| 会社の種類 | 非公開企業 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2010 |
| 本部 | ブルノ、チェコ共和国 |
主要人物 | マレク・ラバス |
| 製品 | |
| 収益 | 95,567,000チェココルナ(2020年) |
| −15,640,000チェココルナ(2020年) | |
| −16,176,000チェココルナ(2020年) | |
| 総資産 | 1億1072万1000チェココルナ(2020年) |
従業員数 | 100(2016)[ 1 ] |
| Webサイト | www.madfingergames.com |
Madfinger Gamesは、チェコのブルノに本社を置くビデオゲームのパブリッシャー兼開発会社です。Dead Trigger、Samurai、Shadowgunなど、数々のゲームシリーズの開発者として知られています。スタジオは、Mafia: The City of Lost Heaven、Vietcong、Hidden & Dangerous 2などのゲームを手がけた経験豊富な開発者で構成されています。
Madfinger Gamesが設立される以前、メンバーは2K Czech社で働いていました。同社は2010年に設立され、翌年には最初のゲームをリリースし始めました。その中には、『15 Blocks Puzzle』、アーケードゲーム『 BloodyXmas 』、そしてiOSモバイルプラットフォーム向けの『 Samurai: Way of the Warrior』が含まれています。[ 2 ]
2010年にスタジオが設立されると、彼らは『Samurai: Way of the Warrior 』の続編である『 Samurai II: Vengeance』と『Samurai II: Dojo』の開発とリリースを開始し、当時iOSとAndroidユーザーの間で最も人気のあるゲームとなりました。 2011年には新作『Shadowgun』がリリースされ、これは開発者による複数の一人称シューティングゲームの最初のものとなりました。これもiOSとAndroidユーザーから好評を博し、後にAmazon Kindle、BlackBerry、GameStick、OUYA向けにリリースされました。同年12月には、このゲーム用の小さなプロットアドオン『Shadowgun: The Leftover』がリリースされました。
Shadowgunのデビューから1年が経ち、開発者たちはシューティングゲームのリリースを続けることを決定しましたが、今度はサバイバル要素を取り入れました。こうして最初のDead Triggerが登場し、2012年6月26日にiOSとAndroid向けにリリースされました。1年後、Dead Trigger 2がリリースされ、新シリーズのあらゆる側面が拡張されました。Shadowgunも忘れ去られることなく、同年、マルチプレイヤースピンオフであるShadowgun Deadzoneがリリースされました。これはオリジナルのShadowgunのスピンオフとなり、iOSとAndroidに加えて、PC、Facebook、macOS向けにリリースされました。[ 3 ]
2015年、ゲームのメインサーバーで不正行為が見られたため、PC版とmacOS版の提供が中止され、プラットフォームは3つだけとなりました。2018年12月末にはiOS版へのアクセスが終了し、2019年3月にはAndroid版も終了しました。その後、開発者は2019年4月1日をもってプロジェクトを終了すると発表し、全プレイヤーに感謝の意を表し、20万ゴールド(ゲーム内通貨の一つ)を報酬として提供しました。
2018年3月22日、2016年8月に発表されたマルチプレイヤーゲーム『Shadowgun Legends』がリリースされた。これはオリジナルの『Shadowgun』とスピンオフ作品『Shadowgun Deadzone』の続編となる。 2019年には『Shadowgun War Games』の新たなプロジェクトが発表されている。『Dead Trigger 2』のリリース以降、 『 Dead Trigger』シリーズに関する言及はない。[ 4 ]
2023年、マッドフィンガーゲームズは没入型戦術一人称シューティングビデオゲーム『Gray Zone Warfare 』をプレビューし、2024年に早期アクセス段階でリリースされました。[ 5 ]