| アヴァロンの鍵 | |
|---|---|
| 開発者 | ヒットメーカー |
| 出版社 | セガ |
| 作曲家 | 小林千穂佐藤泰平 |
| リリース | アーケード
|
| ジャンル | ボードゲーム、デジタルトレーディングカードゲーム |
| モード | マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | トライフォースマイクロソフト ウィンドウズ |
アヴァロンの鍵[ 1 ]、別名『アヴァロンの鍵』は、ヒットメーカーが開発し、セガがトライフォースアーケードボードで発売したアーケードゲームです。セガの3作目のカードアーケードゲームで、『ワールドクラブチャンピオンフットボール』と『甲虫王者ムシキング』に続く作品です。 [ 2 ]すごろくスタイルのボードゲームと対戦型トレーディングカードゲームを組み合わせた作品です。続編として『アヴァロンの鍵2 ユータキシー・コマンドメント』が発売され、アップデートされて『アヴァロンの鍵2.5 鍵の戦い』となりました。 [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
カルドセプト[ 6 ]とよく比較されるこのゲームは、フリーイン・フリーアウト方式を採用しており、複数のプレイヤーが同時にプレイすることが可能です。フリーイン・フリーアウト方式では、他のプレイヤーはいつでも試合に参加したり退出したりできます。筐体は最大30枚のカードデッキを読み取ります。[ 7 ]
このゲームは4人のプレイヤーで、2つの役割があり、1人のキーホルダーと3人のチェイサーに分かれています。デッキとプレイヤーの進行状況を保存するカードを挿入してゲームを開始します。キーホルダーは、塔を包囲し、キーを使ってメインキャッスルを開けることでゲームに勝利する必要があります。チェイサーはキーホルダーにぶつかり、戦闘後、キーを譲渡して役割を逆転させる必要があります。3人のチェイサーとキーホルダーは交代でプレイし、3人のチェイサー全員が同時に移動できます。モンスターカードを使用すると、キャラクターがボード上を移動します。30枚のデッキから、各ターンで6枚のカードを使用できます。カードには攻撃力、防御力、移動力があり、4つの色と希少性に分類されています。モンスターカードに加えて、モンスターまたはキャラクターのサポートカードもあります。戦闘に勝つには、モンスターカードの攻撃力が防御力よりも大きくなければなりません。特定のチェックポイントを通過して戦闘に勝利すると、ライフポイントが増加します。ライフポイントはターンごとに減少します。[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
全てのアップデート後、ゲームには合計295種類のカードがありました。[ 6 ]
開発チームは当初、アーケードオーナーにゲームをうまく理解してもらうのに苦労しました。展示会での展示はカードのみに焦点を当てていたからです。しかし、ボードゲームとしての側面を強調することで、アーケードオーナーにとってより魅力的なゲームになりました。このゲームの顧客層は多くのアーケードゲームとは異なり、カードのイラストは女性や同人作家に人気がありました。[ 11 ]
アヴァロンの鍵は2003年にセガで最も成功したアーケードゲームの一つであり、同社の財務報告書ではドラゴントレジャーと並んで高売上を保証した「新製品」として言及されている。 [ 12 ]ゲームバランスは当初は貧弱だったが、後のバージョンで改善された。アヴァロンの鍵にはないオンライン機能を備えたクエストオブディーと三国志大戦の登場後、人気は低下した。[ 13 ]オンラインサポートを追加する代わりに、GameSpotとのライセンス契約を通じてPCに移植されたが[ 14 ]、不評を招き[ 15 ]、2010年の発売から2年後にサービスが終了した。[ 6 ]
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