| デッドトリガー2 | |
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| 開発者 | DECAゲーム |
| 出版社 | DECAゲーム |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | iOS、Windows Phone、Android、Facebook |
| リリース | iOS、Android
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| ジャンル | 一人称シューティング、サバイバルホラー、アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
Dead Trigger 2は、 Madfinger Games(後にDECA Gamesに買収)が開発・発売した一人称視点のサバイバルホラービデオゲームです2013年10月23日にAndroidおよびiOSデバイス向けに、 2014年2月20日にFacebook向けにリリースされました。 [ 1 ]オリジナルのDead Triggerと同様に、 Dead Trigger 2はゾンビをテーマにしたシングルプレイヤーシューティングゲームです。Nvidiaは、近々発売予定のTegra 4モバイルシステムオンチップの最初の技術デモとしてDead Trigger 2を披露しました。 [ 2 ] [ 3 ] Slide to PlayとAndroid Policeは、そのグラフィック品質をXbox 360とPlayStation 3と比較しました。 [ 4 ]
Dead Trigger 2はUnityゲームエンジンを採用しています。無料プレイとしてリリースされました。最終製品にはマイクロトランザクションが含まれていますが、開発者はアプリ内課金なしでゲームをテストし、コアゲームプレイがマイクロトランザクションなしでも動作することを確認しました。[ 5 ]
ゲームプレイ
Dead Trigger 2は、ゾンビアポカリプスをテーマにしたファーストパーソンシューティングゲームで、サバイバルホラーとアクションロールプレイングの要素を融合させています。現在iOS、Android、そして最近ではWindows Phone 8.1モバイルデバイスでもプレイ可能です。Unityゲームエンジンで動作するこのゲームは、進行システム、豊富なマップ、アンロック・アップグレード可能な武器、そしてストーリーベースとクイックプレイの様々なミッションタイプを特徴としています。
Dead Trigger 2はフリームーブメントシューティングゲームです。モバイル版ゾンビシューターによくあるオンレール式のゲームプレイではなく、プレイヤーは一般的なコンソールやPC版のFPSのようにキャラクターの動きを操作します。このゲームには大きく異なる2つの操作パラダイムが採用されています。デフォルトの操作では、プレイヤーはゾンビに狙いを定めるだけで、ゾンビがクロスヘアの下に入ると武器が自動的に攻撃します。一方、高度な操作体系は前作と同様に機能します。プレイヤーはボタンを押して武器を発射し、さらに別のボタンで武器の照準を合わせることで精度を高めることができます。
ゲームプレイは、ゾンビを倒しながら目標を達成していくことが基本です(時にはゾンビを倒すことだけが目的となることもあります)。また、死のアリーナではゾンビの波が無限に押し寄せてきます。様々なキャンペーンやトーナメントも用意されています。プレイヤーの体力は一定量で、各ミッション開始時に回復します。ゾンビや特定の環境災害(放射線など)に襲われると、体力は減少します。回復薬を服用したり、特殊なゾンビから体力アップ効果を得たりすることで、体力を回復できます。
敵には、通常のゾンビと特別なゾンビの2種類があります。通常のゾンビはゆっくりと歩き、腕で攻撃することが多いですが、中にはダッシュしたり、近接武器を装備してダメージを増加させたりするゾンビもいます。特別なゾンビは独特の外見と特性を持ち、より危険で倒すのが困難ですが、倒すと設計図や大量の現金(場合によっては体力も)を落とします。
プレイヤーは2つのメイン武器に加え、近接武器と最大3種類の消耗品を携行できます。消耗品には、体力回復薬、手榴弾、爆発する鶏などがあります。
ストーリーには 5 つのキャンペーンが含まれており、それぞれ異なる大陸を舞台にしています。
- アメリカのキャンペーン
- アフリカキャンペーン
- 中国キャンペーン
- ヨーロッパキャンペーン
- 南米キャンペーン
受付
『デッドトリガー2』は批評家から好評を得ました。レビュー集約サイトMetacriticは、12人の批評家から100点満点中77点の評価を得ています。[ 6 ]
参考文献
- ^ Cook, Dave (2014年2月20日). 「Dead Trigger 2 launches on Facebook today as free-to-play release」 . VG247 . 2015年2月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月18日閲覧。
- ^ 「[CES 2013] NVIDIAがTegra 4対応のMadfingerのDead Trigger 2をGodzombieと合わせて発表[アップデート:リリースタイムラインと詳細]」 2013年1月7日。2013年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「nVidiaのProject Shieldポータブルゲームシステムを体験」 。 2017年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年5月21日閲覧。
- ^ 「Dead Trigger 2 ハンズオン プレビュー」 2013年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年10月6日閲覧。
- ^ “MWC 2013: Dead Trigger 2はF2Pだが、純粋なゲームプレイを提供し、IAPなしでテスト中 | Dead Trigger 2ニュース | Android | Pocket Gamer” . 2013年2月27日.オリジナルより2013年5月16日時点のアーカイブ。 2013年5月21日閲覧。
- ^ a b「Dead Trigger 2 for iPhone/iPad Reviews」 Metacritic CBS Interactive 2015年2月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年2月17日閲覧。
- ^パターソン、ジェームズ(2013年11月5日)。『Dead Trigger 2』レビュー – ゾンビがさらに増えました! . TouchArcade . 2018年8月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月3日閲覧。