サイファープライム

サイファープライム
会社の種類プライベート
業界ビデオゲーム
設立2008
創設者ウィリアム「BJ」ストールウッド、デイン・セイント
本部
ペンシルベニア州フィラデルフィア
アメリカ合衆国
製品オーディトリアムフラクタルパルススプライス、シムシャム、インテイク、モンスター・ウォント・バーガー、テイルウィンド:プロローグ、ジョーンズ、ラインウェイト
サービスビデオゲーム開発
Webサイト公式サイト

サイファー・プライムはフィラデルフィアを拠点とする独立系ビデオゲーム開発スタジオです。[ 1 ]同社は2008年に設立されました。[ 2 ]サイファー・プライムはAuditorium(2008年)、Fractal(2010年)、Splice (2012年)などのタイトルで最もよく知られています。

2012年2月27日、サイファー・プライムはAuditoriumの続編であるAuditorium 2: Duetの資金調達のためにKickstarterキャンペーンを開始しました。 [ 3 ] Kickstarterキャンペーンは資金調達目標を達成しました。[ 4 ] 2014年には、Auditorium 2: Duetの初期開発バージョンがバンクーバーのSIGGRAPHのIndie Media Exchangeショーケースでプレイ可能になりました。[ 5 ]しかし、何年もの開発期間を経て、Auditorium 2: Duetは最終的に2017年に開発中止となりました。[ 6 ]

2012年、Cipher Primeは、フィラデルフィア旧市街のオフィスを一般に公開し、毎週木曜日の夜に毎週Dev Nightsと毎月Game Jamsを開催し始めました。 [ 7 ] 2013年には、オフィスを拡張して、独立系ゲーム開発者向けのコワーキングスペースであるPhilly Game Forgeを設立しました。[ 8 ] Philly Game Forgeは3年間、ゲーム開発のハブとして機能し、毎週Dev Nightsや毎月のGame Jamなどの定期的なイベントを開催し、Game Forgeが最終的に2016年6月30日に閉鎖されるまで、数多くのゲームのリリースを成功させました。[ 9 ] [ 10 ]

いくつかのCipher PrimeゲームはHumble Bundlesに収録されており、Android 4および6を搭載したHumble Bundlesも含まれています。[ 11 ] [ 12 ]

ビデオゲームのリスト

タイトルプラットフォーム
2008講堂Flash、iOS、PlayStation 3、PSP、Steam
2010フラクタルWindows、Mac、Linux、Android、iPad、Steam
2011Androidタブレット、iPad
2012スプライスWindows、Mac、Linux、Android、iPad、PlayStation 3、PlayStation 4、Steam
2013シムシャムウィンドウズ、マック
2013摂取量Windows、Mac、iPad、Steam
2015 モンスターウォントバーガーウィンドウズ、マック、iOS [ 13 ]
2016追い風:プロローグウィンドウズ、マック
2017 ジョーンズWindows、Mac、ウェブ[ 14 ]
2020 線の太さAndroid、iOS [ 15 ]

参考文献

  1. ^スミス、エリック. 「Cipher PrimeのSpliceを独占取材」 . Philly.com . 2013年4月30日閲覧
  2. ^ Moss, Richard. 「インタビュー:Cipher PrimeのWill Stallwood氏、フラクタル、インディー開発、インスピレーションなどについて語る」 VentureBeat . 2013年4月30日閲覧
  3. ^ 「Auditorium 2:Duetマルチプレイヤーで特別な人と甘いハーモニーを奏でよう」 Engadget 2012年2月28日2023年12月21日閲覧
  4. ^ Hillier, Brenna (2012年3月28日). 「Auditorium: Duet Kickstarter、目標額を予定通り達成」 . VG247 . 2023年12月21日閲覧
  5. ^ 「Cipher PrimeのAuditorium DuetがKickstarterを制覇、いよいよあなたの元へ」 IndieGameMag - IGM 2019年12月5日. 2023年12月22日閲覧
  6. ^ O'Connor, Alice (2017年1月12日). 「Dマイナー調のニュース:オーディトリアム・デュエットが中止に」 Rock , Paper, Shotgun . 2023年12月21日閲覧。
  7. ^ 「Dev Night」 . Cipher Prime. 2013年5月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年5月9日閲覧
  8. ^「フィリー・ゲーム・フォージ・オールド・シティ・コワーキング」テクニカルリー・フィリー
  9. ^ Torres, Roberto (2016年6月22日). 「Philly Game Forgeが終了」 . Technical.ly . 2023年12月22日閲覧
  10. ^ 「フィラデルフィア・ゲームフォージの喜ばしい終焉」 Engadget 2016年7月11日2023年12月21日閲覧
  11. ^ 「もっとたくさんのゲームが欲しかったら、Android 4向けのHumble Bundleをぜひお楽しみください!」 Humble Mumble . 2013年7月5日閲覧
  12. ^ “もっとゲームがほしい?Android 6搭載のHumble Bundleで楽しもう!” Humble Mumble . 2013年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年7月5日閲覧
  13. ^ Priestman, Chris (2015年6月29日). 「音楽ゲームスタジオCipher Primeが新作iOSゲーム『Monster Want Burger』で方向性を変える」 . www.pocketgamer.com . 2023年12月21日閲覧
  14. ^ "Jawns" . playjawns.com . 2023年12月21日閲覧
  15. ^ Gregson-Wood, Stephen (2020年10月14日). 「[更新] Lineweightは、人間の本質を探るスタイリッシュなテキストアドベンチャーゲームです。来週iOSとAndroidで配信予定です。 」 www.pocketgamer.com . 2023年12月21日閲覧