ダニエル・オーセン

ダニエル・オーセン
職業任天堂アメリカローカリゼーションマネージャー
知られている多くの任天堂ビデオゲームの翻訳者

ダニエル・「ダン」・オーセンは、任天堂アメリカ(NOA)に所属するアメリカ人のビデオゲーム翻訳者です。任天堂の多くのビデオゲームの翻訳とローカライズに携わり、特に『ゼルダの伝説』シリーズの翻訳では大きな役割を果たしたことで知られています。また、任天堂の公式サイトで現在は終了しているコラム「Ask Dan」でも知られています。2015年現在、オーセンはワシントン州シアトルに在住しています。

キャリア

オウセン氏は1989年にNOAに入社した。任天堂エンターテイメントシステムの時代にコンシューマーサービス部門でキャリアをスタートし、その後出版部門、製品開発部門、そして出版部門のオンラインマネージャーと、部署を転々とした。[ 1 ]宮本茂氏の研究開発チームではゼルダの伝説シリーズ『神々のトライフォース2』 『夢をみる島』時のオカリナ』のテキストを執筆した。[ 2 ]オウセン氏は任天堂のゲーム機で初めて英語音声を担当した人物の一人であり、 『スーパーメトロイド』の冒頭で「最後メトロイドは捕らわれている…銀河は平和だ」というセリフを聞くことができる。 [ 3 ] [ 4 ]

オーセンは、プロジェクトをマーカス・リンドブロムに引き渡し、別のプロジェクトに移る前に、 MarchBoundのスクリプトの約10%を翻訳しており、ゲームの「最も象徴的なフレーズ」もいくつか含まれていました。[ 5 ]

クレジットされたゲーム

参考文献

  1. ^ Vestal, Andrew (1999). 「Dan Owsenへのインタビュー」 . The Gaming Intelligence Agency. 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月15日閲覧
  2. ^ a b c d Hagopain, Mases (2011年5月20日). 「独占インタビュー:ダン・オーセンがゼルダのタイムラインについて語る」 . ゼルダの伝説 ダンジョン. 2015年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年6月15日閲覧
  3. ^ Rappel, TJ (1998). 「The MDb Interviews Dan Owsen」 Metroid-Database.com. 2015年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  4. ^ Wong, Kevin (2014年12月20日). 「『スーパーメトロイド』のオープニングシーンは傑作だ」 Kotaku Australia . 2015年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ
  5. ^ a bシュライアー、ジェイソン (2013年8月23日). 「『Earthbound』の脚本を書いた男Kotaku . Gawker Media . 2014年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年1月25日閲覧
  6. ^ Schreier, Jason (2013年9月14日). 「任天堂の秘密兵器」 Kotaku Australia. 2013年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  7. ^ Macale, Sherilynn (2011年5月11日). 「ハンズオン:ゼルダの伝説 時のオカリナ 3Dsのマスタークエストモード」 . Destructoid .