クリフハンガー

1914 年の連続映画『ポーリンの危難』は 2 週間ごとに上映され、クリフハンガーで終了した。

クリフハンガー、あるいはクリフハンガーエンディングとは、フィクションにおけるプロット装置の一種で、連載小説のエピソードの最後やテレビ番組のCM前に、主人公が困難な状況に陥り、困難なジレンマに直面したり、衝撃的な事実を突きつけられたりする様子を描きます。クリフハンガーは、登場人物がジレンマをどのように解決するかを見るために、視聴者が再び番組を視聴したくなるように仕向けることを目的としています。

いくつかの連続ドラマは、「続く」または「終わり?」という警告で終わります。連続映画テレビシリーズでは、次のエピソードが要約シーケンスで始まることがあります。

クリフハンガーは中世の多くの作品で文学的手法として使われており、 『千夜一夜物語』では毎晩クリフハンガーで終わっている。[ 1 ]クリフハンガーは1840年代に登場したビクトリア朝時代の連載小説の要素として登場し、多くの人がこの形式を物語小説の連載出版の先駆者であるチャールズ・ディケンズと関連付けている。 [ 2 ] [ 3 ]ディケンズの大成功を受けて、1860年代までにはクリフハンガーでの結末はセンセーショナルな連載小説の定番となった。[ 4 ]

歴史

中世の多くの作品では、クリフハンガーが文学的手法として用いられた。アラビア文学作品『千夜一夜物語』では、シェヘラザードがシャフリヤール王に1001夜にわたって一連の物語を語り、処刑を免れるために毎晩クリフハンガーで終わる。[ 1 ] [ 5 ]中世中国のバラード『流致遠初公条』の中には、観客の緊張感を保つために各章をクリフハンガーで締めくくるものもあった。[ 6 ]

イギリス人芸術家ウィリアム・ヒースによって創刊されたスコットランドの漫画雑誌『グラスゴー・ルッキング・グラス』は、 1825年に連載漫画の中で「To Be Continued」というフレーズを初めて使用した。[ 7 ]

ビクトリア朝の連続ドラマ

フィラデルフィアのディケンズとリトル・ネルの

クリフハンガーは、チャールズ・ディケンズが先駆けとなった物語小説の連載によって顕著になった。[ 2 ] [ 3 ] [ 8 ]雑誌に散発的に掲載されたディケンズのクリフハンガーは、読者の絶望感を掻き立てた。エミリー・ナスバウムはニューヨーカー誌に寄稿し、ディケンズの『骨董屋』の続編を待ち望む読者の期待感を次のように捉えている。

1841年、ディケンズのファンたちがニューヨーク港の埠頭で暴動を起こし、次作を積んだイギリス船を待ちながら「ネルちゃんは死んだのか?」と叫んだ[ 2 ]。

1860 年にイギリスの週刊誌「オール・ザ・イヤー・ラウンド」に連載された『大いなる遺産』の広告。広告には「続く」というプロット装置が表示されています。

ディケンズの分冊形式とクリフハンガー(1836年の『ピクウィック・ペーパーズ』で初めて登場)について、レスリー・ハウサムは『ケンブリッジ図書史コンパニオン』(2015年)の中で次のように述べている。「これはディケンズが生涯を通じて探求し発展させる物語の着想源となった。分冊形式は、読者の期待と需要を喚起するプロットの時点で最高潮に達するのが通例だった。」[ 9 ]

毎回新作がクリフハンガーで終わるため、ディケンズの読者層は膨大だった。彼の連載形式は、以前よりも読者の所得水準が均等だったため、大衆にとってはるかに手頃でアクセスしやすいものだった。[ 9 ]ディケンズの連載の人気により、1860年代までにはクリフハンガーがセンセーショナルな連載の定番となった。[ 4 ]彼の影響はテレビのメロドラマや映画シリーズにも見られ、ガーディアン紙は「ディケンズの忙しくエピソード的な物語のDNAは、連載形式で伝えられ、クリフハンガーや気晴らしに満ちており、あらゆるものにその痕跡が見られる」と述べている。[ 10 ]

語源

「クリフハンガー」という用語は、トーマス・ハーディ『青い瞳の二人』(1872年9月から1873年7月にかけてティンズリーズ・マガジンに連載された)の連載版に由来すると考えられている。この小説では、主人公の一人であるヘンリー・ナイトがからぶら下がったままになっている。[ 11 ] [ 12 ]ランダムハウス・ヒストリカル・ディクショナリー・オブ・アメリカン・スラングによると、この用語が印刷物で初めて使用されたのは1937年である。[ 13 ]

