| 驚異の時代4 | |
|---|---|
| 開発者 | トライアンフスタジオ |
| 出版社 | パラドックス・インタラクティブ |
| 取締役 | レナート・サス、アルノ・ヴァン・ウィンガーデン、リチャード・バージェス、トム・バード |
| プロデューサー | ジュレ・ファン・ダイク、フレデリック・ミルダース、デイビー・グロテンドルスト |
| デザイナー | トーマス・シャイテン、バス・スタッフホルスト、ルイス・フェレイラ |
| 作家 | ジェイコブ・マテス、ミシェル・クスターズ |
| 作曲家 | ミヒール・ファン・デン・ボス |
| シリーズ | 驚異の時代 |
| エンジン | クリエイターエンジン |
| プラットフォーム | PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S |
| リリース | 2023年5月2日[ 1 ] |
| ジャンル | 4Xターンベースストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『Age of Wonders 4』は、 Triumph Studiosが開発し、 Paradox Interactiveが2023年に発売する4Xターン制ストラテジービデオゲームです。『 Age of Wonders: Planetfall』に続く、『Age of Wonders』シリーズの6作目となります。
影の魔法の終わりに、争い合っていた魔法王と影の悪魔はアスラから追放されました。[ 2 ]そのため、 AoW IIIの第三紀は魔法の弱い時代でした。[ 2 ]人間連邦のルネサンス帝国は、追放された大魔法使いたちの権力の空白を埋めました。[ 2 ]
ヤカ、カリサ、ニムエなどの魔法使いが影の領域の富を求めてアスラを離れたとき、マーリンは彼らの帰還路を封印した。[ 3 ]彼らは領域間の虚空に閉じ込められた。[ 3 ]影の責め苦は彼らに傷と精神的歪みを残した。[ 3 ]彼らはエルドリッチの領域で何世紀にもわたって堕落した。[ 2 ]しかし、遠く離れた領域に新しい領域と信者を主張する者もいた。[ 3 ]陰謀を企むシャドウボーンは魔法使い王が異世界の牢獄から脱出し、アスラに戻って人間の上に神としての地位を確立するのを助けた。[ 2 ]
第四紀は、魔法の力が再び自由に流れる新たな始まりを告げる。[ 2 ]帰還した魔法使いの王たちは、まず豊穣で調和のとれた領域を捕食し、その技を磨いた。彼らはもはや元の人間の姿に制限されず、大きく異なる信奉者を作り出すことができる。新たな人間の支配者が、再生の野を侵略から守るために立ち上がる。人間のチャンピオンはアスラで神々の位に昇りつつあり、自分たちが追放された領域を取り戻そうとする昔の魔法使いの王たちから挑戦を受ける。[ 3 ]人間のチャンピオンは、禁断の技を習得し、宇宙でも前例のない対決のために人々を結集することによって準備しなければならない。[ 2 ]紛争はアスラとアストラル海の他の世界で起こる。[ 2 ]人間のチャンピオンが世界門の向こうの危険から人々を救うことができるのは、神々に昇ることによってのみである。[ 3 ]アストラル海に住むゴディールの運命は、メイジヘイブンで進行中の壮大な陰謀によって脅かされている。[ 3 ]
AoW 4 は、アスラとアストラル海の他の世界を舞台としています。アスラは最古の世界の一つで、アストラルフローの収束により、素晴らしい自然美と魔法の力を誇ります。古来、アスラは重要な征服の戦いで宇宙の形成に重要な役割を果たし、多くのゴディールはこの惑星から生まれました。イニオク家のエルフの宮廷は、最初のアスラン人間によって略奪されました。第四紀には、メイジヘイブンのゴディールのパンテオンに加わった昇格したチャンピオンが、祝福された大陸アスラの驚異の谷からスタートします。昇格したチャンピオンは、驚異の谷に部族のための新しい故郷を築き、アストラル海の領域を越えて権力を狙う復活したウィザードキングとの衝突を乗り越えなければなりません。
