| ボーダーランズ | |
|---|---|
| ジャンル | アクションロールプレイング、一人称シューティングゲーム |
| 開発者 | ギアボックス・ソフトウェア2K オーストラリアテルテール・ゲームズギアボックス・スタジオ ケベック |
| 出版社 | 2Kテルテールゲームズ |
| プラットフォーム | PlayStation 3、Windows、Xbox 360、OS X、PlayStation Vita、iOS、Linux、Android、PlayStation 4、Xbox One、Stadia、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2 |
| 最初のリリース | ボーダーランズ2009年10月20日 |
| 最新リリース | ボーダーランズ4 2025年9月12日 |
『ボーダーランズ』は、 Gearbox Softwareが制作・プロデュースし、 2Kが複数のプラットフォーム 向けに発売した、宇宙西部劇のサイエンス ファンタジーを舞台にしたアクションロールプレイング ファースト パーソン ルーター シュータービデオゲームフランチャイズです
メインゲームシリーズ『ボーダーランズ』は、 『ボーダーランズ』(2009年)、『ボーダーランズ2』(2012年)、『ボーダーランズ プリシークエル』(2014年)、 『ボーダーランズ3 』 (2019年)、『タイニー・ティナのワンダーランズ』(2022年) 、『ボーダーランズ4』(2025年)で構成されています。スピンオフ作品には、エピソード形式のグラフィックアドベンチャーゲーム『テイルズ・フロム・ザ・ボーダーランズ』 (2014年~2015年)と『ニュー・テイルズ・フロム・ザ・ボーダーランズ』(2022年)があります。映画版は2024年8月9日に公開されました。
このシリーズは、戦利品を重視するマルチプレイヤー協力プレイとユーモアセンスで商業的に成功を収めています。2022年11月時点で、 『ボーダーランズ』シリーズは7,700万本以上出荷されており、『ボーダーランズ2』は2,600万本を出荷しています。[ 1 ] 『ボーダーランズ3』は発売後5日以内にさらに500万本を売り上げ、シリーズ全体の純収益は10億ドルを超えました。[ 2 ]これにより、本作は史上最も売れたビデオゲームフランチャイズの一つとなっています。
ボーダーランズシリーズはオープンワールドを舞台にした一人称視点のルートシューターで、ロールプレイングビデオゲーム(RPG)の要素がいくつかある。 『テイルズ・フロム・ザ・ボーダーランズ』とその続編はエピソード形式のアドベンチャーゲームである。このコンセプトは、ゲームデザイナーのマシュー・アームストロングが、『 Doom』のような一人称視点のシューティングゲームのメカニクスと、 『ディアブロ』のようなランダムなルートを持つロールプレイングゲームのメカニクスを組み合わせるというアイデアから生まれた。[ 3 ]シューティングとRPGを組み合わせたメカニクスを開発した後、ギアボックスはプレイヤーが惑星パンドラのヴォルトを探すというアイデアを確立し、新たなルートの発見をパンドラの箱を開けることに例えた。[ 4 ]
プレイヤーは、惑星パンドラに旅立ち、伝説のヴォルトを探し求めるヴォルト・ハンターたちを演じるキャラクターの中から1人を選択します。ヴォルト・ハンターはそれぞれ異なるスキルツリーと、1つ以上の固有アビリティを備えています。プレイヤーは、凶暴なパンドラの野生動物、惑星に取り残された狂暴なスカベンジャー、そして彼らを阻止しようとする様々な軍事グループに対処しながら、クエストを完了し、パンドラを探索します。クエストを完了し敵を倒すと、ゲーム内マネーと経験値を獲得し、プレイヤーのスキルツリーを拡張するために使用できます。プレイヤーが体力を失ったり、底なしの峡谷に落ちたりすると、直近のチェックポイントで復活し、マネーの一部を失います。ゲームは複数のマップに分かれており、プレイヤーがマップ上のウェイポイントステーションに到達すると、以前訪れたマップにテレポートできます。それ以外の場合は、マップの端にある特定のポイントに到達して、別のエリアに移動する必要があります。一部のマップでは、プレイヤーは武装車両を生成して、広いマップを移動したり、より強力な敵に対処したりすることができます。
