カーマゲドンII:カーポカリプス・ナウは、カーマゲドンの続編にあたる車両戦闘ビデオゲームで1998年にMicrosoft Windows向けにリリースされました。開発はStainless Gamesが担当し、欧州ではSales Curve Interactive 、北米ではInterplay Entertainmentが販売しました。Mac OS、 PlayStation、 Nintendo 64(後者はCarmageddon 64として)への移植版は1999年にリリースされました。ゲームボーイカラー向けの2Dバージョンは、欧州では1999年、北米ではCarmageddonとして2000年にリリースされました。
ゲームプレイ
最初のレベルのスターティンググリッド(Windows版)前作と同様に、『カーマゲドンII』はゲーム内で描写される暴力のレベルが批判の対象となった。ELSPA (ヨーロッパ言語学協会)では15歳以上対象とされている。一部の国では、歩行者(および動物)がゾンビに、血が緑色のスライムに変化し、ドイツでは歩行者がエイリアンに置き換えられている。インターネットで公開された「血痕」によって、元の人間の歩行者が復元される。この血痕は後に1999年にイギリスでも公開され、ゲームは18歳以上対象となった。[ 9 ]
Carmageddon IIはハードウェア アクセラレーションを採用した最初のCarmageddonゲームであり、これは高品質のダメージ モデルと高品質のレベルに使用されました。
Carmageddon IIでは、車両の新たなダメージモデルが導入され、フェンダーやスポイラーなどの車体損傷も対象となります。また、車両を半分に分割して即座に廃棄することも可能ですが、これは地形に接触する前に修理が行われなかった場合に限ります。
最初のゲームとは異なり、Carmageddon II には、レース中に破壊された場合に盗まれる可能性がある「盗難価値のある車」はなく、代わりに、破壊された車はどれでも購入することができます。
受付
ビデオゲームレビューアグリゲーターGameRankingsによると、PC版は「好意的な」レビューを受けたが、コンソール版ははるかに低い評価を受けた。[ 12 ]
英国公式PlayStation MagazineはPlayStation版のゲームプレイを痛烈に批判し、「どんなに平凡なゲームを純粋に作っても欠点は隠せない」と述べた。 [ 31 ] Nintendo 64への移植版は不評で、 N64 Magazineでは1999年から2004年まで8%という最低の評価だった。 [ 29 ]一方、 Hyperは同じ移植版に85%の評価を与え、「これは成功作であり、アーケードスタイルの馬鹿げたアクションゲームなので、PC版よりもNintendo 64に向いているだろう」と評した。 [ 34 ]
カーマゲドン64は、 GameSpotの2000年ベスト&ワーストアワードで「ワーストゲーム」賞にノミネートされたが、この賞はスピリット・オブ・スピード1937が受賞した。[ 35 ]カーマゲドンII (PC版)は、2010年に出版された回顧録『死ぬ前にプレイすべき1001のビデオゲーム』に収録されている。 [ 36 ]
音楽
ゲームにはヘビーメタルのサウンドトラックが収録されています。アイアン・メイデンによるオリジナル曲が4曲収録されています。
Sentienceによる音楽も使用されている。[ 37 ]
参考文献
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出荷中:Interplayは現在『Carmageddon 2: Carpocalypse Now』を出荷中です…
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11月6日の発売日が、まるで狂った運転手のように急速に迫る中、SCiは「許容できる」バージョンを製作した。
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外部リンク