| 業界 | ビデオゲーム |
|---|---|
| 設立 | 1994 |
| 廃止 | 2019 |
| 運命 | ゲームスタジオは 2006 年に閉鎖されましたが、アプリ開発会社として 2019 年まで存続しました。 |
| 本部 | 、 アメリカ合衆国 |
主要人物 | ジョン・ボッティ |
| 製品 | ビデオゲームモバイルアプリ |
従業員数 | 30(2002年) |
| Webサイト | blackops.com |
ブラックオプス・エンターテインメントは、カリフォルニア州サンタモニカに拠点を置くアメリカのビデオゲームおよびモバイルアプリ開発会社です。[ 1 ] 1994年から、 PlayStation、Nintendo 64、PlayStation 2、ゲームキューブ、Xboxなど、複数のプラットフォーム向けに16本のゲームを開発しました。2006年にゲームチームが閉鎖された後も、創業者のジョン・ボッティはiOSとAndroid向けの株式取引アプリの開発に引き続きこの名前を使用しました。これらのアプリの最後のものは、2019年のaiTraderです。 [ 1 ] [ 2 ]
この会社は1994年にMIT卒業生4人によって設立され、スーパーファミコン版のバレーボールのプロトタイプを開発していました。Virgin Gamesから『Agile Warrior』の制作を依頼され、より大規模なチーム編成が必要になりました。当初は自宅を拠点に開発を行っていましたが、後にサンタモニカにオフィスを設立しました。[ 3 ] [ 1 ]
ブラックオプスは、 NCAAバスケットボールシリーズへの貢献を含む、スポーツタイトルのラインアップで知られるようになりました。[ 4 ]開発者は2000年にAIAS賞を受賞し、ノックアウトキングス2000はコンソールスポーツゲームオブザイヤーを受賞しました。[ 5 ] 2000年代初頭、ブラックオプスはストリートバスケットボールの2つのタイトル、ストリートフープスとAND 1ストリートボールをリリースしました。NCAAを続けるのではなくストリートバスケットボールに移行するという決定は、「ルールのないユニークなプレイスタイル」を開発し、NCAAの許可を必要としないようにしたいという願望から生まれました。2002年のストリートフープスの開発時には、チーム規模は30人の開発者でピークに達しました。 [ 6 ]
このビデオゲームスタジオは2006年に閉鎖されたが、ジョン・ボッティはiTraderPro(2011年)やaiTrader(2019年)などのiOSおよびAndroidアプリをその名義で制作し続けた。[ 2 ] [ 7 ] [ 8 ]
| 年 | タイトル | プラットフォーム | 出版社 |
|---|---|---|---|
| 1995 | アジャイル・ウォリアー F-111X | PC、PS1 | ヴァージン・インタラクティブ |
| 1996 | ブラック・ドーン | PS1、サターン | |
| 1997 | 深海の宝物 | PS1 | ナムコ/ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| 1999 | ノックアウトキングス | PS1、N64 | EAスポーツ |
| 1999 | ウォーパス:ジュラシック・パーク | PS1 | EAゲームズ/ドリームワークス・インタラクティブ |
| 007: トゥモロー・ネバー・ダイ | EAゲームズ/ MGMインタラクティブ | ||
| NCAAマーチマッドネス2000 | EAスポーツ | ||
| 2000 | 007: ワールド・イズ・ノット・イナフ | EAゲームズ | |
| ノックアウトキングス2001 | PS1、PS2 | EAスポーツ | |
| NCAAマーチマッドネス2001 | PS1 | ||
| 2002 | ノックアウトキングス2002 | PS2、Xbox | |
| ストリートフープス | PS2、Xbox、ゲームキューブ | アクティビジョン | |
| 2003 | ターミネーター3 | PS2、Xbox | アタリ |
| アメリカで最も指名手配されている10人 | PC、PS2 | アンコールソフトウェア/ Play-It | |
| 2004 | X-ファイル:抵抗するか、奉仕するか | プレイステーション2 | ヴィヴェンディ・ユニバーサル・ゲームズ |
| 2006 | AND 1 ストリートボール[ 1 ] | PS2、Xbox | ユービーアイソフト |