ボーダーランズの核となる特徴は戦利品システムで、様々な銃(ピストル、ショットガン、アサルトライフル、スナイパーライフル、ロケットランチャーなど)、シールドジェネレーター、グレネード改造、クラス改造を生成する。これらの装備は敵がランダムに落としたり、パンドラ周辺のコンテナで見つけたり、クエスト完了の報酬として入手したりできる。銃や特殊属性攻撃のダメージ量や精度などの装備の統計情報は手続き的に生成され、戦利品の色分けシステムを使用して白(最も一般的)から紫とオレンジ(最も希少で強力)までの希少性を示す。最初のボーダーランズは1700万種類を超える銃を生成できたとギネス世界記録に認定されており、後期のゲームではこれがさらに拡張されている。[ 5 ]ゲームのその他の側面でも同様の手順システムが採用されている。敵には独自の属性や強力な亜種が存在する。例えば、腐食性の酸や炎を吐き出すクリーチャーや、体力と装甲値が高いスカベンジャーなどである。武器やその他の装備は、マップ上に点在する様々な自動販売機で売買できる。ほぼ全ての自動販売機には、ゲーム内時間限定で入手できるレアな戦利品が含まれており、一定時間経過後には、自動販売機の在庫は新しい装備一式に切り替わる。『ボーダーランズ 2』、『ボーダーランズ3』、『The Pre-Sequel!』では「SHIFTコード」が使用されており、プレイヤーはソーシャルメディアやその他のプロモーションを通じてSHIFTコードを入手し、プレイヤーのレベルに応じた高品質のアイテムを1回入手するために使用できる「黄金の鍵」を受け取る。この機能は『ボーダーランズ』のリマスター版で追加された。[ 6 ]
プレイヤーのレベルが上がるにつれて、ドロップする戦利品はより強力になり、同時にマップ上でプレイヤーが遭遇する敵のレベルも上がります。3つのゲームすべてに「ニューゲームプラス」タイプのリプレイモードが搭載されており、ゲームクリア時と同じレベルのキャラクターでゲームを開始し、リプレイを通じてキャラクターを一定レベルまでレベルアップさせ、ゲームの難易度を上げることができます。3つのゲームはすべて最大4人までの協力プレイに対応しており、敵の難易度とドロップする戦利品の質はプレイヤー数に応じて変化します。
『ボーダーランズ2』と『プリシークエル』では、「バダスランク」システムが追加されました。特定の武器種で一定数の敵を倒すなど、特定のチャレンジを達成すると、プレイヤーはバダスポイントを獲得します。100ポイントごとに、銃のダメージやシールド容量など、プレイヤーの能力を強化するいくつかの小さなバフと交換できます。特定のキャラクターで同じバフを繰り返し選択すると、得られる報酬は少なくなります。しかし、これらのバダスバフはプレイヤーが所有するすべてのキャラクターで共有されるため、新しいキャラクターを開始しても既存のバフはすべて保持され、ポイントを交換した際に得られる新しいバフはより効果的になります。『ボーダーランズ3』では、「バダスランク」システムは「ガーディアン」システムに置き換えられました。
シリーズの全ゲームはコミック風のレンダリング手法を採用しており、これはしばしばセルシェーディング技術と誤解される。しかし実際には、手描きのテクスチャを使用し、ゲームエンジン内で目立つアウトラインを追加することで、コミックのような設定を作り出している。[ 7 ]
ボーダーランズシリーズの舞台は主に惑星パンドラです。パンドラは鉱物資源が豊富だと考えられており、複数の巨大恒星間企業がその恩恵を享受しようと植民船を派遣します。しかし、到着してみると、エリディアンと呼ばれるはるか昔に絶滅した種族が残した解読不能なエイリアン遺物以外には、ほとんど価値あるものが見つかりません。また、原住民の生命体が多く、移住するには危険すぎる場所でした。多くの企業がパンドラを放棄し、元囚人を強制的に雇用させられた労働者たちは、盗賊や略奪者として惑星の大部分を占拠します。しかし、エイリアン遺物の調査により、莫大な財宝と富が眠る、伝説のエリディアン・ヴォールトが発見されます。これらは、極めて強力な古代のモンスターによって守られています。企業や軍隊が惑星に戻り、ヴォールトを自ら探し求めるヴォルト・ハンターたちも現れます。設定は拡張され、 『ボーダーランズ: ザ・プリシークエル』ではパンドラの衛星が、『ボーダーランズ 3』ではエリディアン・ボールトがさらに発見された他の惑星も含まれるようになりました。