アスラを越えたすべての世界は、アストラル海と呼ばれる広大なエーテルの海でつながっています。[ 3 ]これらの遠く離れた世界のいくつかは、人間のチャンピオンが探検し、自分のものとすることができます。[ 3 ]昇格した人間のチャンピオンとウィザードは、世界間を移動して信奉者を作成できる、神のようなゴディールになります。[ 3 ]メイジヘイブンでのゴディールの集まりは、パンテオンとして知られるようになりました。メイジヘイブンは、ゴディールが論争と会議のフォーラムを開催するアストラル海の世界です。[ 3 ]メイジヘイブンのすべての生き物と魂は、解くことのできない呪文によって保護されています。[ 3 ]各ゴディールは、アストラル海の壮大なパンテオンの一部です。[ 3 ]最も重要な同盟は、法に従うコヴナントと陰謀を企むシャドライです。[ 3 ]コヴナントは、平和と安定のための古代の協定を維持したいと考えています。混沌としたシャドライは、いかなる力も隠すべきではないと信じ、支配のために価値ある領域を侵略する。ゴディールは、新たな領域へのほぼ瞬時のアクセスを可能にするために、ワールドゲートと呼ばれる魔法のポータルを建造した。[ 3 ]
AoW 4は、ハイファンタジーの世界を舞台にしたターン制ストラテジーゲームです。4Xベースのゲームプレイは前作に似ていますが、数々の改良、新システム、そして奥深いカスタマイズ要素が加わっています。ターンシステムには「クラシックターン」と「同時ターン」の2種類があります。クラシックターンモードでは、各プレイヤーが順番にターンを進めます。同時ターンモードでは、全プレイヤーが同時にターンを進めます。ただし、戦闘は従来の「自分のターンを待つ」スタイルで進行します。
各派閥は種族と統治者から構成されます。ベースゲームには公式派閥が 20 あり、そのうち 11 は派閥の定命のチャンピオンが率いており、9 は海外のウィザード キングが率いていますが、自分で派閥を作成することもできます。派閥は開始時の種族の物理的形態、文化、特性、および最初の魔法の書によって定義されます。[ 2 ]ベースゲームには 10 種類の物理的形態 (人間、ドワーフ、エルフ、ネコ、ゴブリン、ハーフリング、モールキン、オーコイド、ラットキン、トードキン) と 36 種類の特性があります。統治者はその出自 (ベースゲームではチャンピオンまたはウィザード キング) によって定義され、ウィザード キングはチャンピオンよりもカスタマイズが若干自由にできます。新しい派閥作成および進化システムと、強化されたアバター キャラクター クリエーターがあります。[ 2 ]プレイヤーの派閥は、特性を体現します。[ 2 ]プレイヤーは派閥の研究、構築、進化のパスを決定できます。[ 2 ]
公式の領域は複数存在し、それぞれに異なるポータルビジョンが存在します。再生の野、驚異の谷、結晶化した砂、楽園の平原、無限の森、空位の玉座、ハスクランド、フロストブリーズ渓谷です。ティアは難易度を示しています。驚異の谷は、ゴディールの台頭を描いた最初のストーリー領域です。新しい領域作成オプションにより、プレイヤーは新しい領域をカスタマイズして作成することができます。[ 2 ]地理、気候、住民、環境効果、ルール修正、自由都市およびユニット修正など、様々な特性があります。ただし、大陸や島の形を設計するためのマップエディターはありません。
新しいナラティブエンジンは、プレイヤーに遭遇、外交、そしてイベントの反応を追加します。[ 2 ]ストーリーミッションとナラティブイベントも存在します。[ 2 ]ただし、ミッションを伴う直線的なストーリーキャンペーンはありません。プレイヤーは、他の君主への報酬となるオプションクエストであるバウンティを設定できます。
都市の領域は人口増加に応じて拡大します。[ 2 ]各州にはオプションの改善があります。[ 2 ]都市には構造物とユニットの別々のキューがあります。[ 2 ]帝国は帝国管理のためのリソースです。[ 2 ]
ターンベースの戦闘には新しい士気システムと明確に定義されたユニットの役割があります。[ 2 ]多くの新しいユニットと能力があります。[ 2 ]新しい攻城システムは防御側の準備と選択肢を追加します。[ 2 ]
ゲームの技術ツリーは「トーム」と呼ばれるグループに分かれています。50冊以上の魔法のトームが存在し、それらは主に宇宙の力に対する6つの親和性(秩序、混沌、自然、マテリウム、アストラル、そして影)に分類されます。[ 2 ]各親和性は互いに相反する性質(例えば「秩序」と「混沌」)を持ち、特定のダメージタイプ(例えば「マテリウム」は物理ダメージ)に重点を置いています。
