Mathematical parametrization of vector spaces by another space
(無限に延長された) メビウスの帯は、 1次元球面 上の 線束 です 。 内の任意の点の周囲では 、 ( は点を含む開弧) のように見えます が、全体の線束は ( は円柱)と は 異なり ます 。
S
1
{\displaystyle {\mathcal {S}}^{1}}
S
1
{\displaystyle {\mathcal {S}}^{1}}
U
×
R
{\displaystyle U\times \mathbb {R} }
U
{\displaystyle U}
S
1
×
R
{\displaystyle {\mathcal {S}}^{1}\times \mathbb {R} }
数学 において 、 ベクトル束は、別の 空間 (位相 空間 、 多様 体 、 代数多様体 など) によってパラメータ化された ベクトル空間 の 族 という概念を明確にする 位相 構成です。空間のすべての点に ベクトル空間を関連付け (または「添付」) して、 これらのベクトル空間が互いに適合し、 と同じ種類の別の空間 (位相空間、多様体、代数多様体 など) を形成するようにします。 この空間は 上のベクトル束 と呼ばれます 。
X
{\displaystyle X}
X
{\displaystyle X}
x
{\displaystyle x}
X
{\displaystyle X}
V
(
x
)
{\displaystyle V(x)}
X
{\displaystyle X}
X
{\displaystyle X}
最も単純な例は、ベクトル空間の族が定数である場合、つまり、 の すべての に対して となる固定されたベクトル空間が存在する場合です 。この場合、 の各 に対して のコピーが存在し 、これらのコピーが合わさって 上のベクトル束を形成します。このようなベクトル束は 自明で あると言われています 。より複雑で典型的な例として、 滑らかな(または微分可能な)多様体 の 接束 があります。このような多様体のすべての点に、その点における多様体に 接空間 を接続できます。一般に、接束は自明な束ではありません。たとえば、球面の接束は、 毛玉定理により非自明です。一般に、多様体は、その接束が自明である場合に限り、 平行化可能 であると言われます 。
V
{\displaystyle V}
V
(
x
)
=
V
{\displaystyle V(x)=V}
x
{\displaystyle x}
X
{\displaystyle X}
V
{\displaystyle V}
x
{\displaystyle x}
X
{\displaystyle X}
X
×
V
{\displaystyle X\times V}
X
{\displaystyle X}
ベクトル束はほとんどの場合、局所的に自明で あることが要求されます 。つまり、ベクトル束は ファイバー束 の例です。また、ベクトル空間は通常、 実数 または 複素数 上に存在することが要求されます。この場合、ベクトル束はそれぞれ実ベクトル束または複素ベクトル束と呼ばれます。 複素ベクトル束は、追加の構造を持つ実ベクトル束と見なすことができます。以下では、 位相空間のカテゴリ における実ベクトル束に焦点を当てます 。
定義と最初の結果
基底上の ベクトル束。 内の 点は ベクトル束の 繊維の 原点 に対応し、この繊維は 射影 によって 点に写像される 。
E
{\displaystyle E}
M
{\displaystyle M}
m
1
{\displaystyle m_{1}}
M
(
=
X
)
{\displaystyle M(=X)}
E
m
1
{\displaystyle E_{m_{1}}}
E
{\displaystyle E}
m
1
{\displaystyle m_{1}}
π
:
E
→
M
{\displaystyle \pi :E\to M}
実 ベクトル束は 次のものから構成されます。
位相空間 ( 基底空間 )と ( 全空間 )
X
{\displaystyle X}
E
{\displaystyle E}
連続 射影 ( 束 射影 )
π
:
E
→
X
{\displaystyle \pi :E\to X}
の任意 のに対して、 ファイバー 上の 有限次元 実 ベクトル空間 の構造
x
{\displaystyle x}
X
{\displaystyle X}
π
−
1
(
{
x
}
)
{\displaystyle \pi ^{-1}(\{x\})}
ここで、次の適合条件が満たされる: 内の任意の点に対して、 の 開近傍 、 自然数 、 同相写像が 存在する。
p
{\displaystyle p}
X
{\displaystyle X}
U
⊆
X
{\displaystyle U\subseteq X}
p
{\displaystyle p}
k
{\displaystyle k}
φ
:
U
×
R
k
→
π
−
1
(
U
)
{\displaystyle \varphi \colon U\times \mathbb {R} ^{k}\to \pi ^{-1}(U)}
となるように、 のすべての に対して 、
x
{\displaystyle x}
U
{\displaystyle U}
(
π
∘
φ
)
(
x
,
v
)
=
x
{\displaystyle (\pi \circ \varphi )(x,v)=x}
のすべての ベクトル に対して 、そして
v
{\displaystyle v}
R
k
{\displaystyle \mathbb {R} ^{k}}
