Bloober Team SAは、 クラクフ を拠点とするポーランドのビデオゲーム開発 会社です。2008年11月にピオトル・バビエノとピオトル・ビエラトヴィチによって設立され、Layers of Fear (2016年)、『Observer (2017年)』、『Blair Witch (2019年)』、『The Medium (2021年)』、『Silent Hill 2 (2024年)』、『Cronos: The New Dawn (2025年)』などのホラーゲームの開発で最もよく知られています。2018年1月、Bloober Teamは「デジタルカルチャー」部門でPaszport Polityki 賞を受賞しました。サードパーティパブリッシャーのFeardemicを所有しています。[ 4 ] 2024年1月、Bloober Teamはワルシャワ証券取引所 のメイン市場に上場しています。[ 5 ]
歴史 Bloober Teamはピオトル・バビエノとピオトル・ビエラトヴィチによって設立された。[ 6 ] このスタジオはもともと2006年に設立された開発会社Nibris の一部であったが、投資家の資金提供を受けて独立を目指した。[ 7 ] スタジオは2008年11月6日に正式に発足し、クラクフの オフィスで20人の従業員を雇用した。[ 7 ] バビエノが同社の最高経営責任者に就任した。 [ 7 ] 2010年10月、Nibrisがゲーム開発事業から撤退し、唯一のビデオゲームであるSadness の開発中止を決定したことを受けて、同社の開発者の多くがBloober Teamに加わった。[ 8 ]
彼らが開発した最初のタイトルの一つは、Microsoft Windows とiOS 向けの『ミュージックマスター:ショパン』でした。 フレデリック・ショパン 生誕200周年を記念してリリースされたため、このゲームにはショパンの作品のピアノ演奏と声楽演奏がいくつか収録されています。[ 9 ] [ 10 ] 2013年には、PlayStation 3 とPlayStation Vita 向けに、基本プレイ無料 のマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ ゲーム『デスマッチビレッジ』 をリリースしました。このゲームは2つのコンソール間のクロスプレイに対応しており、3対3のアリーナバトルで構成されています。[ 11 ] [ 12 ]
Bloober Teamの歴史におけるターニングポイントの一つは、 PlayStation 4 と同時に発売された『Basement Crawl 』の開発でした。不評だったため、スタジオはコアとなるゲームコンセプトを再利用しながらも、新しいグラフィック、ゲームメカニクス、ストーリー、ゲームモードを導入することで、ゲームを刷新しました。その結果生まれた『Brawl 』は、2015年2月に好評を博し、 『Basement Crawl』 の所有者には無料で提供されました。[ 13 ]
開発者は2018年1月10日に「デジタル文化」部門でパスポート・ポリティキ賞を受賞した。 [ 14 ] プロジェクト・メリエス というコードネームの新しいプロジェクトが2018年3月8日に発表された。[ 15 ] 同年10月には、タイトルがLayers of Fear 2 であることが発表され、2019年にガンメディア から発売される予定だった。[ 16 ]
2009年、Bloober Teamは子会社の有限責任会社iFun4all sp. z oo [ 17 ] を設立し、その後、 2016年9月23日に新規株式公開を行い、 NewConnect 証券取引所に上場しました。 [ 18 ] 2019年8月23日、同社はiFun4allから Draw Distance に社名を変更しました。[ 19 ] Bloober Teamは引き続きDraw Distanceの株式の34.98%を所有しています。[ 20 ]
買収に関連して様々な企業と約1年間交渉した後、Bloober Teamは2021年3月に、独立した企業として存続する予定だが、将来的にはこれらの企業のいずれかと戦略的提携を行うことを検討すると発表した。[ 21 ]
Bloober Teamとコナミは 2021年6月に戦略的パートナーシップを発表し、ビデオゲームタイトルに向けた技術とゲーム開発を共同で共有しました。[ 22 ]
2021年10月、Bloober Teamは、テンセントが 22%の株式を保有する筆頭株主になったと発表した。[ 23 ] 2022年5月、Bloober Teamはソニー・インタラクティブエンタテインメント との「重要なライセンスおよび配信契約」を発表した。[ 24 ]
サマーゲームフェスト 2022で、Bloober Teamは、Unreal Engine 5 を使用して構築された、オリジナルシリーズのリマスターと続編の両方と言われる新しいLayers of Fear に取り組んでいることを確認しました。[ 25 ]
数ヶ月にわたる噂の後、2022年10月、コナミはBloober Teamが『サイレントヒル2』 をリメイクすると発表した。同スタジオはUnreal Engine 5を使用し、 PlayStation 5 向けに期間限定で独占リリースされたほか、Steam を通じてWindows版 もリリースされた。[ 26 ] DreadXPとのインタビューで、Bloober Teamはコナミから他のスタジオに『サイレントヒル2』 のリメイク案を売り込むよう依頼されたことを明かした。[ 27 ]
2023年2月、Bloober Teamは「Project M」というコードネームのタイトルが開発段階に入り、Draw Distanceがメインデベロッパーとなることを明らかにした。[ 28 ] 2024年7月、Draw Distanceがプロジェクトから外され、Bloober Teamが自社で開発を進めることが発表された。さらに、このゲームはBloober Teamの新たな子会社であるBroken Mirror Gamesがパブリッシングする最初のゲームとなることも発表された。[ 29 ]
Bloober Teamは2024年4月に2つの新しいプロジェクトを発表した。1つ目はSkybound Entertainment との提携による「Project R」で、 2025年3月にRock Square Thunderが開発しBroken Mirror Gamesが発売する『I Hate This Place』として発表された。 [ 30 ] [ 31 ] 2つ目はTake-Two Interactive の出版レーベルPrivate Division との提携による「Project C」が発表された。[ 31 ] 1か月後、Private Divisionは出版契約をキャンセルしたが、Bloober Teamは「代替案を用意している」と述べた。[ 32 ] 2024年10月、「Project C」は自主出版のサバイバルホラーゲームCronos: The New Dawn として再発表され、[ 33 ] [ 34 ] 2025年9月に発売された。[ 35 ]
2025年2月、ブルーバーチームはサイレントヒル2 のリメイクの成功を受けて、コナミと共同で別のゲームを制作していると発表した。[ 36 ] 2025年6月、このゲームがオリジナルのサイレントヒル のリメイクであることが発表された。[ 37 ]
開発されたゲーム
中止された試合
壊れた鏡のゲーム Broken Mirror Gamesは、2024年に設立されたBloober Teamの出版子会社です。[ 29 ] 最初のゲームである『I Hate This Place』 は、2024年4月に「Project R」として初めて公開されました。[ 31 ] 2025年3月にRock Square Thunderが開発元であることが完全に発表され、[ 30 ] 当初は2025年11月7日に発売予定だったが、2026年1月29日に延期された。[ 55 ] [ 61 ] コードネーム「Project M」のゲームは、2023年にDraw Distanceが開発中であると発表されたが、[ 28 ] 2024年7月までにBloober Teamの社内開発に移行し、Broken Mirror Gamesが2026年にNintendo SwitchとNintendo Switch 2向けに発売する予定だった。[ 29 ] [ 55 ] Played with Fireが開発したStar Trek VRサバイバルホラーゲーム「Star Trek: Infection 」は、2025年に発売予定。[ 62 ] タイトル未定の別のゲーム「Project F」は、2026年に発売予定。[ 55 ]
公開されたゲーム
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外部リンク