アーケードゲームコンストラクションキットは、1988年に発売されたアクションビデオゲーム制作システムです。 [ 1 ] [ 2 ]マイク・リヴセイ氏によって開発され、ブロダーバンド社からコモドール64向けに4枚のフロッピーディスクで発売されました。このプログラムはジョイスティック操作のメニューシステムを採用し、6つのゲームがあらかじめ用意されており、学習やプレイに利用できます。
含まれるゲーム
- AGCK チュートリアル ゲーム -これは、 Galaxianなどの古典的なアーケード シューティング ゲームのシンプルなバリエーションです。
- KANGARANG(グレゴリー・ハモンド作) -- プレイヤーはカンガルーの母となり、子カンガルーを救出し、安全な場所へ戻ることを目指します。落石、飛び跳ねる魚、サル、そして原住民などの危険が待ち受けています。
- ISLE QUEST(グレッグ・ジョンソンとポール・ライヒ3世によるデザイン) -- プレイヤーは新たな土地と富を求める勇敢な探検家です。海賊船や敵対的な原住民などの危険が待ち受けています。
- MUSASHI(グレッグ・ジョンソンとポール・ライヒ3世によるデザイン) -- プレイヤーは姫を救出するために古代の侍となる。要塞を戦い抜き、金、寿司、そして強力な侍の刀を集めなければならない。
- GERG'S ADVENTURE (グレゴリー・ハモンド作) -- プレイヤーは小さな生き物、ゲルグとなり、故郷へ帰りたいと願っています。ゲルグは様々なオーブを集めてパワーアップし、各レベルをクリアしていきます。
- SPACE WORRIES (Paul Reiche III と Greg Johnson によるデザイン) -- プレイヤーは宇宙船を操作し、謎の金属シリンダーを集めて、惑星を支配した敵を破壊します。
参照
参考文献