バルブ | |
| 起源 | フランス |
|---|---|
| タイプ | コンペンディウムゲーム |
| プレイヤー | 4 |
| スキル | カードカウンティング、戦術 |
| カード | 52 |
| デッキ | フランス語 |
| 順位(高→低) | AKQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2 |
| 遊ぶ | 時計回り |
| プレイ時間 | 対面1時間半、オンライン1時間 |
| チャンス | 低〜中 |
| 関連ゲーム | |
| ヘルツェルン 、ケイン・シュティッヒ 、ロルム 、クオリベ 、ロズビラーチュカ | |
| 7回のディール×4ラウンド=28ゲーム | |
バルブ(別名タフェラン)は、ハートに似たトリックテイキングのコンペンディウム カードゲームで、4人のプレイヤーが28回のディールの間に7つの異なるサブゲーム(コントラクトと呼ばれる)を順番にリードします。バルブは20世紀初頭にフランスで生まれ、特に大学生の間で人気があり、1960年代にはフランスのブリッジプレイヤーの間で有名なゲームになりました。[ 1 ]フランス版のゲームはもともと、各スートの7からエースのランク付けされた32枚のストリップデッキでプレイされていました。現代の形式では、52枚のフルデッキでプレイされます。[ 2 ]バルブは、ロルムやクォドリベットなど、学生に人気があり、オーストリア=ハンガリー帝国で生まれた初期のコンペンディウムゲームから派生した可能性がある。
バルブは文字通り「髭を生やした男」を意味し、ハートのキングが一般的に描かれていることに由来しています。キングは髭のある唯一のカードです。このカードは、ゲームに登場する7つの契約のうちの1つにおいて特別な意味を持ちます。[ 1 ]
4人のプレーヤー(パートナーシップなし)が、ランクA(ハイ)KQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2 (ロー)の52枚のフレンチスーツカード(♠ ♥ ♣ ♦ )のデッキを使用します。ゲームには28回のディールがあり、各プレーヤーは7回連続してディールし、ディールは左に渡されます。プレーヤーはハイカードを引き、最初のディーラーを決定します。ディーラーは自動的にディクレアラーにもなります。[ 3 ]彼はカードをシャッフルし、カットのために右側に渡してから、各プレーヤーに13枚のカードを配ります。次に、そのディールで全員がプレイするコントラクトを言います。ディクレアラーは各コントラクトを1回だけ言います。7つのコントラクトすべてをプレイした後、ディーラーとディクレアラーの役割は、次の7つのハンドで左に渡され、全員が7つのコントラクトを終了するまでこれを繰り返します。
ネガティブコントラクトは5種類、ポジティブコントラクトは2種類あり、ドミノを除いて全てトリックテイキングゲームである。トリックテイキングコントラクトでは、ディクレアラーがオープニングトリックにカードをリードし、時計回りに各プレイヤーが可能な場合は同じスートのカードをプレイし、そうでない場合は異なるスートのカードをプレイする。全てのコントラクトは切り札なしでプレイされるが、切り札はプレイされない。7つのコントラクト全てを合計した合計得点は0になる[ 2 ] [ 4 ]。ただし、そうでないバリエーションも存在する。7つのコントラクトは以下の通りである。
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ディクレアラーがゲームを選んだ後、最初のトリックがリードされる前に、他のプレイヤーはそれぞれ、他のプレイヤーのうち1人または複数人に対してダブルベットを行うことができます。これは、互いに「ビジネス」関係にある2人のプレイヤー間の相対的なゲームスコアに対するサイドベットのような役割を果たします。ダブルベットのルールは以下のとおりです。
ダブルが成立しなかった場合、ゲームは終了せず、マイナスポイントはディーラー以外のプレイヤー間で均等に分配されます。ディーラーは必要に応じて0または+1の得点を加算します。ハンドが終了し、得点が集計された後、ダブルについては以下の変更が行われます。
28ハンド全てがプレイされると、スコアが集計され、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝者となります。全プレイヤーのスコアの合計は0になるはずですが[ 2 ] 、そうならない場合もあります(下記参照)。
荒廃都市は8番目の契約(32回のゲーム)であり、いずれかのスーツで最も多くのカードを取ったプレイヤーは-24点を獲得します。2人が同点の場合は、それぞれ-12点を獲得します。3人が同点の場合は、それぞれ-8点、4人が同点の場合は全員が-6点を獲得します。ゼロサムスコアを維持するために、他の契約の価値は以下のように変更されます。[ 5 ]
それ以外はすべて 7 つの契約バージョンと同じです。
荒廃都市を-24ではなく-36でプレイする人もいます。これはゼロサムスコアを維持できません。[ 6 ]
チャイニーズポーカー(チップポーカー)は、チャイニーズポーカーの9番目のコントラクト(36枚のディール)で、ハンドとしてプレイされ、得点が付けられます。得点は4倍になり、76点プラスとなります。ラベージシティや他のディールと併用すると、チップポーカーはゲームに52点のプラスポイントを追加します。マイナスゲームは、ゲームのバランスを取り、合計得点が0になるように、若干調整される場合があります。
サラダは、ネガティブラウンドをベースにしたバリエーションでプレイされる追加ラウンドです。このゲームでは、5つのネガティブラウンドが以下のように若干変更され、サラダは6番目のラウンドとなります。
ゲームは6ラウンドの倍数で行われ、サラダの戦略が非常に重要です。このバリエーションは完全に遊びのためのものです。例えば、リーダーがサラダに入ると、プレイヤーは自分の位置を忘れて集団で攻撃を仕掛けます。パックを調整することで、参加者の人数を増やすことができます(例えば、黒の2をパックから取り除き、50枚のカードを残すことで、5人のプレイヤーに対応できます)。
7ラウンドごとではなく、毎ラウンドごとに宣言者とディーラーが変わるゲームもあります。これにより、より多様なゲーム展開が楽しめますが、誰が何を宣言したか、誰が誰をダブルしたかを正確に記録する必要があります。この方法は、たとえ最初にディーラーを出したとしても、ゲーム終盤で再びゲームに加わるチャンスがあるため、よりエキサイティングな展開となることが多いです。
多くのゲームメーカーがバルブをベースにした箱入りゲームを発売している。[ 7 ]パーカー・ブラザーズの6コントラクトゲーム「クーデター」(1966年)は32枚のカードと小さなプラスチックの剣が付いたスコアボードを使用する。[ 8 ]ミルトン・ブラッドリーのファンタジーをテーマにした「ドラゴンマスター」(1981年)は色付きのプラスチックの宝石でスコアを記録する。[ 9 ]