プレイヤーは、2006 年頃、ボストンのダウンタウンを舞台にしたオリジナルの 5 Wits アドベンチャー「Tomb」でパズルを解きます。 | |
| 設立 | 2004 |
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| コレクションのサイズ | インタラクティブな没入型アドベンチャー |
| Webサイト | 5-wits.com |
5 Witsは、アメリカ国内5か所に拠点を構え、インタラクティブなアドベンチャー体験を提供するエンターテイメント施設チェーンです。これらの体験は脱出ゲームに類似していますが、基本的には繰り返しプレイできることを目的としており、制限時間や難易度の制限はありません。5 Witsは2004年10月に一般公開され、世界初の「脱出ゲーム型」アトラクションと呼ばれています。
各ロケーションでは、海底二万里、ハイテクスパイミッション、宇宙、古代エジプト、中世ファンタジーといったテーマのインタラクティブなアドベンチャーが楽しめます。各アドベンチャーでは、2人から12人のゲストがチームとしてパズルや課題に挑戦し、一連の部屋を進んでミッションを完了していきます。コンピューター制御の照明と音響効果、錯視、そして多種多様な物理的・精神的なパズルや電気機械効果が用意されています。ゲストは成功することも失敗することもあり、各アドベンチャーには複数のエンディングがあり、グループのパフォーマンスや決定によって変化します。[ 1 ]
5 Wits アドベンチャーは完全にコンピューターで制御されており、人間のオペレーターは関与しません。各アトラクションは、各グループの進行に合わせて自動的にリセットされます。
「5 Wits」は、ウィリアム・シェイクスピアとスティーブン・ホーズの著作に登場する「5つの知性」にちなんで名付けられました。これらの5つの知性とは、常識、想像力、推測、空想、記憶ですが、五感との明確な関連性もあります。「5 Wits」の各アドベンチャーでは、5つの知性を活用することが求められ、ゲストが「5感をテーマにした」体験に完全に没頭できるように設計されています。
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5 Witsは、創業者兼社長のマシュー・デュプレシーによって2003年に設立されました。当初「パズルルーム」と呼ばれていた5 Witsの事業計画は、 2003年初頭にハーバード・ビジネス・スクールで開催されたビジネスプラン・コンペティションに応募されました。5 Witsの最初の店舗は2004年10月にボストンのブルックライン・アベニュー186番地にオープンし、5 Witsの最初の冒険となるTOMBが開催されました。
2006年、5 Witsは姉妹会社Box Fort(旧称5 Wits Productions)をスピンオフさせ、成長を続ける事業向けにウォークスルーアドベンチャーの設計・構築を行い、博物館、劇場、テーマパークなどのサードパーティクライアントにサービスを提供しました。2007年には、国際スパイ博物館内に1時間のウォークスルーアドベンチャー「Operation Spy」をオープンしました。
2010年、5 WitsはオリジナルのTOMBアドベンチャーをテネシー州ピジョン・フォージに移転し、第三者に売却しました。オリジナルのTOMBは引き続き運営されていますが、5 Witsの所有・運営は終了しました。一方、同年8月にはマサチューセッツ州フォックスボロのパトリオット・プレイス(ジレット・スタジアム隣接)に新しい5 Witsの店舗がオープンし、「エスピオナージュ」と「20,000リーグ」が開催されました。その後、ニューヨーク州を中心に複数の新店舗がオープンしました。
同社の5つの[ 2 ]拠点は以下の場所にある。