複数のキャラクターが複数のボーダーランズ作品に登場する。小さな黄色いロボット、クラップトラップ(声優はデヴィッド・エディングス、『ボーダーランズ3』ではジム・フォロンダ)は、全ての作品にノンプレイヤーキャラクター(NPC)として登場し、プリシークエルではプレイアブルキャラクターとして登場する。ハイペリオン社の誇大妄想的なCEO、ハンサム・ジャック(デイモン・クラーク)は、『ボーダーランズ2』で初めて主要な敵役として登場し、プリシークエルではプレイヤーによって権力の座に上り詰めるNPCとして登場する。 『ボーダーランズ2』の最後で死んだ後、ジャックは『テイルズ・フロム・ザ・ボーダーランズ』でAIパーソナリティとして再登場し、ボーダーランズ3では回想シーンに登場している。プレイヤーをボーダーランズへと導く謎めいた「エンジェル」(声優はジェニファー・グリーン、動画ではブリタニー・ジョンソン)は、続編でジャックの娘であることが明らかになる。
また、複数のゲームにまたがって、プレイヤーに商売をしたりクエストを与えたりするNPCが数人登場する。気まぐれな研究者パトリシア・タニス(コリーン・クリンケンビアード)、ガレージのオーナーでメカニックのスクーター(マイケル・ニューマン)、スクーターの妹でメカニックのエリー(ジェイミー・マルキ)、バーテンダーのマッド・モクシ(ブリナ・パレンシア)、13歳の爆破専門家タイニー・ティナ(アシュリー・バーチ)、[ a ]銃器会社創設者ミスター・トーグ(クリス・レイガー)、紳士ハンターのサー・アリスター・ハマーロック(J・マイケル・テイタム)、ジャンクディーラーのジェイニー・スプリングス(キャサリン・ムーア)、怪しげな外科医ドクター・ゼッド(リック・シュピーゲル)、そしてオープニングシネマティックのナレーションも務める銃器商マーカス・キンケイド(ブルース・デュボーズ)などである。
各メインゲームでは、プレイヤーは複数のプレイヤーキャラクター(ヴォルトに眠るエイリアンの財宝に惹かれてパンドラへとやってきた「ヴォルト・ハンター」たち)の中から1人を選択します。しかし、ゲームは最大4人までの協力プレイに対応しているため、これらのキャラクターは各ゲームの出来事を共に目撃したかのように描かれています。これらのプレイヤーキャラクターの一部は、後のゲームでノンプレイヤーキャラクターとして登場します。
『ボーダーランズ』の冒頭、ダール社が惑星パンドラを去った直後、ローランド、リリス、モーデカイ、ブリックの4人のヴォルト・ハンターがヴォルトを探しにやって来る。彼らは惑星の通信エコーネットシステムに棲む謎の存在「ガーディアン・エンジェル」に導かれ、ヴォルト・キーの断片を集める。しかし、ヴォルトは200年に一度しかアクセスできず、その期限が迫っていると警告され、彼らは先へ進むことを促される。彼らはキーを完成させるが、パンドラとヴォルトを奪いに戻ってくるアトラス社の兵士たちと衝突する。ヴォルト・ハンターたちはアトラス社と戦い、ヴォルトを見つけるが、ヴォルトが開くと「デストロイヤー」と呼ばれる巨大なモンスターが解き放たれる。彼らはモンスターと戦い、モンスターをヴォルトに押し戻す。ヴォルトは閉じられ、パンドラは安全な場所へ戻る。
プリシークエルでは、ハイペリオン社の下級プログラマーであるジャックが、パンドラの衛星エルピスで新たなヴォルトを発見し、ファースト・ヴォルト閉鎖後の捜索のため、ウィルヘルム、アテナ、クラップトラップ、ニシャ、ティモシー、オーレリアという6人のヴォルト・ハンターを雇います。ヴォルト・ハンターたちの助けを借り、ジャックはパンドラとエルピスの間の軌道上にあるハイペリオン社の宇宙ステーション「ヘリオス」を掌握し、その資源をハンターたちの協力を得てヴォルトを確保します。内部にはヴォルトのシンボルの形をした奇妙なアーティファクトしかありませんでしたが、ジャックがそれに触れると、「ウォリアー」が間もなく解放されるという幻覚を見ます。ジャックは力に狂い始め、リリスにアーティファクトを殴りつけられ、永遠に傷を負ってしまいます。ジャックはマスクを被りハンサム・ジャックとなり、ヴォルト・ハンターへの復讐を誓いながらハイペリオン社を乗っ取ります。
