デート

デートとは、通常は計画された社交的な出会いを通して、お互いを知り合うことを目的として、一緒に時間を過ごす(「デートに行く」)活動であり、多くの場合、恋愛親密な目的を持ちます。[ 1 ]デートの結果は、いつでも友情、あらゆるレベルの親密な関係結婚、または無関係につながる可能性がありますが、[ 2 ]その重要性は関係の状態を超えています。心理学的研究によると、デートは個人的な成長の一形態としても機能し、個人が共有された経験や感情的な交流を通じて自分自身や他人への理解を深める可能性があることが示唆されています。[ 3 ]

語源

英語で「date」という名詞が初めて記録に残るのは、1896年にシカゴ・レコード紙のコラムニスト、ジョージ・エイドの著作です。[ 4 ]この文脈において、「date」は女性が家庭や裁判所といった私的な場の外で男性と出会う「公的な」求愛行為を指していました。エイドは1899年に出版したスラング集『Fabels in Slang』の中で、「Date Book」という用語を用いて、店員が求婚者とのデートを結婚まで記録するためにつけていた台帳を指しています。[ 5 ]

ビクトリア朝時代(1800年代半ばから第一次世界大戦まで)、求愛の習慣は社会階級によって大きく異なっていました。中流階級と上流階級の間では、恋愛は親の監督の下、家庭内で行われましたが、労働者階級のカップルは住居スペースが狭くプライバシーが限られていたため、レストラン、ダンスパーティー、劇場などの公共の場で会っていました。[ 6 ]これらの公共の場での外出は、監督付きのデートから監督なしのレジャーでの出会いへの文化的転換を示し、潜在的な恋愛相手間の計画された社交的な会合として理解される、現代の「デート」の概念を生み出しました。[ 6 ]

デートという言葉や慣習は、文化交流、植民地化、マスメディアを通じて世界中に広まったが、ほとんどの東洋言語にはそれと直接一致する言語的表現はない。[ 7 ] [ 8 ]中国では、現代の用語である「约会」(約束や会合)は、20世紀初頭に西洋の影響を受けてロマンチックな意味を持つようになった。[ 8 ] [ 9 ]日本では、「デート」という言葉は、大正時代(1912–1926)に英語から音韻的に借用されたもので、結婚の慣習が伝統的な「お見合い」(形式ばった、仲介された紹介)から、個人の選択とロマンチックな愛に基づく近代的な西洋の影響を受けたデートへと移行したことを反映している。[ 10 ] [ 11 ]多くのアラビア語圏社会では、結婚前の恋愛は伝統的に、キトバ(婚約)や家族が見合った会合といった厳格に規制された枠組みの中で行われ、公の場での愛情表現は社会規範や宗教規範によって制限されることが多かった。グローバルメディアの普及と移民の流入により、特に都市部の若者やディアスポラの人々の間で、愛と交際に関する新たな言説が生まれた。その結果、借用語である「ダイティング」 (دايتنغ)が、その派生語である「ディティング」「ダイテン」などとともに口語的に用いられるようになり、西洋式のデートの側面を反映しつつも、伝統的な家族を介した求愛行為とは異なる、非公式な異性間の交流を指すようになった。[ 12 ] [ 13 ]

デートの形式と実践

デートという言葉は、複数の関連する概念を指すことがあります。デートには様々な形態があり、意図(人々が求める関係の種類、例えば、真剣交際、カジュアル、探索的など)、媒体(例えば、対面、デジタル)、構造(例えば、2人組、複数パートナー)が異なり、現代の人間関係において、個人がどのようにつながり、コミットメント、そして文脈を模索しているかを反映しています[ 14 ] [ 15 ]

一般的に認識される形式は次のとおりです。

伝統的なデート

伝統的なデートは、文化的に定義された、オフラインの求愛形態であり、確立された儀式、社会的な規範、そして多くの場合、家族や地域社会の関与を特徴とします。[ 6 ]伝統的なデートでは、通常、対面での交流や個人的な紹介(友人、家族、または地域社会経由)を通じて将来のパートナーと出会います。[ 6 ]この形態のデートは、文化的に根付いた慣習や社会的な規範に従うのが一般的です。例えば、多くの文化では、男性がデートを申し込んで費用を負担することが期待され、女性は受容的な反応を示すことが期待されます。これは、求愛の役割に関連する根強いジェンダー規範を反映しています。[ 16 ]求愛は伝統的に親の監督下、または見合いによる紹介を通じて行われてきたため、家族の監督や地域社会の参加も一般的です。例えば、日本の「お見合い」では、両家の正式な面会と仲人による面会が行われます。[ 17 ]しかし、伝統的な方法でパートナーと出会う人の割合は、依然として存在しつつも、2013年頃から着実に減少しており、オンラインデートの台頭に取って代わられています。[ 18 ]

オンラインデート

オンラインデートとは、インターネットベースのプラットフォーム、アプリケーション、ソーシャルメディアを利用して、これまで直接会ったことのない人々の間で恋愛関係や性的関係を開始・発展させることを指します。[ 19 ] [ 20 ]これにより、個人はデジタルプロフィール、アルゴリズム、または共通の興味を通じて、直接のソーシャルネットワークの外でつながることができ、現代の求愛における最も重要な変革の1つとなっています。[ 21 ] [ 22 ]

現代のオンラインデートは1990年代半ばにオンラインデートウェブサイトから始まり、2010年代にはモバイルアプリが登場しました。これらのアプリは、将来のパートナーを見つける手段として新聞の出会い系欄を近代化し、アメリカ人の約30%がデートサイトを利用していると言われています。 [ 22 ] [ 23 ]これらの技術は、地理位置情報に基づくマッチング、アルゴリズムによる推薦、スワイプインターフェースを導入し、多くの文化圏でデジタルでの恋愛交流を標準化し、ユーザーベースを劇的に拡大しました。時が経つにつれ、かつてオンラインでパートナーを見つけることに付随していた偏見は薄れ、デジタルマッチメイキングが主流となり、日常のデート文化にシームレスに統合されました。[ 24 ]

