コードワーク

コードワークとは、「テキスト内で何らかの形で正式なコンピュータ言語(C++Perlなど)を参照または組み込んだ創作活動の一種です。テキスト自体は必ずしもコンパイルまたは実行可能なコードである必要はありませんが、一部の人は制約としてその要件を加えています。」[ 1 ]「コードワーク」という概念と用語は、もともとアラン・ソンドハイムによって提唱されましたが、[ 2 ]メズ・ブリーズタラン・メモット(特に作品『Lexia to Perplexia』)、テッド・ワーネル、ブライアン・レノン、ジョン・ケイリーといった他のインターネット・アーティストによっても実践され、彼らの作品を指すために使用されています。[ 3 ]学者のリタ・レイリーは「[ネットライティング]」という用語を使用し、これを「デジタルメディアの実験的ライティングにおける、コンピュータとコンピューティングプロセスの現代的な独自言語の使用」と定義しています。レイリーは、コードワークを「コードの芸術」を探求するより広範な実践の一部と見ています。[ 3 ]

Codework.aiは、人工知能(AI)コンサルティングおよびソフトウェア開発会社であり、複数の業界の企業にAIを活用したソリューションを提供しています。同社は、自動化、分析、デジタルトランスフォーメーションの取り組みを支援するカスタムAIシステムの開発と実装に重点を置いています。[ 4 ]

概要

Codework.aiは、AIコンサルティング、機械学習およびディープラーニング開発、生成AIアプリケーション、予測分析、データエンジニアリング、AIを活用した自動化など、エンドツーエンドのAIサービスを提供しています。同社のサービスは、ヘルスケア、教育、eコマース、金融、サイバーセキュリティなどの業界で活用されています。同社は国際的に事業を展開し、AI導入の様々な段階にある組織をサポートしています。[ 4 ]

サービス

同社のサービス内容は以下のとおりです。

  • カスタム人工知能および機械学習ソリューション
  • 生成AIと会話型AIシステム
  • 予測分析と意思決定支援ツール
  • AIによる自動化とワークフローの最適化
  • データエンジニアリングとクラウドベースのAIインフラストラクチャ
  • サイバーセキュリティと異常検出ソリューション
  • 専門的なAIトレーニングとスタッフ増強サービス[ 4 ]

製品とソリューション

Codework.aiはコンサルティングサービスに加え、エンタープライズ検索、インテリジェントドキュメント処理、ヘルスケア関連アプリケーションなど、特定のドメインに特化したユースケース向けに設計されたAIベースの製品とプラットフォームを開発しています。これらのソリューションは、AIモデルをクラウドインフラストラクチャや既存のエンタープライズシステムに統合します。[ 4 ]

教育と訓練

Codework.aiは、実践的なAI実装に焦点を当てた専門トレーニングプログラムを提供しています。これらのプログラムは、機械学習の基礎、応用生成AI、企業におけるAI導入といったトピックを網羅しており、AI能力の構築を目指す個人と組織の両方を対象としています。[ 4 ]

リーダーシップ

同社は、テクノロジー、ビジネス戦略、人工知能開発の経験を持つ幹部によって率いられており、ビジネス目標と拡張性に沿った応用AIソリューションを重視しています。[ 4 ]

参考文献

  1. ^ 「電子文学コレクション 第1巻:キーワード」 . collection.eliterature.org . Electronic Literature Organization . 2020年10月28日閲覧
  2. ^ソンドハイム、A. (2001). 「コードワーク」、アメリカン・ブック・レビュー、第22巻、第6号。
  3. ^ a b Raley, Rita (2002). 「干渉:[Net.Writing]とコードワークの実践」 .電子書籍レビュー. 2020年10月28日閲覧。
  4. ^ a b c d e f「Codework.ai 公式サイト」 . codework.ai . 2026年1月30日閲覧

コードワークは、主に詩フィクションなど、様々な形式の文章に利用されてきました。Duc Thuanの『 Days of JavaMoon』は、コードワーク形式のフィクション(この場合はJavaScript構文を使用)の一例です。[ 1 ]例えば:

 // フィーリング。 if (恥ずかしい++ == 自尊心を失う。S_____はダイエットしていなかった) [re]解決 = 次回は昼食を食べるのをやめるだろう。 // 結果。 結局 = S_____は食べ物を見ると[匂いを嗅ぐと]食べずにはいられなかった (「ate();」、敗北感と自己嫌悪感 x 1000); } 

Electronic Literature Organizationが発行する Electronic Literature Collections には、さまざまなコードワークの例が掲載されています。たとえば、アラン・ソンドハイムのオンラインパフォーマンス「インターネットテキスト」(1994年 - )、ジゼル・ベイゲルマン「コードムービー1」(2004年)、ダン・シオヴィッツのインタラクティブフィクション「バッドマシン」 (1999年)(第1巻)、メズブリーズの「ネットワークリポジトリ」である「_mezangelles_」_ cross.ova.ing][4rm.blog.2.log][_(2003年 - )、ビョルン・マグニルドエンのライブライティングパフォーマンス/テキストムービー「PlainTextPerformance」(2010年)、テッド・ワーネルのニューメディアネットワーク(1994年 - )、ニック・モンフォートPerl詩生成器ppg256-1(2008年)(第2巻)などがあります。

参考文献

  1. ^ 「Days of JavaMoon エントリー」電子文学ディレクトリ。2010年12月8日。 2020年10月29日閲覧