『チョッパーアタック』(Chopper Attack)は、セタ株式会社がNintendo 64向けに開発したヘリコプターを舞台にした三人称視点シューティングゲームで、日本ではワイルドチョッパーズ(Wild Choppers)として知られている。日本で1997年、その他の地域では1998年に発売された。
ゲームプレイ
Chopper Attackでは、プレイヤーはヘリコプターを操縦し、様々な環境で一連のミッションをクリアします。ミッションには、敵基地への爆撃、エアフォースワンの危険地帯への護衛、捕虜の救出などが含まれます。各ミッションは時間制限があり、ゲームプレイに緊迫感を加えています。[ 3 ]
プレイヤーは、敵の撃破数、ダメージ回避数、味方ユニットの生存数などのパフォーマンスに応じてポイントを獲得します。このゲームでは、プレイヤーは様々なヘリコプターや武器を選択できるため、各ミッションを異なる戦略で繰り返しプレイできます。
発達
『チョッパーアタック』は1996年11月に日本で開催され、ショシンカイ・エキスポ[ 4 ]で発表されました。激しいヘリコプター戦闘と多彩なミッションで注目を集めました。当初は2人プレイの分割画面モードを搭載する予定でしたが、最終リリース前にこの機能は削除されました。[ 5 ]
受付
Chopper Attackは批評家から賛否両論の評価を受けており、レビュー集約サイトのGameRankingsによると10件のレビューに基づいて54.27%の評価を得ている。[ 6 ]
参考文献
- ^ Johnston, Chris (1998年4月9日). 「Midway Tames Wild Choppers」GameSpot . 2000年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年11月4日閲覧。
- ^ “NG アルファス: ワイルド チョッパーズ” .次世代。 No. 28.イマジン・メディア。 1997 年 4 月。p. 78 .2020 年12 月 29 日に取得。
- ^ 「Wild Choppers (Preview)」 . GamePro . No. 99. IDG . 1996年12月. p. 66. 2020年12月29日閲覧。
- ^ EGMスタッフ(1997年1月)。「サードパーティライセンスのゲーム」。Electronic Gaming Monthly、第90号、Ziff Davis、p.128 。 2020年12月29日閲覧。
- ^ 「開発中」。Next Generation、第29号、Imagine Media、1997年5月、59ページ。
- ^ a b「Chopper Attack for Nintendo 64」 GameRankings.CBS Interactive . 2008年. 2009年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年12月28日閲覧。
- ^ Marriott, Scott Alan (1998). 「Chopper Attack - Review」 . AllGame . All Media Network . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年12月28日閲覧。
- ^「テストスクリーン:ワイルドチョッパーズ」Edge誌第55号Future plc 1998年2月95ページ。
- ^ Boyer, Crispin; Hager, Dean; Kujawa, Kraig; Smith, Shawn (1998年8月). 「Review Crew: Chopper Attack」 . Electronic Gaming Monthly . No. 109. Ziff Davis . p. 133.
- ^ “新作ゲームクロスレビュー: ワイルドチョッパーズ”.ファミ通。 No.468株式会社アスキー1997 年 12 月 5 日。
- ^マクナマラ、アンドリュー、アンダーソン、ライナー、アンドリュー(1998年6月)。「Nintendo 64レビュー:チョッパーアタック」。ゲームインフォメーション誌第62号。サンライズ出版。45ページ。(転写は1999年9月9日にWayback Machineにアーカイブされています)。
- ^リース、デイブ、ホジソン、ダン・ジェヴォンズ(1998年2月)。「視点:ワイルドチョッパーズ」 GameFan第6巻第2号、メトロポリスメディア、18ページ。
- ^ Hsu, Tim (1998年8月). 「Chopper Attack - Nintendo 64 Review」 . GameRevolution . Net Revolution Inc. 2000年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年12月28日閲覧。
- ^マクドナルド、ライアン (1998年5月21日). 「Nintendo 64版『Chopper Attack』レビュー」 . GameSpot . CNET Networks . 2003年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年12月28日閲覧。
- ^ Cheung, Kevin (1999年10月). 「レビュー:チョッパーアタック」 . Hyper . No. 60. nextmedia . p. 72.
- ^ Schneider, Peer ; Casamassina, Matt (1998年6月17日). 「Reviews: Chopper Attack」 . IGN64 . Imagine Media . 1998年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年12月28日閲覧。
- ^デイヴィス、ジョナサン(1998年1月)「インポートアリーナ:エアロファイターズアサルト vs ワイルドチョッパーズ」 N64マガジン第11号フューチャーパブリッシング40~ 45頁 。
- ^プライス、ジェームズ(1998年10月)「N64 アリーナ:チョッパーアタック」 N64マガジン第20号フューチャーパブリッシング71ページ。
- ^オーセン、ダン、シノダ、ポール(1998年7月)「Now Playing: Chopper Attack」、Nintendo Power誌第110号、任天堂アメリカ、p.95。
- ^ 「レビュー:チョッパーアタック」。任天堂オフィシャルマガジン。第74号。EMAP。1998年11月。39ページ。
- ^クーパー、ロズ、マクダーモット、アンディ(1998年1月)。「レビュー64:ワイルドチョッパーズ」。64マガジン、第9号。パラゴンパブリッシング。pp.72-75 。
- ^キンバー、ロイ、マクダーモット、アンディ(1998年9月)。「64マガジンレビュー:チョッパーアタック」。64マガジン。第18号。パラゴンパブリッシング。62 ~ 63ページ。
- ^ Hattersley, Mark (1998年6月). 「レビュー:Wild Choppers」 . N64 Pro . No. 8. IDG Media . pp. 46– 47.
- ^ 「審判64:ヘリ攻撃」 Q64第2号ディメンション出版1998年夏号 42~ 45頁。
- ^ Adkin, Will (1998年11月). 「品質管理:チョッパー攻撃」 .計64ページ. 第1号. Rapid Publishing. p. 122.
外部リンク