出会い系アプリに加え、Instagram、Xbox、Facebookなどのソーシャルメディアプラットフォームを通じて恋愛関係を築く人が増えています。こうした交流は、多くの場合「相互」(双方がフォローしている友人や知人)を通じて生まれ、ストーリーへの「いいね!」、コメント、返信といったやり取りが、リスクの低い形でのやり取りや審査の役割を果たします。このパターンは、アンビエント・インティマシーと呼ばれるオンライン上の親密さを反映しています。これは、明示的なマッチングアルゴリズムではなく、持続的な可視性、共有されたデジタル環境、そしてマイクロコネクションを通じて徐々に発展していく親密さの形態です。[ 25 ]

いくつかの研究では、オンラインデートは社会不安のある人にとってそのプロセスを容易にすると示唆されている。[ 26 ]また、研究では、オンライン環境は、個人的な詳細や写真を選択的に提示するなど、印象操作につながると示唆されているが、多くの人は依然として、これらのオンラインでのやりとりを通じて、真の感情的なつながりと信頼を求めている。[ 20 ] [ 27 ]

COVID-19パンデミックの間、出会い系アプリはリアルタイムのやりとりをサポートし、遠く離れていても親密さを維持するために、アプリ内のビデオと音声機能を統合することで適応しました。[ 28 ]バーチャルデートと呼ばれることが多いこの発展は、初期のロマンチックな出会いを公共の場から個人の家へと移し、オンラインでのやりとりとZoom、WhatsApp、FaceTime、Google Hangoutsを介した同期通信を融合させました。[ 28 ] [ 20 ]研究者は、これらの慣行はパンデミック後も続く可能性があり、テクノロジーが親密さを仲介する方法についてのより広範な傾向を反映していると示唆しています。[ 28 ]

遠距離恋愛

遠距離恋愛とは、パートナーが異なる地理的な場所に住み、デジタルコミュニケーション(電話、ビデオチャット、メッセージなど)や通常は旅行を伴う予定された直接会談を通じてつながりを維持する恋愛関係を指します。[ 29 ]このような関係は、以前の直接のつながりやオンラインでのやりとりから生まれることがあります。

研究によると、遠距離恋愛中のカップルは、地理的に近いカップルと同等かそれ以上の関係満足度と安定性を報告することが多いが、これはコミュニケーションがより慎重で自己開示的になる傾向があるためでもある。[ 30 ]定性的な研究によると、遠距離恋愛における親密さは、「親近感」の共有、強い友情の基盤、そして継続的なコミュニケーションとテクノロジーの使用によって支えられた信頼に大きく左右される。また、多くのパートナーは距離を、コミットメントを強化するための一時的かつ意義のある段階と捉えている。[ 29 ]

遠距離恋愛の課題としては、身体的接触が限られていること、旅費がかかること、将来の再会や交際の約束についての不確実性による精神的負担などが挙げられる。[ 31 ]

遠距離恋愛から地理的に近い恋愛関係への移行に関する研究によると、再会はやりがいと困難の両方を伴うことが分かっています。遠距離恋愛中のカップルの約半数は最終的に復縁しますが、そのうち約3分の1の関係は再会後3ヶ月以内に終わっています。[ 32 ]この変化は、パートナーが毎日近くにいることに慣れ、遠距離恋愛特有の新鮮さや独立性を失うにつれて、自立性の低下、時間管理の難しさ、対立や嫉妬の増加などの変化をもたらすことがよくあります。[ 32 ] [ 33 ]遠距離恋愛と地理的に近い恋愛関係を比較した研究では、遠距離恋愛中のパートナーは理想化が進み、関係のコミュニケーションに高い満足度を報告することが多く、これは明らかにコミュニケーションにかける努力が大きいためであることがわかりました。[ 33 ]

カジュアルデート

カジュアルデートとは、長期的なコミットメントや独占的な関係を志向しない、恋愛関係や性的関係を指します。このような関係には、短期的または非独占的なパートナーシップが含まれる場合があります。カジュアルデートの動機としては、コミットメントや結婚よりも、性的探求、社会化、自立、個人的な成長などが挙げられます。[ 34 ]

未婚の異性愛者同士の性的交流は、思想や学問上の文脈によって、乱交自由恋愛カジュアルセックスフックアップ文化セックスフレンドなど様々に定義されてきた。 [ 35 ]カジュアルデートは、一時的な出会いから継続的だが排他的ではない関係まで連続体として存在し、親密さと愛着に対する多様なアプローチを反映している。カジュアルデートの意味と道徳的解釈は、文化、性別、世代によって異なる。デートの習慣は感情的な関与の度合いによって異なり、[ 36 ]例えば、関係は真剣交際一夫一婦制、非一夫一婦制、カジュアルであり、個人は社会的またはデジタル的な合図を通じて、好みのコミットメントの度合いを示すことが多い。[ 37 ]コミットメントはデートの安定性と関連している可能性がある。[ 38 ]

2025年の研究調査では、特に女性を中心に、カジュアルなセックスをする人は真剣な性行為のみを行う人よりも自尊心が低いという固定観念を裏付ける証拠は見つかりませんでした。[ 39 ]

意図的なデート

意図的なデートは、長期にわたる関係にあるパートナー同士が、計画された有意義な体験を通じてデートを続ける構造化されたアプローチである。[ 40 ]これは、欲求や感情的な親密さは、ルーチンや偶然に任せるのではなく、継続的な努力によって強化できるという考えに基づいている。デートに注意深く取り組み、好奇心、目新しさ、感情的な存在感を育む活動を選択することで、パートナーは感情的なつながりの感覚を強化し、時間の経過とともに性的欲求やロマンチックな欲求を再燃させることができる。[ 40 ]意図的なデートは自己拡張理論の考え方に基づいており、個人的および関係的な成長の触媒として機能する共有体験を通じて、パートナーが自分自身と相手の新しい側面を学び、探求し、発見し続けると、関係が繁栄することを示唆している。[ 41 ] [ 3 ]自己決定理論の自律性、有能性、関係性の証拠に基づく原則と自己拡大の動機づけメカニズムを組み合わせることで、意図的なデートは欲望を意図的な練習を通して培うことができるスキルとして扱い、カップルが関係を通じて親密さとエロティックな活力を維持するのに役立ちます。[ 42 ] [ 40 ]