シリアルメディア

クリフハンガーは、1910年代から1950年代半ばにかけて、ニコロデオンや映画館が後にテレビが主に占める文化的ニッチを埋めていた時代に特に人気を博しましたクリフハンガー仕掛けを取り入れ最初の連続映画は、1913年にセリグ・ポリスコープで制作された『キャスリンの冒険』でした。[ 14 ] [ 15 ]

連続映画は通常、映画館で毎週上映され、クリフハンガーは次回作の「テイクアウト」で解決され、主人公たちは危険な状況から救われる。観客が1週間前に見た重要なシーンを忘れることを期待して、映画製作者は回想シーンの一部を変更することで、この危機を解消することもあった。映画学者のデボラ・アリソンは、クリフハンガーによるテイクアウトは「連続的」、「拡張的」、「非互換的」の3つのカテゴリーに分類できると主張している。

シーケンシャルテイクアウトは、後続のショットで関連事実を明らかにするか、潜在的に難しい説明を完全にスキップして素早く先に進むことによって、物語を継続します。[...] シーケンシャルテイクアウトが、致命的な危機の瞬間を2回目に見せられた後に私たちの知識のギャップを埋めるのに対し、拡張テイクアウトは、危機の前に補足的なショットやシーンを挿入します。[...] 矛盾したテイクアウトは、元のクリフハンガーで提供された情報と直接矛盾する物語情報を提示します。[ 16 ]

1910年代、ニュージャージー州フォート・リーが映画製作の中心地であった頃、ニューヨークとハドソン川に面した崖は頻繁に映画のロケ地として使われました。[ 17 ]これらの映画の中で最も有名なのは、連続ドラマ『ポーリンの危難』です。この作品は「クリフハンガー」という言葉を広めるきっかけとなりました。この作品では、女優パール・ホワイト演じるポーリンが崖からぶら下がったまま突然終わる場面がよく見られました。 [ 18 ]

現代の用法

クリフハンガーはテレビシリーズ、特にメロドラマゲーム番組でよく使用されます。

『ナンバー96』『ザ・レストレス・イヤーズ』、『プリズナー』など、夏の間放送が終了したオーストラリアのメロドラマのいくつかは、毎年、その年の最終回の最後の数秒で登場人物が撃たれるなど、大々的に報道された大惨事で終了した。

クリフハンガーは日本の漫画アニメでよく使われています。アメリカのスーパーヒーローコミックとは対照的に、日本の漫画ではより頻繁にクリフハンガーが用いられ、多くの場合、巻ごと、あるいは号ごとに用いられます。これは特に少年漫画、特に週刊少年ジャンプで出版されているドラゴンボールシャーマンキングワンピース、そして「続きは続き」というインターネットミームの元祖であるジョジョの奇妙な冒険などに顕著です。[ 19 ] [ 20 ]

当初、『ドクター・フー』は連載形式で書かれており、各エピソードはクリフハンガーで終わるのが通例だった。番組開始から数年間は、各シリーズの最終エピソードにはクリフハンガーがあり、それが次のシリーズへと繋がっていた。番組のクリフハンガーは時折物議を醸し、最も有名なのは『The Deadly Assassin』 (1976年)のパート3で、このエピソードは活動家のメアリー・ホワイトハウスからの苦情を受けて、将来の放送では変更された。[ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]ホワイトハウスは、ドクターの頭を水中に沈めて溺れさせようとするシーンの暴力性に異議を唱えた。彼女はインタビューでこのシーンを『ドクター・フー』で最も恐ろしいシーンの一つとして頻繁に挙げ、その理由として、子供たちはドクターが生き残るかどうか翌週まで分からず、その間ずっと「この強烈なイメージが頭から離れない」からだと語っていた。[ 24 ]当時のドクター・フーのプロデューサー、フィリップ・ヒンチクリフは、クリフハンガーの使用法に関して1950年代のラジオ連続ドラマ『宇宙への旅』に影響を受けたと述べています。 [ 25 ]後の連続ドラマ『ドラゴンファイア』 (1987年)は、 7代目ドクターが文字通り崖からぶら下がるクリフハンガーで有名で、これは明らかに自ら望んだことであり、「ドクター・フー史上最も滑稽なクリフハンガー」と評されています。[ 26 ]