この写像は ベクトル空間 との間の 線型 同型 である 。
v
↦
φ
(
x
,
v
)
{\displaystyle v\mapsto \varphi (x,v)}
R
k
{\displaystyle \mathbb {R} ^{k}}
π
−
1
(
{
x
}
)
{\displaystyle \pi ^{-1}(\{x\})}
同相写像と 開近傍はベクトル束の 局所自明化 と呼ばれます 。局所自明化は、 写像が 局所的に はの へ の射影に「似ている」ことを示します 。
U
{\displaystyle U}
φ
{\displaystyle \varphi }
π
{\displaystyle \pi }
U
×
R
k
{\displaystyle U\times \mathbb {R} ^{k}}
U
{\displaystyle U}
すべてのファイバー は有限次元の実ベクトル空間であるため、 次元 を持ちます。局所的自明化により、 関数は 局所的に定数 で あり、したがって の各 連結成分 上で定数であることが示されます。 が のすべてにおいて 定数に等しい場合 、 は ベクトル束の 階数 と呼ばれ、 階数 のベクトル束 であると言われます 。多くの場合、ベクトル束の定義には階数が明確に定義されていることが含まれるため、 は定数です。階数 のベクトル束は 線束 と呼ばれ 、階数 のベクトル束はそれほど一般的ではありませんが、平面束と呼ばれます。
π
−
1
(
{
x
}
)
{\displaystyle \pi ^{-1}(\{x\})}
k
x
{\displaystyle k_{x}}
x
→
k
x
{\displaystyle x\to k_{x}}
X
{\displaystyle X}
k
x
{\displaystyle k_{x}}
k
{\displaystyle k}
X
{\displaystyle X}
k
{\displaystyle k}
E
{\displaystyle E}
k
{\displaystyle k}
k
x
{\displaystyle k_{x}}
射影 を備えた 直積 は 、上の 階数の 自明なバンドル と呼ばれます 。
X
×
R
k
{\displaystyle X\times \mathbb {R} ^{k}}
X
×
R
k
→
X
{\displaystyle X\times \mathbb {R} ^{k}\to X}
k
{\displaystyle k}
X
{\displaystyle X}
遷移関数
開集合 と 上の2つの自明なベクトル束は 、 遷移関数によって 交点を挟んで 接着 することができる。遷移関数は、ファイバーに 線形変換 を適用した後、灰色の領域を互いに接着する役割を果たす( の効果による青い 四辺形 の変化に注意 )。遷移関数の選択を変えることで、接着後に自明でないベクトル束が生成される場合がある。
U
α
{\displaystyle U_{\alpha }}
U
β
{\displaystyle U_{\beta }}
U
α
β
{\displaystyle U_{\alpha \beta }}
g
α
β
{\displaystyle g_{\alpha \beta }}
g
α
β
{\displaystyle g_{\alpha \beta }}
メビウス の帯は、 円 S 1 の開 部分集合 U と V 上 の二つの自明な束を非自明に接着することによって構成できる 。自明に接着した場合( g UV =1 )、自明な束が得られるが、 一方の重なりにおいて g UV =1とし、もう一方の重なりにおいて g UV =-1 とする非自明な接着を行うと、非自明な束 E 、すなわちメビウスの帯が得られる。これは、局所 チャート の一つを「ねじった」ものとして視覚化できる。
階数の ベクトル束と近傍のペアとが与えられ 、 その 束は次のように自明になる。
E
→
X
{\displaystyle E\to X}
k
{\displaystyle k}
U
{\displaystyle U}
V
{\displaystyle V}
φ
U
:
U
×
R
k
→
≅
π
−
1
(
U
)
,
φ
V
:
V
×
R
k
→
≅
π
−
1
(
V
)
{\displaystyle {\begin{aligned}\varphi _{U}\colon U\times \mathbb {R} ^{k}&\mathrel {\xrightarrow {\cong } } \pi ^{-1}(U),\\\varphi _{V}\colon V\times \mathbb {R} ^{k}&\mathrel {\xrightarrow {\cong } } \pi ^{-1}(V)\end{aligned}}}
複合 関数
φ
U
−
1
∘
φ
V
:
(
U
∩
V
)
×
R
k
→
(
U
∩
V
)
×
R
k
{\displaystyle \varphi _{U}^{-1}\circ \varphi _{V}\colon (U\cap V)\times \mathbb {R} ^{k}\to (U\cap V)\times \mathbb {R} ^{k}}
重なり合う部分で明確に定義され、
φ
U
−
1
∘
φ
V
(
x
,
v
)
=
(
x
,
g
U
V
(
x
)
v
)
{\displaystyle \varphi _{U}^{-1}\circ \varphi _{V}(x,v)=\left(x,g_{UV}(x)v\right)}
ある-値 関数
に対して
GL
(
k
)
{\displaystyle {\text{GL}}(k)}
g
U
V
:
U
∩
V
→
GL
(
k
)
.
