クリス・テイルズ

クリス・テイルズ
開発者
  • ドリームズ・アンコーポレイテッド
  • シック
出版社モダスゲームズ
プラットフォーム
リリース2021年7月20日
ジャンルロールプレイング
モードシングルプレイヤー

『クリス・テイルズ』 ( Cris Tales)は、コロンビアのインディーゲームスタジオDreams UncorporatedとSyckが開発し、Modus Gamesがパブリッシングしたロールプレイングビデオゲームです。 2021年7月20日にGoogle Stadia Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S向けにリリースされました。 [ 1 ] [ 2 ]

ゲームプレイ

戦闘シーンを紹介するプロモーションスクリーンショット。『クリス・テイルズ』では、プレイヤーはクリスタルポイントを使って敵のステータスに影響を与えることができます。

このゲームはターン制RPGで、マップ上と戦闘中にタイムジャンプする機能があり、ゲームプレイに影響を与えます。プレイ可能なキャラクターはそれぞれ独自の能力を持っています。

ゲームの主なメカニクスは時間の操作です。画面は3つのセクションに分割され、中央に現在、左に過去、右に未来が表示されます。ストーリーの中で、クリスベルはマティアスの助けを借りて一連のミッションをクリアしなければなりません。彼女は時間の力を使って過去から学び、それを利用して現在を救い、異なる未来を創造しなければなりません。プレイヤーの選択によってはNPCの人生に影響を与え、3つの異なるエンディングのいずれかへと至ります。

戦闘中、クリスベルはクリスタルパワーを召喚して敵を過去または未来に送り込み、特性を変化させることができます(例えば、過去にウィルヘルムとして毒攻撃を仕掛けると、未来の敵は毒状態になります)。戦闘はコマンドを使って攻撃、スキル、アイテムを選択するだけでなく、攻撃中にボタンを正確に押すことで敵に与えるダメージを増やしたり、受けるダメージを減らしたりすることができます。

デモ版にはメインストーリーに加え、プレイヤーが敵の大群に立ち向かい、自身のスキルを試す「コロシアム」モードが収録されています。このモードは、製品版でも発売後のパッチで後半に実装されます。

プロット

クリスベルはナリム孤児院に住む孤児の少女です。マザー・スペリオルに捧げるバラを拾おうとしたクリスベルでしたが、言葉を話すカエルのマティアスに奪われてしまいます。クリスベルはマティアスの後を追ってナリム大聖堂(ラス・ラハス神殿に着想を得たもの)へと向かいます。マティアスはクリスベルの力を解き放ち、友人で時間魔術師のウィルヘルムのもとへ導きます。ウィルヘルムはクリスベルの力について詳しく説明してくれます。

クリスベルが自分の力の使い方をある程度理解した頃、村の農場は炎に包まれ、時の女王の指揮下にあるゴブリンに侵略されていた。ゴブリンはクリスタリス王国を乗っ取ろうとしていた。悲惨な未来を避けようと決意したクリスベルは、ウィルヘルムに助けを求め、近くの剣について話す。その剣の力を自らも操り、クリスベル自身も時間魔術師となる。

剣を手に、彼女は農場に戻り、ゴブリンと戦います。戦闘中、ゴブリンと戦っていたエレメンタル・メイジ・ウォリアーのクリストファーが彼女に加わります。数戦の後、彼女たちは時の女帝の手下であるボルケーノ・シスターズと対峙します。数度の攻撃を受けた後、シスターズは撤退します。

クリスベルはクリストファーとウィルヘルムと共に、ステンドグラスの大聖堂を探し出し、時の女帝を倒す旅に出る。セント・クラリティへ赴き、クリストファーの両親であるアルマンドとソフィアと出会い、エンゾ市長を倒す。

次に、クリスベルはネヴァ・トゥリラに行き、ウィルヘルムの亡き友人であるグラディス夫人が関与する殺人事件の謎を解き、復活した女家長であるラルス・オロイツを倒します。

その後、クリスベルはシンダーに行き、そこで彼女と彼女のグループは第一市民アズフラ、その妻フェニア、そしてボルケーノ・シスターズをめぐる政治闘争に巻き込まれる。

この後、クリスベルはクリスタリスへ行き、女帝を倒すが、女帝が世界を破壊する大爆発を引き起こすフェイルセーフを残していたことが明らかになる。

マティアスはクリスベルをクリスタリスに連れ戻し、クリスベルが女帝を倒す前の少しの時間だけ過去へ戻ることができる秘密の機械を明かす。

クリスベルは、皇后のフェイルセーフを解除するために、世界の古代レナ遺跡を訪れ、再び彼女を倒します。

その後、マティアスはアルドという名の男に変身します。アルドは古代のレナの科学者で、世界を上書きして自分の種族を復活させ、惑星規模のタイムジャンプによってその過程ですべての人類を殺し、目撃者の記憶を復元してクリスベルに対抗するために彼らの協力を得ようとしています。