ボーダーランズ2では、6人の新しいヴォルト・ハンターがパンドラで発見された新しいヴォルトを探すためにやってくるが、ハンサム・ジャックはハイペリオン社の膨大な資源を使って彼らを阻止しようとする。アクストン、マヤ、サルバドール、ゼロ、ゲイジ、クリークの新しいハンターたちは、クリムゾン・レイダーズというレジスタンスを率いるローランドと彼の元ヴォルト・ハンターたちの助力を受ける。レイダーズはサンクチュアリという拠点に閉じ込められ、さらにガーディアン・エンジェルの指導を受ける。ガーディアン・エンジェルはジャックのセイレーンの娘であることが明らかになり、力の使いすぎで死にかけている。ジャックはエンジェルを使って元ヴォルト・ハンターたちを騙し、パンドラのヴォルトを開けさせてエリジウムを手に入れようとした。エリジウムは計り知れない特性を持つ特殊なエイリアンの鉱物だ。ヴォルト・ハンターたちが慈悲の心からエンジェルを殺し、ジャックの計画を妨害した後、ジャックはエンジェルの部屋に現れ、ローランドを殺害する。リリスはヴォルト・ハンターたちを安全な場所へテレポートさせるが、ジャックに捕らえられ、ヴォルト・キーのチャージ完了に利用される。彼らがヴォルトを探している間、ジャックが到着し、ヴォルト・ハンターたちと合流してヴォルト・キーを開ける。そして、巨大な戦士を召喚する。彼はこの戦士を使ってパンドラとその先を支配しようとする。ヴォルト・ハンターたちは戦士を倒し、ジャックを死に追いやる。そして、ヴォルト・キーの中に銀河各地のヴォルトへと続く地図が隠されていることを発見する。
これらの出来事の後しばらくして、『Tales of the Borderlands』では、ジャックの制御が失われたことで、パンドラとハイペリオンの両方で力の空白が生じます。ハイペリオンの下僕であるリースと詐欺師のフィオナは、リースの上司に偽の金庫の鍵を売ることをめぐる事件に巻き込まれます。彼らは、ゴルティスという名のアトラスのプロトタイプ ロボットが制御する別の金庫、「トラベラーの金庫」があることを発見します。彼らがゴルティスの散らばった部品を収集する際、リースはうっかりハンサム ジャックの人格の AI コピーを自分のサイバネティック マインドにダウンロードしてしまいます。リースとフィオナのグループは間に合わせの宇宙船でヘリオスに向かい、スクーターは彼らがそこにたどり着くために自らを犠牲にします。ヘリオスに戻ると、ジャックはステーション全体を乗っ取ります。リースとフィオナはジャックを止め、ステーションをパンドラに衝突させ、ジャックの人格を完全に消去します。しばらく別々の道を歩んだ後、彼らは再会し、別の巨大な Vault モンスターである Traveler を倒して Gortys を解放し、Vault を探検できるようにしました。
ボーダーランズ3は、ボーダーランズ2とテイルズの出来事から7年後を描く。元ダール社の司令官ヘクター大佐による終末の陰謀からパンドラを守るためサンクチュアリを破壊せざるを得なくなったリリスとクリムゾン・レイダーズは、ヴォルトの鍵と地図を取り戻し、銀河中に存在する多数のヴォルトを発見し、新型宇宙船サンクチュアリIIIで惑星間を旅する。しかし、カリプソ・ツインズのタイリーンとトロイが、ヴォルトの正当な所有者を自称し、パンドラの残党からヴォルトの子供たちという個人崇拝集団を作り、自らの手でこれらのヴォルトを確保しようと、巨大企業マリワン社と戦略的提携を結んで軍事支援を受ける。リリスは、タイリーンとトロイより先にヴォルトを確保すべく、ゼイン、アマーラ、FL4K、モズという新たなヴォルト・ハンターを募集する。二人はセイレーンであり、ヴォールトのモンスターの力を吸収して「グレート・ヴォールト」を開けようとしていることを知る。その「グレート・ヴォールト」とは惑星パンドラそのものだったが、そこには依然として「デストロイヤー」が潜んでいることに気づいていない。デストロイヤーは宇宙を滅ぼそうとする存在だと説明される。かつての仲間たち、そして新たな仲間たちの助けを借り、クリムゾン・レイダーズはカリプソ・ツインズを阻止し、デストロイヤーを倒すことに成功するが、その代償としてマヤとリリスの命が失われる。リリスの運命は定かではない。
| 2009 | ボーダーランズ |
|---|---|
| 2010~2011年 | |
| 2012 | ボーダーランズ2 |
| ボーダーランズ レジェンド | |
| 2013 | ボーダーランズ2:タイニー・ティナのドラゴンキープ襲撃 |
| 2014 | ボーダーランズ:プリシークエル |
