レーダーソフト

レーダーソフト
業界ビデオゲーム教育ソフトウェア
設立1984
本部アルフェン アーン デン レインオランダ
主要人物
ジョン・ヴァンデラート(別名DRJ)
製品終わりなき絶望のスヌーピーの頂点
Webサイトhttp://radarsoft.nl/

レーダーソフトは、1980年代にビデオゲームを発売したオランダのソフトウェア開発会社です。 1984年にコモドール64向けに最初のゲーム( 3D Tic Tac Toe )をリリースしました。1987年までに、レーダーソフトはAmigaAtari 8ビットコンピュータ、Philips MSXMS-DOS向けに複数のタイトルをリリースしました。[ 1 ]レーダーソフトは主にオランダ市場に焦点を当てていたため、ほとんどのゲームはオランダ語版のみで提供されています。1986年にレーダーソフトはアメリカのビデオゲーム市場に進出しましたが、オランダの倉庫での梱包ミスにより、スタジオは回収できる以上の損失を被りました。[ 2 ] [ 3 ]

このソフトウェア会社は、ジョン・ヴァンデラートシース・クレイマーエドウィン・ニューテブームの3人が、既にいくつかのゲームを共同制作していた法学生のレオナルド・ジェイコブスと出会ったことをきっかけに設立されました。その後、ライデン出身の4人の学生は漫画家のウィヨ・コークと共同作業を行いました。彼らはジェイコブスを通じてモーリス・デ・ホンドと連絡を取り、地形図作成プログラムの制作を依頼されました。このプログラムは、V&D社またはディクソンズ社からコモドール64またはZXスペクトラムを購入した際に同梱されていました。[ 2 ]当初はオランダでのみ発売されましたが、後にフィンランドでも翻訳・出版されました。

レーダーソフトの最も成功したゲームには、シューティングゲームのEindeloos(別名EndlessまたはInfinitis、1985年、フランスとイギリスでも発売)[ 4 ]とプラットフォームゲームのHopeloosHopeless、1986年)があります。ゲームTopografie NederlandTempo Typenは、テレビゲーム番組It's All in the Gameで使用されました。[ 5 ]また、スヌーピー(1984年)とCo & Co (1985年)をフィーチャーしたコモドール64プラットフォームゲームもリリースしました。[ 6 ]レーダーソフトがクレジットされている最後のゲームは、フィリップスCD-i用のピンボールゲームZenith (1997年)です。[ 7 ]

Radarsoftは現在、CD-ROM、DVD、インターネット上の教育用マルチメディアソフトウェアとマルチメディアプロジェクトに重点を置いています。[ 8 ]

ゲーム

タイトル 注記
メモリ19歳?
3D 三目並べ1984
アノニムス1984
Cursus typen1984
かわす1984
ゴバン1984
ハービー1984
ハービー・スリラー1984
始まり1984
レターストレス1984
鉄道1984
レケンワンダー1984
シーワー1984
スヌーピー1984
スペースメイツ1984
スペースランデブー1984
デ・ステーン・デア・ウィゼン1984 ピエール・マジックの魔法の石としても知られる(フランス語)
戦車1984
テンポタイプn1984 テンポタイピングまたはテンポティッペンとも呼ばれます
タイムトラベラー1984
ヨーロッパの地形1984 マップ64 - ヨーロッパとも呼ばれる
トポグラフィー・ネーデルランド1984 マップ64 - USAとしても知られる
Topografie Wereld1984 マップ64 - ワールドとも呼ばれる
Co & Co1985
デ・グロッテン・ファン・オベロン1985
デ・セクテ1985
DRJ1985
アインデロス1985 エンドレス、インフィニティスとも呼ばれる
ホラーホテル1985
クライスウッド1985 クロスワードとも呼ばれる
マイルマン1985 マイルマン・カルタとも呼ばれる
ノーチラス1985
スーパーモルフ1985
フェルケールラリー1985 トラフィックスとも呼ばれる
ゾーン VII1985
すべてのリスク1986
ビッグディール1986
フロイド・ザ・ドロイド1986
ホープルス1986 絶望とも呼ばれる
デ・カプリオレン1986
ナハトヴァハト1986
ドイツの地形1986
ブレーカ1987
ダイナミックパブリッシャー1987
ラドX-81987
動物園1987
ゾーン VII: パート II1987
ゾーン VII: パート III1987
天頂1997

参考文献

  1. ^ "Radarsoft" . Radarsoft.nl . 2016年5月25日閲覧。
  2. ^ a bマタイス・ディエルクス (2011-11-21)。「[4 jaar Control] で始まります… John Vanderaart — Commodore 64-tijdperk | Control を保持しました。 」コントロールオンライン.nl 2016 年 5 月 25 日に取得
  3. ^ “Video game history of the Netherlands” . 2024年10月6日. 2024年11月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年10月11日閲覧。
  4. ^ Hoe we klassieke games van de ondergang kunnen redden Nu.nl、2016 年 2 月 19 日 (オランダ語)
  5. ^ 「オランダ語でのトップ 5 クラスシーケ ゲーム」 (オランダ語)。 2010-03-24 2022-06-21に取得
  6. ^ 「GB64.COM - C64ゲーム、データベース、音楽、エミュレーション、フロントエンド、レビュー、記事」Gamebase64.com . 2016年5月25日閲覧
  7. ^ “Philipscdi.com :: Game :: Zenith” . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年1月2日閲覧。
  8. ^ 「Radarsoft BV」 . MobyGames.com . 2016年5月25日閲覧。