ダブルデート

ダブルデートとは、2組のカップルが同じ機会に一緒に出かけ、個人ではなくグループとして体験を共有する社交活動です。通常、よりリラックスした雰囲気で外出したり、社交の場に変化をもたらしたり、快適な雰囲気の中で友人同士を紹介したりすることが目的です。各人は自分のパートナーとのみ恋愛関係にあり、カップル間に恋愛感情や性的関係は一切ありません。ダブルデートは、外食、イベントへの参加、共通のレジャー活動への参加など、様々な形で行われ、カップルの絆と仲間同士の交流を組み合わせることで、社交的な機能と人間関係を築く機能の両方を果たします。

グループデートは日本語で「合コン」と呼ばれ、ダブルデートとは異なります。ダブルデートは、複数の男女がグループで集まり、多くの場合、お見合いや気軽な交流を目的として行われる社交イベントです。[ 43 ]同様の形式は、韓国の 「ソゲティン」や中国の「シングルパーティー」など、他の文化にも存在します。

ブラインドデート

ブラインドデートとは、共通の知人、家族、または結婚仲介サービスによって、これまで面識のない二人が出会うことを指します。[ 44 ]参加者は通常、出会う前は基本的な身元情報以外、お互いについてほとんど、あるいは全く知りません。この習慣は、20世紀半ばに西洋社会で社交的なお見合い文化の一環として普及し、後にテレビ番組やデジタルプラットフォームにも取り入れられました。

新聞が仲介するブラインドデートを分析した研究では、女性は男性よりも相手を選り好みする傾向があり、デート相手にわずかに低い評価を与えることが分かりました。これは、女性は一般的に生殖への投資が高いため、配偶者の選択に慎重であるという親の投資理論と性戦略理論と一致しています。[ 45 ] [ 46 ] [ 47 ]

ブラインドデートは、外見に基づく偏見を減らすことができると評価する人がいる一方で、事前の知識が限られているため、リスクが高く予測不可能だと考える人もいます。最近の研究によると、デート中の相手の魅力は、外見だけで決まるのではなく、感情的なつながりや相互の反応を生み出す、動き、反応、表情の微妙な演出からも生まれることが分かっています。[ 48 ]これは、ブラインドデートが予測不可能であるにもかかわらず、好奇心や感情的な共鳴という共通の経験を通して真のつながりを育むことができる理由を説明しています。今日では、ブラインドデートはオンラインデートの文脈でよく見られ、アプリやソーシャルメディアによって促進されることが多いです。多くの出会い系プラットフォームには、両者がチャットに同意するまで写真が表示されない「ブラインドデート」モードが搭載されており、従来のブラインドデートのサスペンスを再現しています。[ 49 ] [ 50 ]

スピードデート

スピードデートは、複数の潜在的なパートナーと短時間(通常3~8分)の会話を繰り返す、体系的な社交イベントです。参加者は毎回の会話の後に互いの関心を示し、主催者はマッチングした相手同士の連絡を促します。1990年代後半に始まったスピードデートは、配偶者選択の効率性を高めるために考案されました。この現象は、時間的プレッシャー下での第一印象と意思決定に関する複数の研究で用いられています。[ 51 ]

イベントは通常、レストランやバーなどの社交の場で開催され、参加者はさまざまなパートナーと交代で短いインタビューを行い、1 回のセッションで最大 20 人が会うこともよくあります。

主な利点は、効率性と費用対効果の高さで、参加者は短期間で多くの人と出会うことができます。しかし、批評家は、この形式は美人コンテストに似ていると指摘しています。外見的に魅力的な参加者が多くのオファーを受ける一方で、特に大人数のグループや短いセッションでは、交流時間が限られているため、性格や知性といった要素が見落とされてしまう可能性があるからです。

上海では、8分間の一対一のミーティングを特徴としたイベントが開催され、参加者は年齢、学歴、職歴で事前に審査され、1人当たり50元(6米ドル)の料金がかかった。参加者は、相手との短いミーティング中に連絡先を明かさず、主催者が次回のデートの約束をできるようにカードに名前を記入するよう求められた。

複数のパートナーとのデート

マルチパートナー・デートとは、2人以上の参加者が、当事者全員から十分な情報を得た上で、恋愛関係または性的関係を結ぶことを指します。こうした関係は、三人組、四人組、ポリアモリー、オープン・リレーションシップなど、様々な形態を取り、透明性、倫理性、そして交渉による境界線の明確化に基づいています。

歴史的なデートの形式

  • 特に1980年代と1990年代には、ビデオデートシステムが主流でした。顧客は(通常はVHSの)ビデオでパフォーマンスを行い、同じ施設内の他の顧客が、通常はプライベートな空間で視聴することができました。一部のサービスでは、顧客同士が路上で出会う可能性を最小限に抑えるため、男性と女性のビデオを交互に録画・再生していました。
  • ほぼ同じ年代の電話デートシステムでは、顧客は共通の市内電話番号で共通のボイスメールまたは電話チャットサーバーに電話をかけ、他の(評判の良い)独身者と接続されます。そして、通常は長距離電話(しばしば非常に高額)のように分単位で課金されます。このようなシステムの大きな問題は、女性オペレーターが男性顧客を興奮させるだけで、デートする意図は全くない電話ポルノサービスや「テレフォンセックス」との区別がつきにくいことでした。

