エイブリー・アルダー | |
|---|---|
| 生まれる | 1989年(36~37歳) |
| 職業 | ゲームデザイナー |
| 注目すべき作品 | モンスターハーツ、静かな一年 |
| 受賞歴 | インディーRPGアワード |
エイブリー・アルダー(1989年生まれ)[ 1 ]は、カナダのテーブルトークRPGデザイナーです。LGBTQの自己発見、コミュニティ構築、そしてポストアポカリプスのサバイバルをテーマにしたゲームをデザインしています。 [ 2 ]
アドラーは17歳からロールプレイングゲームをプレイし始めた。[ 1 ]
アルダーはインディーロールプレイングゲームのデザインと執筆を手掛けており、TTRPG界で最も多作なゲームクリエイターの一人とされています。[ 3 ]彼女はコミュニティ構築をテーマにしたマップ作成ゲーム[ 5 ]であるThe Quiet Year [ 4 ]をデザインしました。 [ 6 ]彼女のゲームMonsterheartsは、Powered by the Apocalypseシリーズで最初に公開されたゲームの一つであり、特にクィアをテーマにしたテーブルトップロールプレイングゲームの初期の例です。 [ 7 ]アドラーは、彼女がこのゲームをトワイライトシリーズの人気時代に書いたと述べています。[ 8 ]ファンはゲームの第2版の資金として95,000ドル以上を集めました。[ 9 ]
ドリーム・アスキュー、ドリーム・アパートでは、アルダーとローゼンバウムがビロング・アウトサイド・ビロング・システムを作成した。[ 10 ]
アルダーは、ボニー・ルバーグ著『クィア・ゲーム・アヴァンギャルド:LGBTQゲームメーカーがビデオゲームという媒体をどのように再考しているか』の中で、「クィア・ストーリーテリングと欲望のメカニズム」という章を執筆した。[ 11 ]アルダーのゲームは、中等学校の授業で社会的責任と意思決定を教えるために使われている。[ 12 ]
アルダーは、架空の世界のゲームメカニクスは現実世界で同様のシステムがどのように機能するかについてのデザイナーの信念を明らかにするという哲学に基づいてゲームを設計しています。 [ 10 ] [ 13 ]
アルダーは北米やヨーロッパ各地でゲームデザインに関するワークショップや講演に招かれており[ 14 ]、彼女の作品はゲームデザインの歴史における研究対象となっている。
アルダーは他のインディーゲームのデザインコンサルタントも務めており、『Thirsty Sword Lesbians』[ 15 ]や『Yazeba's Bed and Breakfast』[ 16 ]にも貢献している。
ベンジャミン・ローゼンバウムと協力して、アルダーはBelonging Outside Belongingシステムを発明しました。これは将来のゲームデザイナーのテンプレートとなりました。[ 17 ]
京都市立芸術大学のベン・ビゾーニョは、ゲームマスターを用いないロールプレイングゲームの発展に対するアルダーの貢献について、詳細な分析を記した。[ 18 ]『ゲームと遊びにおける違反』の中で、学者のシフヴォネンとステンロスは、 『モンスターハーツ』のゲームメカニクスが2012年のロールプレイングゲームの規範をどのように破ったかと、アルダーの「怪物性、思春期、そしてクィアネス」という違反的な主題との間に類似点を見出している。[ 19 ]カウィツキーの『マジックサークル:クィアユートピア的方法としてのテーブルトップロールプレイングゲーム』では、アルダーの『ドリーム・アスキュー』の「クィア理論、ディス/ユートピア理論、そして遊び理論における『マジックサークル』の交差点」を探究している。[ 20 ]エリック・スタインは著書『No Dice, No Masters』の中で、ジャック・ランシエールの政治哲学を通してアルダーの「Belonging Outside Belonging」システムを分析している。[ 17 ]
『The Quiet Year』は2013年のインディーRPGアワードで「最も革新的」賞を受賞しました。 『Dream Askew』のプロトタイプは2014年のインディーRPGアワードで「最優秀フリーゲーム」賞を受賞しました。[ 21 ]
モンスターハーツは2013年のオリジンズアワードの最優秀ロールプレイングゲームにノミネートされた。 [ 22 ]ドリームアスキュー、ドリームアパートは2019年のエニー賞で「最優秀ゲーム」、「最優秀設定」、「年間最優秀製品」の3部門にノミネートされた。 [ 23 ]
2025年、アルダーは彼女の全作品が認められたリジーマジック賞を受賞した。[ 1 ]
帰属外帰属システムは後にWanderhome [ 24 ]やBalikbayan [ 25 ]のような他のデザイナーのゲームにも使用されました。 2024年7月現在、Itch.ioには「帰属外帰属」のタグが付いた商品が211件掲載されています。[ 26 ]
クリティカル・ロールはバレンタインデー特別編でモンスターハーツを演じた。[ 27 ]
| タイトル | 出版社 | クレジット | 日付 | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| リボンドライブ | 儀式もなく埋葬される | デザイナー | 2009年、2011年 | [ 28 ] |
| モンスターハーツ | 儀式もなく埋葬される | デザイナー | 2012 | [ 19 ] |
| 夢を斜めに、夢を離れて | 儀式もなく埋葬される | デザイナー(ベン・ローゼンバウム氏と共同) | 2013年、2018年 | [ 21 ] |
| 静かな年 | 儀式もなく埋葬される | デザイナー | 2013 | [ 4 ] |
| 体のバリエーション | 儀式もなく埋葬される | デザイナー | 2014 | [ 29 ] |
| モンスターハーツ2 | 儀式もなく埋葬される | デザイナー | 2017 | [ 7 ] |
| 破産寸前 | 儀式もなく埋葬される | デザイナー | 2025 | [ 30 ] |
{{citation}}: CS1 maint: DOIは2025年7月時点で非アクティブです(リンク)