| 辺境の物語 | |
| 2015~2018年 | |
| 2019 | ボーダーランズ3 |
| 2020~2021年 | |
| 2022 | タイニー・ティナのワンダーランド |
| ボーダーランズからの新たな物語 | |
| 2023~2024年 | |
| 2025 | ボーダーランズ4 |
ボーダーランズは2009年に発売され、伝統的な一人称視点シューティングゲームとロールプレイングゲームに見られるキャラクター育成要素を融合させており、Gearboxはこのゲームを「ロールプレイングシューター」と呼んでいます。プレイヤーは、セイレーンのリリス、ハンターのモーデカイ、バーサーカーのブリック、そしてソルジャーのローランドという4人のキャラクターから1人を選びます。このゲームでは、敵を倒したり目標を達成したりすると経験値が獲得できるほか、ヘッドショットなどの難易度の高いアクションにボーナスが付与されるため、スキルの高いゲームプレイが促されます。獲得した経験値は次のレベルへの道筋へと繋がります。レベルアップすると、プレイヤーは追加の「スキルポイント」を獲得でき、それを使って様々なスキルを選択し、キャラクターの特化を可能にします。
様々な近接武器に加え、キャラクターは銃器、手榴弾、そして特殊武器を幅広く扱うことができます。これらはプロシージャル生成され、豊富な戦利品を提供します。ゲームはソロプレイだけでなく、最大4人までの協力プレイにも対応しています。ニューゲームプラスモードでは、同じキャラクターで高難易度でゲームを再プレイできます。
ゲームの舞台は惑星パンドラ。盗賊、星間企業の傭兵、危険な野生生物、そして最終的には不気味なエイリアンの化け物たちが争いを繰り広げます。プレイヤーは謎めいた「守護天使」に導かれ、「ヴォルト・ハンター」として、エイリアンの戦利品で満たされた伝説のヴォルトを探します。ボーダーランズは、風変わりなユーモアと、カートゥーン調のセルシェーディングによるアートスタイルが特徴です。
2011年までに全世界で約450万本を売り上げ、Gearboxにとって予想外の成功となりました。Borderlandsは好評を博し、Metacriticの総合スコアはプラットフォームによって81~86点でした。さらに、DLCパック「The Zombie Island of Dr. Ned」「Mad Moxxi's Underdome Riot」「The Secret Armory of General Knoxx」「Claptrap's New Robot Revolution」の4つがリリースされました。
PC、PlayStation 4、Xbox One向けのリマスター版『ボーダーランズ:ゲーム・オブ・ザ・イヤー・エディション』が2019年4月3日に発売された。[ 9 ] Nintendo Switch版も2020年5月29日に発売された。[ 10 ]
2012年に発売された『ボーダーランズ』の続編は、前作の世界観とゲームプレイメカニクスを踏襲しています。プレイヤーは再び4人(DLC導入により6人)のヴォルトハンターから1人を操作し、前作の4人のプレイヤーキャラクターはノンプレイヤーキャラクターとして再登場します。アンソニー・バーチが手掛けたストーリーは、パンドラの鉱物資源とエイリアンの遺物を狙う、ハイペリオン社の誇大妄想的なCEO、ハンサム・ジャックとの闘いを描いています。
Gearboxは、メインゲームのストーリーを引き継ぐ5つのDLCキャンペーン(「Captain Scarlett and Her Pirate's Booty」、「Mr. Torgue's Campaign of Carnage」、「Sir Hammerlock's Big Game Hunt」、「Tiny Tina's Assault on Dragon Keep」、「Commander Lilith & the Fight for Sanctuary」)をリリースしました。さらに、2人の新プレイヤーキャラクター(Gaige the MechromancerとKrieg the Psycho)が登場する複数のDLCパックに加え、キャラクター育成の可能性やクエストの拡張もリリースされています。