1966年から1968年にかけて、シンジケート放送では、「同じバットタイム、同じバットチャンネル」というスローガンが、視聴者に翌晩の『バットマン』 120話の視聴を促した。[ 27 ]次のエピソードでは、ヒーローたちはそれぞれのスーパーヴィランの罠から素早く解放された。3話構成のエピソードの中には、二重のクリフハンガーが設定されたものもあった。[ 28 ] 1969年のイギリスの犯罪映画『ミニミニ大作戦』はマイケル・ケインノエル・カワードが主演し、悪役の馬車が崖っぷちにぶら下がるという、文字通りのクリフハンガーで幕を閉じた。[ 29 ] [ 30 ]

1980年以前のアメリカのゴールデンタイムのテレビ番組では、テレビ局がエピソードをどの順番でも放送できる柔軟性を好んでいたため、クリフハンガーは珍しかった。シットコム『ソープ』は、1978年の第1シーズンの終わりにシーズン終了時にシーズン終了時にクリフハンガーを採用した、アメリカのゴールデンタイムのテレビ番組として初めてだった。クリフハンガーはその後、アメリカのゴールデンタイムのメロドラマの定番となった。1980年の『ダラス』第3シーズンのエンディングで驚異的な成功を収めた「 JRを撃ったのは誰だ?」と、ついに謎が解けた第4シーズンの「犯人は誰だ? 」のエピソードは、クリフハンガーがアメリカのテレビで一般的なストーリーテリングの手法となる一因となった。[ 31 ]もう一つの注目すべきクリフハンガーは、1985年の『ダイナスティ』における「モルダビア人虐殺」である。登場人物のほぼ全員がモルダビアでの結婚式に出席したものの、革命家が政府を倒し、結婚式の参加者全員を機関銃で撃つという事件が夏の間中、誰が生き残り誰が死んだのか憶測を呼んだ。『ファルコン・クレスト』や『ノッツ・ランディング』といったゴールデンタイムのメロドラマも、毎年シーズン終盤に劇的なクリフハンガーを採用していた。シットコムもクリフハンガーの仕掛けを利用していた。前述の『ソープ』に加え、長寿シットコム『チアーズ』もシーズン終盤にクリフハンガーを頻繁に取り入れていたが、これは主に(初期の頃は)主人公のサム・マローンとダイアン・チェンバースの浮き沈みのある関係への関心を高めるためだった。これらのクリフハンガーは登場人物を何らかの危険にさらすものではなく、むしろ彼らの関係(それが番組の核心)を宙ぶらりんの状態に置いていた。

映画におけるクリフハンガーのエンディングは20世紀初頭にまで遡り、 1930年代の連続映画( 『フラッシュ・ゴードン』『バック・ロジャース』など)で顕著に使用されましたが、これらの作品は翌週の次回作で解決される傾向がありました。より長期的なクリフハンガーは『スター・ウォーズ』シリーズの『帝国の逆襲』(1980年)で採用されており、ダース・ベイダーがルーク・スカイウォーカーに衝撃の事実を告げ、ハン・ソロが賞金稼ぎに冷凍されて連れ去られ、命の危険にさらされる場面があります。[ 32 ] [ 33 ]これらの筋書きは、3年後に公開されたシリーズの次回作まで未解決のまま残されました。[ 33 ] 『バック・トゥ・ザ・フューチャー』シリーズの最初の2作はクリフハンガーで終わり、最初の作品には「続く」というタイトルカードが表示されました。[ 34 ]ミュージカル『ウィキッド』の映画版は2部に分かれており、第1作目は第1幕の最後を飾る「Defying Gravity」でクリフハンガーで終わり、第2作目『ウィキッド:フォー・グッド』はミュージカル第2幕の冒頭から始まります。[ 35 ]

読者や視聴者を惹きつけるクリフハンガーの主な方法は2つあります。1つは、登場人物をサスペンスフルで命の危険を伴う状況に巻き込むこと、もう1つは、衝撃的な事実を突然明かすことです。もう1つは、俳優が役を演じ続けられなくなったために登場人物が殺される可能性を残すためにも使われます。