{\displaystyle g_{UV}\colon U\cap V\to \operatorname {GL} (k).}
これらは ベクトル束の
遷移関数 (または 座標変換)と呼ばれます。
遷移関数の 集合は 、 次の意味で
チェフコサイクルを形成する。
g
U
U
(
x
)
=
I
,
g
U
V
(
x
)
g
V
W
(
x
)
g
W
U
(
x
)
=
I
{\displaystyle g_{UU}(x)=I,\quad g_{UV}(x)g_{VW}(x)g_{WU}(x)=I}
に対して、 バンドルが を満たすように自明化する 。したがって、データは ファイバーバンドル を定義する 。 の追加データは、 ファイバーへの 作用 が の標準作用となる構造群を 指定する 。
U
,
V
,
W
{\displaystyle U,V,W}
U
∩
V
∩
W
≠
∅
{\displaystyle U\cap V\cap W\neq \emptyset }
(
E
,
X
,
π
,
R
k
)
{\displaystyle (E,X,\pi ,\mathbb {R} ^{k})}
g
U
V
{\displaystyle g_{UV}}
GL
(
k
)
{\displaystyle {\text{GL}}(k)}
GL
(
k
)
{\displaystyle {\text{GL}}(k)}
逆に、ファイバー束 と、 そのファイバーに標準的な方法で作用するコサイクルが与えられた場合 、 ベクトル束が 付随する。これはベクトル束に対する ファイバー束構成定理 の例であり、ベクトル束の別の定義として捉えることができる。
(
E
,
X
,
π
,
R
k
)
{\displaystyle (E,X,\pi ,\mathbb {R} ^{k})}
GL
(
k
)
{\displaystyle {\text{GL}}(k)}
R
k
{\displaystyle \mathbb {R} ^{k}}
サブバンドル
1 次元多様体上の 階数 2 の自明なベクトル束の 線分部分束 。
L
{\displaystyle L}
E
{\displaystyle E}
M
{\displaystyle M}
ベクトル束を構成する簡単な方法の一つは、他のベクトル束の部分束を取ることです。 位相空間上のベクトル束が与えられた場合、部分束は単に 位相的部分空間 であり、を に 制限する こと でベクトル束の構造も 与えられます 。この場合、ファイバーは 任意の に対してベクトル部分空間となります 。
π
:
E
→
X
{\displaystyle \pi :E\to X}
F
⊂
E
{\displaystyle F\subset E}
π
|
F
{\displaystyle \left.\pi \right|_{F}}
π
{\displaystyle \pi }
F
{\displaystyle F}
π
|
F
:
F
→
X
{\displaystyle \left.\pi \right|_{F}:F\to X}
F
x
⊂
E
x
{\displaystyle F_{x}\subset E_{x}}
x
∈
X
{\displaystyle x\in X}
自明バンドルの部分バンドルは自明である必要はなく、実際、コンパクト空間上のすべての実ベクトルバンドルは、十分に高いランクの自明バンドルの部分バンドルと見なすことができます。例えば、円上の 非自明な 直線バンドルである メビウスの帯は 、円上の自明なランク2バンドルの部分バンドルと見なすことができます。
ベクトル束射
ベクトル束から ベクトル束への 射 は 、連続写像のペアとによって与え られ 、
π
1
:
E
1
→
X
1
{\displaystyle \pi _{1}:E_{1}\rightarrow X_{1}}
π
2
:
E
2
→
X
2
{\displaystyle \pi _{2}:E_{2}\rightarrow X_{2}}
f
:
E
1
→
E
2
{\displaystyle f:E_{1}\rightarrow E_{2}}
g
:
X
1
→
X
2
{\displaystyle g:X_{1}\rightarrow X_{2}}
g
∘
π
1
=
π
2
∘
f
{\displaystyle g\circ \pi _{1}=\pi _{2}\circ f}
の任意 の に対して、 によって 誘導される 写像は ベクトル空間間の 線型写像 です。
x
{\displaystyle x}
X
1
{\displaystyle X_{1}}
