チャールズ・ディーネン

チャールズ・ディーネン
生まれる1970年1月15日1970年1月15日
ジャンルビデオゲームの音楽
職業ビデオゲーム作曲家サウンドデザイナー
活動年数1987年~現在

チャールズ・ディーネン(1970年1月15日、オランダ・ホルティース生まれ)は、オランダのビデオゲームのオーディオディレクター、作曲家、サウンドデザイナー、ミキサーです。彼はコモドール64Amigaの多くのゲームで音楽や効果音を制作したほか、InterplayElectronic Arts、その他のビデオゲーム開発会社でも活躍しました。

ビデオゲーム

1987年、ディーネン、イェルーン・テルらはサウンド&ミュージックグループ「マニアックス・オブ・ノイズ」を設立し[ 1 ] [ 2 ] 、セガUSゴールドプローブ・ソフトウェアに雇われ、コモドール64アミガアタリST用のゲーム音楽を作曲した。当初、彼はグループのプログラマー、テルは作曲家だったが、最初の数本のゲームの後に音楽も手がけるようになった。[ 3 ]彼は家庭用コンピュータ版の『ダブルドラゴン』『ソルジャー・オブ・ライト』ユッカ・タパニマキのゲーム『ザムザラ』の音楽を作曲した。マニアックス・オブ・ノイズは300以上のコモドール64とアミガのゲームの音楽を作曲した。[ 4 ]

1990年にアメリカに移住し、ヴァージン・ゲームズで6ヶ月間働いた。1991年にインタープレイに入社し、 『Fallout 1』『Fallout 2』Another World』Planescape: Torment』『The Lost Vikings』『Descent 2』の作曲家兼サウンドデザイナーを務めた。2002年にインタープレイを退社し、シャイニー・エンターテイメントで『Enter the Matrix』の制作に短期間携わった。[ 2 ] 2003年、ディーネンはEAカナダに入社し、『 Need for Speed』シリーズのシニアオーディオディレクターを務めた。2013年に退社し、フリーランスとして活動するようになった。[ 5 ]

その他の仕事

ディーネンは映画の音響も手がけている。[ 6 ] 2006年以降、ビデオゲーム、映画、予告編の音響に関する講演を世界中で行っている。[ 2 ]プロの写真家でもあり、自身のサイトに多くの作品集を掲載している。

参考文献

  1. ^ 「ホーム」 . maniacsofnoise.nl .
  2. ^ a b c "チャールズ ディーネンの LinkedIn プロフィール" .
  3. ^「チャールズ・ディーナン、インタープレイ」『ネクスト・ジェネレーション』 (3)『イマジン・メディア』52、1995年3月。
  4. ^「トラックメイキング:ゲーム音楽の崇高な芸術」『Next Generation(3)』Imagine Media誌、49号、1995年3月。
  5. ^ディーネンのウェブサイトにある伝記
  6. ^ディーネンのIMDBプロフィール。