クリストファー・シャイは、「ローニン」というペンネームでも知られ、[ 1 ]:374 はフリーランスのファンタジーおよびSFアーティストです。
バイオグラフィー
クリストファー・シャイは1994年、自身のアートをアピールするためにStudio Roninを設立した。[ 1 ] : 374 シャイは、ジョージ・ヴァシラコスとともにゾンビRPG『All Flesh Must Be Eaten』(2000年)を考案した。[ 1 ] : 341 2003年、作家のフィリップ・J・リードと協力し、Ronin Artsを設立した。[ 1 ] : 374 彼の作品には、White Wolf's Mage: The Ascension(改訂版)や、クラウディオ・サンチェス著のグラフィックノベル『Good Apollo, I'm Burning Star IV, Volume One: From Fear Through the Eyes of Madness』のキャラクターポートレートなどがある。彼はStudio Roninの創設者であり、 Ronin Artsの共同創設者でもある。[ 2 ]彼のグラフィックノベル『Pathfinder』は、2007年の同名映画の翻案である。[ 3 ] [ 4 ]彼はまた、 Ascendのイラストも提供しており、[ 5 ] Ascend: Divinationというウェブバージョンもあります。[ 6 ]
2007-2013
2007年、シャイとスタジオローニンは、4部作のグラフィックノベルシリーズの最初の2作である『Silent Leaves: The Last Bondsmen』と『Silent Leaves: Exceptions To Life』をリリースした。どちらの本もシャイによって書かれ、描かれた。2008年、シャイは2009年のマーカス・ニスペル監督によるリメイク版『13日の金曜日』のコンセプトデザイナーを務めた。これはシャイとニスペル監督の2作目の映画であり、『Pathfinder』が最初の作品である。2009年、シャイはキース・アレムが脚本と監督を務めた『コール オブ デューティ』と『フロスト ロード』のグラフィックノベル版のイラストを描いた。[ 7 ] [ 8 ]彼はまた、マイケル・イーストンと共に『ソウル・スティーラー』のイラストも描き、続いて『ソウル・スティーラー: ブラッド・アンド・レイン』を描いた。シャイは、2013年のPlayStation 3ビデオゲーム『ゴッド・オブ・ウォー: アセンション』の前日譚と なるグラフィックノベル『ライズ・オブ・ザ・ウォリアー』のアートを担当した。このグラフィックノベルは、2012年10月22日から2013年3月19日まで、GodofWar.comでのみ掲載されました。[ 9 ]
受付
『アセンド』のレビューで、パブリッシャーズ・ウィークリーは「この準宗教的なメロドラマにおけるシャイのアートワークは、最先端の技術をはるかに超えている」と評した。[ 10 ]『パスファインダー』 のレビューで、ブックリストは「シャイのアートワークは、カログリディスの物語に夢のような質感を加え、暗く煙のような色調で細部を覆い隠すことで、象徴性をぼかし、暴力性を和らげている」と書いた。[ 11 ] 『パスファインダー』におけるシャイのアートワークは、オレゴニアン紙の批評家デリック・クエンザーによって「素晴らしい」と評された。[ 12 ]
参考文献
- アセンド(キース・アレム共著、イメージ・コミックス、120ページ、ペーパーバック、 ISBN 1-58240-430-5、ハードカバー、ISBN 1-60010-138-0, 2005 , 特別版, IDW Publishing , 200ページ, ペーパーバック, ISBN 1-60010-137-2、ハードカバー、ISBN 1-58240-518-2、2008年)[ 13 ]
参考文献
- ^ a b c dシャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ. Mongoose Publishing . ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ 「アーカイブコピー」 2011年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年3月8日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク) - ^ナイト、クリス(2007年4月14日)「ネイティブとバイキングの衝突は完全に本能的」タイムズ・コロニスト、D12ページ。
- ^マクタヴィッシュ、ブライアン(2007年5月12日)「コミックブックがギャップを埋める:映画ファンの興味を刺激するグラフィックノベル」カルガリー・ヘラルド、C8ページ。
- ^ Ascend-ing with Christopher Shy Archived 2004-12-28 at the Wayback Machine、 Newsarama、2004年11月23日
- ^ Metaphor.tv. 「Ascend™公式ウェブサイト」www.preparetoascend.com .
- ^ "『コール オブ デューティ 2』のゲーム ディレクターが『フロスト ロード』のフィーチャーに挑戦 - Bloody Disgusting" . www.bloody-disgusting.com . 2009 年 12 月 2 日。
- ^ Fernandez, Jay A. (2009年12月1日). 「 Keith Arem to director 'Frost Road'」, The Hollywood Reporter . 2014年12月17日閲覧。
- ^ミラー、グレッグ (2012年10月22日). 「『ゴッド・オブ・ウォー:アセンション』でXPを獲得しよう!」 IGN . Ziff Davis Media . 2013年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年12月10日閲覧。
- ^ (2005年3月21日). 「Ascend」、 Publishers Weekly 252 (12): 38.
- ^コールマン、ティナ(2006年11月1日)「パスファインダー:アメリカン・サーガ」ブックリスト103(5):42。
- ^ Quenzer, Derrik (2006年9月8日). 「Comi-X! Hollywood meets comic books」, The Oregonian , p. 44.
- ^ Keith Arem on Ascend: Special Edition Archived 2010-01-07 at the Wayback Machine、 Newsarama、2007年11月21日