行動パターンの多様性

デートに関する社会的なルールは、社会階級、人種、宗教、年齢、性的指向、性別といった要素によって大きく異なります。行動パターンやデートの好みは、一般的に暗黙の了解であり、常に変化しています。社会的な価値観と個人の価値観の間には、大きな違いがあります。

ジェンダー化された規範と嗜好

異性愛者のデートにおけるジェンダー規範には、男性が女性をデートに誘うこと、男性がデートを計画して支払いをすること、男性が独占権を提案すること、男性が女性に結婚を申し込むことなどが含まれる。[ 52 ]女性にとって異性愛者のデートにおけるジェンダー規範には、一般的に男性の主導権を受け入れるか拒否するか、あからさまな主導権を避けることなどが含まれる。[ 53 ]

オンラインデートのパターンを見ると、男性がオンラインでのやり取りを開始する傾向が高い(75%以上)ことが示唆されており、男性は選り好みが少なく、若い女性を求め、「幅広い相手を探している」と推測されます。[ 54 ]デートにおけるジェンダーの傾向としてよくあるのは、異性愛者の男性は女性の外見的な魅力を好むというものです。[ 55 ] [ 56 ]同様に、異性愛者の女性は、高収入の仕事に就いている同年代かそれ以上の高学歴の男性を求めるというステレオタイプがあります。[ 55 ]進化心理学では、「女性は男女の中で最も選り好みが激しい」とされています。これは、「生殖は女性にとってはるかに大きな投資であり」、女性は「誤った選択をすることで失うものが大きい」からです。[ 57 ]女性がジェンダーに基づいたデート規範を支持する傾向は、 善意に基づく性差別、支配的な男性への嗜好、長期的な関係への関心が高まるにつれて高まります。[ 58 ]女性の中には、「女性は男性に守られ、大切にされるべきだ」といった、性別に基づいたデートの規範が自分たちに利益をもたらすと考える人もいます。[ 53 ]男性のコミットメントは女性のコミットメントよりも保証されていないという考え方から、性別に基づいたデートの規範を支持する女性もいますが、これは内面化された性差別と見なすことができます。[ 53 ]

多くのジェンダーに基づくデートの規範は家父長制騎士道に従っているが、オンラインデートアプリのバンブルは、異性愛者の女性がマッチング後最初のメッセージを送るというジェンダーに基づくデートの規範を2024年まで施行していた。[ 59 ] [ 60 ]

ヨーロッパやアメリカの一部など、教育における男女格差が逆転している国では、異性愛カップルにおいて、平均的に高い教育達成度を示す男性から女性への教育ハイパーガミーの移行が観察された。[ 61 ]

ジェンダー平等の規範

男女平等のデート規範には、男女平等に沿って、デート規範における性差はありません。[ 53 ]デートで割り勘にするというのは、デートで料金を平等に分けることを意味します。[ 62 ]女性の中には、拒絶されることへの恐れ、女たらしへの侮辱を避けるため、象徴的なジェンダー化を善意とみなすため、または男性が男女平等のデート規範に従うことを男性としての関心の欠如とみなすために、女性が男性にアプローチするなどの男女平等の規範を拒否する人もいます。[ 53 ]女性の中には、公の場ではジェンダー化された求愛の慣習に従っていながら、私生活ではプロポーズのタイミングに決定的な役割を果たしていると報告する人もいます。 [ 53 ]デートでは伝統的な性別の役割が存続している一方で、職場で男女平等が推進されている場合、個人にとって私生活と仕事生活の間に役割の葛藤が生じる可能性があります。[ 53 ]

ワークライフバランス

女性は配偶者からのサポートがほとんどないか全くなく、育児休暇や保育といった雇用主や政府によるサービスもほとんどない中で、主な養育者の役割を果たすべきだという意見がある。したがって、デートに関する問題はキャリアのタイミングという主題となり、議論を呼んでいる。一部の見解は、伝統的な性別役割分担の概念を反映している。例えば、ダニエル・クリッテンデンは著書『 What Our Mothers Didn't Tell Us 』の中で、仕事と家庭を両立することは女性にとって負担が大きくストレスが多いと主張した。その結果、彼女は女性は20代前半に真剣な目的を持ってデートし、比較的美人で信頼できるパートナーが見つかった時に結婚し、子供を産み、子供が学校に通っている30代前半に仕事に復帰すべきだと提案した。クリッテンデンは、キャリアパスと10年間の育児休止を分けることは困難を伴うことを認めた。[ 63 ]女性は20代と30代はキャリアに集中すべきだと示唆する対照的な見解もある。[ 64 ]しかし、今日では、新しい世代やますます多くの国々において、ワーク・ライフ・バランスの問題をジェンダーの問題ではなく社会問題として捉えることがますます一般的になってきている。変化する職場環境の到来、女性の労働力参加の増加、育児や家事の分担を担う男性の増加、[ 65 ]そしてジェンダー平等の達成に取り組む政府や企業の増加により、家族を持つべきかどうか、いつ家族を持つべきかという問題は、徐々に両方の性別に関わる(あるいは関わるべき)問題として認識されつつある。[ 66 ]

デートは、幼児を除いてほとんどの年齢層で起こり得る。ティーンエイジャー10代の若者はデートをしていると表現される。CDCによると米国の中学2年生と3年生の4分の3が自分自身を「デートしている」と表現しているが、この言葉が正確に何を意味するのかは不明である。[ 67 ] 2018年にJournal of Youth and Adolescenceに掲載された研究では、ティーンエイジャーの間で真剣な交際をすると、ティーンエイジャーの気分に悪影響を与える可能性があることが判明した。これは、ティーンエイジャーの認知的・感情的発達が不完全であり、恋愛関係の難しい側面に対処する能力が欠如していることが原因である可能性が高い。[ 68 ] [ 69 ]

