クラスタートラック

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クラスタートラック
「Cluster」と「Truck」という文字が重なり合っています。「Truck」を構成する「T」と「R」の2つの文字が「F」の文字の上に重なっています。左下隅からひび割れが生じています。
開発元ランドフォールゲームズ
発行者タイニービルド
監督ヴィルヘルム・ニールンド
デザイナーヴィルヘルム・ニールンド
プログラマー
  • ペッター・ヘンリクソン
  • ヴィルヘルム・ニールンド
  • フィリップ・オルム・ヴェストレ
アーティストヴィルヘルム・ニールンド
作曲家カール・フローディン
エンジンユニティ
プラットフォームLinuxmacOSPlayStation 4WindowsXbox OneNintendo Switch
リリース
  • Linux、Mac、PS4、Win、XONE
  • 2016年9月27日
  • Switch
  • 2018年3月15日
ジャンルプラットフォーム
モードシングルプレイヤー

Clustertruckは、スウェーデンのスタジオLandfall Gamesが開発し、 tinyBuildがパブリッシュした2016年のプラットフォームゲームです。9つのワールドで構成され、プレイヤーは移動するトラックに飛び乗って障害物や地面を避け、最後にボス戦へと進みます。このコンセプトは、Landfall Gamesの創設者であるWilhelm Nylund氏が、渋滞から逃れるためにトラックを飛び越える自分の姿を思い描いたことに由来しています。

Clustertruckは、2016年9月27日にLinuxmacOSPlayStation 4WindowsXbox One向けにリリースされ、2018年3月15日にはNintendo Switch版がリリースされました。ゲームプレイ、グラフィック、オリジナルサウンドトラックが高く評価された一方で、Nintendo Switchは主に操作性について批判されました。

ゲームプレイ

3次元のトラックが無秩序に積み重なっている。
クラスタートラックでは、プレイヤーはトラックに飛び乗ってゴールに到達する必要があります

Clustertruck は一人称視点でプレイするプラットフォームゲームです。[ 1 ] 9 つのワールドにそれぞれ 10 のレベルがあり、[ 2 ]プレイヤーは、衝突、反転、転倒するリアルタイムの物理法則に基づいて、移動するトラックを飛び越えて指定されたゴールを目指します。 [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]レベル中、プレイヤーはダッシュしたり、時間を遅くしたりできます。[ 4 ]地面や障害物に触れるとゲームオーバーになります。[ 1 ] [ 6 ] [ 7 ]各ワールドで新しい障害物が導入されます。[ 2 ]例えば、3 番目のワールドではトラックが滑りやすくなる氷があり、4 番目のワールドではレーザーが追加され、6 番目のワールドではプレイヤーが逃げなければならない岩が追加されます。[ 8 ] Clustertruck は、最終ワールドでボス戦を迎えます。 [ 1 ] [ 8 ]プレイヤーはトラックをスキップしたり、空中に留まったりすることでボーナスポイントを獲得することができ、そのポイントはパワーアップに使うことができます。[ 6 ]グラップリングフック、ダブルジャンプ、スピードブースト、[ 9 ]エアダッシュ、ジェットパックなどです。[ 10 ]プレイヤーはレベルエディタを使用してカスタムレベルを構築し、共有することができます。[ 11 ] [ 12 ]

ClustertruckTwitch統合により、開発者とTwitchユーザーはチャットで投票することでゲームプレイを変更できます。 [ 13 ]変更内容には、リックロール、時間操作、色の変更、画面上のメッセージ、[ 13 ]爆発するトラック、地震、[ 14 ]レーザートラック、高重力と低重力、反転コントロールが含まれます。[ 15 ]

開発とリリース

Clustertruckの開発は2015年に始まり、1年かかりました。 2015年のGamescomから帰る途中、 Landfall GamesのリードデザイナーCEOであるWilhelm Nylundは、トラックに飛び乗って早く家に帰り、渋滞を逃れる自分を想像し、 Clustertruckプロトタイプ開発を思いつきました。新しい機能はプレイテストされ、チーム内で実装するかどうかが議論されました。[ 10 ] Landfall GamesはそれをUnityで構築し、[ 16 ]最終的にパワーアップと通過する障害物を追加しました。数ヶ月の開発の後、初期のアルファビルドがリリースされました。アルファフェーズで、プレイテスターはトラックの列の先頭に到達することでレベルを早くクリアできることを発見しました。彼らはDiscordで開発者にメッセージを送信し、 Clustertruckをスピードランにより最適化しました。[ 10 ]