新シリーズや新シーズンの制作が不確かな脚本家が、視聴者に事態の解決を期待させようと、意図的にクリフハンガーを挿入することもあります。『ツイン・ピークス』のシーズン2がその一例です。シーズン1と同様に、主人公の運命が極めて不透明なクリフハンガーで幕を閉じましたが、このクリフハンガーは番組の打ち切りを免れず、未解決のまま終わりを迎えました。ソープオペラ『ダラス』『ダイナスティ』の最終回も同様の結末を迎えましたが、いずれの番組も数年後、何らかの形で再放送され、これらのストーリーラインに決着をつけました。オーストラリアのソープオペラ『リターン・トゥ・エデン』は、シーズン2への期待を込めて1986年に劇的なクリフハンガーで幕を閉じました。しかし、放送局は番組の更新を見送り、5分間の「結末」を急遽撮影し、既存の最終回の最後に追加することで、視聴者に結末を演出しました。しかし、中には最後まで決着がつかなかったことで知られる番組もあります。前述の『ブレイクス7』に加え、スーパーナチュラルシリーズ『エンジェル』、1984年のオリジナルシリーズ『V』とその2009年のリメイク版は、いずれも未解決のクリフハンガーで終了している。時折、テレビシリーズには後日シリーズ終了時のクリフハンガーを解決する機会が与えられる。例としては、1999~2003年のシリーズ『ファースケープ』が挙げられる。同シリーズはクリフハンガーでの結末で打ち切られたが、後に続編のミニシリーズ『ファースケープ:ピースキーパー・ウォーズ』で解決できた。また、前述の1991年の『ツイン・ピークス』のクリフハンガーは、26年後の2017年に続編(シーズン3とみなされる)が放送された際に解決された。

クリフハンガーはジャンルの定番となり(特にコミックでは、複数のストーリーラインが独立した物語ではなく標準となったため)、実際、シリーズの脚本家は、次のエピソードが放送されるときに、それらのクリフハンガーをすぐに解決する必要はない、あるいは言及する必要さえないと感じるほどになっている。[ 36 ]脚本家は、次のエピソードが「十分に強力なオープニングではない」と感じたため、[ 37 ]または単に「面倒だった」ためである。[ 38 ]連続放送されているテレビドラマ『トゥルーブラッド』は、クリフハンガーで悪名高い。シーズンがクリフハンガーで終わるだけでなく、ほぼすべてのエピソードが、1980年代と90年代のゴールデンタイムのメロドラマのように、非常にドラマチックな瞬間の直後または最中にクリフハンガーで終わる。[ 39 ]

コマーシャルは脚本家にとって厄介な存在です。視聴者がコマーシャル中にチャンネルを変えないように、各エピソードの前に何らかの不完全さやちょっとしたクリフハンガーを用意する必要があるからです。時には、視聴者が全て解決したと単純に思い込むことを前提に、満足のいく結末も示さずに唐突に終わらせ、意図せぬクリフハンガーでシリーズが終わることもあります。

映画、書籍、あるいはテレビ番組のシーズンによっては、メインの悪役が倒されて終わる場面があり、その後、明らかにより強力な二番目の悪役が短時間登場し(次の映画の悪役となる)、続編への期待を煽ることがあります。また、悪役以外の要素が続編への期待を高めるために使われることもあります。

ピーター・ホーグの小説『スミラの雪の感覚』は、主人公と主要な敵役がグリーンランド沖の北極の氷上で生死をかけた追跡劇に巻き込まれるという、意図的なクリフハンガーで幕を閉じます。そして、この曖昧な結末は、本作のプロットを貫く基本的なアイデアの一部であり、著者には続編を書く意図が全くありません。同様に、マイケル・フリンのSF中編小説『時間の森』も、意図的で永続的なクリフハンガーで幕を閉じます。主人公が架空の歴史タイムラインの「森」をさまよった末にどこに行き着いたのか、故郷と愛する人のもとへ帰れたのか、そしてプロットの大部分を占める戦争が主人公と敵役のどちらに勝利したのか、読者には決して明かされません。

ジョージ・キューカーは1972年にグレアム・グリーンの『伯母との旅』を映画化した際、原作にはなかったクリフハンガーを意図的に導入した。グリーンの原作では、主人公たちがパラグアイで密輸業者という冒険的でいかがわしい人生を選び、将来の他の選択肢を断つという結末を迎えたが、キューカーの映画では、登場人物がコインを投げ、その落ち方によって次の行動が決まる場面が映し出され、登場人物たちがコインの落ちを待つ 静止画で映画は終了する。

参照

参考文献

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  • Vincent Fröhlich: クリフハンガーと物語のナレーション。ビーレフェルト: 転写版、2015 年。ISBN 978-3837629767