3D恐竜アドベンチャー

3D恐竜アドベンチャー
開発者知識アドベンチャー
出版社知識アドベンチャー
プラットフォームMS-DOSMacintoshWindows
リリース1993年12月20日: MS-DOS 1996年6月18日: Mac, Win 3.x 1997年: Windows
ジャンル教育
モードシングルプレイヤー

3-D Dinosaur Adventureは、 1993 年にMS-DOS互換オペレーティング システム用のCD-ROMでリリースされたKnowledge Adventureの教育用ビデオ ゲームです。MacintoshおよびWindows 3.x用のバージョンは 1996 年に公開されました。1997 年に再リリースされ、Macintosh およびMicrosoft Windows用の更新バージョンは、 3-D Dinosaur Adventure: Anniversary Edition というタイトルです。

ゲームプレイ

3D恐竜アドベンチャーはテーマパークのような雰囲気で、百科事典、クイズ、バーチャルミュージアムなど、プレイヤーが探索できるエリアが用意されています。これらのエリアでは、恐竜の生態や進化について深く知ることができます。さらに、アクティビティを通して、化石の写真記録やイラストを使って恐竜を視覚的に認識する方法を学ぶことができます。

このタイトルには 3D メガネが同梱されており、それを使用する特別なエリアがあります。

地球に衝突しようとしている彗星から恐竜を救わなければならない Doom のクローンもあります。

発達

1994年9月5日、ランダムハウス社とのマルチメディアタイトルの共同出版契約の一環として、ランダムハウス社は3-D Dinosaur Adventureなどの現在のナレッジアドベンチャータイトルの書店への配給も引き継ぎました。[ 1 ] 1995年7月5日、ランダムハウスチルドレンズブックスは、英国とアイルランドですべてのナレッジアドベンチャーソフトウェアタイトルの配給を扱う契約を締結し、各ターゲット市場に合わせて必要に応じて再パッケージ、再価格設定、再調整する権利を与えられました。[ 2 ]このゲームは、3D Body Adventure、Space Adventure、Undersea Adventureとともに、2014年にZOOM-Platform.comのウェブサイトにアップロードされました。 [ 3 ]

受付

このゲームは1997年10月11日までの週にMacintosh製品の中で3番目に売れた製品となった。[ 4 ]

3D Dinosaur Adventureは、オッペンハイム・トイ・ポートフォリオ・ガイドブックでレビューされ、「テキスト、美しいグラフィック、そして素晴らしいサウンド効果」を称賛されました。著者は、このプログラムを「(年長児のコンピュータに)最初にロードするプログラムの一つ」と評し、リソースを大量に消費し、「10MB近くのディスク容量を消費し、完全な効果を得るにはサウンドカードが必要」だと警告しました。[ 5 ]『マルチメディアとハイパーテキスト:インターネットとその先』は、この小型のKnowledge Adventureが、マイクロソフトのMicrosoft Dinosaursよりも優れたゲームを生み出すことができたと主張しました。[ 6 ]『教育技術ハンドブック』は、このゲームのアニメーションシーケンスが、生徒たちの記憶に残るような生き生きとした体験をもたらしていると称賛しました。[ 7 ] PC Magは、ハイテク効果は限られていると指摘しましたが、[ 8 ]タイトルは優れた参考資料であると考えました。[ 9 ]

現代の回顧的なレビューは賛否両論です。RetroJunkの2009年のレビューでは、このゲームは当時としては革新的だったと評価されました。[ 10 ]一方、Bustleの2016年のレビューでは、このプログラムは単なる誇張された百科事典に過ぎないと評されました。[ 11 ]

受賞歴

  • 1994年 -オッペンハイム・トイ・ポートフォリオ・アワード・プラチナ賞[ 5 ]
  • 1994年3月 – エレクトロニック・エンターテイメント・エディターズ・チョイス・アワード:最優秀エデュテインメント・タイトル(優秀賞)[ 12 ]
  • 1994年ソフトウェア出版社協会による優秀ソフトウェア賞プログラムの一環として最優秀総合教育プログラムに選出されました。[ 13 ]
  • PCマガジン1994年版CD-ROMトップ100 [ 9 ]

参照

参考文献

  1. ^ 「K-Adventureが支援者を獲得。(ナレッジアドベンチャー社、ランダムハウス社とマルチメディアタイトル開発契約)(合併・買収・提携)」 1994年9月5日。2018年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  2. ^ 「Knowledge Adventure in Random House deal. – Free Online Library」www.thefreelibrary.com2018年5月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年4月30日閲覧
  3. ^ 「ZOOM、Knowledge Adventureバックカタログの独占リリースを発表 – Lightning Releases」Lightning Releases2014年11月25日。2018年5月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月30日閲覧
  4. ^ "BESTSELLERS" . 1997年10月20日. 2018年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  5. ^ a bオッペンハイム、ジョアン、ステファニー(1993). 「コンピュータソフトウェア/CD-ROM - 学習環境: 『宇宙アドベンチャー/恐竜アドベンチャー』」子供向けの最高のおもちゃ、本、ビデオオッペンハイム・トイ・ポートフォリオ・ガイドブック。第1巻(第1版)。ニューヨーク:ハーパー・ペレニアル。273ページ。ISBN 0-06-273196-3
  6. ^ニールセン、ヤコブ、ニールセン、ビルギット(1995年4月30日)『マルチメディアとハイパーテキスト:インターネットとその先』モーガン・カウフマン、ISBN 9780125184083. 2023年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年9月16日閲覧– Google Books経由。
  7. ^ハックバース、スティーブン(1996年4月30日)『教育技術ハンドブック:学習プロセスと成果物の包括的ガイド』教育技術誌、 224ページ ISBN 9780877782926– インターネットアーカイブ経由。3D恐竜アドベンチャー。
  8. ^ PC Mags . Ziff Davis, Inc. 1994年3月15日. 2023年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年9月16日閲覧。
  9. ^ a b「PC Mag」 . Ziff Davis, Inc. 1994年9月13日. 2023年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月16日閲覧- Google Books経由。
  10. ^ 「ナレッジアドベンチャーゲーム - レトロジャンク記事」 www.retrojunk.com 2009年1月19日. 2018年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年4月30日閲覧。
  11. ^ Peters, Lucia. 「学習を楽しくした90年代のコンピュータゲーム15選」Bustle . 2018年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年4月30日閲覧
  12. ^スタッフ (1994年3月). 「第1回エレクトロニック・エンターテイメント・エディターズ・チョイス・アワード」.エレクトロニック・エンターテイメント. 1 (3): 61–65 .
  13. ^ 「過去の受賞者 - CODiE Awards」 . CODiE Awards . 2025年7月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年12月5日閲覧