レーダーソフトは、1980年代にビデオゲームを発売したオランダのソフトウェア開発会社です。 1984年にコモドール64向けに最初のゲーム( 3D Tic Tac Toe )をリリースしました。1987年までに、レーダーソフトはAmiga、Atari 8ビットコンピュータ、Philips MSX、MS-DOS向けに複数のタイトルをリリースしました。[ 1 ]レーダーソフトは主にオランダ市場に焦点を当てていたため、ほとんどのゲームはオランダ語版のみで提供されています。1986年にレーダーソフトはアメリカのビデオゲーム市場に進出しましたが、オランダの倉庫での梱包ミスにより、スタジオは回収できる以上の損失を被りました。[ 2 ] [ 3 ]
このソフトウェア会社は、ジョン・ヴァンデラート、シース・クレイマー、エドウィン・ニューテブームの3人が、既にいくつかのゲームを共同制作していた法学生のレオナルド・ジェイコブスと出会ったことをきっかけに設立されました。その後、ライデン出身の4人の学生は漫画家のウィヨ・コークと共同作業を行いました。彼らはジェイコブスを通じてモーリス・デ・ホンドと連絡を取り、地形図作成プログラムの制作を依頼されました。このプログラムは、V&D社またはディクソンズ社からコモドール64またはZXスペクトラムを購入した際に同梱されていました。[ 2 ]当初はオランダでのみ発売されましたが、後にフィンランドでも翻訳・出版されました。
レーダーソフトの最も成功したゲームには、シューティングゲームのEindeloos(別名EndlessまたはInfinitis、1985年、フランスとイギリスでも発売)[ 4 ]とプラットフォームゲームのHopeloos(Hopeless、1986年)があります。ゲームTopografie NederlandとTempo Typenは、テレビゲーム番組It's All in the Gameで使用されました。[ 5 ]また、スヌーピー(1984年)とCo & Co (1985年)をフィーチャーしたコモドール64プラットフォームゲームもリリースしました。[ 6 ]レーダーソフトがクレジットされている最後のゲームは、フィリップスCD-i用のピンボールゲームZenith (1997年)です。[ 7 ]
Radarsoftは現在、CD-ROM、DVD、インターネット上の教育用マルチメディアソフトウェアとマルチメディアプロジェクトに重点を置いています。[ 8 ]