Landfall GamesはClustertruckを2016年4月までに発売する予定だった。[ 5 ] [ 12 ] [ 17 ]しかし、初期の人気により開発期間が延長されたため延期された。[ 5 ] PAX South 2016で、Landfall GamesがtinyBuildとパブリッシング契約を結んだことが発表された。[ 18 ] 2016年9月27日、ClustertruckはLinuxmacOSPlayStation 4WindowsXbox One向けに発売され、[ 3 ] [ 19 ]発売後1ヶ月で推定6万5千台を売り上げた。[ 10 ] 2016年10月、Clustertruckはハロウィンをテーマにしたマップでアップデートされた。[ 20 ] 2018年3月15日、Nintendo Switch向けに発売された。[ 21 ]

ランドフォールゲームズはエイプリルフールのいたずらとして、 2016年にスーパーホットのパロディゲーム「スーパートラック」を制作した。[ 22 ]オリジナルゲーム同様に、トラックはプレイヤーが前進しないと前進しない。[ 23 ]制作前にスーパーホット開発チームから許可を得た。 [ 24 ]

受付

Clustertruckは、PC版がMetacriticで76/100、Nintendo Switchが74/100 、Xbox One版が69/100のスコアを獲得しました。 [ 25 ] OpenCriticでは50%の支持率を獲得しています。[ 26 ]

批評家は概ねClustertruckゲームプレイを賞賛し、子供のゲーム「床が溶岩」に例えている。[ 4 ] [ 11 ]他のレビュアーは、各ワールドのギミックとストレスの多いゲームプレイがいかにして面白さを保っているかを賞賛した。[ 1 ] [ 2 ] [ 11 ] [ 19 ] Pocket GamerのEmily Sowdenは、突然の難易度の上昇を指摘し、「残酷」で「時には不公平」だが、どのプレイヤーにとっても「非常に簡単に始められる」とも述べている。[ 2 ] Nintendo LifeのGonçalo Lopesは、カジュアルとハードコアのゲームプレイの組み合わせを「見事に」実装し、プレイヤーにレベルのクリア方法の選択肢を与えている点を賞賛した。[ 4 ] Nintendo World Reportドナルド・テリオーは、難しいレベルをクリアした後満足感を覚え、[ 1 ] HobbyConsolasのアルベルト・ロレットは、その多様なワールドがプレイヤーを魅了したことを称賛した。[ 27 ]イアン・ダラスは、Game Informerのレポートで、トラックを飛び越える「奇妙でシュールなエネルギー」を強調し、塊魂以来「最も奇妙なゲーム」と呼んだ。[ 28 ] PC Gamesのピーター・バトジは、ハイスコアリストがプレイヤーにパワーアップ購入を促すと述べたが、[ 19 ]テリオーはダブルジャンプだけが唯一必要な要素だと感じた。[ 1 ] Destructoidのピーター・グラゴウスキーは、最初のワールドを「奇妙で反復的なギミック」で「がっかり」したものと感じ、ボスレベルが長すぎて、ゲームの前提に反し、「楽しさを奪った」と付け加えた。[ 11 ]

Clustertruckはその独創的なサウンドトラックが高く評価された。[ 4 ] [ 18 ]ロペスは「キャッチーな曲」が混沌としたゲームプレイに合っていると感じた。[ 4 ]また、テリオーは「それほど印象に残らない」と批判しながらも、新しいレベルに挑戦するたびに音楽が再開されない点を高く評価した。[ 1 ]ロペスは、フラットでシェーディングされたポリゴンの使用がパフォーマンスの維持に役立ったと指摘した。[ 4 ]

Nintendo Switch版は操作性に関して批判を受けた。一部の批評家は、右Joy-Conアナログスティックでカメラを回転させるのが敏感すぎると指摘した。[ 2 ] [ 19 ] [ 27 ] Bathge氏は、プレイヤーのジャンプをコントロールしながらカメラを回転させるのは「ほぼ不可能」だと感じた。[ 19 ] Theriault氏はNintendo Switch版で「問題なく動作した」と考えており、[ 1 ] Lloret氏は、短いステージは長さからしてコンソールの「携帯性」に合致していると主張した。[ 27 ]

