ドラゴンクエストウォーズ

ドラゴンクエストウォーズ
開発者インテリジェントシステムズトーセ
出版社スクウェア・エニックス
監督中島大輔
プロデューサー成広徹 犬塚太一
デザイナー石井裕也
プログラマー石井裕也
アーティスト鳥山明
作曲家すぎやまこういち
シリーズドラゴンクエスト
プラットフォームニンテンドーDSi
リリース
ジャンルターン制戦術
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

ドラゴンクエスト ウォーズ[ a ]は、2009年にインテリジェントシステムズが開発し、スクウェア・エニックスニンテンドーDSiDSiウェアダウンロードサービスを通じて発売したターン制ストラテジーゲームです。ドラゴンクエストシリーズの一つで、最大3人のプレイヤーとのマルチプレイが可能です

ゲームプレイ

ドラゴンクエストウォーズの一般的なインターフェースとゲームプレイを示すスクリーンショット

ドラゴンクエスト ウォーズでは、最大4人のプレイヤーが、四辺が正方形で構成された戦場で、それぞれ4体のモンスターユニットを使って対戦します。[ 4 ] [ 5 ]ゲーム中の戦闘は5ターンから10ターンに制限されています。プレイヤーはDSタッチペンを使ってユニットをタッチ&ドラッグすることで移動させます。ユニットへのコマンドは、画面下部からユニットをタッチ&ドラッグすることでも発行できます。これらのコマンドは色分けされており、赤(物理攻撃)、緑(回復)、青(防御)、黄(魔法)となっています。[ 5 ]各モンスターユニットには1~3個のハートがあります。[ 6 ]このハートはモンスターが攻撃を受けると減少し、0になるとモンスターはフィールドから消えます。プレイヤーは、敵ユニットを全て倒すか、ユニットの1つが敵の拠点に侵入することで戦闘に勝利します。ドラゴンクエスト ウォーズには「サバイバルマッチ」というモードもあり、戦闘開始前に制限時間内に全ての行動をセットする必要があります。[ 5 ]ゲームにはスライム、ハンマーフード、ドラッキー、ゴーレム、キメラ、ヒールスライムの6つのプレイ可能なユニットがあります。[ 6 ]これらはすべてドラゴンクエストシリーズ繰り返し登場するモンスターです。

発達

ドラゴンクエスト ウォーズは、任天堂とスクウェア・エニックスが共同で、DSiウェアサービス向けにスクウェア・エニックス向けのビデオゲーム6作品をデザインするプロジェクトの一環として、インテリジェントシステムズによって開発された。 [ 7 ]ドラゴンクエストシリーズの他のほとんどのゲームと同様に、ドラゴンクエスト ウォーズの開発は堀井雄二氏が監修し、鳥山明氏すぎやまこういち氏がそれぞれキャラクターデザインと作曲を担当した。[ 8 ]プロデューサーの犬塚太一氏は、ドラゴンクエストでシミュレーションゲーム(戦略ゲーム)を作りたいと長年望んでいたと述べている。開発者たちは、「シミュレーションゲームの楽しさを伝え、シミュレーションゲームをプレイしたことのないユーザーにも入り口となるような」ゲームをデザインしたいと考えていた。[ 9 ]インテリジェントシステムズは以前、ウォーズシリーズファイアーエムブレムシリーズを任天堂向けに開発していた。

受付

レビュー集約プラットフォームMetacriticによると、 『ドラゴンクエストウォーズ』は「概ね好意的な」レビューを受けた。[ 10 ]

1UP.comの編集者ジャスティン・エパーソンは、ドラゴンクエストウォーズをボードゲームに例え、「ボードゲームだったらもっと面白かったのに」とまで言いました。しかし、価格に見合う価値は間違いなくあると付け加えました。 [ 13 ] Wiiloveit.comは24/30の高評価を付け、「驚くほど戦略性が高い」ことと、「作品に命を吹き込んだ」強力なオンラインモードを称賛しました。 [ 14 ]ドラゴンクエストウォーズは、ニンテンドーパワーのゲーム・オブ・ザ・イヤーとDSiウェアのゲーム・オブ・ザ・イヤーにノミネートされました。 [ 15 ]

注記

  1. ^日本語勇者ウォーズヘプバーン Doragon Kuesuto Wōzu

参考文献

  1. ^ 「アートレッスン、オートレース、アーケードアクションがダウンロード版の楽しさを倍増」任天堂アメリカ、2009年9月28日。2009年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年9月28日閲覧
  2. ^ “おなじみのモンスター達がボード上でバトルを繰り広げる、ニンテンドーDSiウェア「ドラゴンクエストウォーズ」が2009年6月に発売” . 4ゲーマー。 2009年5月18日。2009 年 5 月 20 日にオリジナルからアーカイブされました2009 年 5 月 19 日に取得
  3. ^ 「ドラゴンクエスト ウォーズ」任天堂. 2012年9月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年2月21日閲覧。
  4. ^ 「ファイアーエムブレムの開発者がDSiWareでドラゴンクエストウォーズを制作中」 Wired 2009年5月18日。2009年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年5月19日閲覧
  5. ^ a b c Spencer (2009年6月25日). 「ドラゴンクエストウォーズ:スライムでもプレイできるほどシンプルな戦略ゲーム」 . Siliconera. 2019年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年6月28日閲覧
  6. ^ a b Spencer (2009年6月26日). 「『ドラゴンクエスト ウォーズ』のユニットたちを紹介」 . Siliconera. 2019年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年6月28日閲覧。
  7. ^ Clegg, Aaron (2009年5月18日). 「ニュース:SquareとIntelligent Systemsが提携」 . N-Europe . 2009年10月21日閲覧{{cite web}}:|archive-url=形式が正しくありません: タイムスタンプ (ヘルプ)CS1 メンテナンス: url-status (リンク)
  8. ^ McFerran, Damien (2009年5月18日). 「スクウェア・エニックス、『ドラゴンクエスト ウォーズ』DSiWare版の発売を発表」 . NintendoLife. 2011年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年10月21日閲覧
  9. ^ Spencer (2009年10月21日). 「犬塚太一が『ドラゴンクエスト ウォーズ』を語る」 . Siliconera. 2019年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年10月21日閲覧。
  10. ^ a b「ドラゴンクエストウォーズ DS版レビュー」 Metacritic CBS Interactive 2018年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年4月4閲覧
  11. ^ M. Thomas, Lucas (2009年9月29日). 「ドラゴンクエストウォーズ レビュー」 . IGN . 2022年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月23日閲覧
  12. ^ Dillard, Corbie (2009年9月30日). 「ドラゴンクエストウォーズ レビュー (DSiWare)」 . Nintendo Life . 2022年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月23日閲覧
  13. ^ 「1UP.comのニンテンドーDS向け『ドラゴンクエストウォーズ』プレビュー」 1UP.com 2009年6月24日. 2012年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年8月22日閲覧
  14. ^ 「Wiiloveit.com: ドラゴンクエストウォーズ レビュー」2012年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年10月22日閲覧。
  15. ^ニンテンドーパワー250号!カリフォルニア州サウスサンフランシスコFuture US。2010年。73ページ。