π
1
−
1
(
{
x
}
)
→
π
2
−
1
(
{
g
(
x
)
}
)
{\displaystyle \pi _{1}^{-1}(\{x\})\rightarrow \pi _{2}^{-1}(\{g(x)\})}
f
{\displaystyle f}
は( は全射であるため) によって決定され 、 g を覆う と言われることに 注意してください 。
g
{\displaystyle g}
f
{\displaystyle f}
π
1
{\displaystyle \pi _{1}}
f
{\displaystyle f}
すべてのベクトル束のクラスは、束射とともに 圏 を形成する。空間が多様体であり(束射影が滑らかな写像である)、かつ滑らかな束射に限定すると、滑らかなベクトル束の圏が得られる。ベクトル束射は、 ファイバー束間 の 束写像 の概念の特殊なケースであり、 (ベクトル)束準同型 と呼ばれることもある。
からへ のバンドル準同型 で、その 逆 もまたバンドル準同型( から へ)であるものは 、(ベクトル)バンドル同型 と呼ばれ 、このとき 、 と は 同型 ベクトルバンドルであると言われる。 上の (階数 の )ベクトルバンドルと( 上 階数の)自明バンドルとの同型は の 自明化 と呼ばれ 、このとき は 自明 (または 自明化可能 )であると言われる 。ベクトルバンドルの定義は、任意のベクトルバンドルが 局所的に自明 である ことを示す。
E
1
{\displaystyle E_{1}}
E
2
{\displaystyle E_{2}}
E
2
{\displaystyle E_{2}}
E
1
{\displaystyle E_{1}}
E
1
{\displaystyle E_{1}}
E
2
{\displaystyle E_{2}}
k
{\displaystyle k}
E
{\displaystyle E}
X
{\displaystyle X}
k
{\displaystyle k}
X
{\displaystyle X}
E
{\displaystyle E}
E
{\displaystyle E}
固定された基底空間 上のすべてのベクトル束の圏も考えることができます 。この圏の射として、基底空間 への写像が への 恒等写像 となるようなベクトル束の射をとります。つまり、次の図式が と可換となるような 束射です。
X
{\displaystyle X}
X
{\displaystyle X}
(このカテゴリは アーベル的 ではない ことに注意してください。 ベクトル束の射の
核は、一般に自然な意味ではベクトル束ではありません。)
から への 写像を覆うベクトル束 と の間のベクトル束射は、 から プルバック 束 上のベクトル束射としても見ることができます 。
π
1
:
E
1
→
X
1
{\displaystyle \pi _{1}:E_{1}\rightarrow X_{1}}
π
2
:
E
2
→
X
2
{\displaystyle \pi _{2}:E_{2}\rightarrow X_{2}}
g
{\displaystyle g}
X
1
{\displaystyle X_{1}}
X
2
{\displaystyle X_{2}}
X
1
{\displaystyle X_{1}}
E
1
{\displaystyle E_{1}}
g
∗
E
2
{\displaystyle g^{*}E_{2}}
セクションと局所自由層
断面 を持つ 基底上の ベクトル束 。
E
{\displaystyle E}
M
{\displaystyle M}
s
{\displaystyle s}
面上 の各点に 法線 を関連付けた写像は、 断面と考えることができます。面は空間 X であり、各点 xにはベクトル空間内の x に付随するベクトルが存在します 。
ベクトル束 π : E → Xと X の 開集合 Uが与えられている場合、 U 上の π の 切断 、つまり連続関数 s : U → E を考えることができる。 ここで合成関数 π ∘ sは、 U 内のすべての u に対して ( π ∘ s )( u ) = u となるようなものである 。U 上の切断 とは、 U 内の すべての点 pに、 p 上のベクトル空間ファイバーからのベクトルを連続的に割り当てることである。例えば、微分多様体の接束の切断は、その多様体上の ベクトル場 と同じである 。