各書物はあなたの派閥の親和性を変化させます。これは文化、社会特性、そしてゲームを通して行われる物語上の行動によっても変化します。そして、あなたの親和性はあなたが獲得できる英雄のパーク、帝国のパーク、そしてより高位の書物を決定し、また他の派閥があなたをどのように評価するかにも影響します。異なる親和性は異なる勝利オプションに適しています。カオスとマテリウムはどちらも軍事に適しており、ネイチャーは拡張に適しており、アストラルは魔法に適しており、オーダーは軍事と拡張の両方にほぼ適しており、シャドウは拡張と魔法の両方にほぼ適しています。[ 4 ]
ゲームに勝つには通常 4 つの方法がありますが、「Empires & Ashes DLC」では 5 つ目の方法が追加されます。
AoW 4にはオプション設定として「連合軍勝利」があり、協力プレイにメリットをもたらします。連合軍勝利を有効にすると、勝利したプレイヤーの直接の同盟国もすべて勝利します。ただし、同盟国が保有する州は拡張勝利にはカウントされず、同盟国が保有する金の古代遺産は魔法勝利にはカウントされません。
AoW 4は、2023年1月19日にPlayStation 5、Windows、Xbox Series X / S向けに発表されました。[ 6 ] Triumph Studiosの以前のすべてのタイトルにも使用されたアップグレードされたクリエイターエンジンを搭載しています。[ 7 ]開発には約4年かかりました。[ 2 ] AoW 4の中心テーマは創造です。[ 7 ] AoW IIIの下層魔法の時代には、秋の色合い、ルネッサンス、産業化があります。[ 7 ]対照的に、AoW 4には新鮮な春の色合い、初期中世/ファンタジー、創造と高度な魔法があります。[ 7 ]アートスタイルには、より新鮮な緑と青がかったカラーパレットがあります。[ 7 ]ゲームは2023年5月2日に発売されました。[ 1 ]
ミヒール・ファン・デン・ボスは、約2時間に及ぶAoW 4のオリジナルサウンドトラックを作曲しました。 [ 8 ]このサウンドトラックは、ほとんどが全く新しい音楽素材で構成されており、過去のAoWの曲へのオマージュもいくつか含まれています。[ 8 ] 2023年5月15日には、ファン・デン・ボスが作曲・ミックスしたAoW 4のローファイサウンドトラックがYouTubeで公開されました。[ 9 ]サウンドトラックには、AoW 1と3の名曲もいくつか含まれています。[ 9 ]ファン・デン・ボスは、Empires & Ashes拡張版のために6曲を追加で制作しました。[ 10 ]
このゲームには複数のDLCがリリースされています。各DLCはオプションであり、ベースゲームに任意の順番でインストールできます。
| 名前 | タイプ | 発売日 | 季節 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| ドラゴンドーン | コンテンツパック | 2023年6月20日[ 11 ] | シーズン1 | 最初のコンテンツパック。[ 12 ] |
| エンパイアズ・アンド・アッシュズ | 拡大 | 2023年11月7日[ 13 ] | シーズン1 | 最初の拡張。[ 14 ] |
| 原始的な怒り | コンテンツパック | 2024年2月27日[ 15 ] | シーズン1 | 2番目のコンテンツパック。 |
| エルドリッチ・レルムズ | 拡大 | 2024年6月18日[ 16 ] | シーズン1 | 2回目の拡張。 |
| 戦争の方法 | コンテンツパック | 2024年11月5日 | シーズン2 | 3番目のコンテンツパック。[ 17 ] |
| 巨人の王 | 拡大 | 2025年4月1日 | シーズン2 | 第三の拡張。[ 17 ] |
| アルコンの予言 | 拡大 | 2025年8月12日 | シーズン2 | 第4次拡張。[ 17 ] |
| 血の巣窟 | 拡大 | 2025年11月11日 | シーズン3 | 第5次拡張。[ 18 ] |
| 破滅からの復活 | 拡大 | 2026年第1四半期 | シーズン3 | 第6次拡張。[ 18 ] |
| 大魔道士の秘密 | 拡大 | 2026年第2四半期 | シーズン3 | 第7次拡張。[ 18 ] |
