クレイ・ドレスロー

クレイ・ドレスロー
生まれる
職業ゲームデザイナー
国籍アメリカ人
注目すべき作品野球界の大物サッカー界の大物
配偶者
ディアドラ・ドレスロー
( 1999年生まれ) 
子供たち1

クレイ・ドレスローはアメリカのビデオゲームデザイナーです。彼はBaseball Mogul [ 1 ]Football Mogulというコンピュータスポーツゲームの開発者であり、Sports Mogul, Inc.の共同創設者兼社長です。

職業生活

ドレスローのデザインとプログラミングの実績には、トニー・ラルーサ・ベースボールシリーズ、マイクロソフト・ベースボールMLBスラッグフェスト・ローデッドなどがある。彼はプログラマー、リードデザイナー、エグゼクティブプロデューサーとして活躍してきた。[ 2 ]彼はゲーム開発スタジオSports Mogulを設立し、Baseball Mogulシリーズ、Baseball Mogul OnlineFootball Mogulシリーズを制作している。[ 3 ]

2006年にThe Escapistのインタビューで、ドレスローはウォルマートが彼のスタジオであるSports Mogulに与えた影響について語り、利益のほとんどはオンラインで得られており、ウォルマートでのゲーム販売に依存していなかったと語った。[ 4 ]

野球研究

クレイ・ドレスローは1995年からアメリカ野球研究協会(SABR)の会員である。[ 5 ]彼はSABRスタイルマニュアルに貢献した。[ 6 ]ドレスローは、守備に依存しない投球を評価するコンポーネント防御率に基づいた野球統計である守備独立コンポーネント防御率(DICE)を考案した。ドレスローはBaseball MogulシリーズでDICEを使用している。[ 7 ]

1999年、ドレスローはMLBポストシーズンの新しいフォーマットを考案しました。コミッショナーへの組織的な手紙キャンペーンの後、このフォーマットは2012年シーズンに採用されました。[ 8 ]

参考文献

  1. ^ 「Baseball Mogul 2006 レビュー (PC)」 . cnet . 2005年4月5日.
  2. ^ MobyGames. 「Clay Dreslough、開発者プロフィール」
  3. ^ 「Baseball Mogul Is No.1 For 2nd Straight Year」 GamersHell 2007年9月19日。 2025年8月21日閲覧
  4. ^ Varney, Allen (2006年4月11日). 「Wal-Mart Rules」 . Escapist Magazine . 2009年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年8月21日閲覧
  5. ^ 「Baseball Prospectus」 . 2012年4月26日閲覧
  6. ^ SABR. 「SABRスタイルガイド」 . 2012年4月26日閲覧
  7. ^ Dreslough, Clay (2000年7月19日). 「Defense Independent Component ERA」 . Sports Mogul . 2025年8月21日閲覧
  8. ^ 「スポーツシミュレーションがMLBの新プレーオフ形式に影響を与える」 2011年6月16日。 2012年4月26日閲覧