若者は高校中等学校大学で同年代の多くの人々と接します。[ 70 ]アメリカの若い世代では、伝統的なデート(1対1の公共の場でのデート)が急速に減少し、フックアップと呼ばれる、より親密でない性行為が好まれるようになったという逸話的な証拠があります。フックアップとは、「何の縛りもない」短い性体験を指しますが、フックアップという言葉が具体的に何を意味するかは大きく異なります。[ 71 ]デートは軽視され、時代遅れと見なされています。また、他の活動の時間を奪う「貪欲」な交際と見なされることもあります。[ 72 ]ただし、独占的な関係は後になってから形成されます。[ 73 ] 2001年の調査が発表された後、一部の大学新聞はキャンパスでのデートの少なさを非難し、保守派団体は「伝統的な」デートを推奨しています。[ 74 ]若者は学生時代に同年代の人々と多くの機会があり、オンラインウェブサイトや出会い系サービスなどのツールを必要としません。[ 75 ]中国の作家、老外はアメリカについて本土の中国人に書いた手紙の中で、大学時代はアメリカ人にとって「デートの黄金時代」であり、アメリカ人が人生のどの時期よりもデートをする時期であると考えていた。[ 76 ] [ 70 ] 20代の人々は結婚よりもキャリアに重点を置いているという兆候がある。[ 77 ]

30歳以上で最近大学を卒業していない人は、オンラインでパートナーを見つける確率が高い。[ 70 ]経済学者のシルビア・アン・ヒューレットは2002年に、35歳のキャリアウーマンの55%が子供を持たず、男性企業幹部では19%が子供を持たないことを発見し、「経験則として、女性が成功すればするほど、夫を見つけたり子供を産んだりする可能性は低いようだ」と結論付けた。[ 78 ]

人々は年齢の近い人と付き合う傾向がありますが、性的関係における年齢差は様々です。多くの国では、年上の男性と年下の女性という関係は許容されるか、あるいは好ましいと考えられています。中国では、年上の男性と年下の女性は「銀色の狐」ではなく「変なおじさん」と呼ばれる傾向があります。[ 79 ]年上の女性と年下の男性との関係は近年「クーガー」と呼ばれるようになり、以前はこのような関係は秘密にされたり、慎重に扱われたりすることが多かったのですが、最近ではこのような関係がより受け入れられ、増加しているという報告があります。[ 80 ]

多くの地域で離婚が増加しているため、 [ 81 ]離婚したばかりの人向けのデートアドバイスもあります。これには、元パートナーや離婚について話すのではなく、「人生に喜びをもたらす活動」に焦点を当てることが含まれます。[ 82 ]ガーディアン紙のアドバイザー、クレア・レイナーは、何年も連絡を取っていないアドレス帳に載っている人に電話をかけ、「連絡を取り直したいです」と言うことを提案しています。[ 83 ]このグループでは、女性が男性にデートに誘うことはより受け入れられます。[ 83 ]

LGBTQ+

路上で手をつなぐ同性の男性カップル

非異性愛者のデート行動は必ずしも本人の 性的指向を反映するわけではない。同性両性/すべての性に惹かれることを幼い頃から認識している人もいるが、当初はデート行動において異性愛者の規範に従うかもしれない。LGBTQ +を自認しているが疑問を抱いている、または仲間や家族にカミングアウトしていない人の中には、希望する異性とデートを始めるまで何年も待つ人もいる。 [ 84 ] Psychology Todayの報告によると、同性愛者を自認する男性は10代後半または20代前半に同性愛の魅力に気づき、将来のパートナーの地位よりも肉体的な魅力を重視する傾向がある。 [ 85 ] [ 86 ]同性愛者を自認する男性は平均して性的パートナーが多い傾向があり、レズビアンを自認する女性はより安定した一対一の関係を築き、異性愛者の女性よりも乱交が少ない傾向がある。[ 85 ]インドでは、トランスジェンダーや宦官はオンラインデートを利用してパートナーを探していますが、彼らを疎外する強い社会的圧力が依然として存在しています。[ 87 ]

入会

デート相手となる可能性のある人と出会う方法は様々です。ブラインドデート、クラシファイド広告、出会い系サイト、趣味、休暇、社内恋愛、ソーシャルネットワーキング、スピードデート、あるいは公共の場、車内、自宅での会話などです。2005年にピュー研究所が行った、結婚を含む長期的な関係にあるインターネット利用者を対象とした調査では、多くの人が職場や学校での出会いを通じて出会っていることがわかりました。[ 88 ]この調査では、交際相手を探している独身者の55%が「住んでいる場所で人と出会うのは難しい」と回答しています。[ 88 ] 職場は結婚相手となる可能性のある人と出会う一般的な場所ですが、インターネットが職場を凌駕しつつある兆候も見られます。[ 89 ]

人々は自分で他の人と出会うこともできるし、誰かが集まりをセッティングしてくれることもあります。友人は人々が出会う一般的な方法であり続けています。[ 90 ]しかし、現在の傾向が続けば、将来的にはインターネットが友人を追い抜くことが予想されます。[ 89 ] [ 90 ]友人は互いに知らない二人を紹介したり、仲人をしたりしてブラインドデートに送り出したりすることができます。[ 91 ]親は知り合い、隣人、友人とのつながりを通じて子供たちを紹介することができます。インドでは、親が新聞やインターネットに結婚広告を掲載したり、将来の花嫁または花婿の履歴書を掲載したりすることがよくあります。[ 92 ]

