雪の魔女の洞窟

雪の魔女の洞窟
パフィンブックスの『雪の魔女の洞窟』のオリジナル表紙
著者イアン・リビングストン[ 1 ]
イラストレーターゲイリー・ワードエドワード・クロスビー
カバーアーティストレス・エドワーズ(英国)R・コートニー(米国)[ 1 ]
シリーズファイティングファンタジー
  • パフィン番号: 9
  • ウィザード番号: 10
ジャンルファンタジーの舞台:アランシア、タイタン
出版パフィン(英国):1984年[ 1 ]デル/ローレルリーフ(米国):1985年[ 1 ]
メディアタイプ印刷(ペーパーバック
ISBN0-14-031830-5(パフィン)ISBN 1-84046-432-1(ウィザード)

『Caverns of the Snow Witch 』は、イアン・リビングストンが執筆し、ゲイリー・ワードとエドワード・クロスビーがイラストを手掛けたシングルプレイヤーロールプレイングゲームブックです。1984年にパフィンブックスから初版が出版され、その後2003年にウィザードブックスから再版されました。スティーブ・ジャクソンイアン・リビングストンファイティング・ファンタジーシリーズの一つです。パフィンシリーズ( ISBN 978-4-823-2231)の第9作です。 0-14-031830-5)および現代のウィザードシリーズの第10作(ISBN 1-84046-432-1)。

創造

この物語は、ウォーロック・ザ・ファイティング・ファンタジー・マガジンに 190節からなる短編冒険小説として初めて掲載されました。その後、リビングストンはプロットを拡張し、最終話を執筆しました。

『雪の魔女の洞窟』は、凍てつく大地アランシアで商人の隊商の衛兵として危険な獣を狩るファンタジー冒険物語である。[ 1 ]

ストーリーはキャンペーン形式をとっています。プレイヤーはまず雪の魔女の隠れ家への正しい道を見つけ、悪者とその手下を倒し、最後に仲間と脱出した後、潜在的に致命的な呪いを克服する方法を見つけなければなりません。

受付

RPG.netは、このコンセプトは「The Warlock of Firetop Mountainよりも大幅に優れており、典型的なダンジョンクロールよりも間違いなく斬新である」と述べています。[ 2 ]

他のメディア

このゲームブックは、ジェイミー・ウォリスによって40ページのd20システム・ロールプレイング・アドベンチャーに翻案され、2003年にミリアーダ社から出版された[ 2 ] [ 3 ]。その後、2008年にグレイウッド・パブリッシング社からPDF形式で再出版された[ 4 ]。

デジタル版はTin Man Gamesによって開発され、AndroidiOSで利用可能となった。[ 5 ] PC Steam版もリリースされた。

脚注

  1. ^ a b c d eシック、ローレンス(1991). 『ヒロイック・ワールド:ロールプレイングゲームの歴史とガイド』プロメテウス・ブックス. p. 366. ISBN 0-87975-653-5
  2. ^ a b「Caverns of the Snow Witchのレビュー」 RPG.net。20148月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年8月23日閲覧。
  3. ^ “Caverns of the Snow Witch. 2003” . SFandFantasy.co.uk . 2014年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月23日閲覧
  4. ^ 「Caverns of the Snow Witch」 . Rpggeek.com . 2014年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月23日閲覧
  5. ^ 「Caverns of the Snow Witch」 . Fightingfantasyapps.com . 2014年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月20日閲覧