSPやニンテンドーDSなどの他の携帯型ゲーム機に比べてユーザー数が少ないため、市販のゲームも非常に少ない。Vektar 、Payback、Quartz²、レトロウイルスRTS、Wind and Water: Puzzle Battles、BlazarなどがGP2X向けの市販ゲームとしてリリースされており、OdonataとElsewhereは2006年10月に韓国限定でリリースされた。[ 18 ]
しかし、他のプラットフォーム(主にLinux)のゲームがGP2Xに移植されているケースは数多くあります。人気の移植版には、SuperTuxやFrozen Bubble 、 Duke Nukem 3D、Quake、Doomエンジンなどがあります(これらのエンジンは、正しいデータファイルをインストールしたコピーを所有していれば、オリジナルのゲームを実行できます)。また、TilematchやBeat2Xなど、GP2Xプログラマーが余暇に作成したオリジナルのフリーウェアゲームも数百種類あります。
GP2Xには、内蔵の音楽プレーヤーや動画プレーヤーが対応できる以上のフォーマットをサポートすることを目的とした、非公式のマルチメディアプレーヤーがいくつかあります。そのようなプログラムの1つに、FFPlayの移植版があり、複数のRealMediaおよびWindows Mediaフォーマットの再生が可能です。MPlayerのソースコードが公開されて以来、様々な目的で複数の非公式ビルドがリリースされています。これらのビルドの1つは、AACフォーマットの音楽再生をサポートしています。
GP2Xは、無料の自作アプリケーション「Little Game Park Tracker」をネイティブで実行します。これは、チップミュージシャンのM-.-n氏がGP2X専用に作成した音楽トラッカープログラムです。Little Game Park Tracker(LGPTまたはLittle Piggy Trackerとも呼ばれます)は、サンプルベースの音楽制作を可能にし、様々なサンプル調整機能を備えています。LGPTは、人気のゲームボーイ用音楽トラッカー「Little Sound DJ」のインターフェースを採用しています。その後、PSP、Dingoo、Windows、OS Xなどのプラットフォームにも移植されています。
GP2Xには、人気のPDAデスクトップ環境であるQtopiaとGPEが移植されています。どちらもWebブラウザやワードプロセッサなどの様々なプログラムを搭載しており、GP2X本体のコントロールパネル、またはEXTポートに接続されたUSBケーブルで接続されたUSBマウスとキーボードで操作できます。
GP2X用のSDK(ソフトウェア開発キット)は無料で簡単に入手できるため、必要なスキルを持つ人なら誰でもアプリケーションやゲームを作成できます。ほとんどのSDKは、gccクロスコンパイラツールチェーンとSDLをベースにしています。SDLは多くのシステムで利用可能で、Microsoft WindowsやGNU/Linuxなどの他のプラットフォームとのコードの互換性を確保しています。
Allegro [ 19 ]ゲームプログラミングライブラリの移植版もGP2Xで利用可能であり、FenixおよびBennuGDゲームツールキットの移植版も同様に利用可能である。
開発中の他のライブラリには、GP2X Linux 環境内で直接ハードウェアにアクセスできるようにする Minimal Library SDK や、Linux から完全に離れてオペレーティング システムの干渉なしにすべてのハードウェアを完全に制御できるようにするライブラリ セットとプログラムである sdk2x などがあります。
現在開発中のソフト3Dレンダラー「gpu940」は、トゥルーパースペクティブテクスチャマッピング/ライティングを含む、様々なレンダリングタイプに対応しています。GP2XのARM940T CPUを活用し、GP2Xで基本的なOpenGL機能を実行できます。2007年1月には、このレンダラーのOpenGL機能により、3Dロールプレイングゲーム「Egoboo」がプレイ可能な速度でGP2Xに移植され、1ヶ月後には速度向上とライティングエフェクトの追加を含むアップデートが行われました。
GP2X実行ファイルは、3文字のファイル拡張子のいずれかを持ちます。ゲームの場合は.gpe拡張子が使用され、メニューの「ゲーム」セクションに表示されます。ユーティリティは.gpu拡張子で、メニューの「ユーティリティ」セクションに表示されます。ファームウェア3.0.0では、ゲームと一緒に表示されます。
GP2Xの発売前には、 DRMが暗黙的に含まれているかどうかについて議論がありました[ 20 ]。しかし、発売以降、GP2Xプラットフォームはいかなる形態のDRMも排除されていることが示されました。
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