マッチメイキングシステムとサービス

ヘラルト・ファン・ホントホルスト「仲人」

テクノロジーの進歩に伴い、出会い系の世界も進化しました。特に、コンピューター、画像・動画システム、そしてインターネットは、出会い系サービスにおいて大きな役割を果たしてきました。メトロの統計によると、 1941年に結婚仲介業が開業し、1965年には初のリアリティ番組が制作され、1980年代にはビデオデートが一般向けに普及しました。[ 93 ]ビデオデートとは、独身者がビデオ形式で出会い系プロフィールを作成し、共有する方法です。通常、参加者はカメラの前に座り、視聴者に向けて自分について語ります。これは、ビデオ用のインタビューを実施し、そのビデオを将来のパートナーに見せることができる出会い系サービスによってコーディネートされることがよくありました。[ 94 ]誰かがビデオに興味を示した場合、出会い系サービスはビデオの作成者を招待し、相互に関心を示した人のビデオを視聴します。テキストのみの個人広告とは異なり、ユーザーは声を聞き、顔を見て、ボディランゲージを見て、候補者への肉体的な魅力を判断することができました。対面でのデートと比べて、ユーザーは中立的な第三者としてデートサービスを活用することで、対面での拒絶を避けることができます。

オンラインデートでは、個人がプロフィールを作成し、個人情報、写真、趣味、関心、宗教、期待事項を公開する。その後、ユーザーは何十万ものアカウントを検索し、一度に複数の人とつながることができる。その結果、ユーザーにはより多くの選択肢と、自分の基準を満たすものを見つける機会が与えられる。 オンラインデートは選択の概念に影響を与えている。現代のロマンス:調査で、アジズ・アンサリは、 2005年から2012年の間に米国で行われた結婚の3分の1がオンラインデートサービスを介して出会ったと述べている。[ 95 ]今日では、 MatcheHarmonyOkCupidZooskChristianMingleなど、何百ものサイトから選択でき、特定のニーズに合わせて設計されたWebサイトがある。GrindrやTinderなどのモバイルアプリでは、ユーザーがプロフィールをアップロードでき、サービス上の他のユーザーがそれ判断します。プロフィールを右にスワイプする(関心を示す)か、左にスワイプする(別の可能性のある相手を提示する)ことができます。

インターネットは、新世代のデートのあり方を変えつつあります。特にLGBTQ+コミュニティにおいては、差別や社会における「マイノリティ」という立場のために、出会いの場を見つけるのがより困難になることがあります。

オンラインデートツールは、デートの相手を見つけるための代替手段です。[ 96 ] [ 97 ]多くの人がTinderGrindrBumbleなどのモバイルアプリを使用しています。これらのアプリでは、ユーザーは指を1回スワイプするだけで他のユーザーを承認または拒否できます。[ 98 ]一部の批評家は、マッチメイキングアルゴリズムは不完全であり、適切なパートナーを特定するというタスクでは「偶然と変わらない」と主張しています。[ 98 ]また、新しいテクノロジーのスピードと可用性により、代わりのパートナーを見つけることが潜在的にあまりにも簡単になり、カップルが長期にわたる有意義な関係を築く可能性が損なわれている可能性があると指摘する人もいます。[ 98 ]

デートシステムは、ルールやテクノロジーを用いて、マッチメイキングを改善する体系的かつ組織的な方法です。出会いは、電話メール、チャットなど、時間や場所を隔てて対面またはライブで行われる場合があります。出会いの目的は、2人が将来デートするかどうかを決めることです。

コンピューターを仲介役として

20世紀後半、特に1960年代から70年代にかけて普及したコンピュータ・デート・システムは、高度な電話やコンピュータ・システムが普及する以前の時代、顧客が重要な許容範囲やデートの好みを記入するフォームを提示し、それらを「コンピュータがマッチング」することで、2人の顧客の「相性」を判定していました。デート・システムの歴史は、それを支える技術の歴史と密接に結びついています。ただし、顧客が記入したフォームのデータを利用した統計に基づくデート・サービスは、1941年にニュージャージー州ニューアークで開業しました。 [ 99 ]

アメリカ初のコンピューターデートサービス「オペレーション・マッチ」で使用されたアンケートの表紙

最初の大規模コンピュータデートシステムである「サイエンティフィック・マリッジ・ファウンデーション」は、1957年にジョージ・W・クレイン博士によって設立されました。[ 100 ]このシステムでは、申請者が記入したフォームはIBMのカードソーティングマシンによって処理されました。米国と英国で商業的に成功した最初のコンピュータデートサービスは、1964年にジョーン・ボールによって開始されたCom-Patでした。 [ 101 ] 1年後にハーバード大学の学生が開始したOperation Matchは、「最初のコンピュータデートサービス」であると誤って主張されることがよくあります。 [ 102 ]実際には、Com-PatとOperation Matchはどちらも、ヨーロッパで他のコンピュータデートサービスに先んじて存在していました。Operation Matchの創設者とCo​​m-Patのジョーン・ボールは、どちらもこれらのヨーロッパのコンピュータデートサービスについて聞いており、それがコンピュータデートビジネスを立ち上げるというそれぞれのアイデアのインスピレーションになったと述べています。[ 101 ] [ 103 ]

初期のコンピュータ出会い系ビジネスの中で、ユーザー数と利益の両面で最も長く、最も成功したのは、 1965年にジョン・パターソンによって英国で設立されたデートラインである。しかし、パターソンのビジネスモデルは完全に合法ではなかった。彼は、自身のサービスに登録した女性のリストを売春婦を探している男性に販売したとして、何度も詐欺罪で起訴された。[ 101 ]デートラインは、パターソンが1997年にアルコール依存症で亡くなるまで存続し、1990年代初頭には世界で最も収益性の高いコンピュータ出会い系会社と報じられた。[ 101 ]

1980年代初頭のニューヨーク市では、ソフトウェア開発者が独身者を恋愛的にマッチングさせるアルゴリズムを開発し、協調フィルタリング技術を使用することもありました。[ 104 ]

互換性アルゴリズムとマッチングソフトウェアはますます洗練されつつあります。[ 54 ]

インターネットの利用

オンラインデートサービスは、プロフィールの投稿に対してユーザーに料金を請求します。プロフィールには、動画や静止画、詳細なデータ、年齢層や趣味といった個人的な好みなどが含まれる場合があります。オンラインデートは2014年時点で年間20億ドル規模の産業であり、年間成長率は5%でした。この業界は、EHarmonyZooskMatch.comOkCupidなど複数のブランドを所有するInterActiveCorp (IAC)などの少数の大手企業によって支配されており、新規参入企業も次々と現れています。[ 102 ]

