デッドシンクロニシティ

デッドシンクロニシティ:明日は今日来る
開発者フィクティオラマスタジオ
出版社ダイダリック・エンターテインメント
プラットフォームLinuxOS XWindowsiOSAndroidPlayStation 4Nintendo Switch
リリース
  • Linux、OS X、Windows
  • 2015年4月10日[ 1 ]
  • iOS
  • 2015年8月19日[ 2 ]
  • アンドロイド
  • 2016年1月20日[ 3 ]
  • プレイステーション4
  • 2016年10月4日[ 4 ]
  • ニンテンドースイッチ
  • 2017年11月21日[ 5 ]
ジャンルポイントアンドクリックアドベンチャー
モードシングルプレイヤー

『Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today』は、終末後の未来を舞台にしたエピソード形式のポイントアンドクリックアドベンチャーゲームですクラウドファンディングサイトKickstarterを通じて一部資金を集め、最初のエピソードは2015年4月にリリースされました。 [ 6 ]

プロット

プレイヤーは記憶喪失の少年マイケルを操作します。彼は終末的な新世界で目を覚まします。そこでは「溶解者」と呼ばれる多くの人間が不治の病に苦しんでいます。マイケルは、思考を遮る不可解な幻覚や夢と格闘しながら、自らの状況の背後にある真実を解明しようと試みます。

スタジオによれば、このゲームは「時空の歪み、ディストピア的な雰囲気、そして暗く血まみれのストーリー」を特徴としているという。[ 7 ]

発達

Fictiorama Studiosは、マリオ、ルイス、アルベルトのオリバン三兄弟とアーティストのマルティン・マルティネスで構成されています。この物語はアルベルトが提案し、アート、プロット、音楽は彼のビジョンに合わせてデザインされました。[ 8 ]開発者たちは、『モンキー・アイランド』『12モンキーズ』『ザ・ロード』などから影響を受けたと述べています。アートスタイルは表現主義部族芸術から影響を受けています。[ 9 ]

制作チームにとっての主な課題の1つは、非線形の物語と複雑な分岐ツリーの対話を設計することであり、最終的にこのプロセスを効率化するために必要なすべてのデータを収集するためにarticy:draftと呼ばれるソフトウェアに落ち着きました。[ 8 ]

このゲームはクラウドファンディングサイトKickstarterを通じて資金の一部を調達し、2014年4月に51,501ドルを集めた。 [ 10 ]

受付

Daedalic EntertainmentのCarsten Fichtelmann氏によると、『Dead Synchronicity』は商業的に失敗に終わったという。彼は2016年に、「残念ながら、数千本しか売れず、前作で赤字を出したため、開発会社に第2作に投資できないと伝えざるを得ませんでした」と述べている。[ 15 ]

PC Worldは、このゲームを大胆かつ「驚くほど不穏な」作品だと称賛したが、唐突な結末とゲームプレイにおける物語の一貫性の欠如により「カタルシス」が欠けていると指摘した。 [ 16 ] Rock, Paper, Shotgunのライターであるジョン・ウォーカーは、Kickstarterキャンペーン中にこのゲームに非常に熱狂的だった。しかし、第1章をレビューした彼もまた、唐突な結末に失望した。 [ 17 ] [ 18 ]

PlayStation 4への移植版は好評を博し、『クラッシュ・ランデッド』は4つ星の評価を受け、ゲームの操作方法を称賛した。「開発元のFictiorama Studiosは、通常はPC向けのゲームである『Dead Synchronicity』を、賢いゲームデザインの決定により、コントローラーを使ってコンソールで快適に操作できるように進化させました。」[ 19 ] wccftechのKai Powellは7.7点を付け、その「不気味な」設定を称賛した。[ 20 ]一方、IGNJose A. Rodríguezは7.8点を付けた。[ 21 ]

参照

参考文献

  1. ^ 「Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today -- Releases April 10th」 . comicbastards.com . 2024年1月11日閲覧
  2. ^ Thomas, Lucas M. (2015年8月19日). 「App Storeアップデート:8月19日」 . IGN . 2024年1月11日閲覧
  3. ^ de 3DJuegos、エル・エキポ (2016 年 1 月 20 日)。「Android での Dead Synchronicity のスペイン語への挑戦」3DJuegos (スペイン語) 2024 年1 月 11 日に取得{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)
  4. ^ 「The Week In Games: Don't Drink The Paint」 Kotaku 2016年10月2日。 2024年1月11日閲覧
  5. ^ Brian (2017年11月14日). 「Dead Synchronicity、Switch版11月21日発売」 . Nintendo Everything . 2024年1月11日閲覧
  6. ^ 「『Dead Synchronicity』プロデューサー、ルイス・オリバン氏へのインタビュー」。Artistry in Games2014年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年9月6日閲覧。
  7. ^ 「インタビュー – ルイス・オリヴァン(Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today Kickstarter、Fictiorama Studios)との対談 - Alternative Magazine Online」。Alternative Magazine Online。2014年4月8日。
  8. ^ a b Kurt Indovina (2019年11月13日). 「IGMインタビュー – Fictiorama Studios(Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today)」 . indiegamemag.com .
  9. ^ Dave Cook (2014年3月25日). 「Dead Synchronicity: hope in a world on borrowed time」 . VG247 . 2015年9月19日閲覧
  10. ^ Fictiorama Studios (2014年3月12日). 「DEAD SYNCHRONICITY: TOMORROW COMES TODAY」 . Kickstarter . 2015年9月19日閲覧
  11. ^ 「Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today PC 批評家レビューMetacritic
  12. ^ 「Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today PlayStation 4 批評家レビューMetacritic
  13. ^ 「Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today Nintendo Switch 批評家レビューMetacritic
  14. ^ 「Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today レビュー」 OpenCritic 2016年11月9日。
  15. ^ Karkalemis, Manos (2016年2月28日). 「Daedalic Entertainmentチームへのインタビュー」 . Ragequit.gr . 2016年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  16. ^ Hayden Dingman (2015年4月11日). 「『Dead Synchronicity』レビュー:この驚くほど不穏なポイントアンドクリックアドベンチャーにはカタルシスが欠けている」 . PC World .
  17. ^ジョン・ウォーカー (2014年4月10日). 「Dead Synchronicityへの資金提供を終了しなければ、子犬が死に始める」 . Rock Paper Shotgun . 2015年9月19日閲覧
  18. ^ジョン・ウォーカー (2015年4月8日). 「Wot I Think: Dead Synchronicity – Tomorrow Comes Today」 . Rock Paper Shotgun . 2015年9月19日閲覧
  19. ^ Robinson, Dave (2016年10月3日). 「Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today – ゲームレビュー」 . Crash Landed . 2016年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年10月9日閲覧
  20. ^パウエル、カイ (2016年10月6日). 「『Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today』レビュー - 地球が静止する日」 . wccftech . 2016年10月9日閲覧
  21. ^ロドリゲス、ホセ (2016 年 10 月 7 日)。「Dead Synchronicity - Análisis - Un año después, vuelve la Gran Ola」IGNスペイン2016 年10 月 9 日に取得