オートレース(ビデオゲーム)

オートレース
ボックスアート:ジェロール・リチャードソン[ 1 ]
開発者APhテクノロジーコンサルティング
出版社マテル・エレクトロニクス・シアーズ
デザイナーラリー・ズウィック[ 2 ]
プログラマーラリー・ズウィック[ 1 ]
プラットフォームインテリビジョン
リリース1980年10月3日[ 1 ]
ジャンルレース
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『オートレーシング』は、ラリー・ズウィックが開発し、 1980年にマテル社が自社のビデオゲーム機インテリビジョン向けに発売したレーシングビデオゲームです。 [ 3 ]『オートレーシング』は、5つの異なるレースコースを舞台に、2人のプレイヤー(または1人のプレイヤー)がトップダウン視点で対戦します。『オートレーシング』は、シアーズ社が自社のインテリビジョン機のプライベートレーベル版であるスーパービデオアーケード向けに同名で発売しました。

ゲームプレイ

オートレースでは、プレイヤーはまず5つの番号付きコースから1つを選択します。番号が大きいほど難易度が高くなります。最初の4つのコースはコンピューターにランダムに選択させることもできます。次に、それぞれ異なる能力を持つ5台のF1レース車両から1台を選択します。プレイヤーは同じ車を選ぶことはできませんが、2台の車は仕様が同一であるため、同等のスキルを持つドライバー同士で2人対戦を楽しむことができます。車は自動的に最高速度まで加速し、プレイヤーはステアリングとブレーキを操作します

コースはトップダウン視点で表示され、コンピューター制御の車は走行しません。各コースには、いくつかの目に見えないチェックポイントがあります。レース中、プレイヤーがコース上の障害物に衝突したり、一方のプレイヤーが相手プレイヤーとのリードが大きすぎて相手プレイヤーが画面外に押し出されたりすると、車は最後に通過したチェックポイントでリセットされます。シングルプレイヤーゲームでは、プレイヤーはできるだけ早くコースを5周する必要があります。2プレイヤーゲームでは、相手プレイヤーがクラッシュするたびに2ポイント、相手プレイヤーに対して大きなリードを奪うたびに1ポイントを獲得します。どちらかのプレイヤーが50ポイントを獲得するとゲームは終了します。

開発

初期リリースでは、『オートレーシング』は方向性のあるステアリングメカニクスを採用しており、プレイヤーはディスクを押すことで画面上の方向に車を操縦していました。[ 4 ]例えば、プレイフィールド上で車を南に操縦するには、ディスクの下部を押します。ステアリングの量は、16ポジションのディスクのどこを押すかによって異なります。多くの苦情を受けた後、マテルはリアルなステアリングメカニクスを採用してゲームを改訂し、左折するにはディスクの左側を、右折するにはディスクの右側を押します。急旋回のためのディスク上の位置は、車の向きに関係なく一定です。ゲームのパッケージには、特定のカートリッジがどのステアリングメカニクスを使用しているかを示す記載はなく、パッケージ内の説明書には使用するバージョンが記載されています。プログラマーは、最初のリリースに、推奨されるリアルなステアリングを隠しオプションとして含めました。[ 5 ]この隠し機能は、システムの起動/リセット中にコントローラーのキーパッドで1+6+9を押し続けることで有効になります。このオプションはコントローラーごとに異なります。改訂されたカートリッジには隠しオプションはありません

受容

ビデオ誌の「アーケード・アレー」コラムでは、 『オートレース』は「大胆で革新的なアプローチ」を採用し、「間違いなく、どのメーカーもこのテーマでこれまでに制作した中で最高のビデオゲーム」と評されました。評論家たちは、アーマーバトルと比較して優れているとされるゲームのグラフィックを強調し、トラック全体を俯瞰するのではなく、拡大されたスクロールセクションを使用することで得られるリアルなゲームプレイ感覚を称賛しました。この「プレイフィールドの珍しいプレゼンテーション」をゲームの最高の機能の1つと評する一方で、評論家たちは、プレイヤー対プレイヤーのゲームで2人のプレイヤーが離れすぎた場合、ゲームはそれを補うためにレースを途中で打ち切り、先頭の車に勝利を与えなければならないという残念な副作用についても指摘しました。[ 6 ]:28

オートレースは第3回アーキー賞で「最優秀スポーツゲーム」賞を受賞し、「真の血みどろのレース」の例であり、「モータースポーツが嫌いな人でも好きになるはずのレースゲーム」と評されました。[ 7 ]:76

レガシー

オートレースはIntellivision Lives!コンピレーション に収録されています

参照

参考文献

  1. ^ a b c「オートレース」ブルースカイレンジャーズ
  2. ^ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨人リスト」
  3. ^ 「公式Intellivisionクラシックビデオゲームウェブサイト」intellivisionlives.com2016年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年11月4日閲覧。
  4. ^ Orth, Steven A. INTV Funhouse - Auto Racing」www.intvfunhouse.com
  5. ^ 「Yahoo!グループ」 。 2016年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年11月4日閲覧。
  6. ^ビル・クンケルフランク・レイニー・ジュニア 1981年11月)「アーケード・アレイ:マテルのスポーツ・トリオ」ビデオ5 ( 8) リース・コミュニケーションズ:28および86。ISSN 0147-8907 
  7. ^ビル・クンケルフランク・レイニー・ジュニア 1982年1月)「アーケード・アレイ:第3回アーケード・アワード」ビデオ5 (10) リース・コミュニケーションズ:28, 76–77 . ISSN 0147-8907