オンラインデート事業は、会員数、サービス内容、会費の増加、そして多くのユーザーがアカウントを更新していることから、経済的に活況を呈しています。しかしながら、米国におけるオンラインデートサービスの利用率は、2003年(インターネット利用者全体の21%)から2006年(10%)に減少しています。オンラインデートは急速に増加し、新しいウェブサイトが定期的に登場するなど「主流」になりつつあるという広範な証拠があります。[ 105 ]ある調査によると、男性の34%、女性の27%がデート目的でインターネットを利用したことがあり、[ 106 ] アメリカ人のインターネット利用意欲は高まっています。[ 107 ] [ 108 ]オンラインデートはより受け入れられるようになりましたが、依然として若干の偏見が残っています。[ 109 ] 2015年のAshley Madisonユーザーデータハッキング事件などの論争を経て、デートサイトは、質の高い会員がいる安全な場所であることをユーザーに納得させるよう努めなければなりません。[ 110 ]

出会い系ウェブサイトが結婚や長期的な関係に繋がる効果については、様々な報告があります。ピュー・リサーチ・センターは、2005年に3,215人の成人を対象に行った調査に基づき、300万人のアメリカ人が出会い系ウェブサイトで出会ったことをきっかけに長期的な関係や結婚に至ったと推定しています。[ 111 ]出会い系サイトは10%から25%の結婚率を謳っていますが、社会学者や結婚研究家は、そのような主張の根拠となる統計データに強い懐疑的な見方を示しています。[ 111 ]

ピュー研究所の調査(表参照)によると、詐欺や暴力の危険性に関する注意や、偏見に関する懸念もあるものの、インターネットはデートの相手を見つける手段としてますます普及し、受け入れられているようだ。[ 88 ]報告書では、ほとんどの人がオンラインデートサイトで肯定的な経験をしており、より多くの人と出会うための優れた方法だと感じていることが示唆されている。[ 88 ]また、オンラインデートをする人は一般の人々に比べてよりリベラルな社会観を持つ傾向があるとも述べられている。[ 88 ]

カリフォルニア州バークレー大学の研究によると、オンラインデートの参加者は対面すると興味が薄れる傾向があることが示唆されている。[ 54 ]オンラインデートは、声のトーン、身振り、表情といった標準的な手がかりを提供しない、無駄のない媒体である。 [ 54 ]オンラインデートの習慣に関するデータは豊富にある。例えば、研究者たちは「オンラインデート参加者が別のオンラインデート参加者に送ったメッセージへの返信確率は、日が経つごとに約0.7%低下する」と考えている。[ 54 ]心理学者のリンゼイ・ショー・テイラーは、人々は異なる人種の人とデートしてもよいと言っても、自分と似たような相手を選ぶ傾向があることを発見した。[ 54 ]

オンラインウェブサイト利用調査[ 88 ]
見積もり %
恋愛目的で使用したインターネットユーザー 74%
インターネットで長期的なパートナーを見つけた人を知っている 15%
出会い系サイトを利用したことがある人を知っている 31%
ウェブサイトを訪問した後にデートに行った人を知っている 26%
オンラインデートは危険であることに同意する 66%
オンラインデートは危険だと思わないで 25%
オンラインデートは「困窮」している人のためのものだと信じている 29%
出会い系サイトに登録した 10%

バーチャルデートは、ビデオゲームのプレイとデートの要素を組み合わせたものです。ユーザーはアバターを作成し、仮想世界で時間を過ごしながら、他のアバターと出会い、デートの相手を探します。

モバイルデート、または携帯電話デートとは、システム上で相手への関心を示すためにテキストメッセージを交換することを指します。企業によっては、ウェブベースまたはオンラインの場合もあります。

シングルズイベントでは、独身の人々が集まり、新しい人と出会うための様々なアクティビティに参加します。イベントには、パーティー、ワークショップ、ゲームなどが含まれます。多くのイベントは、特定の所属、興味、または宗教を持つ独身者を対象としています。[ 112 ]

評価

デートの目的は、魅力を探求し、相手を知り、絆を深め、潜在的なパートナーや既存のパートナーと有意義で永続的な関係を築くことであり、多くの場合、恋愛関係を形成、発展、または維持するための手段として行われます。[ 113 ] [ 40 ] [ 114 ]身体的特徴、性格、経済状況、その他の側面が判断されることが多く、その結果、感情が傷つき、自信が揺らぐことがあります。状況全体の不確実性、相手に受け入れられたいという願望、そして拒絶される可能性のために、デートは関係者全員にとって非常にストレスの多いものになり得ます。

デートは、良い第一印象を与えるため、あるいはデートがきっかけでより真剣な関係に発展したり、別れたり、あるいは友達関係に陥ったりする可能性があるため、重要なものとされています。関係が進展すると、両親やその他の家族との面会、そして最終的には同棲婚約、そして結婚へと進む可能性があります。関係が発展した後でも、カップルはデートや「デートナイト」を計画することがあります。

デートで起こることの一部は、基本的な暗黙のルールを理解することによって決まりますが、実験する余地はかなりあり、利用できるアドバイスの情報源は数多くあります。[ 54 ] [ 115 ] [ 116 ]アドバイスの情報源としては、雑誌の記事、[ 117 ]自己啓発本、デートコーチ、友人、その他多くの情報源が含まれます。[ 118 ] [ 119 ] [ 120 ]アドバイスは、デートのあらゆる側面に関係し、どこに行くか、何を言うか、何を言うべきでないか、何を着るか、デートの終わらせ方、どのようにいちゃつくか、[ 121 ]初デートと次回以降のデートに対する異なるアプローチなどが含まれます。[ 122 ]さらに、アドバイスは、将来のパートナーとどのように出会うかなど、デート前の期間、[ 116 ] [ 122 ]や、関係を終わらせる方法など、デートの後にも当てはまります。[ 123 ] [ 124 ] [ 125 ] [ 126 ] [ 127 ] [ 128 ]

