ドラジェン・ボシュニャク | |
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| 生まれる | サラエボ、ボスニア・ヘルツェゴビナ |
| 起源 | ニューヨーク市 |
| 職業 | 作曲家、サウンドデザイナー |
| 活動年数 | 1998年~現在 |
| ラベル | 記録局 |
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ドラジェン・ボシュニャクはニューヨークを拠点とする作曲家兼サウンドデザイナーです。Q Department、Mach1、Department of Recordsを設立し、数々の映画、テレビ番組、ビデオゲーム、広告、そして最近ではバーチャルリアリティプロジェクトのサウンドトラックとサウンドデザインを手掛けています。[ 1 ]
2014年、彼はジョン・ペリー・バーロウのナレーション付き 『サイバースペース独立宣言』のサウンドトラックを作曲し、ボシュニャク自身のレーベルからリリースした。[ 2 ] [ 3 ]この録音は、イギリスの映画監督アダム・カーティスによる2016年のBBCドキュメンタリー『ハイパーノーマライゼーション』で取り上げられた。
ボシュニャクはマルコ・ブランビラと数多くのプロジェクトに携わっており、ナターシャ・ポリ主演の『ゴースト』、メガプレックス製作の『エボリューション3D』、フェラーリ製作の『RPM』などがある。ブランビラとのコラボレーション作品は、サンダンス映画祭やマイアミ・アート・バーゼルなど、数々の映画祭で上映されている。[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
ボシュニャクは、ウェビー賞、音楽プロデューサー協会賞、クリオ賞など、数々の賞を受賞している。[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]彼は、カンヌライオンズ国際クリエイティビティ・フェスティバルやトライベッカ映画祭で上映されたプロジェクトに携わってきた。[ 10 ] [ 11 ]
Mach1は、2015年にDražen BošnjakとJacqueline Bošnjakによって設立された、バーチャルリアリティプロジェクト向けのオーディオに特化したサウンドテクノロジー企業です。Mach1は、Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンのオーディオの限界を克服するために開発されました。[ 12 ]
Mach1の技術と手法は、従来のオーディオエンジニアリングの手法をインタラクティブメディア、特に仮想現実(VR)と拡張現実(AR)へと拡張しています。Mach1は、ユーザーの再生中に追加のアクティブプロセスを必要としない独自の空間オーディオフォーマットの開発に重点を置いています。 [ 13 ] Mach1の空間フォーマットは、48k/44.1k、16ビットのサンプルレートで8x1構成のマルチチャンネル等方性オーディオファイルです。8チャンネルすべてが1つのオーディオトラックに配置されます。Samsung VRを搭載したAndroidハードウェアでのサポートのために、このオーディオトラックはそれぞれ2チャンネルの4つのオーディオトラックにトランスコードされます。[ 14 ]
Mach1技術は、The Martian VR Experience、Mr. Robot、The New York Times Magazine VR、ル・マン24時間レースのFord VR 、 Fantastic Festで上映されたVR映画など、数多くのVRプロジェクトに実装されています。[ 13 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]
2016年11月、Mach1はSecret LocationおよびMoving Picture Companyと提携し、 Google Daydream向けのThe New York TimesのVRアプリを開発しました。[ 20 ]
Mach1は、リドリー・スコットとデヴィッド・カーラックのOculus RiftとSamsung VR向けの『エイリアン:コヴェナント イン・ユーテロ』 VR体験に音声を提供した。これは2017年の映画『エイリアン:コヴェナント』のティーザーとして使われた。[ 21 ] [ 22 ]
2017年5月現在、Mach1技術はSamsung VRプラットフォームv1.70.6でもサポートされ、統合されています。[ 23 ]
2017年、ドラジェンとジャクリーン・ボシュニャクは、 Mach1の空間オーディオ分野への貢献により、 Advertising Age誌の「Creativity 50」の年間最も影響力のあるクリエイティブ50人に選出されました。[ 12 ]
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