クレイ・ドレスロー | |
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| 生まれる | |
| 職業 | ゲームデザイナー |
| 国籍 | アメリカ人 |
| 注目すべき作品 | 野球界の大物、サッカー界の大物 |
| 配偶者 | ディアドラ・ドレスロー ( 1999年生まれ |
| 子供たち | 1 |
クレイ・ドレスローはアメリカのビデオゲームデザイナーです。彼はBaseball Mogul [ 1 ]とFootball Mogulというコンピュータスポーツゲームの開発者であり、Sports Mogul, Inc.の共同創設者兼社長です。
ドレスローのデザインとプログラミングの実績には、トニー・ラルーサ・ベースボールシリーズ、マイクロソフト・ベースボール、MLBスラッグフェスト・ローデッドなどがある。彼はプログラマー、リードデザイナー、エグゼクティブプロデューサーとして活躍してきた。[ 2 ]彼はゲーム開発スタジオSports Mogulを設立し、Baseball Mogulシリーズ、Baseball Mogul Online、Football Mogulシリーズを制作している。[ 3 ]
2006年にThe Escapistのインタビューで、ドレスローはウォルマートが彼のスタジオであるSports Mogulに与えた影響について語り、利益のほとんどはオンラインで得られており、ウォルマートでのゲーム販売に依存していなかったと語った。[ 4 ]
クレイ・ドレスローは1995年からアメリカ野球研究協会(SABR)の会員である。[ 5 ]彼はSABRスタイルマニュアルに貢献した。[ 6 ]ドレスローは、守備に依存しない投球を評価するコンポーネント防御率に基づいた野球統計である守備独立コンポーネント防御率(DICE)を考案した。ドレスローはBaseball MogulシリーズでDICEを使用している。[ 7 ]
1999年、ドレスローはMLBポストシーズンの新しいフォーマットを考案しました。コミッショナーへの組織的な手紙キャンペーンの後、このフォーマットは2012年シーズンに採用されました。[ 8 ]