F ( U ) を U 上のすべての切断の集合とする 。 F ( U ) は常に少なくとも1つの元、すなわち 零切断、すなわち U の すべての元 xを ベクトル空間 π −1 ({ x }) の零元に写す 関数 s を含む。切断の 各点 の加法と スカラー乗算 により、 F ( U ) 自体は実ベクトル空間となる。これらのベクトル空間の集合は、 X 上のベクトル空間の 層 である。
s が F ( U )の元であり 、 f : U → R が連続写像である 場合、それらの積 f s (点ごとのスカラー乗算)は F ( U ) に含まれます。これは、 F ( U ) が U 上の 連続 実数値関数の 環 上の 加群 であることを示しています。さらに、 O X が X 上の連続実数値関数の構造層を表す場合 、 F はO X 加群の層になります 。
O X 加群のすべての層がベクトル束からこのように生じるわけではありません。 局所的に自由なものだけがベクトル束から生じます。(その理由は、局所的には射影 U × R k → U の切断を探しているからです 。これらはまさに連続関数 U → R k であり、そのような関数は 連続関数 U → Rの k 組 です 。)
さらに、 X 上の実ベクトル束のカテゴリは、 O X 加群の局所自由かつ有限生成 層のカテゴリと 同等 です 。
したがって、 X 上の実ベクトル束のカテゴリは、 O X 加群 の層のカテゴリ内にあると考えることができます。この後者のカテゴリはアーベルであるため、ここでベクトル束の射の 核 と 余核を 計算できます 。
ランク n ベクトル束は、 n 個の線形独立な グローバルセクションを持つ 場合にのみ 自明です。
ベクトル束の演算
ベクトル空間上のほとんどの 演算は 、ベクトル空間演算を ファイバー単位で 実行することによってベクトル束に拡張できます。
たとえば、 E が X 上のベクトル束である場合、 X 上の 束 E* が存在し、これは 双対束 と呼ばれ、 x ∈ X におけるファイバーは 双対ベクトル空間 ( E x )*です 。正式には、 E* は( x , φ ) のペアの集合として定義でき、ここで x ∈ X および φ ∈ ( E x )* です。 E の局所自明化の逆の 双対空間は E* の局所自明化である ため、双対束は局所自明です 。ここで重要な点は、双対ベクトル空間を取る操作が 関数的で あるということです。
(同一体上の)ベクトル空間の対に対して実行できる関数演算は数多く存在し、これらは(与えられた体上の) X 上の ベクトル束 E , F の対にも直接拡張される。以下にいくつかの例を挙げる。
ホイットニー 和 ( ハスラー・ホイットニー にちなんで名付けられた)または E と F の 直和バンドルは、 X 上の ベクトルバンドル E ⊕ Fであり、その x 上のファイバーは ベクトル空間 E x と F x の直和 E x ⊕ F x です 。
テンソル 積バンドル E ⊗ F は、ベクトル空間のファイバーごとの テンソル積を 使用して同様の方法で定義されます。
ホム 束 Hom( E , F ) は、 x におけるファイバーが E x からF x への 線型写像の空間 (しばしば Hom( E x , F x ) または L ( E x , F x ) と表記される)であるベクトル束である。ホム束と呼ばれるのは、 Eから F への X 上の ベクトル束準同型 と Hom( E , F )の X上の切断との間に 一対一性が 存在するためである(そして有用である) 。
前の例を基に、自己準同型 束 Hom( E , E )の 切断 s と関数 f : X → R が与えられれば、点 x ∈ X 上のファイバーを線型写像 s ( x ): E x → E x のf ( x )- 固有空間 とすることで、 固有束を 構築できます 。この構成は自然ですが、注意しないと、結果として得られるオブジェクトは局所的な自明化を持ちません。 s が零切断で、 f が孤立零点を持つ場合を考えてみましょう。結果として得られる「固有束」内のこれらの零点上のファイバーは、 E 内のそれらの零点上のファイバーと同型になります が、それ以外の場所ではファイバーは自明な 0 次元ベクトル空間です。
双対 ベクトル束 E*は、 E の束準同型 と自明束 R × X のHom 束 Hom( E , R × X ) である。標準ベクトル束同型 Hom( E , F ) = E* ⊗ F が存在する 。