現在、米国ではデートコーチサービスを提供する企業が350社以上あり、こうした企業の数は2005年以降急増している。[ 129 ]デートの頻度は人や状況によって異なる。2005年の米国の調査によると、積極的にパートナーを探している独身者のうち、過去3か月間にデートをしていない人は36%、1回デートした人は13%、22%が2~4回デートし、25%が5回以上デートした。[ 88 ]

『The Body Language Bible』の著者であるジュディ・ジェームズは、デート中に注目すべき特定のボディランゲージ行動を提案しています。

相手が部屋を見回し始めたり、視線をそらしたり、あなたに集中する代わりに体を部屋に向けていたり、逃げようとして急いで飲み物を飲んだり、まばたきの回数を増やしたり(退屈やイライラのサイン)、唇を噛んだり爪をほじったりするなど自己攻撃的な仕草を始めたりしたら、デートはおそらくうまくいっていないでしょう。

— ジュディ・ジェームズ、ガーディアン紙[ 130 ]

論争

人類学者ヘレン・フィッシャー、2008年

デートの世界で起こる出来事は、大衆文化のより大きな潮流を反映することもあります。例えば、1995年に出版された『ザ・ルールズ』という本は、男女の付き合い方についてメディアを巻き込み、ニューヨーク・タイムズ紙のコラムニスト、モーリーン・ダウド氏[ 131 ]ガーディアン紙の英国人ライター、キラ・コクラン氏[ 132 ]など、様々な立場を表明しました。 [ 133 ] [ 134 ]ヘレン・フィッシャー氏のような人類学者は、デートは「感動を与え、虜にする」ためのゲームであり、「誠実さ」ではなく「目新しさ」、「興奮」、さらには脳内のドーパミンレベルを高める「危険」さえも重要だと示唆しています。 [ 135 ]恋愛相談フォーラム「アスク・エイプリル」のコラムニスト、エイプリル・マシーニ氏は、こうした規範の変化について意見を述べ、デートの計画を立てる人が支払いも行うべきだと提言しています。[ 136 ]デートというテーマからは、「フレンドゾーン」などの大衆文化用語が生まれている。これは、デート関係がプラトニックな非性的関係に発展する状況を指す。[ 137 ] [ 138 ] [ 139 ] [ 140 ]

デートDV

ある報告によると、12ヶ月間に恋人同士間で暴力(親密なパートナー間の暴力とも呼ばれる)が発生する確率は10%あるという。 [ 141 ] 2004年の推計では、14歳から18歳のアメリカの女子高校生の20%が「殴られる、平手打ちされる、突き飛ばされる、または性行為を強要される」被害に遭っている。[ 142 ]いくつかの研究によると、男性の12%から15%、女性の21%から40%が何らかのデートや求愛中の暴力に巻き込まれたことがあるという。[ 6 ]デート中の暴力は特定の文化やグループや宗教に限らず、様々な国で問題となっている[ 143 ](被害者となるのは通常女性だが、男性が傷つけられたケースもある)。サラ・マコーコデールは、デートで知らない人と会う女性に対し、最初は人通りの多い公共の場所で会うこと、友人や家族に今後のデートの詳細を伝えて場所や相手が分かるようにすること、名字や住所を明かさないこと、デート前にインターネットで相手について調べておくことを勧めている。[ 144 ]あるアドバイザーは、「飲み物を放置しないこと、万が一デートがうまくいかなかった場合の対処法を用意しておくこと、デート開始1時間後に友人に携帯電話で連絡して様子を聞いてもらうように頼むこと」を提案している。[ 144 ]

メディア

ボードゲーム

ミステリーデートは、ミルトン・ブラッドリー社ボードゲームです。1965年に初版が発売され、1970年、1999年、そして2005年に再版されました。このゲームの目的は、3枚の色分けされたカードを集めて服装を揃え、デートの準備を整えることです。そして、その服装は「ミステリードア」にいるデート相手の服装と一致しなければなりません。プレイヤーの服装がドアの向こうにいるデート相手の服装と一致しない場合、ドアは閉じられ、ゲームは続行されます。このゲームは、いくつかの人気映画やテレビ番組で言及、特集、あるいはパロディ化されています。

テレビ

過去も現在も、数多くのテレビのリアリティ番組ゲーム番組がデートを取り上げています。たとえば、デートゲーム番組「ザ・デーティング・ゲーム」は1965年に初めて放映されましたが、このジャンルのより最近の番組には、 「マンハッタン・デーティング・プロジェクト」「ブラインド・デート」、 「ザ・フィフス・ホイール」 、そしてデート相手を探している個人に高度なサポートと援助が提供される「ザ・バチェラー」とそのスピンオフシリーズなどがあります。これらについては、ここと、プレイヤー間のロマンチックなエピソードを盛り込んだり動機付けたりすることが多い「リアリティゲーム番組」に関する関連記事で詳しく説明しています。デート重視のリアリティ番組の別のカテゴリには、「ミリオネア・マッチメーカー」「タフ・ラブ」のようにマッチメイキングが含まれます。英国で人気のデートをテーマにしたテレビ番組は、「テイク・ミー・アウト」です。

参照

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参考文献

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  • ダウェル、マックス(2014)「デートゲームを変える」Owlets Media
  • ハヴェリン、ケイト(2000年)『デート:健全な関係とは?』キャップストーン・プレス。

さらに読む

  • モイラ・ワイゲル(2016年)『愛の労働:デートの発明』Farrar, Straus and Giroux. ISBN 978-0374182533
  • アンナ・ブラウン (2020). 「米国成人のほぼ半数が、過去10年間でほとんどの人にとってデートが難しくなったと回答」ピュー・リサーチ・センター. https://pewrsr.ch/3ldzwKm