| ブリーチ3 | |
|---|---|
| 開発者 | インプレッションズゲームズ |
| 出版社 | シエラオンライン |
| プラットフォーム | MS-DOS |
| リリース | 1995 |
| ジャンル | リアルタイム戦術 |
| モード | シングルプレイヤー |
ブリーチ3は、1995年にImpressions Gamesが開発し、 Sierra On-Lineが発売したリアルタイム戦術ビデオゲームである。 [ 1 ]ブリーチとブリーチ2の続編である。 [ 2 ]
Breach 3はリアルタイムタクティクスゲームで、プレイヤーは武装部隊を率いて個別のミッションを遂行します。一時停止可能なリアルタイム構造を採用しており[ 1 ] 、 Jagged AllianceやUFO: Enemy Unknownといったタイトルと比較されることもあります。[ 3 ]
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| PCゲーマー(米国) | 77% [ 2 ] |
| コンピュータゲームレビュー | 84/80/77 [ 1 ] |
| PCエンターテインメント | C− [ 3 ] |
PC Entertainment誌のクリストファー・リンドキストは、「Breach 3の大きな問題は、傭兵ゲームの世界はここ数年で大きく発展したのに、Breachはそうではないことだ」と主張した。 [ 3 ] Computer Game Review誌もこのゲームが時代遅れだと同意見で、Breach 3は「予定通りに発売されていたら素晴らしい作品になっていただろう」と結論付けている。 [ 1 ] PC Gamer USのT・リアム・マクドナルドはより肯定的な意見を述べた。彼はシリーズを当時の水準にアップデートするには「十分な努力が払われていない」と認めつつも、Breach 3は「画期的なゲームプレイだった時代への、楽しくて面白い回帰」だと感じた。[ 2 ]