『ボーダーランズ2』は、前作以上に予想外の批評的・商業的成功を収めました。2012年のベストセラーゲームの一つとなり、2014年2月までに850万本を売り上げ、パブリッシャーである2K Games史上最も売れたゲームとなりました。 [ 11 ] Metacriticの総合スコアは、プラットフォームによって異なりますが、89~91点を獲得しました。
2014年にはPlayStation Vita携帯機向けの『ボーダーランズ2』の移植版が発売され、ゲーム本編と一部のDLCが提供されたが、[ 12 ] 2人マルチプレイヤーに限定されていた。
2014年4月に発表された『ボーダーランズ プリシークエル』は、 2Kオーストラリアによって開発され、2014年10月にPS3、Xbox 360、Windows PC向けに発売され、2014年後半にはMac OS向けにも発売されました。パンドラの衛星エルピスを舞台とし、前2作の間の出来事を描いた物語は、ハンサム・ジャックの権力掌握を描いています。本作では、ジャックの手下4人、剣闘士アテナ、執行者ヴィルヘルム、ロウブリンガーニシャ、そしてロボットのクラップトラップ(フラグトラップ)がプレイアブルキャラクターとして登場します。ジャックの影武者ティモシー・ローレンスと、サー・ハマーロックの妹オーレリアは、後にDLCプレイヤーキャラクターとして追加されました。新たなゲームメカニクスとして、酸素ボンベの使用やブーストジャンプなどが挙げられます。
このゲームは2015年に『ボーダーランズ2』と『ボーダーランズ プリシークエル』のコンピレーションと移植版である『ボーダーランズ: ザ・ハンサム・コレクション』の一部としてPlayStation 4とXbox One向けに再リリースされました。[ 13 ]
『ボーダーランズ3』は2019年9月13日にWindows、PlayStation 4、Xbox One向けに発売されました。このゲームは2015年からGearboxで開発が進められており[ 14 ] 、 2019年3月28日のPAX Eastで発表されました[ 15 ] 。 [ 16 ]『ボーダーランズ3』はシリーズで最も売れたゲームとなり、発売後5日間で500万本以上を売り上げ[ 17 ]、2019年末までに800万本に達しました[ 18 ]。
過去のゲームと同様に、プレイヤーは4人の新しいヴォルトハンター(セイレーンのアマーラ、ガンナーのモズ、オペレーティブのゼイン、ビーストマスターのFL4K)から1人を選択し、パンドラ以外の惑星を含む宇宙で最大の力を手に入れるカリプソツインズを阻止しようとします。[ 19 ]
『ボーダーランズ4』は2025年9月12日にPlayStation 5、Xbox Series X、Series S、Windows向けに発売され、Nintendo Switch版は2025年10月3日に発売が予定されている。 [ 20 ]『ボーダーランズ4』は2025年9月22日までに250万本を売り上げた。[ 21 ]このゲームでは4人のヴォルトハンターが登場し、フェーズ・セイレーンのヴェックス、エクソ・ソルジャーのラファ、フォージナイトのアモン、グラビターのハーロウが登場する。『ボーダーランズ4』はシリーズ初の「シームレス」なオープンワールドで、ロード画面はない。ゲームの舞台は新しい惑星カイロスである。[ 22 ]
『ボーダーランズ2』の発売に合わせて、iOS向けスピンオフゲーム『ボーダーランズ・レジェンド』が2012年10月31日にiOSデバイス向けにリリースされました。本作はロールプレイングゲームというよりはストラテジーゲームに近い要素を持ち、トップダウン視点でプレイします。プレイヤーは『ボーダーランズ』に登場する4人のヴォルトハンター全員を操作します。[ 23 ]
『テイルズ・フロム・ザ・ボーダーランズ』は、 Telltale GamesがGearbox Softwareと共同開発した、より物語とキャラクター重視のエピソード型ゲームです。 [ 24 ] 『ボーダーランズ』シリーズからの再登場キャラクターと新キャラクターが登場します。5つのエピソードが2014年11月[ 25 ]から2015年10月にかけて、複数のプラットフォーム向けに 配信されました。
このゲームは、詐欺師フィオナとハイペリオン社の社長リースという二人の主人公が、ゲームのストーリーをやや疑わしい形で語り継ぐというストーリーです。テルテール・ゲームズは、ボーダーランズシリーズの二つの特徴、銃を使ったプレイと型破りなユーモアを『Tales from the Borderlands』に取り入れることを目指しました。[ 26 ]
