アルカノイド:ドゥーの逆襲

アルカノイド - ドゥーの復讐
ZXスペクトラムのボックスアート
開発者タイトー大映製作所(ファミコン)[ 2 ]
出版社タイトーロムスター
監督佐々部保正
デザイナー清水ケイ
プログラマー佐々部保正
アーティスト北川哲朗五十嵐幸三栗城玄弥
作曲家小倉久義(アーケード)ピーター・ジョンソン(アミーガ)越中登(ファミコン)[ 3 ]
シリーズアルカノイド
プラットフォームアーケードアムストラッド CPCアタリ STコモドール 64アミガMSXファミコンWindowsZX スペクトラムApple IIGS
リリース1987年6月:アーケード[ 1 ] 1988-89:港湾
ジャンルアクションブロックブレーカー
モード最大2人のプレイヤーが交互にプレイ

『アルカノイド リベンジ オブ ドゥー』(アルカノイド 2とも呼ばれる)は、 1987 年にタイトーから『アルカノイド』の続編としてリリースされたアーケード ゲームです。

プロット

DOHとして知られる謎の敵が、ヴァウス宇宙船への復讐を企てて再び現れました。プレイヤーは再びヴァウス(パドル)を操り、数々の試練を乗り越え、DOHを完全に破壊しなければなりません。Revenge of Dohでは、全64ラウンド中34ラウンドを戦い抜きます。

ゲームプレイ

アーケード版のゲームプレイ
Amiga版でも同じレベル

Revenge of Dohは前作とは異なり、「ワープゲート」の導入によりゲームプレイがさらに進化しました。レベルクリア時、またはブレイク(「B」)ピルをキャッチすると、プレイエリア下部の左右に2つのゲートが出現します。プレイヤーはどちらかのゲートを通過することを選択し、その選択によって次のレベルがどちらのバージョンになるかが決まります。発射ボタンはレーザーキャノン(「L」)またはキャッチ(「C」)ピルをキャッチした時のみ使用できます。

ゲームには新しいパワーアップと敵の種類、そして2種類の新しいレンガが追加されました。ノッチ付きの銀色のレンガは、通常の銀色のレンガと同様に、破壊するには複数回の攻撃が必要です。しかし、破壊後しばらくすると、元の強度で再生します。これらのレンガは、レベルをクリアするために破壊する必要はありません。また、一部のレンガは、側面が他のレンガに遮られていない限り、左右に動きます。

米国版では、レベル 1 のレイアウトがまったく異なり、切り込みの入ったレンガが一列に並び、その上にあるすべての色のレンガが左右に動きます。

ラウンド17では、ミニボスとして巨大な脳を倒さなければなりません。全33ラウンドをクリアすると、プレイヤーは最終決戦としてDOHの2つの形態に遭遇します。1つは元の姿、もう1つは攻撃を受けると折れて再生する触手を持つ怪物です。

家庭用バージョンにはレベル エディターが含まれており、プレーヤーはこれを使用して独自のレベルを作成したり、既存のレベルを編集および置き換えたりすることができます。

リリース

リベンジ・オブ・ドーは1987年6月にアーケードで最初にリリースされました。[ 1 ] 1989年6月には、タンディアタリSTアップルIIGSコモドール64用のバージョンがリリースされました。[ 4 ]

受付

日本では、ゲームマシン誌の1987年7月1日号で『アルカノイド リベンジ オブ ドゥー』がその月のアーケード用テーブルゲーム機の第3位にランクインした。 [ 6 ]その後、1988年には日本で第8位の売り上げを記録したアーケードコンバージョンキットとなった。[ 7 ]

参考文献

  1. ^ a b「アルカノイド2」 .メディア芸術データベース.文化庁. 2021年9月4日閲覧
  2. ^ 「アルカノイドII(NES)」 . The Cutting Room Floor . 2024年7月16日閲覧
  3. ^ VGMPF
  4. ^ Stovall, Rawson (1989年6月9日). "「『ワールドジオグラフ』が優秀賞を受賞、新作ゲームも収録」アビリーン・レポーター・ニュース。18ページ。 2023年6月11日閲覧。タイトー・ソフトウェアは、IBM/Tandy、Atari ST、Apple IIGS、C-64向けの『アルカノイドII リベンジ・オブ・ドー』の発売を発表した。
  5. ^ゲームレビュー、Your Sinclair誌、 Dennis Publishing、第28号、1986年4月、85ページ
  6. ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機(テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 311. Amusement Press, Inc. 1987 年 7 月 1 日。 19.
  7. ^ 「ゲームマシンのベストヒットゲーム25: '88 / ゲームマシンによる「ゲーム・オブ・ザ・イヤー'88」」 ( PDF )ゲームマシン(日本語)。第348号。アミューズメントプレス社。1989年1月15日。pp.10-1  , 26。