AoW 4の最初の拡張パックは2023年11月7日にリリースされました。[ 13 ]鳥類の形態、軍事的なリーバー文化、4冊の書物、力の印章の勝利メカニクス、2つのストーリーミッション、古代の遺産と感染地、野生動物ユニットとマウント、そしてVan den Bosによる6つの音楽トラックが追加されました。[ 13 ]無料のゴーレムアップデートは全プレイヤーに同時にリリースされました。[ 13 ]アイテムフォージや、形態特性などのコアシステムの改修が特徴です。[ 13 ]
2つ目の拡張パックは2024年6月18日にリリースされました。[ 16 ]新機能が追加されました:アンブラルアビスマップレイヤー、エルドリッチ・ソブリンの支配者タイプ、3つの書物(触手、腐敗、浄化の炎)、ミニ危機を伴うイベントシステム、2つの形態(昆虫型とサイロン)、2つのストーリー領域、2つのマウント、3つの領域特性、3つの領域テンプレート、5人の既成支配者、Van den Bosによる6つの音楽トラック。[ 16 ]
ドラゴンドーンコンテンツパックは2023年6月30日にリリースされました。[ 11 ]このDLCでは、ドラゴンロード、リザードフォークフォーム、ドラゴンルーラーゴディールの起源、追加の書物、そして灰の戦争領域が追加されました。[ 11 ]ワイバーンアップデートも全プレイヤー向けにリリースされました。[ 11 ]新しい特性、騎兵と騎乗ユニット、そして世界地図の改良が含まれています。[ 11 ]
プライマルフューリーコンテンツパックでは、2024年2月27日に、ルパンとゴートキンの形態、プライマル文化、新しい書物、ストームリース諸島領域、4つの実績、4つの新しいマウントなどが追加されました。[ 15 ]ウルフアップデートは全プレイヤーが無料で利用でき、戦争バウンティ、ヒーローリクルートメント、ネクロマンシーのオーバーホール、パンテオン拡張、QoLの改善が含まれています。[ 15 ]
戦争の道コンテンツパックは2024年11月5日にリリースされました。[ 19 ]戦士の規範を伴う誓約文化、裏切りと暗殺を含む陰謀イベント、2つの新しい形態(サル、オーガキン)、4つの新しい書物(規律、影、災厄、繁栄)が特徴です。[ 19 ]さらに、新しいマウント、音楽、古代のクリーチャーライン、レルムテンプレート、インターフェーススキンもあります。[ 19 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 83/100 [ 20 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| IGN | 8/10 [ 21 ] |
| PCゲーマー(米国) | 87/100 [ 23 ] |
| PCゲームN | 9/10 [ 22 ] |
| シャックニュース | 9/10 [ 24 ] |
| レベル(チェコ語) | 100/100 |
| ゲームグリン | 9.5/10 [ 25 ] |
| Gamereactor(英国) | 9/10 [ 26 ] |
| ゲームズ.cz | 9/10 [ 27 ] |
| ゲームスター | 83/100 [ 28 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、 Age of Wonders 4は発売時にビデオゲーム関連出版物から「概ね好意的な」評価を受けた。[ 20 ] PCGamesNは「これは間違いなく私がここ数年でプレイした中で最高の4Xゲームだ。一流の探索、戦闘、外交に加え、やりがいのあるダイナミックなカスタマイズシステムを提供している」と評した。Polygonは「Age of Wonders 4は、私が大好きな馴染みのある要素をしっかりと融合させた、とても楽しいゲームだ」と評した。 [ 29 ] PC Gamerは同ゲームを「風味豊かで独創的な4X」と評した。[ 23 ]
このゲームは2023年5月9日までに1週間足らずで25万本を売り上げた。[ 30 ] 2023年5月1日にはSteamの同時接続プレイヤー数がピークの42,826人に達した。[ 30 ]
AoW 4は、2023年のオランダゲームアワードで最優秀ゲーム賞を受賞しました。[ 31 ]審査員は、AoW 4はシリーズの優れた続編であり、ストラテジージャンルにおいて革新的で、新旧のメカニクスを組み合わせて傑作を生み出していると述べました。[ 32 ]保存のためにサウンド&ビジョンコレクションに追加されました。[ 32 ]
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