参考文献

  1. ^ a b c d e f g h i Theriault, Donald (2018年3月20日). Clustertruck (Switch) レビュー」 . Nintendo World Report . 2024年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年2月1日閲覧
  2. ^ a b c d e f Sowden, Emily (2018年3月27日). Clustertruck Switchレビュー – ポータブルプラットフォームでの飛躍的な成功か?」 Pocket Gamer . 2024年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月1日閲覧
  3. ^ a b O'Connor, Alice (2016年9月12日). Clustertruck Goes Platforming Across A Honking Pile-Up” . Rock Paper Shotgun . 2024年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月1日閲覧
  4. ^ a b c d e f g h Lopes, Gonçalo (2018年3月19日). Clustertruck Review」 . Nintendo Life . 2021年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年2月1日閲覧。
  5. ^ a b c Marks, Tom (2016年1月22日). ClusterTruckで信じられないほど不器用なNeoになった気分」 . PC Gamer . 2024年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月1日閲覧
  6. ^ a b Klepek, Patrick (2016年9月29日). Clustertruckは、陽気で楽しくプレイできる物理学の悪夢だ」 . Vice . 2024年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月1日閲覧
  7. ^ Bohn, Jason (2016年2月3日). 「PAX South: tinyBuildは超暴力と奇抜さの両方を実現できることを証明」 . Hardcore Gamer . 2020年10月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月21日閲覧
  8. ^ a b Birsner, Chris (2022年7月20日). Clustertruck : 10 Best Levels In The Game, Ranked” . TheGamer . 2023年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月18日閲覧
  9. ^ Robinson, Martin (2016年9月29日). Clustertruckは残酷だが素晴らしいジョークゲームだ」 . Eurogamer . 2024年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年2月1日閲覧。
  10. ^ a b c d Yarwood, Jack (2016年10月16日). 「 Clustertruck高いコンセプトを満足のいくゲームに具体化する」 . Gamasutra . 2020年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月1日閲覧
  11. ^ a b c d e Glagowski, Peter (2016年10月1日). “Review: Clustertruck . Destructoid . 2021年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年2月20日閲覧。
  12. ^ a b Plunkett, Luke (2015年12月17日). Clustertruck Looks Like A, Well...」Kotaku . 2022年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年7月20日閲覧。
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  14. ^ケーラー、ステファン (2016 年 9 月 30 日)。Clustertruck – Coole Aktion: Twitch-Streamer von Entwicklern »gehackt«」 [ Clustertruck – Cool action: Twitch ストリーマーが開発者によって「ハッキング」された]。GameStar (ドイツ語)。2024 年 8 月 8 日のオリジナルからアーカイブ2024 年7 月 28 日に取得
  15. ^ Gach, Ethan (2017年7月4日). 「開発者がTwitch視聴者と共謀してClustertruckスピードランを荒らすKotaku . 2024年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年7月28日閲覧
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  17. ^ Priestman, Chris (2015年12月17日). Clustertruckはトラックから落ちないカオスなゲーム」 . Siliconera . 2024年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月1日閲覧
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  19. ^ a b c d e f g h i Bathge, Peter (2018年3月23日). Clustertruck im Test: Lkw-Wahnsinn mit treibendem Soundtrack – Mirror 's Edge auf Speed, jetzt auch für Nintendo Switch” [Clustertruckテスト:トラックマッドネスとドライビングサウンドトラック – Mirror's Edgeのスピード、Nintendo Switchでも登場]. PCゲーム(ドイツ語). 2024年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月20日閲覧
  20. ^ Prescott, Shaun (2016年10月30日). ClusterTruckにハロウィンをテーマにした10の新しいレベルが登場」 . PC Gamer . 2024年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月1日閲覧
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  27. ^ a b c d Lloret, Alberto (2018年3月16日). “Análisis de Clustertruck , un loco plataformas indie para Switch” [Switch向けのクレイジーなインディープラットフォーム、Clustertruckの分析] . HobbyConsolas (スペイン語). 2024年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月20日閲覧
  28. ^ Hilliard, Kyle (2017年1月1日). 「Naughty Dog、id、Square Enixなどの開発会社が2016年のベストゲームを発表」 . Game Informer . 2019年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月18日閲覧