これらの演算はそれぞれ、束の一般的な特徴、すなわち ベクトル空間のカテゴリに対して実行できる演算の多くが、 関数 的にベクトル束のカテゴリに対しても実行できるという特徴の特別な例です。これは 、滑らかな関数 という言語で明確に表現されます 。異なる性質の演算は、 引き戻し束の 構築です。ベクトル束 E → Y と連続写像 f : X → Yが与えられれば、 E を X 上の ベクトル束 f*E に「引き戻す」ことができます 。点 x ∈ X上のファイバーは、本質的に f ( x ) ∈ Y 上のファイバーです 。したがって、 E ⊕ Fのホイットニー和は、 Xから X × X への 対角線写像の引き戻し束として定義でき、ここで X × X 上の束は E × F です 。
注 : Xを コンパクト空間 とする。X 上の 任意 のベクトル束 E は、自明な束の直和項となる。すなわち、 E ⊕ E ' が自明となるような束 E 'が存在する。これは Xが コンパクトでない場合成立しない 。例えば、無限実射影空間上の トートロジー直線束は この性質を持たない。
追加の構造と一般化
ベクトル束には、しばしばさらなる構造が与えられます。例えば、ベクトル束には ベクトル束計量 が与えられます。通常、この計量は 正定値 で あることが要求され 、その場合、 Eの各ファイバーは ユークリッド空間 になります。 複素構造 を持つベクトル束は 複素ベクトル束 に対応し 、これは定義内の実ベクトル空間を複素ベクトル空間に置き換え、すべての写像がファイバー内で 複素線型であることを要求することによっても得られます。より一般的には、ベクトル束に課せられる追加の構造は 、束 の構造群 の 結果として得られる縮小によって理解できます 。より一般的な 位相体 上のベクトル束も使用できます。
有限次元ベクトル空間の代わりに、ファイバー Fを バナッハ空間 とすると 、 バナッハ束 が得られる。 具体的には、各ファイバー上の局所自明化がバナッハ空間同型(単なる線型同型ではなく)であること、さらに、
g
U
V
:
U
∩
V
→
GL
(
F
)
{\displaystyle g_{UV}\colon U\cap V\to \operatorname {GL} (F)}
はバナッハ多様体 の連続写像である。C p 束の対応する理論では、すべての写像が C p であることが要求される 。
ベクトル束は特別な ファイバー束 であり、ファイバーがベクトル空間であり、そのコサイクルがベクトル空間構造を尊重するものである。より一般的なファイバー束は、ファイバーが他の構造を持つように構成することもできる。例えば、 球束は 球によってファイバー化される。
滑らかなベクトル束
ベクトル束を記述する遷移関数の規則性によって、ベクトル束の種類が決まります。連続遷移関数 g UV を用いると、得られるベクトル束 E は連続ではあるものの滑らかではありません。滑らかな遷移関数 h UV を用いると、得られるベクトル束 F は滑らかなベクトル束になります。
ベクトル束 ( E , p , M ) は 、 E と M が滑らか な 多様体 で、 p: E → M が滑らかな写像であり、局所自明化が微分同相写像であるとき、 滑らかである。必要な 滑らかさ の度合いに応じて、 C p 束、 無限微分可能 C ∞ 束、 実解析的 C ω 束など、対応する異なる概念が存在する。このセクションでは、 C ∞ 束に焦点を当てる。 C ∞ ベクトル束 の最も重要な例は、 C ∞ 多様体 M の 接線束 ( TM , π TM , M ) である。
滑らかなベクトル束は、上述のように、自明化チャート U と V の重なりにおける 滑らかな関数 である遷移関数を許容するという事実によって特徴付けられる。つまり、ベクトル束 E が 滑らかであるとは、任意の2つの開集合 U と V に対して、遷移関数
g
U
V
:
U
∩
V
→
GL
(
k
,
R
)
{\displaystyle g_{UV}:U\cap V\to \operatorname {GL} (k,\mathbb {R} )}
は、リー群である 行列群 GL(k, R ) への滑らかな関数です 。
同様に、遷移関数が次の場合:
C ∞ -ベクトル束 ( E , p , M ) は 、より一般的な C ∞ -ファイバー束 にはない非常に重要な性質を持つ。すなわち、任意の v ∈ E x における接空間T v ( E x ) は、ファイバー E x 自身と自然に同一視できる。この同一視は、次のように定義される 垂直方向の揚力 vl v : E x → T v ( E x )
によって得られる。
vl
v
w
[
f
]
:=
d
d
t
|
t
=
0
f
(
v
+
t
w
)
,
f
∈
C
∞
(
E
x
)
.