最後の息を引き取ると、皇后は実はクリスベルの未来の姿であり、クリスベルの祖母がかつてそうしたように、終わりのない争いの連鎖の一環としてアルドと戦うために世界の未来からやってきたのだということを明かす。

クリスベルは再び4つの王国のレナ遺跡を訪れ、4人の証人であるナサール、ブキ、パウリナ、JKR-721と戦い、人間とレナ人の間の紛争を平和的に解決するチャンスを与えるよう彼らを説得する。

最終決戦でアルドと対峙した場合、戦いの結末は 2 つの方法があります。

クリスベルのパーティーが敗北した場合、クリスベルは皇后のアドバイスに従い、アルドの機械を使って過去に戻り、遺跡を破壊するという選択肢があり、クリスベルが過去に戻り、過去のウィルヘルムに挨拶する短いエンディングシーンが表示されます。

クリスベルのパーティーが勝利した場合、アルドは復讐を完遂すると固く決意するが、クリスベルはアルドを説得し、古代レナ文明を時間軸を分割できるほど遠い未来に送り込み、両方の世界が同時に存在するようにすることで平和的な解決策を探る。これは成功するが、クリスベルはジャンプを完了するために自らを犠牲にすることになる。

アルドと目撃者たちは未来のレナの世界へと旅立ち、JKR-721とパウリナは人間界に留まることを選択した。全てのサイドクエストを完了し、セント・クラリティ、ネヴァ・トゥリラ、シンダーの未来が改善されていた場合、クリスベル一行の運命を示す拡張エンディングシーンが追加される。クリストファーはネヴァ・トゥリラでライサとデートし、ボルケーノとギャレーはシンダーの復活を目指し、ザスとカリは父親の墓参りをし、JKR-721は新たな経験を求めて世界を旅し続ける。

アルドはレナの世界を旅し、クリスベルである可能性が示唆されている未公開の人物の存在に驚きます。

プレイヤーがオプションのDLCダンジョンをクリアすると、発明家のアドリがパーティーに加わり、謎めいた5人目の証人、アレクサンドルと戦います。これによりエンディングシーンが変更され、クリスベルは最終的に老婆の姿でナリム孤児院に戻ります。

発達

このゲームは、コロンビアのインディー スタジオDreams Uncorporatedによって開発されました。[ 3 ] E3 2019で公式発表され、[ 4 ]ファイナルファンタジークロノトリガーペルソナといった日本の古典的なロールプレイングゲーム(JRPG)へのオマージュであると主張されました。発売は2020年11月に予定されていましたが、[ 5 ]より良い製品をお届けするために2021年初頭に延期されました。[ 3 ]

クリステイルズは、前述のJRPGの影響に加えて、コロンビアの文化建築からも影響を受けている。[ 6 ]アートスタイルに関しては、ゲンディ・タルタコフスキーメアリー・ブレアエイヴィンド・アールなどの作品の影響を受けており、キャラクターデザインは2009年のアニメ映画『ケルズの秘密』からインスピレーションを得ている。[ 7 ]

受付

リリース前のゲームプレイライブストリームでの開発期間中、クリステイルズは専門メディアから高い評価を受けました。ハードコア・ゲーマー誌は「見逃せない、見事な時間操作」と評し、E3 2019でゲーム・オブ・ショーおよびベストRPGにノミネートしました。 [ 19 ] IGNのトム・マークスは、クリステイルズは「ペルソナ5UIを備えたペーパーマリオに少し似ている」と述べ、そのコンセプト、手描きのグラフィック、そしてタイムジャンプをベースにしたゲームプレイを称賛しています。[ 20 ]

発売後、『クリス・テイルズ』はMetacriticで「賛否両論、あるいは平均的な評価」を受け、PC版は29件のレビューに基づいて74/100という総合評価を受けた。[ 9 ] Nintendo Lifeは、ゲームプレイのアイデアとアートスタイルにおいて古典的なJRPGを取り入れたという前提を賞賛したが、戦闘の一部の側面を「イライラさせられる」と批判した。[ 21 ] IGNはキャストとアートを賞賛したが、ゲームプレイを批判し、「単調な戦闘によって足を引っ張られている、巧妙なタイムトラベルJRPG」と評した。[ 15 ] PC Gamerからは「時間という前提を実現できなかった印象的なRPG」と評され、あまり好ましくないレビューが寄せられた。 [ 17 ]

