| 会社の種類 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2004 |
| 創設者 |
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| 本部 | 、 |
主要人物 |
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| 製品 | カジュアルゲーム |
| 親 | Glu Mobile(2014年~2021年)EA Mobile(2021年~現在) |
| Webサイト | PlayFirst.com |
この記事は更新が必要です。(2025年2月) |
PlayFirst, Inc.は、デラウェア州 に拠点を置くアメリカのカジュアルゲームパブリッシャーで、2004年に業界のベテランによって設立されました。PlayFirstは、2008年のAnnual Casual Game Awardsを受賞したDiner Dashシリーズを制作しました。 [ 2 ]ダウンロード数は5億5000万回を超えています。[ 3 ] [ 4 ] Diner Dashシリーズの人気を受けて、 Wedding DashやCooking Dashといったスピンオフシリーズが制作されました。同社のゲームポートフォリオには、レトロスタイルのストラテジーゲームであるChocolatierシリーズ[ 2 ]や、アドベンチャーと隠しオブジェクトを組み合わせたDream Chroniclesシリーズ[ 2 ]も含まれています。
PlayFirstは2005年から2011年半ばにかけて、PCとMac向けに72本のカジュアルゲームをリリースしました。さらに7本のコレクターズエディションと攻略ガイドもリリースしており、ゲームカテゴリー全体では合計79本のゲームを扱っています。PlayFirstは2014年9月にGlu Mobileに買収され、Glu Mobile自体は2021年4月にElectronic Artsに買収されました。[ 5 ] [ 6 ]
PlayFirstの最大の商業的成功は、2004年後半にPC/Macプラットフォーム向けに初めてリリースされた最初のゲーム『 Diner Dash』でした。Diner Dashは当初、PlayFirstとの複数タイトルのパブリッシング契約に基づき、ニューヨークを拠点とするカジュアルゲーム開発会社Gamelabによって開発されました。ゲーム評論家やゲーマーの間でDiner Dashが好評だったことを受け、PlayFirstはその後4つの続編をリリースしました。 『 Restaurant Rescue』(2006年)、『Flo on the Go』(2006年)、『Hometown Hero』(2007年)そして2010年に5作目の『BOOM!』 (2010年)です。
PlayFirstは、PC、 Mac、iPhone、iPad、Facebook 、そしてDS、Xbox、Wiiなどのゲーム機を含む複数のプラットフォームでDiner Dashを配信しています。PlayFirstのゲームは、20の言語で500以上のサイトで提供されています。
スピンオフシリーズやゲームとして、『ウェディングダッシュ』(2007年)、『クッキングダッシュ』(2008年)、『ホテルダッシュ』(2009年)がリリースされました。しかし、ゲーム評論家やゲーマーからは概ね冷ややかな評価しか得られませんでした。
Dash以外のPlayFirstゲームとしては、3部構成のレトロスタイルのストラテジーゲーム「Chocolatier」シリーズ[2]があり、これはBig Splash Gamesとの共同開発で2007年から2009年にかけてリリースされました。5部構成のアドベンチャーゲームと隠しアイテムを組み合わせた「Dream Chronicles」シリーズもPlayFirstのポートフォリオにおけるハイライトの一つです。[ 2 ] Dream ChroniclesはKatGamesとの共同開発で2007年から2011年にかけてリリースされました。
2010年10月、PlayFirstは投資家から920万ドルを調達した後、モバイルおよびソーシャル市場への注力を発表し、近い将来におけるカジュアルゲームのリリースを中止しました。PlayFirstのソーシャルゲーム市場への進出は失敗に終わりました。ユーザー数の低迷により、同社はFacebook向けゲーム「Diner Dash」と「Chocolatier」をリリース後まもなく全てキャンセルせざるを得ませんでした。[ 7 ]
2010年末時点で同社は100人以上の従業員を雇用していたが、2011年12月初旬に「リストラ」のため、人数は不明だが従業員の一部を解雇した。PlaydomとZyngaから2010年末に入社した他のソーシャルゲーム業界のベテランたちも退社しているが、PlayFirstは今回の解雇によってモバイル市場への注力姿勢に変化はないと主張している。[ 7 ]
2012 年 10 月 8 日、PlayFirst は加入者に対し、2012 年 11 月 12 日をもって PC および Mac 用ゲームの制作を中止し、新しい Web サイトに移行することを通知するメールを送信しました。メールには、「当社は iOS モバイル アプリケーションの主要な制作会社として確固たる地位を築いており、現在は Android マーケットプレイスへのゲームの実装に取り組んでいます」と書かれており、現在カタログにあるゲームは引き続きBig Fish GamesやGameHouseなどのサードパーティ Web サイトで購入可能とのことでした。
2014年9月3日、PlayFirstはGlu Mobileに買収されました。Glu MobileのCEOであるNiccolo de Masi氏は、「PlayFirstを正式にGluファミリーに迎えることができ、大変嬉しく思います。世界中のお客様にDASHの新作をお届けできることを楽しみにしています」と公式声明を発表しました。[ 5 ]その後、Glu Mobileは2021年4月にElectronic Artsに買収され、Glu Mobileの全事業はEA Mobileに統合されました。[ 6 ]
Playground SDKはPlayFirstのゲームエンジンです。サポートは終了しました。