ロムスター

ロムスター株式会社
前任者SNKエレクトロニクス米国支社、初版
設立1984年アメリカ合衆国
創設者八木崇仁
廃止1994
運命カプコンUSAと合併
後継ゲームスター カプコン コインオペレーション
本部
主要人物
ロン・ツェルニー、ダリル・ウィリアムズ、ジョン・ロウ

ロムスターは、カリフォルニア州トーランスに拠点を置き、1984年に事業を開始したビデオゲーム配信会社である。当初はSNKのアメリカにおける最初の配信部門として始まった(1987年にSNK of Americaが設立される前)。大手メーカーからアーケードゲームのライセンスを取得して配信することで知られていた。ロムスターの顧客には、タイトー、カプコン、SNK、東亜プラン、セタなどがある。また、ファミコン、スーパーファミコン、ゲームボーイゲーム制作同社最終的な運命は不明である。少なくとも1994年(グーフィーフープス)まではロムスターの名前を使用してゲームがリリースされ続けた。 1993年にはカプコンと提携し、イリノイ州アーリントンハイツに電気機械工場のGame Star(別名GameStar Inc.)を設立した。Romstarはこの工場の30%の株式を保有していた。[ 1 ] 1995年にはカプコンがGame Starを完全買収し、ピンボールメーカーのCapcom Coin-Opを設立した。 [ 2 ]

ロムスターの主要メンバーである安木孝仁、ロン・ツェルニー、ダリル・ウィリアムズは、後に携帯電話向けエンターテインメント企業であるアトラティバ・ゲームズとプレイフォンを設立した。プレイフォンは2014年10月にガンホー・オンライン・エンターテイメントに買収された。[ 3 ]

ロムスターが配信するゲーム一覧

タイトーからのライセンス

カプコンからのライセンス

SNKからのライセンス

Setaからのライセンス

Toaplanからのライセンス

その他

参考文献

  1. ^ 「Game Machine 1993/10/15, p. 30. Game Star Est'd」(PDF) . 1993年10月15日 . 2021年1月31日閲覧
  2. ^ 「豚が空を飛んだ時代:カプコンのビッグバンバーの奇妙な歴史」 Polygon 2017年3月21日。 2021年1月31日閲覧
  3. ^ 「ガンホーがプレイフォンを買収」 2014年10月29日. 2016年4月28日閲覧
  4. ^ 「RePlay: The Players' Choice」 RePlay第17巻第3号、1991年12月、4ページ。