地元メディアは「クリス・テイルズは素晴らしい前提を持つゲームだが、過去の出来事を振り返ると遅れをとっている」と述べた。[ 22 ]

注記

  1. ^ 26件のレビューに基づく[ 8 ]
  2. ^ 29件のレビューに基づく[ 9 ]
  3. ^ 6件のレビューに基づく[ 10 ]
  4. ^ 25件のレビューに基づく[ 11 ]
  5. ^ 10件のレビューに基づく[ 12 ]

参考文献

  1. ^ 「Cris Talesが7月20日に発売!新発売日トレーラーはこちら」Modus Games . 2021年4月14日. 2021年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年4月20日閲覧。
  2. ^ 「タイムスリップRPG『クリス・テイルズ』7月発売」Rock Paper Shotgun 2021年2月1日。2021年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月20日閲覧
  3. ^ a b Ramirez, Julian (2019年6月10日). “Cris Tales, un hermoso RPG hecho en Colombia” . GamerFocus (スペイン語). 2020年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月22日閲覧
  4. ^ “Cris Tales – E3 発表トレーラー - YouTube” . www.youtube.com . 2019年6月10日. 2021年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月22日閲覧
  5. ^レオン、ジョナサン (2020-06-13). 「RPG クリス テイルズ 11 月のエレジド パラ エル ランザミエント デル プロメテドール」ヴィダエクストラ(スペイン語)。2021年1月27日のオリジナルからアーカイブ2020年12月22日に取得
  6. ^サラ・ルブフ (2019-06-13). 「『クリステイルズ』はコロンビア風の、タイムトラベルを交えたクラシックRPGへのラブレター」。Variety。2021年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月20日閲覧
  7. ^ Tricome, Nick (2020年6月25日). 「Cris Tales — Dreams Uncorporatedがゲームの外観を確立した経緯」 . DualShockers . 2022年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  8. ^ 「Cris Tales for Switch レビュー」Metacritic . 2022年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月24日閲覧
  9. ^ a b「Cris Tales for PC Reviews」Metacritic . 2022年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月24日閲覧
  10. ^ 「PlayStation 4版『Cris Tales 』レビュー」Metacritic . 2021年12月7日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年11月23日閲覧。
  11. ^ 「PlayStation 5版『Cris Tales 』レビュー」Metacritic . 2022年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年2月24日閲覧。
  12. ^ 「Xbox Series X版『Cris Tales』レビュー」 Metacritic 2021年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年9月5日閲覧
  13. ^ Shea, Brian (2021年8月26日). 「Cris Tales Review – In A Time Loop」 . Game Informer . 2021年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月26日閲覧
  14. ^ 「Cris Tales レビュー」GameSpot。 2021年7月25時点のオリジナルよりアーカイブ2021年7月25日閲覧。
  15. ^ a b Cris Tales Review - IGN、2021年7月23日、2021年7月25日時点のオリジナルよりアーカイブ、 2021年7月25日閲覧。
  16. ^ 「レビュー:Cris Tales - 際立つだけの十分な機能を備えた美しいインディーJRPG」 Nintendo Life . 2021年7月22日. 2021年7月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月25日閲覧
  17. ^ a b Jones, Alistair (2021年7月22日). 「Cris Tales レビュー」 . PC Gamer . 2021年7月25日閲覧。
  18. ^ 「『Twelve Minutes』レビュー ― 緊迫感あふれるタイムループ・スリラー | Aces high」 . The Guardian . 2021年8月26日. 2021年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年8月26日閲覧。
  19. ^ 「クリス・テイルズにおける見逃せない、ゴージャスな時間操作」ハードコア・ゲーマー2020年6月16日オリジナルより2020年12月2日時点のアーカイブ。 2020年12月22日閲覧
  20. ^ Cris Talesハンズオンプレビュー:見逃せないスタイリッシュなタイムトラベルRPG - E3 2019 - IGN、2019年6月18日、2021年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月20日閲覧。
  21. ^ 「レビュー:Cris Tales - 際立つだけの十分な機能を備えた美しいインディーJRPG」 Nintendo Life . 2021年7月22日.オリジナルより2021年7月22日時点のアーカイブ。 2021年7月23日閲覧
  22. ^キング、レリクト (2021-08-19). 「レセーニャ・クリス物語:クラシック・モデルノ」La vida es un videojuego (メキシコスペイン語)。2021年8月20日のオリジナルからアーカイブ2021年8月20日閲覧