| 前任者 | SNKエレクトロニクス(米国支社、初版) |
|---|---|
| 設立 | 1984年アメリカ合衆国 |
| 創設者 | 八木崇仁 |
| 廃止 | 1994 |
| 運命 | カプコンUSAと合併 |
| 後継 | ゲームスター カプコン コインオペレーション |
| 本部 | 、 |
主要人物 | ロン・ツェルニー、ダリル・ウィリアムズ、ジョン・ロウ |
ロムスターは、カリフォルニア州トーランスに拠点を置き、1984年に事業を開始したビデオゲーム配信会社である。当初はSNKのアメリカにおける最初の配信部門として始まった(1987年にSNK of Americaが設立される前)。大手メーカーからアーケードゲームのライセンスを取得して配信することで知られていた。ロムスターの顧客には、タイトー、カプコン、SNK、東亜プラン、セタなどがある。また、ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイ用のゲームも制作した。同社の最終的な運命は不明である。少なくとも1994年(グーフィーフープス)まではロムスターの名前を使用してゲームがリリースされ続けた。 1993年にはカプコンと提携し、イリノイ州アーリントンハイツに電気機械工場のGame Star(別名GameStar Inc.)を設立した。Romstarはこの工場の30%の株式を保有していた。[ 1 ] 1995年にはカプコンがGame Starを完全買収し、ピンボールメーカーのCapcom Coin-Opを設立した。 [ 2 ]
ロムスターの主要メンバーである安木孝仁、ロン・ツェルニー、ダリル・ウィリアムズは、後に携帯電話向けエンターテインメント企業であるアトラティバ・ゲームズとプレイフォンを設立した。プレイフォンは2014年10月にガンホー・オンライン・エンターテイメントに買収された。[ 3 ]