{\displaystyle \operatorname {vl} _{v}w[f]:=\left.{\frac {d}{dt}}\right|_{t=0}f(v+tw),\quad f\in C^{\infty }(E_{x}).}
垂直リフトは、自然な C ∞ ベクトル束同型 p*E → VE とみなすこともできます。ここで、 ( p*E 、 p*p 、 E ) は、 p : E → M を通した E 上の( E 、 p 、 M )の引き戻し束であり 、 VE := Ker( p * ) ⊂ TE は、 垂直接線束 、つまり全空間 E の接線束 ( TE 、 π TE 、 E ) の自然なベクトル部分束です。
任意の滑らかなベクトル束の全空間 E は、自然ベクトル場 V v := vl v v を持ち、これは 正準ベクトル場 として知られる。より正式には、 V は ( TE , π TE , E ) の滑らかな切断であり、また、繊維方向のスカラー乗算によって与えられる リー群作用 の無限小生成元として定義することもできる。正準ベクトル場 V は 、以下のように滑らかなベクトル束の構造を完全に特徴付ける。準備として、 X が 滑らかな多様体 M 上の滑らかなベクトル場であり、 x ∈ M であって X x = 0 であるとき、線形写像
(
t
,
v
)
↦
e
t
v
{\displaystyle (t,v)\mapsto e^{tv}}
C
x
(
X
)
:
T
x
M
→
T
x
M
;
C
x
(
X
)
Y
=
(
∇
Y
X
)
x
{\displaystyle C_{x}(X):T_{x}M\to T_{x}M;\quad C_{x}(X)Y=(\nabla _{Y}X)_{x}}
はM上の線型 共変微分 ∇ の選択に依存しない。E 上の 標準ベクトル場 Vは 公理を満たす
。
V の流れ( t , v )→ΦtV ( v ) は グローバル に定義されます。
各 v∈V に対して、 唯一の限界 t→ ∞ΦtV ( v ) ∈Vが 存在 し ます 。
V v = 0のときは常に C v ( V ) ∘ C v ( V ) = C v ( V ) です 。
V の 零 点集合は E の 滑らかな 部分多様体 であり、その 余次元は C v ( V )の階数に等しい 。
逆に、 E が 任意の滑らかな多様体であり、 V が1 – 4 を満たす E 上の滑らかなベクトル場である場合、 E上には V を標準ベクトル場とする 唯一のベクトル束構造が存在します 。
任意の滑らかなベクトル束 ( E , p , M ) に対して、その接線束 ( TE , π TE , E ) の全空間 TE は、自然な 二次ベクトル束構造 ( TE , p * , TM ) を持ちます。ここで、 p * は 標準 射影 p : E → M のプッシュフォワードです。この二次ベクトル束構造におけるベクトル束演算は、 元の加算 +: E × E → E の プッシュ フォワード + * : T ( E × E ) → TE と λ * : TE → TE 、 およびスカラー乗算 λ: E → E です 。
K理論
コンパクト ハウスドルフ 位相空間の K理論群 K ( X )は、 ホイットニー和 の群演算の下で 複素ベクトル束 の 同型類 [ E ] によって生成される アーベル群 として定義され、 位相K理論
において
正確な列が 存在する場合は常に、という 関係 を法とする。KO 理論は 、実ベクトル束を考慮したこの構成のバージョンである。 コンパクトな台 を持つK理論 や、高次のK理論群も定義できる。
0
→
A
→
B
→
C
→
0
,
{\displaystyle 0\to A\to B\to C\to 0,}
[
B
]
=
[
A
]
+
[
C
]
{\displaystyle [B]=[A]+[C]}
ラウル・ボット の 有名な 周期性定理は、任意の空間 X の K 理論は、 X の二重サスペンションである S 2 X の K 理論と同型であると主張しています 。
代数幾何学 では、 スキーム X 上の 連接層 からなる K-理論群 と、上記の 同値関係を持つスキーム上のベクトル束の K-理論群を考える。これら2つの構成は、基礎となるスキームが 滑らかで ある限り、自然に同型である 。
参照
一般的な概念
位相幾何学と微分幾何学
接続 : ベクトル束のセクションを微分するために必要な概念。
ゲージ理論 : ベクトル束と主束上の接続とそれらの物理学との関係についての一般的な研究。
代数幾何学と解析幾何学
注記
出典
外部リンク