
ブラッドスポーツ(流血スポーツ)は、流血を伴うスポーツまたは娯楽の一種である。[ 1 ]前者の一般的な例としては、闘鶏や闘犬などの格闘技、一部の狩猟や釣りなどが挙げられる。血みどろのスポーツと特徴付けられる活動でありながら、参加者が人間のみであるものとしては、古代ローマの剣闘士競技 が挙げられる。
タナー・カーソンによると、この用語の最も古い使用は、キツネ狩りや野ウサギ追いかけのように、獲物を積極的に追いかける騎乗狩猟を指しています。銃器が登場する以前は、狩猟者が矢や槍で動物を傷つけ、その後、中世のイノシシ狩りのように、至近距離で追いかけて殺すこともありました。この用語は、作家ヘンリー・スティーブンス・ソルトによって広く知られるようになりました。
その後、この用語は、闘牛、熊いじめ、闘鶏、そして後に発展した闘犬や鼠いじめなど、様々な種類の闘いや強制的な戦闘を指すようになったようです。これらの動物は闘いのために特別に飼育されていました。ヴィクトリア朝時代には、社会改革者たちが倫理、道徳、動物福祉を理由に、こうした行為に声高に反対し始めました。
YouTubeなどの多くのオンライン動画共有ウェブサイトでは、公共広告などの教育目的以外で動物の血なまぐさいスポーツの動画をサイト上で公開することを許可していない。[ 2 ] [ 3 ]

流血スポーツに対する規制は、世界の多くの地域で施行されている。一部の流血スポーツは、場所によっては規制の程度は異なるものの依然として合法である(例えば、闘牛や闘鶏)が、他の地域では人気が低下している。[ 4 ] [ 5 ]流血スポーツの支持者は、それが文化の中で伝統的なものだと信じていると広く言われている。[ 6 ]例えば、闘牛愛好家は、闘牛をスポーツではなく文化活動とみなしている。[ 7 ]闘牛は悲劇的な光景と呼ばれることもあるが、それは多くの形態の闘牛において、雄牛は必ず殺され、闘牛士は常に死の危険にさらされているからである。
特にトロフィーハンティングやキツネ狩りは、動物福祉、動物倫理、保護に関心を持つ人々から血なまぐさいスポーツとして軽蔑されてきた。[ 8 ]
かつて、釣りは趣味の人々によって血なまぐさいスポーツと評されていました。[ 9 ]
血なまぐさいスポーツは、フィクションにおいてよく見られるテーマです。歴史小説では剣闘士競技や馬上槍試合といった現実のスポーツが描かれるのに対し、スペキュレイティブ・フィクション、特にディストピアSFでは、現代社会あるいは未来社会における血なまぐさいスポーツのバリエーションが描かれます。血なまぐさいスポーツをテーマにした人気作品には、『バトル・ロワイアル』、『ハンガー・ゲーム』 、『ランニングマン』、 『ロング・ウォーク』 、『ファイト・クラブ』、『デス・レース2000』、『アモーレス・ペロス』、『イカゲーム』、『ブラッドスポーツ』、『最も危険なゲーム』などがあります。
流血スポーツはビデオゲームの一般的な設定でもあり、その起源はビデオゲームの黎明期にまで遡る。流血スポーツを題材としたゲームは、その残酷な描写のために新聞や市民団体から論争を巻き起こした。特に1976年の乗り物戦闘ゲーム『デス・レース』は、人型の人形(エクシディが公式資料で「グレムリン」と呼んでいた)を轢くことでポイントを獲得するというゲームシステムが道徳的パニックを引き起こした。[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]現代の例としては、 『ストリートファイター』、『モータルコンバット』、『鉄拳』などが格闘ゲームのジャンルの多くを占め、『ザ・ファイナルズ』 、『Quake III Arena』、『Unreal Tournament』などの一人称アリーナシューティングゲーム、そして『Twisted Metal』のような乗り物戦闘ゲームも、剣闘士の舞台で銃器を用いた何らかの武装戦闘を描いている。このようなゲームは、キャラクターや設定を具体化するために、名ばかりではないにしても簡潔なプロットやバックストーリーを提供するのが一般的で、多くの場合、様々な場所から戦闘員が集まる大規模なトーナメントで行われる。 [ 13 ] Unreal TournamentとQuake III Arenaは、ゲームの架空の設定の中で、ゲームの暴力的な戦闘を「現実世界」の流血スポーツとして描いているが、The Finalsのように、ゲームを架空のゲームショー内の仮想現実シミュレーションとして提示し、ストーリー内での人間の犠牲者を一切出さないことで、このジャンルの暴力的なテーマを軽視しようとするものもある。 [ 14 ] [ 15 ]映画『バトル・ロワイヤル』は、プレイヤーが縮小するエリアで生き残りをかけて競い合うバトル・ロワイヤルというジャンルに大きな影響を与えた。このジャンルは、 PUBG: Battlegrounds (2017)、Fortnite Battle Royale (2017)、[ 16 ] Apex Legends (2019)、Call of Duty: Warzone (2020)などのゲームによって普及した。[ 17 ]