『ボーダーランズ・オンライン』は、 2K ChinaとGearbox Softwareが開発し、 Shanda Gamesがパブリッシングと運営を行う、中国限定のPCおよびモバイルデバイス向けオンラインシューティングゲームでした。2015年にリリース予定でしたが[ 27 ] [ 28 ]、収益性への懸念から2K Chinaが閉鎖されたため、2015年11月にリリースが中止されました。[ 29 ]
『Tiny Tina's Wonderlands』は『ボーダーランズ』シリーズをベースにしたスタンドアロンゲームだが、ハイファンタジーを舞台とし、 『ボーダーランズ2』のDLC『Tiny Tina's Assault on Dragon Keep』の出来事の直後を舞台としている。『ボーダーランズ』と同様に、『Wonderlands』は手続き型生成の武器や戦利品を使った4人協力戦闘に対応しているが、銃に加えて魔法や近接武器にも重点が置かれている。[ 30 ] GearboxのCEO、ランディ・ピッチフォードによると、このゲームの構想は10年以上前から開発されていたという。アシュリー・バーチがタイニー・ティナの声を担当するほか、アンディ・サムバーグがキャプテン・バレンタイン役、ワンダ・サイクスがロボットのフレッテ役、ウィル・アーネットがドラゴンロード役で声優を担当する。このゲームは2022年3月25日にMicrosoft Windows、PlayStation 4と5、Xbox OneとSeries X/Sで発売された。[ 31 ]
Wonderlandsの発売に先立ち、GearboxはAssault on Dragon Keepをスタンドアロンゲームとしてリリースしました。Tiny TinaのAssault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure、2021年11月9日、Windows、PlayStation 4、Xbox One向けです。[ 32 ]
『テイルズ フロム ザ ボーダーランズ』の続編である『ニュー テイルズ フロム ザ ボーダーランズ』では、3人の新たなプレイアブルキャラクターが登場します。利他的な科学者のアヌ、名声と富を求めるアヌの弟オクタビオ、そして移動手段としてホバーチェアを使用するフローズンヨーグルト店のオーナー、フランです。3人は協力して、宝物が隠されている金庫への入り口となる鍵を探しながら、3人の主人公の故郷である惑星プロメティアに侵略してきた武器製造業者テディオールと戦います。このゲームは2022年10月21日にPC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series XおよびSeries S、Nintendo Switch向けに発売されました。[ 33 ]
Zen Studiosが開発したボーダーランズシリーズをベースにしたバーチャルピンボールの適応は、ギアボックスソフトウェアが開発したゲームをベースにした3つのピンボールテーブルの1つとして、 2023年2月にプレイステーション4、プレイステーション5、Xbox One、Xbox Series X / S、2023年4月にWindows向けにリリースされたピンボールFXのダウンロードコンテンツとして登場しました。 [ 34 ]
『ボーダーランズ:ザ・ハンサム・コレクション』には、 『ボーダーランズ2』と『ボーダーランズ ザ・プリシークエル』が収録されており、 PlayStation 4、 Xbox One、 Microsoft Windows、 macOSで2015年3月に発売されました。両作品はそれぞれIron Galaxy StudiosとArmature Studioによってリマスターされ、新しいコンソールに対応し、オリジナル版のセーブデータをコレクションにインポートしてキャラクターの続きをプレイできるようになりました。後にNintendo Switch版も発売されました。
『ボーダーランズ レジェンダリー コレクション』には、 『ボーダーランズ』、『ボーダーランズ 2』、『ボーダーランズ ザ プリシークエル』が収録されており、 Nintendo Switch向けに2020 年 5 月に発売されました。
『ボーダーランズ コレクション: パンドラの箱』は、2023年までのすべてのゲームとダウンロードコンテンツを収録したデジタルコンピレーションで、2023年8月23日にSteam、PlayStation、Xboxのストアフロントで発売され、[ 35 ]、2024年7月25日にNintendo eShopでSwitch向けに発売される。[ 36 ]
『ボーダーランズ』のサウンドトラックは、ジェスパー・キッド、レイソン・ヴァーナー、クリス・ベラスコ、サッシャ・ディキチヤン (ソニック・メイヘム)によって作曲され、27 曲を収録した『ボーダーランズ: オリジナル・サウンドトラック』として2009 年に出版されました。
続編のサウンドトラックは、同じ作曲家によって2012年に『ボーダーランズ2 オリジナルサウンドトラック』として23曲収録されて発売されました。また、いくつかのDLCキャンペーンのサウンドトラックアルバムは個別にリリースされました。
LootTheWorldはiOSとAndroidで利用できる無料のモバイルアプリで、2013年12月12日にリリースされ、2015年10月18日に終了しました。このアプリでは、ユーザーはバーコードやQRコードをスキャンしてBorderlands 2のアイテムをアンロックし、ShiFTアカウントを通じてユーザーのゲームに転送することができました。[ 37 ]このアプリは米国でのみ利用可能でした。
2012年11月には、全4巻のコミック・ミニシリーズ『ボーダーランズ:オリジンズ』が紙媒体とデジタル版で出版されました。このシリーズは、マイキー・ニューマンとアーティストのアグスティン・パディーヤによって執筆され、IDWから出版されました。このシリーズは、 『ボーダーランズ』の冒頭で4人のヴォルト・ハンターがどのように出会ったのかを描き、彼らのバックストーリーを補完し、両ゲームの出来事の舞台設定をしています。[ 38 ]タイトルは以下のとおりです。
2番目のシリーズである『ボーダーランズ: フォール・オブ・ファイアストーン』も、ニューマンとパディラによって2014年7月から2015年4月にかけて8号にわたって出版されました。これは、最初のボーダーランズゲームの出来事の続きでした。
ビデオゲームのアートブック「The Art of Borderlands 2」が発売されました。
ポケットブックスはジョン・シャーリーによるボーダーランズ小説3冊を出版しており、ローランドとモーデカイの起源とボーダーランズの後の冒険を描いている。[ 39 ]
ボーダーランズ:借金か生か(ISBN 978-1803363530)は、 『ボーダーランズ2』の作家アンソニー・バーチによる『Tales from the Borderlands』に基づいた小説で、2024年6月にタイタンブックスから出版されました。
ボーダーランズ3の発表に合わせて、ギアボックスは「ボーダーランズ:タイニー・ティナのロボット・ティーパーティー」というカードゲームを発表しました。2~5人用で、1ゲーム15分でプレイでき、特定のクラップトラップモデルを組み立てるために必要なカードを集めることが目的です。ただし、他のプレイヤーがプレイするアクションカードによって、クラップトラップモデルが妨害される可能性があります。このゲームはギアボックス、XYZゲームラボ、Nerdvana Gamesによって発売されています。[ 40 ]
ボーダーランズの映画化は2015年からライオンズゲートによってテントポール映画として企画されており、アヴィ・アラッドがエリック・フェイグと共に製作を担当した。[ 41 ] [ 42 ]ギアボックスのCEOランディ・ピッチフォードとテイクツー・インタラクティブのCEOストラウス・ゼルニックが製作総指揮を務めた。[ 42 ]イーライ・ロスがクレイグ・メイジンと共同で脚本を執筆し、この映画を監督した。[ 42 ] [ 43 ]映画ではケイト・ブランシェットとケヴィン・ハートがリリスとローランド役で主演し、他にジェイミー・リー・カーティス、ジャック・ブラック、アリアナ・グリーンブラット、フロリアン・ムンテアヌ、ヘイリー・ベネット、エドガー・ラミレス、オリヴィエ・リクターズ、ジャニナ・ガヴァンカールらが出演している。[ 44 ]映画は2024年8月9日に公開されたが、[ 45 ]ほとんどが否定的なレビューを受けた。[ 46 ]